Salut...
TF]Horrigan]] , LAissons de coté tes bombes de 1945 à 1992 (1992 ressemble à une citrouille)
tu critiques la formes de celles de SUpcom mais sur ton site Toutes les explosions sont différentes et de formes variés (voir drole 3juillet 1956)
ALors voilà cris Taylor en à inventer une autre avec une forme, une luminosité, une taille,
différente à toutes autres déjà vu!!
Regardons maintenant des explosions nucléaire (ou autre) réalisé pour jeux vidéo,
COmbien de jeu en on fait ?
Sont elles mieux que celles de SUpCom?
LE seul point sur lequelle je suis d´accord avec notre adorateur des bombes nucléaire, c´est La couleur utilisé pour les unité/batiments:, BLEU, VERT, ROUGE, J´espère vraiment qu´on pourra choisir sa couleur (moi ? fan de TA ? ^^)
COmme la dit TF]Horrigan]], ces couleurs en question sature horriblement à l´écran C´est vraiment un point à travaillé,
Maintenant pour le rendu qualité graphique il est vrai que ce n´est pas une révolution, ET si on se réfère à tes qualitées commerciale, le jeu demandera moin de puissance graphique qu´avec ton idée d´amélioré jusqu´à un réalisme hors pair: et donc ne demandera qu´une une config raisonable!
ce qui place le jeu pour un public qui n´a pas les moyen de se payé une nouvelles bécanes tous les mois; DONC plus de fric ^^ ( cé ton idée sa )
Voilà j´espère que j´ai été asser compréhensible...