@MontjoieStdenis : ce que tu dis est totalement stupide. Ce n´est pas parce que l´on peut abattre un regiment avec une unite dans BFME2 que le jeu n´est pas strategique. Va faire une partie en mode guerre de l´anneau avec plusieurs ennemis en IA brutale et reviens me dire que le jeu n´est pas strategique... au contraire, le jeu offre de tres nombreuses possibilités en fonction des camps, des cartes et des modes de jeu qui laissent le joueur choisir sa voie parmis une multitude de possiblité. Le jeu est parfois bourrin visuellement, mais tout a fait strategique. De toute façon, si on veut rentrer la dedans, les jeux les plus strategiques sont presques toujours les jeux en tour par tour. Tu trouve qu´il n´y a auncun détails dans HoAE? Tu es aveugle. Les environnements sont riches et tres finements détaillés. Par contre les unités restent floues, mais ce n´est pas genant vu que l´on ne les regarde pas individuelement. L´important c´est surtout le nombre dans ce jeu (sauf qu´il y a quand meme une gestion individuelle du hero tres complete, qui apporte une dimension tactique superieure au jeu). Et puis les armées d´HoAE sont tres bien organisées. Les batailles ressemblent vraiment à ce qu´elles sont et pas à un meli melo désorganisé, aussi ridicule que fatigant.
Quand aux fans de empire earth...pour moi ils ne connaissent rien aux jeu de strategie (mais bon en meme temps c´est mon avis et chacun ses gouts^^). Pour déveloper, empire earth n´est qu´une pale copie d´age of empires, en moins bien. Le jeu tente de regrouper toutes les epoques. C´est une bonne idée en théorie, sauf qu´en pratique le jeu ne gere bien aucune époque. Il n´atteint le niveau d´aucun des jeux qu´il plagie. La préhistoire est pathétique par raport à populous. L´antiquité est ridicule par raport aux jeux spécialisés (age of mythologie, age of empires ou beaucoups d´autres). Le moyen age est baclé (age of empires 2 était quand meme bien mieux). La renaissance est nulle (on est tres loin de cossack). La premiere guerre mondiale est sans intéret et loin de la realite. La 2eme est encore le point le plus interressant du jeu, bien que ridicule par raport à un jeu specialisé (frontline atack par exemple). Quand à la période futuriste...mdr. C´est carrément n´importe quoi. Mieux vaut faire un alerte rouge 2 ou un empeureur la bataille pour dune. Bilan : si l´on s´y connait en strategie, on trouve le jeu nul quel que soit l´avancement de la partie. Ca divertit 2 jours (si on a vraiment rien a faire d´autre), mais c´est un mauvais jeu de strategie. Alors si les gens interressés par supreme commander sont des fans d´empire earth, pour moi, ça promet!
PS: Tu trouves qu´il y a plus de battage mediatique pour tiberium wars? J´ai pas remarqué. Il y en a autant pour ce dernier que pour supreme commander. La différence, c´est que tiberium wars a des antecedent qui justifie qu´on s´y interresse à l´avance et qu´il semble bien plus soigné que son concurrent. Je pense que Supreme Commander a vraiment besoin de pub, parce qu´il ne se fera probablement pas connaitre par sa valeur véritable.