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[IA] Apparement pas très difficile ....

Chocapic_Ftw
Chocapic_Ftw
Niveau 8
02 mai 2008 à 19:29:45

Yop all,

je joue actuellement avec la démo de Supreme Commander ( je vais peut-être acheter le jeu complet + la démo, bref ).

Après avoir fait qq parties en "easy", pour me familiariser avec le gameplay, que ce soit l'économie ou les units, je décide de faire ma première partie au niveau normal.

Ayant un peu fouillé sur ce forum et d'autres sites, quelques astuces de gestion, et des notions comme le "build order", etc je me développe normalement: j'équilibre mon éco, contruit une usine puis une autre, bon ok.

Vers 15 mins, je lance une "petite" armée chez l'ennemi: 15 light assault bot, 12-13 heavy assault bot et 15 artilleries ( me souviens plus du nom :-( ) > en gros un peu de tout :rire2: résultat je me fait remballer, normal quoi :cool: . Mais j'ai quand même amoché sa base.

Plus tard ( environ 5 mins plus tard ), je lui envoie 10 bombardiers "zeus", échec total.

Bon, :snif: faut se reprendre. Je me développe encore un peu, place un radar près de son camp, prend de la place et les ressources de masse, et là: je vois qu'il n'a presque pas d'unités, que des défenses fixes :ouch: et niveau1 en plus.

Enfin, je décide de faire une armée plus importante: 15 tank lourds ( tech2 ) et des artilleries ( tech2 aussi ). Zou, j'envoie ça dans le tas, et ... je détruit son commander.

Conclusion:

- le rush très précoce, ça marche pas ( j'ai des notions de AoE 3 entre autres ) envoyer 20 soldats légers très vite ça marche pas, ils sont détruits en 10 secs, soit par les tourelles soit par le commander.

- L' IA est pas terrible, je m'attendais à me faire massacrer sans comprendre ce qui se passe, c'est plutôt l'inverse: le commandant est mort à coup de roquettes envoyées de loin, sans comprendre :lol:

Le niveau est réhaussé dans le jeu complet, et/ou dans l'extension ?

MaxLeOuf
MaxLeOuf
Niveau 7
03 mai 2008 à 00:48:12

La démo est largement périmée car les patches successifs ont :
- modifié la balance des unités
- apporté de nouvelles unités
- corrigé un poil le gameplay
- réglé bon nombre de bugs (il en reste encore quelques uns)

Tu trouveras le jeu en boitier métal sur le site FNAC en ligne pour 15 €, ou pour 5 € (pro rata du nombre de jeu) si tu prends l'1 des 2 coffrets stratégie édité par THQ.
Ensuite tu pourras chopper la M.à.J. directe de la version "retail" vers la dernière version :
patch Supreme Commander v1.1.3269 to v1.1.3280> -> http://www.fileplanet.com/183788/180000/fileinfo/Supreme-Commander-Patch-v1.1.3269-to-v1.1.3280

D'autre part, tu dois savoir que:
- tous les joueurs sont déjà au moins au niveau Tech 2 au bout de 15 minutes.
- les boucliers sont assez efficaces.
- les tourelles anti missiles Tech2 aussi

:d) Il faut se développer assez vite quitte à êre un poil en négatif (ressources). Un niveau de ressources positif devrait t'inciter à dépenser ton excedent en upgrades+constructions diverses.

:d) Il vaut mieux privilégier les unités mobiles par rapport au défenses fixes. Pour le même cout tu auras une armée plus puissante que tes maigres et couteuses défenses.

:d) Comme dans tout bon jeu de STR, varier les unités et utiliser celles qui sont le plus adaptées au contexte. L'artillerie c'est bien mais couteux, un bouclier l'arretera mais tombera avec 2 missiles tactiques (ou + selon l'avancement du jeu).

MaxLeOuf
MaxLeOuf
Niveau 7
03 mai 2008 à 00:58:59

correction d'1 oubli:

Le commandeur -autrement nommé UBC- n'est pas une unité offensive, du moins tant que tu ne l'as pas amélioré en conséquence. Ca dépend aussi do mode de jeu choisi (tous sauf assassinat)

Il faut donc le garder en retrait, à l'abri de quelques boucliers + anti-missiles + anti-aériens, et surtout MOBILE ! (le faire patrouiller par exemple)
Si ton UBC est immobile et qu'un scout le repère, l'ennemi n'a plus qu'à le cibler et tirer dessus à distance avec des artilleries ou des missiles tactiques.

MaxLeOuf
MaxLeOuf
Niveau 7
04 mai 2008 à 17:30:57

J'ai posté un lien vers une rediffusion de partie contre une IA Supreme qui démontre :
- qu'on peut gagner avec un minimum de points de masse
- qu'on DOIT avoir amélioré au moins une usine et 1 ou 2 extracteurs de masse en Tech 2 AVANT 15 minutes de jeu.

chopper la rediff ici :d) https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10876-23163-1-0-1-0-0.htm#message_23279

La vidéo du moment