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Liste des sujets

pas d'optimisation dual core

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
23 février 2007 à 11:21:34

je tenais juste à préciser que l´on parle sans arrêt de dual core (voire de quad core) pour faire tourner supcom mais en vérité, il n´y a pas vraiment d´optimisation dual core, en voici la preuve:

utilisation de l´uc sous splinter cell double agent:
http://img83.imageshack.us/img83/5371/optidualcorscdadu9.jpg
utilisation de l´uc sous rainbow six vegas:
http://img83.imageshack.us/img83/6876/optidualcorer6vegasrn4.jpg
et enfin, l´utilisation de l´uc sous supcom:
http://img83.imageshack.us/img83/6656/optidualcoresupcombw5.jpg

En vérité le gain obtenu par les core2duo est plus dépendante de l´architecture efficace de ses cores que de leur nombre...

spider-yoyo
spider-yoyo
Niveau 10
23 février 2007 à 11:28:34

Mais oui on s´ent fou vas sur le forums pc ou materiel imformatique ici on s´en fou

joka
joka
Niveau 4
23 février 2007 à 11:29:00

"mais en verité"

que se soit l´architecture ou le nombre de cores sa reste vrai il vaut mieux avoir un c2d pour supcom.

et a savoir aussi que j´ai vu certain topic pour justement la gestion des cores,un patch xp il me semble mais je ne sais plus ou.

spider-yoyo
spider-yoyo
Niveau 10
23 février 2007 à 11:29:46

Nous c´est les fais ce qui on des dual core on aucun problème et ceux qui on des unicore il on tous des problème

spider-yoyo
spider-yoyo
Niveau 10
23 février 2007 à 11:31:07

En plusun seul coeur d´un E6600 et plus puissant que un P4 a 3.2 avec les nouvelle facon de les fabriquer

spider-yoyo
spider-yoyo
Niveau 10
23 février 2007 à 11:31:24

Et désoler pour mon premier message

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
23 février 2007 à 11:34:35

C´est marrant...

J´adore ce jeu, je partage simplement ma surprise sur le fait qu´il ne semble pas multithread comme annoncé et je me fais direct incendié par un petit fan aveuglé.

Continue à faire du vent mon gars, j´irai partager ça avec des gens un peu plus mature pendant ce temps là, pas grave...

joka, cette histoire de patch m´intéresse évidemment!

Vampugne
Vampugne
Niveau 8
23 février 2007 à 12:16:54
  • spider-yoyo profil

* Posté le 23 février 2007 à 11:29:46 avertir modérateur
* Nous c´est les fais ce qui on des dual core on aucun problème et ceux qui on des unicore il on tous des problème

Cest marrant parce que moi j´ai un MONOCORE (et non pas unicore) et j´ai aucun probleme avec le jeux. Même sur des cartes de 80X80.

joka
joka
Niveau 4
23 février 2007 à 12:23:08

je recherche alors et je poste le lien

joka
joka
Niveau 4
23 février 2007 à 12:27:46

http://forum.alliance-francophone.net/index.php?showtopic=45593

voila j´ai pas testé j´avais meme pas fai attention que l´utilisation du deuxieme core été si desastreuse.

joka
joka
Niveau 4
23 février 2007 à 12:31:46

désolé pour le multi-poste mais a mon humble avis je prefere que ce soit le jeu directement qui solicite les deux cores (donc avec un patch) mais leur sollution ma tout l´air de ne pas trop marché vu les avis sur le forum et plutot de degradé.

enfin j´averti sur l´utilisation de ceci.

spider-yoyo
spider-yoyo
Niveau 10
23 février 2007 à 13:28:41

J´ai dit n´importe quoi dans tout mes message ce matin jétéai unpacien

joka
joka
Niveau 4
23 février 2007 à 13:32:31

bon je vien de faire le test avec cette mise a jour et les differente chose a rajouter dans le regedit et le boot.ini sa ne change rien par rapport a avant.

jeffer7
jeffer7
Niveau 8
23 février 2007 à 13:44:17

Pas d´optimisation pour les multi-Cores. Mais on tombe de très haut là...
Sinon cette optimisation est prévue par un patch ou non??

Horus_LeFaucon
Horus_LeFaucon
Niveau 10
23 février 2007 à 13:55:53

Fleausad y a eu des test qui ont prouvé ca! Et dans tous les test ils disent : prenez un core 2 duo! Et pour finir va jouer en 4vs4 sur une map de 81x81 avec un mono core et tu auras ta réponses :)

Nicko21663
Nicko21663
Niveau 4
23 février 2007 à 14:15:15

Si j´ai bien compris, c´est certaines parties du jeu qui sont balancés sur l´autre core (genre le déplacement, la ballistique etc...), du coup, si t´as pris ce screenshot au début du jeu (pas de déplacement des unités, pas de tirs, pas de guerre quoi), ben ce serait pas étonnant de voir l´autre core ne rien faire.

Maintenant je dis peut être n´importe quoi, je ne m´y connais pas assez mais c´est ce que j´avais compris avec lisant ci et là les infos sur SupCom.

En gros, pour que ton test soit réellement confirmé, il faudrait que tu lances une énorme baston qui va durer quelques minutes, et mater la charge cpu à ce moment là :)
Si t´as le temps, ce serait intéressant!

spider-yoyo
spider-yoyo
Niveau 10
23 février 2007 à 14:15:35

Attention il a marquer dans le readme que le jeu est optimiser mème pour les quad coeur donc :
___________Topic Clos__________

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
23 février 2007 à 14:17:07

J´aimerais sincèrement voir ces tests parce que chez moi, la preuve en image dans mon premier post, le jeu n´exploita pratiquement qu´un seul des deux cores.

J´ai fait une partie en lan avec un copain
Ma config:
Asus P5B e-Plus
C2D E6400 @ 3200Mhz
2*1024 DDR2 800 @ 4-4-4-12
Sapphire X1950XT 256Mb @700/1000
SB Audigy 4
2*80Go S-Ata Hitachi 7200tpm 8Mb en raid0

Sa config:
Asus A8N32-SLI Deluxe
AMD64 4000+
2*1024 ddr 400 @ 3-3-3-8
MSI X1950PRO 256Mb
SB Audigy
160Go IDE Maxtor 7200tpm 8Mb

Avec 2000 unités à l´écran, il était à 10 fps et moi à 20 dans les pires moments. Je ne nie donc pas que les core2duo apportent quelque chose mais je ne suis pas sur que ce soit du aux deux coeurs plutôt qu´à la puissance d´un seul.

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
23 février 2007 à 14:19:27

En gros, comme le disait spider-yoyo, un seul des deux coeurs du core2duo est plus puissant qu´un AMD64 4000+, ce qui expliquerait le gain en performance selon moi.

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
23 février 2007 à 14:20:33

Nicko21663

Je ferai le test ce soir sans faute et je vous tiens au courant.

La vidéo du moment