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Liste des sujets

Ou metre les mods ?

juliusse
juliusse
Niveau 10
28 mai 2007 à 17:20:17

Salut a tous

voila j´ai mi les mods dans le dossier gamedata mais sa ne marche pas

ou il fau donc les metre ?

merci

kitkat904
kitkat904
Niveau 6
28 mai 2007 à 21:30:50

Normalement c´est bien dans gamedata.
Si jammais c´est pas OK, télécharge SupComCP, une sorte de géstionnaire de map, unités et mod, ca peut servir ;)

juliusse
juliusse
Niveau 10
28 mai 2007 à 22:30:38

ok merci

et non je mé des mods dans le dossier gamedata mais sa ne marche pas (jai mi entre otre "avoir des avion de construction" comme mod) et sa ne marche pas

je v essaillé le gestionnaire merci

ftu_18
ftu_18
Niveau 5
29 mai 2007 à 09:03:18

ave

:d) juliusse , il te faut mettre les mods dans le repertoire mods du jeu a savoir:
c:\programme_files\thq\supreme_commander\mods, la cela devrai apparaitre dans l´option de gestion des mods apres tu n´as plus qu´a le ou les active.

voili, voilou pour moi cela marche donc a toi de jouer....

@@++ et bon jeu a tous et toutes :bye:

juliusse
juliusse
Niveau 10
29 mai 2007 à 17:39:26

jvais esseillé merci

juliusse
juliusse
Niveau 10
29 mai 2007 à 22:42:19

voila j´ai esseillé de metre quelque mods dans le dossier gamedata et sa ne marche pas, les mods ne son pas actif dans le jeux esqu´il faut faire otre chose dans le jeux pour qu´ils marche ?

genre comme oblivion ou au démarrage falait foutre une croix devant le non du mod pour qu´il soi actif.

ftu_18
ftu_18
Niveau 5
31 mai 2007 à 06:12:35

:salut:

lit attentivement ce que je t´ai dis juliusse, ce n´est pas dans le rep gamedata mais dens le repertoire mods, si il n´existe pas cree-le..

voila voial

@@++ et bon jeu a tous et toutes :bye:

ftu_18
ftu_18
Niveau 5
31 mai 2007 à 06:15:13

re...

voila le chemin exact:

C:\program Files\THQ\Supreme Commander\mods

Si le repertoire mods n´existe pas il te faut le cree..

@@++ :bye:

juliusse
juliusse
Niveau 10
31 mai 2007 à 17:09:41

a daccord merci pour ta pacience ^^

et des que j´ai fait tou sela comme par exemple si je mé la new tourelle pour les cybran je devrait lavoir dans le jeux sans rien faire dotre ?

merci encore

désolé pour mé faute jécri en meme temps de faire sque tu ma dit ^^

juliusse
juliusse
Niveau 10
31 mai 2007 à 17:20:54

et pour les maps fo les mètre ou ?

juliusse
juliusse
Niveau 10
31 mai 2007 à 17:42:15

bon bin chez moi il y a rien qui marche de sque tu ma dit

pfff supreme commander et vraiment merdiquement fait pour les mods total annihilation été largement mieu et bocoup plus simple a mètre des mods

pour linstant donc j´ai réussi a faire marché aucun mods pfff

juliusse
juliusse
Niveau 10
31 mai 2007 à 17:49:59

donc bon ftu_18 voila en clair dit moi comment ta faire pour pouvoir avoir la Nouvelle Tourrelle Pour les Cybran ?

explique moi dans les détail tou sque ta fait :

Copier (ou?)

faire quelque chose dans le jeux lui meme quand té sou escarmouch quand tu séléctionne la maps sur la quel tu veut jouer il y a écri "géstionnaire des mods" sa sert a koi sa fo faire quelque chose avec sa ?

merci encore de m´aider c simpa de prendre un peu de temps pour me répondre

juliusse
juliusse
Niveau 10
31 mai 2007 à 18:18:15

ftu_18 ta msn ?? si oui tu pourrai me la passé ?

et encore un truc voila jai fait le dossier "mods" que tu ma dit aprè jai mi tou le dossier "seiya_CT4_Anubis" (la tourelle cybran) dans le dossier "mods" c comme sa ou faut prendre directement les fichier qu´il y a dans le dossier "seiya_CT4_Anubis" et les mètre directement dans le dossier "mods" ??

ftu_18
ftu_18
Niveau 5
31 mai 2007 à 18:24:33

:salut:

:d) juliusse La nouvelle tourelle Cybran se trouve en lvl tech 4 donc ton commander une fois les evos misent peut la construire, les technicien de lvl 3 peuvent egalement la construire. il te faut choisir les equipement de lvl 4 et tu verra une icone bizar (enfin moi elle etait bizar)tu clique dessus et tu la construit ou tu le souohaite

Les maps tu les mets dans le rep map de ton jeu a savoir:
C:\program Files\THQ\Suprem Commander\maps\

Voila voila j´espere avoir repondu a ta question :hum:

@@++ et bon jeu a toutes et tous :bye:

PS: desole pour les fautes je sort du bopulot et je suis claquer :desole:

ftu_18
ftu_18
Niveau 5
31 mai 2007 à 18:32:03

re

Pour les mods compresse dezippes les directement dans le rep mods.
Pareil pour les maps.

Dans le jeu tu dois selectionne les mods que tu veux ou non activer (ATTENTION certain mods plante le jeu)

Si tu ouvre ton repertoire mods apres avoir dezippe le mod "seiya_CT4_Anubis" tu devrais voir un rep portant ce nom.. laisse le tel quel et lance ton jeu. ensuite va dans la gestion des mods, active-le et le tous est joue.
Apres, tu joue et lorsque tu aura ateind le lvl 3 avec ta jolie petite unites de construction ´navalle, aerienne ou terrestre) cre un tech lvl 3 et va dans les unites de lvl 4 (le choix se fait a gauche de ton ecran (en bas a cote des unites que peut construire ton tech...

Voila voila c´est tout :-)))

@@ ++ :bye:

juliusse
juliusse
Niveau 10
31 mai 2007 à 19:51:59

merci les construction lvl4 je savait déja ou ils était merci

mais c vrai que bocoup des mods fait planté le jeux quand meme

le jeux et vraiment pas super stable avec des mods j´ai esseillé en gestion des mods bin ils y en a pas bocoup qui fond pas planté le jeux enfaite

jespere que les prochain mods feront plus planté le jeux

et encore merci

ftu_18
ftu_18
Niveau 5
01 juin 2007 à 08:20:08

:salut:

De rien :content:

Si tu en trouve un qui ne fait pas planter, fait le nous savoir. :merci:

@@++

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
01 juin 2007 à 19:53:56

C´est normal qu´énormément de mods font planter le jeu, car le dernier patch à changé plein de choses. Bientôt beaucoup de ces mods auront des mises à jours pour refonctionner, donc patience :ok:

juliusse
juliusse
Niveau 10
01 juin 2007 à 19:56:52

a daccord a donc a cause de dernier patch

merci a vous 2

leakcim78
leakcim78
Niveau 5
05 juin 2007 à 10:17:20

Donc si j ai bien compris mes mods doivent etre placés à l´interieur d un repertoir se nommant "mods " dans le chemin d accés : Supreme Commander\gamedata

Mais plusieur mods comportent un fichier mod_info.lua , comment faire dans ce cas ?

La vidéo du moment