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Liste des sujets

16/20 Test JV.Com

Giantz
Giantz
Niveau 8
16 février 2007 à 20:03:13

Je n´ai pas dis d´oublier le solo pour valoriser le multijoueur. Je dis simplement que baisser un jeu plus qu´il ne devrait en prenant un des points faibles du jeu est stupide.

Centex-4
Centex-4
Niveau 10
16 février 2007 à 20:05:27

Le solo sert et servira toujourq à n´importe quel joueur de RTS, vous n´allez vous apercevoir en pleine bataille : " - Ho qu´est ce que c´est ce batiment ? A quoi il sert ? " le solo est là pour s´entrainer, et se marrer aussi :ok:

jvnico
jvnico
Niveau 10
16 février 2007 à 21:24:16

le solo peut servir aussi à ce qui n´ont pas internet

fueling
fueling
Niveau 10
16 février 2007 à 21:56:38

la note est mérité. Moi j´aurais mis 15 car je joue uniquement en solo et faut avouer qu´on se fait vite chier dans ces immenses décors où on passe son temps en Dezoom Max. Ca peut être intense mais comme le dit le test, les missions manquent grave de rythme.

Et puis c´est pas franchement beau, mais ca c´est accessoire.

Centex-4
Centex-4
Niveau 10
16 février 2007 à 22:01:18

Oui dans que lgameplay est bien dans le fond SupCom reste un trés bon jeu, reste ?? est un très bon jeu.

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
16 février 2007 à 22:02:57

The__soldier :d) tu peut me dire qui vote sans avoir jouer n´y a la demo ou la beta :sarcastic:

16/20 le jeux n´est pas torpiller, qui est l´animal qui va pas acheter le jeux a cause d´un 16/20 ....

Le jeux est bien sur orienter multi et heuresement qu´il y´a un mod escarmouche pour s´amuser tranquil....

jeffer7
jeffer7
Niveau 8
16 février 2007 à 22:09:23

N´empêche que pour un jeu aussi balaise, 16/20 ça fait un peu bizarre.

jvnico
jvnico
Niveau 10
16 février 2007 à 22:26:05

ouais mais fallait pas s´attendre a un 20 non plus

c64
c64
Niveau 10
16 février 2007 à 22:32:44

Non pour une fois que ça note à peu près juste ! Mérite pas plus de 16..

jvnico
jvnico
Niveau 10
16 février 2007 à 23:15:27
  • c64 profil

* Posté le 16 février 2007 à 22:32:44
* Non pour une fois que ça note à peu près juste ! Mérite pas plus de 16..

16 c´est un peu dur quand même mais bon la note on sen fiche franchement

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
16 février 2007 à 23:21:34

c64 t´es t´y pas un troll de C&C

jeffer7
jeffer7
Niveau 8
16 février 2007 à 23:46:38

Ah oui, je m´en rappelle bien: C&C et Starcraft c´est pour les gamins... et aussi pour les trolls
:rire:

[EagleDawn]
[EagleDawn]
Niveau 10
16 février 2007 à 23:47:29

16/20?!!!! BLASPHEME!!! CE JEU MERITE 19! (-1 pour la gourmandise)

Giantz
Giantz
Niveau 8
16 février 2007 à 23:49:20

Sur une échelle de 0 à 20, oui 16 c´est "haut".

Mais un jeu novateur et aussi prenant que SupCom se choper 16/20, c´est léger...

Quand tu vois que chaque Splinter Cell ou Chaque Sims se payer des notes comme 18 par exemple. D´accord les premiers opus le méritent, mais à force ? La note est elle justifiée ?

Quand tu vois que la majorité des jeux communs, par exemple Mark of chaos, battlefield 2142 ou même Dark Crusade se chopent ~15/20 car c´est la note habituelle, et que à côté SupCom n´a que 16/20, là il y a une petite erreur...

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
16 février 2007 à 23:52:45

corrigez vous meme en votant dans la note des joueurs....perso op petit 18 :fier:

Maxcountry
Maxcountry
Niveau 10
17 février 2007 à 00:08:41

Chacun ses gouts, le panda a essayé d´être objectif, mais il n´en reste pas moins humain, donc soumis à la subjectivité.

Pour ma part je suis assez d´accord, à vrai dire un 17 ou un 18 ça aurait fait vraiment "trop", mais 16 est une note honorable, et, de mon avis, justifiée.

Pour info j´ai le jeu ( me demandez pas comment ;p ), je pensais que les problèmes d´optimisation allait être réglés. Et effectivement, ils ont été réglés...en partie.

Disons qu´avant avec 50 unités en actions je ramais, maintenant je passe à 100 unités avant de ramer ^^; .

Pour le jeu en lui-même, baaah c´est du TA puissance 5, donc c´est forcément bon, pas excellent, mais bon.

Max, et j´en ai marre d´avoir la zik dans la tête...

sneak_plisken
sneak_plisken
Niveau 8
17 février 2007 à 00:11:29

c´est quoi ta config max ,et pourquoi tu ramais a 50 et a cent tu rame plus ??

Maxcountry
Maxcountry
Niveau 10
17 février 2007 à 00:18:15

Nan en fait je parlais de la différence entre la démo ( dont je me plaignais pas mal ) et le jeu final.

Avec la demo : 50 unités en action ( qui tire/bombarde ), je rame.

Avec le jeu final : 100 unités en action et je rame.

Bref, y´a eu un gros mieux par rapport à la démo, mais c´est pas encore ça au niveau optimisation. D´ailleurs bizarrement, que je mette tous les détails à fond ou que je mette tout en "bas", je gagne pas ou peu de fps !

Config : Athlon 3800+ ( 2.4 Ghz ), Geforce 7600 GT ( 256 Mo PCI-E ) et 2Go de Ram ddr2.

Apparemment le jeu marche mieux sur des doubles coeur ( ce qui est dommage, car même si c´est l´avenir, il y a des jeux récent qui tournent encore très bien sur des "simples" coeur. Et c´est pas tous le monde qui peut se payer un X2 ou un Duo ), et j´ai cru voir que la 7600 GT avait certains pbs avec ce jeu.

En gros j´ai pas de bol quoi, mais ça m´empêchera pas de le terminer ^^ !

Max, enfin j´espère...

sneak_plisken
sneak_plisken
Niveau 8
17 février 2007 à 00:25:45

pareil que toi avec la demo ca ramais avec autant d´unitée maintenant c´est deja plus fluide avec plus d´unitées et plus grande map
config p4 3.00ghz ,1.5go ddr.geforce6800gt

je penses m´acheté une 8800 gts 320 mb même si elle sera mieux exploitée avec un core 2 duo ,je pense qu´avec mon "simple"3.00 ghz je devrais quand gagné quelque fps
je pensais au debut prendre un core 2 6600 mais comme beaucoup de jeu prennent de la puissance gpu je me suis dit autant commencé par la carte graphique.

sneak_plisken
sneak_plisken
Niveau 8
17 février 2007 à 00:27:18

je penses beaucoup il me semble :lol:

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