Le mieux pour avoir tous les codes est d´éditer le fichier du jeu "defaultKeyMap.lua" qui regroupe tous les raccourcis claviers utilisés dans le jeu ainsi que ceux utilisés par les développeurs (à la fin du fichier "debugKeyMap").
Pour celà, il faut aller dans le dossier "GameData" du jeu, là où se trouve les fichiers *.scd.
Ce sont en fait des fichiers *.zip, il suffit de renommer l´extension SCD en ZIP.
Il faut renommer le fichier lua.scd en lua.zip (faire une copie de sauvegarde par prudence), ouvrir après le fichier qui est en fait un sous-dossier nommé LUA, entrer dans LUA, puis dans KEYMAP, et enfin ouvrir ou décompresser le fichier "defaultKeyMap.lua".
Par exemple :
debugKeyMap = {
[´Ctrl-Alt-P´] = {action = ´dbg navpath´,}, --> Indique tous les chemins de navigation
[´Alt-F2´] = {action = ´PopupCreateUnitMenu´,}, --> crée une fenêtre où on créé n´importe qu´elle unité ou bâtiment du jeu.
[´Alt-T´] = {action = ´TeleportSelectedUnits´,}, --> Téléporte les unités sélectionnés