Bon, comme je vois que les sujets sur le Diablos ne se tarissent pas, voilà une petite MAJ sur lui justement...
Tout d'abord, avant d'attaquez la quête "Quatre cornes" entraînez vous sur une quête où il n'y a qu'un Diablos pour commencer comme "Diablos en fuite".
Ensuite, il faut une assez bonne armure (ayant une défense totale de environ 65 (à 65 ça passe tout seul) voire plus, il faut aussi une arme acceptable(la hache de guerre poison convient très bien ; les lances (comme la javeline Grayburg sont beaucoup plus efficace bien que plus difficile à manier, notamment concernant les esquives))et un bon inventaire.
Pour l'inventaire:
-10 potions (herbe + champi bleu)
-2 ou 3 méga potions (potion + miel)
-10 petites bombe-barils (petit baril + herbe de feu)
-3 grandes bombe-barils (grand baril + poudre)
-10 bombes soniques (poudre + hurleur)
-10 bombe-flashs (composant bombe + flashinsecte)
-entre 2 et 5 aiguisoirs (variable suivant le tranchant de l’arme)
-les fournitures
-le nécessaire pour refaire des bombe-barils et des bombes soniques et éventuellement pour les potions
Avant la quête, vous pouvez également faire un petit tour dans la cuisine felyne.
Pour les bombes soniques, lancez-les quand le Diablos est complètement enfoui, il sortira alors à moitié du sol et restera coincé un petit moment pendant lequel vous aurez le temps de lui faire exploser dessus une ou deux bombe-barils.
Vous pouvez aussi le flasher, mais c'est assez difficile, donc pour que ça fonctionne à tous les coups, envoyez-lui une bombe-flash (composant bombe + flashinsecte) d'une corniche, au moment où il vient de se dégager les cornes en reculant, puis baisse la tête.
N'encombrez pas votre inventaire de marqueurs(baie peinture + plante à sève): ils sont totalement inutiles puisque vous voyez ses déplacements avec la poussière qu'il déplace et ne « voyage pas beaucoup ».
Tuez les deux Apceros de la zone 1, puis les Genpreys de la zone 4 avant de trouver le Diablos dans la zone 10 où il y a la plupart du temps des Genpreys qui reviennent tout le temps.
Et essayez de couper le bout de sa queue, il sera moins dangereux.
Pour les artilleurs :
-pour l'arme, vous pouvez prendre le malstrom, mais améliorez-le jusqu'au bout
-pour les munitions, prenez des munitions fragments et perçantes
-n'oubliez pas les Tomes de Combis et le nécessaire pour refaire des munitions
-prenez aussi l'inventaire que j'ai conseillé précédemment
-une armure avec 60 de défense conviendra parfaitement (vous pouvez même y arriver sans armure...).
Un conseil pour ceux qui font le Diablos en artilleur: tirez les munitions fragments sur le dessus de ses ailes… MAIS NE TIREZ SUR SA TÊTE OU SUR SON DOS, SINON SES CORNES RISQUENT DE SE CASSER... ...et elles ne pourront plus se coincer dans la roche puisqu'elles seront cassées.
Concernant le hurlement du Diablos, j'ai une astuce (valable également pour tous les autres monstres(même le Lao), par contre je n'ai pas essayé pour le Fatalis...) qui fonctionne à tous les coups : quand il s'apprête à hurler, recharger, ainsi vous ne tremblez pas, et pour les séries de hurlements rechargez, tirez, rechargez...
Le talent « top bouchon d’oreilles » permet également d’ignorer ses hurlements (à condition d’avoir quinze points)…
Et la faiblesse élémentaire du Diablos : l’eau.
Bonne chasse
!
Et sus aux Diablos!