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Liste des sujets

Calcul des degats causés par les attaque

[--odo--]
[--odo--]
Niveau 10
01 mai 2007 à 14:19:44

oué en gros il faut calculer comme si tu étais le créateur du jeu et savoir ou il a placé les faiblesse et autre ^^ sympa les pauses dans le jeu pour calculer tous ce bordel

Kormethal
Kormethal
Niveau 8
01 mai 2007 à 16:10:41

Putain Mais faut arreter là!!!
J´ai fait une division et une soustracttion, ca y est je suis Einstein!
Suffit de refelechir!
Après si la primaire c trop dur pour vous et bien ecrasez

packapacka
packapacka
Niveau 10
01 mai 2007 à 16:25:08

ben en meme temps , ya mieu pour calculé , tu bourrine le monstre et jusqua ce qu´il meur . pis sa tien pas debout ton truc , faut prendre en compte l´endroi ou tu frappe , la taille du monstre , ect ...

Kormethal
Kormethal
Niveau 8
01 mai 2007 à 16:56:28

Bein non. :question:
Puisque c´est pas le nombre de point que tu inflige au monstre mais l´inverse donc qu´il soit grand ou petit on s´en tappe lol!

packapacka
packapacka
Niveau 10
01 mai 2007 à 16:58:29

non un monstre sera + ou moin resistan selon sa taille , et selon l´endroi ou tu tappe sa fai pa les meme degat , sa marche meme en vrai , tape un gar a l´epaule ; bobo , tape o point sensible tu le fou K.O san probleme :malade:

Kormethal
Kormethal
Niveau 8
01 mai 2007 à 16:59:39

Mais c´est pas ca qu´on calcul!
Ce qui est calculé, c´est le nombre de degats que t´inflige le monstre a certains coups!

EvIl_Potatoes
EvIl_Potatoes
Niveau 10
01 mai 2007 à 16:59:55

halalal johny il a pas tout compris :honte:
c´est les degats que l´on recoit qu´il a calculé pas les degats que l´on provoque :ok:

PS : ils sont fou ces corses :o))

packapacka
packapacka
Niveau 10
01 mai 2007 à 17:12:19

:( ben franchemen mechante patate les corse t´enmerde (amicalement) mais il t´enmerde quand meme :rire2:

et pis toi kormethal sois plu precis dans tes topic non mais :rire:

Kormethal
Kormethal
Niveau 8
01 mai 2007 à 18:49:46

Tu me decois edouardelric!
:(
C´est cohérent mes idées, c´est pas des théories

Kormethal
Kormethal
Niveau 8
02 mai 2007 à 15:30:13

:up:
Vous en pensez quoi?

mc_hunter
mc_hunter
Niveau 10
02 mai 2007 à 16:09:13

moi je bit bravo mais pourquoi 17 trait dans la barre de vie .
et quand on a la grande vie sa fait combien ?? ,
sa fait 17x1.5 non,????

Kormethal
Kormethal
Niveau 8
02 mai 2007 à 16:13:05

Je sais pas, j´ai pas regardé mais le calcul c´était pour la barre de vie que tout le monde a généralement.

Kormethal
Kormethal
Niveau 8
02 mai 2007 à 16:13:43

Pas besoin de calcul, tu compte de toute facon.
lol

halo3_is_god
halo3_is_god
Niveau 8
02 mai 2007 à 16:21:16

c´est pas mal ton truc mais sa varie pas mal selon la defence.....developpe sa serait interaissant (d´après.....) lol dsl j´ai pas plus m´en empecher

Kormethal
Kormethal
Niveau 8
02 mai 2007 à 16:22:56

lol
Ouais mais le calcul est simplifié
Def/17 et apres t´as juste à regarder le nombre de barre qu´on t´enlève.

halo3_is_god
halo3_is_god
Niveau 8
02 mai 2007 à 16:27:59

a ok lol vas y continu de te creuser le cerveau en cour de math...au moin les math sa sert a quelque chose...

edouardelric
edouardelric
Niveau 10
02 mai 2007 à 18:41:45

lol je dèc Kormethal, t´en fais pas!!
Je trouve ta théorie intéresante, mais elle est très variable, en fonction de l´armure, et aussi, si c´est un monstre + ou G ou normal!!
Les dégats que te font un rang G sont pas pareil qu´un rang +.

Crag
Crag
Niveau 10
02 mai 2007 à 19:42:26

CE N4EST PAS LES DEGATS QU´ON CAUSE AUX BEBETES MAIS CE QU´ELLE NOUS CAUSE et si la difference entre l´armure de Gravios U et celle de lotre sur lotre pagec´est pasque tu as DIVISER PAR 7 ET NON PAS PAR 17 lol reajuste ils sont tous paumer
C´est interressant mais faut le prouver c´est vrai que ca varie avec les 150 de vie les resitances elementaire etc...

edouardelric
edouardelric
Niveau 10
02 mai 2007 à 20:20:03

Eh crag, je parlais des monstres rang G, ils inflige plus de dégat qu´un monstre +!!!
En fait, c´est chaud a comprendre ta théorie Kormethal^^

homer_power
homer_power
Niveau 7
03 mai 2007 à 13:54:02

Eh bin justement à propos de l´inverse...

En admettant qu´une arme possède 230 d´attaque par exemple, cela voudrait-il dire que l´on enleve 230 points de vie au wyvern à chaque coup ?? ca veut dire qu´il suffirait de compter les coups pour savoir combien de points de vie possède un wyvern ? (bien sur ca dépendera du niveau je pense et aussi de l´attribut associé à l´arme)

Mouais... bon à moins que quelqu´un ai déjà essayé de compter les coups, moi ca me soulerait de le faire.......

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