Y a pourtant des raisons pratiques :
Après qu´un jeu soit fini, y faut une certaine période de gestation, pour la plupart des éditeurs, avant de commencer un autre jeu.
Les programmeurs, les scénaristes et les games designers s´occupent à préparer le prochain titre. Sauf que pendant ce temps là, y a les graphistes, les animateurs...etc qui n´ont rien à faire. Alors plutôt que de les payer juste pour quelques dessins et artworks, on les fait bosser sur l´Add-on ! Le scriptage n´est pas très compliqué, ça coûte pas grand chose, ça permet de relancer les ventes et les joueurs sont (généralement) contents d´avoir du nouveau à se mettre sous les dents. Bref tout le monde y trouve son compte.