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Liste des sujets

resumer de la fin des campagne svp

Centex-4
Centex-4
Niveau 10
21 août 2007 à 21:20:26

On pouvait pas plus élaboré...classique je dirait pas mais fallait quand même avoir l´idée.

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
22 août 2007 à 11:56:56

C´est pas pire que dans Total Annihilation, de toute façon perso je m´en fou un peu de l´histoire dans un STR :X

Centex-4
Centex-4
Niveau 10
22 août 2007 à 15:52:18

tout dépend, si tu t´interèsse aux campagnes, tu es forcé de t´intéressé à l´histoire, et franchement je trouve que sa compte beaucoup dans un jeu.

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
22 août 2007 à 20:08:23

Dans un rpg ou un truc du genre pour moi ça compte bine sur énormément, mais dans un jeux de stratégie en temps réel, bof.
La campagne de supcom je l´ai pas faite :-p
Les seules campagnes que j´ai faites dans un jeux de stratégie en temps réel ce sont celles d´alerte rouge 2 : la revanche de youri parce que c´est vraiment délirant :rire:

Mais bon, dans supreme commander, le seul truc qui compte pour moi c´est de savoir que l´uef sont des humain "normaux" en gros, les cybran moitié homme, moitié pc, et les aeons des membre d´une énorme secte :-p

Centex-4
Centex-4
Niveau 10
23 août 2007 à 13:58:41

Franchement fais les au moin une fois en mode facile Arkwolf, tu verras, c´esyt très différent de l´escarmouche...

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
23 août 2007 à 21:40:05

Perso j´accroche vraiment pas, j´avais essayé la premiere mission ftu, j´ai vraiment pas aimé :-p

Enfin bon, j´essairais de les faire si je suis motivé... ou si j´ai plus de connection internet :peur:

able501
able501
Niveau 10
24 août 2007 à 16:50:14

:malade: je viens tout juste de finir la campagne avec la FTU :malade:
Le derniere mission c´était: :malade:

2francois2
2francois2
Niveau 8
25 août 2007 à 08:26:16

Hard, chiant, bourrin, over oppressant, méga-balot, sur-débile?

Centex-4
Centex-4
Niveau 10
25 août 2007 à 12:36:14

Il faut s´organiser c´est sûr, dès qu´il y a moyen de faire une pause, faut se fortifié un max, supprimer ce qui ser à rien ( quelques avant postes, murs, lance missiles tactiques..) et faire 5 fatboy, couverts par des boucliers et des Défenses anti-stratégique.

able501
able501
Niveau 10
25 août 2007 à 12:39:10

Non en fait je l´ai fini à l´arraché car je perdais petit à petit du terrain.
En plus de ça je voyait des MonkeyLord qui arrivait de partout et cartonnait ma base.
Heureusement que quand le CZAR est arrivé mes 17 Lance-missile anti-aérien veillait.
Mais j´était tellement occupé à défendre ma base bec et ongles que je ne l´ai pas vu arrivé et mes chasseur sont restés à se tourner les pouces au lieu de l´abattre.
Coup de bol il n´a même pas endommagé les mur qui ont étés crée par la mission.
Il était donc encore loin du soleil noir :fier:
Mais je dominait les mer avec:
-2 Atlantis
-32 sous-marins(Dont 14 coulés)
-7 croiseurs(Dont 5 coulés)
-8 destroyers(Dont 4 coulés)
-2 cuirrasers(Dont 1 coulés)
Ses bombardiers ont reçus un tel carton que m´ont soleil noir a du perdre au pire 140 points de vie.
Mais je crois que mon pire moment de frayeur c´est quand ce pourri d´Arnold attaque ma base et qu´avec AU MOINS:
-25 robots de combats lourds
-20 lances missiles
+ des dizaines et des dizaines de chars et de pieces d´artillerie lui tirent dessus et que sa vie ne descent pas :malade: :peur:
Un archiduc à quand même fait un massacre et m´a beaucoup aidés.
Malgré le nombre HALLUCINNENT de missiles tactique qui ont tenté de le finir.
Bref une partie à l´arraché.

able501
able501
Niveau 10
25 août 2007 à 17:27:16

Heu pardon c´est pas tactique mais stratégique.
Autant pour moi :desole:

2francois2
2francois2
Niveau 8
26 août 2007 à 20:30:25

Moi, je l´ai toujours pas fini. La flemme de subir défaite sur défaite :hum:

able501
able501
Niveau 10
27 août 2007 à 09:01:48

Tu devrait c´est HYPER simple.
Le seule difficulté "majeur", c´est la derniere mission où tu doit restés sur la defensive(J´préfère attaqué :nah: )parce que les base cybranne et AEON sont hors de portée.

Centex-4
Centex-4
Niveau 10
27 août 2007 à 15:22:19

Je vous explique comment j´ai fait : j´ai supprimé tout les lances torpilles, tout les pan de murs, tout les lance missiles tactiques, j´ai fait 12 cuirrassés, six à l´ouest, six à l´est. à l´est une vingtaine de lance missile aériens tech3 contre les bombardiers cybrans + 20 ingénieurs t3 en soutien. à l´ouest derrière mes 6 autres cuirrassés : 20 sous marins tech1 avec 2 lignes de 15 lance torpilles t3 et encore une vingtaine d´ingénieurs pour réparer les cuirrassés et réparer les defenses. j´ai supprimé les avant poste éloignés de ma base, j´ai fait 4 lance missiles stratégiques remplis à fond, des défenses tech2 près du soleil noir pour le moment ou les Aeons débarquent. 6 boucliers tech3 en ligne près de l´avant poste avec 5 fatboy et des " pancakes " , tout ça couvert par des anti nukes. j´ai même pas eu à lancer un seul missile nucléaire. peu être un pour une monkeylord, mais je l´ai loupé :mort: tout c´est déroulé parfaitement.Arnold à explosé juste avant mes boucliers qui n´ont pas laché...

able501
able501
Niveau 10
27 août 2007 à 18:03:11

Moi même pas eu besoin de faire des lances-missiles stratégiques :-)))
Et les AEON n´ont même pas réussi à débarqué. :fier:

Centex-4
Centex-4
Niveau 10
28 août 2007 à 19:05:18

Comme tu dis, les stratégiques ne servenr presque à rien.Sinon moi la dernière vague Aeon à réussi à poser deux ou trois pièces d´artillerie tech3 avec des " précurseurs ".

able501
able501
Niveau 10
28 août 2007 à 21:59:32

Moi j´avais tellement de bots t3 en réserves qu´il ne m´abimait pas beaucoup.

able501
able501
Niveau 10
29 août 2007 à 16:40:29

J´ai tout misés sur le terrestre et le maritimes.
Pour les air yavait:A.A t3 :sournois:

able501
able501
Niveau 10
29 août 2007 à 22:18:22

Bien sur.
Mais c´est plus rapide de créé 30 bots t3 que 5 Fatboy :-)))

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
29 août 2007 à 22:20:43

5 fatboys c´est plus fort que 30 bots t3 je pense :doute:

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