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Liste des sujets

Calcul des degats causés par les attaque

Kormethal
Kormethal
Niveau 8
01 mai 2007 à 12:35:36

Salut a tous.
J´étais en train de reflechir hier soir et j´ai trouvé comment calculer les degats causés par les attaques d´un monstres:

EN prenant en consideration une barre de santé normal qui est constituée de 17 traits et en admettant que la défense represente la vie globale d´un hunter il suffit de tout d´abord diviser la defense globale par 17.
par exemple :150/17 et cela donne ainsi environ 8.8
Nous connaissons ainsi la valeur d´une barre a une autre (8.8)
Ensuite il suffit, par exemple si un rathalos onne un coup de queu a quelqun ayant 150pv et que ca enleve 2 traits il suffit de faire 8.8 Fois 2 et on obtient 17.6
Ainsi, par exemple quelqun en full Gravios +, un coup de queu de rathalos lui enlevera 17.6 points de vie

Certains diront peut etre que ca sert a rien et bien en y reflechissant ils ont pas tout a fait tord, mais ca peut surement etre utile ( :question: )en tout cas je trouve ca plutot marrant!

:merci: d´avoir pris la peine de lire

_[nevarax]
_[nevarax]
Niveau 10
01 mai 2007 à 12:39:11

en fait tu t´es fait chiez pour rien maisq j´avoue que j´y aie jamais pensé , petre que ca pourrait plaire au puristes...

mc_hunter
mc_hunter
Niveau 10
01 mai 2007 à 12:40:06

bravo moi aussi j´avais mis au point une petite tehorie
au bout d´un moment on devrai perdre tellement peut de vie que l´attaque d´un velocidrome et d´un los enleve la meme vie pour moi avec 245 de def a l´aide de griffe armure lame barbaroi et tout...

Kormethal
Kormethal
Niveau 8
01 mai 2007 à 12:41:12

En resumé, c´est un peu ca! :-)
Mais bon, c´est venu comme ca!
Et pis surtout j´espere que ca interessera quelqu´un et que si ca plait pas ou quoi que ce soit qu´ils laissent des posts, histoire de dicuter lol

Kormethal
Kormethal
Niveau 8
01 mai 2007 à 12:44:43

Merci Mc_hunter et nevarrax
J´avais peur que mon topic coule sans que personne ne lise ou qu´on regarde sans lacher de comms

[Apiligout]
[Apiligout]
Niveau 10
01 mai 2007 à 12:46:29

J´y ai jamais pensé en effet. C´est comme l´unité de mesure des wyverns ! :rire2:

Bon, moi pendant une quete je pense à autre chose que de calculer le nombre de point de vie que j´ai perdu en fonction de l´attaque et de mon armure ! Je suis pas le seul je pense...

Si tu veux Kormethal, tu peux aussi calculer les dégats que fait un laser du gravios, jet d´eau de plesioth, boules electriques de khézu, etc en fonction des resistances des armures !
Par exemple combien de dégats causera un jet d´eau plesioth avec une armure à -2 de résistance à l´eau et une autre armure à +1 de résistance à l´eau ! :-)))

:ok:

Kormethal
Kormethal
Niveau 8
01 mai 2007 à 12:49:16

T´en fais pas, je pense pas a ca pendant les quetes!
Je faisais mes devoirs de Maths et il y a un exo qui m´a fait penser a ca.

C´est pas con par contre ton idée, mais je suis pas suicidaire!

euqidas
euqidas
Niveau 9
01 mai 2007 à 12:49:37

jai rien compris

:rire2:

mc_hunter
mc_hunter
Niveau 10
01 mai 2007 à 12:50:05

moi je sait juste qu´en kirin + meme un kezuh de G class me fait pas plus de degas qu´une charge de los .

Kormethal
Kormethal
Niveau 8
01 mai 2007 à 12:52:14

c´est pas compliqué euquidas, perso je suis une chuire en Maths et j´ai pondu ca!

t´as combien de defense?
(pour mieux t´expliquer)

euqidas
euqidas
Niveau 9
01 mai 2007 à 12:53:13

230 de def

masi jai pas compris autre chose:lamùe barbarol sa vous rajoute + 20 a votre def???
ou sa vous aide a mieux parer les coups??

Kormethal
Kormethal
Niveau 8
01 mai 2007 à 12:56:19

Si t´as 230 de defense, tu divise par 17 (le nombre de traits sur ta barre de vie)pour savoir combien de points de vie il y a dans un trait.
Donc tu divise 230 par 7. ca donne environ 32.8 comme ca tu sais que quand un monstre t´enlève 1 trait, il t´enlève 32pv
:ok:
T´as compris?

Faut que j´aille bouffer!
a tt a l´heure

Kormethal
Kormethal
Niveau 8
01 mai 2007 à 13:34:13

J´ai trouvé a quoi ca pouvait servir:
C´est avec ca que je me suis apercu que la difference de 20 points de defense pouvait etre fatale

Kormethal
Kormethal
Niveau 8
01 mai 2007 à 13:37:51

Un truc enorme:
L´armure Gravios+ (150 de def) a 8.82 par trait de point de vie
l´armure d´euqidas (230) a 32.4 par traits
:ouch2:

nomade87
nomade87
Niveau 22
01 mai 2007 à 13:43:28

Calcul des dégats pour un Fusil / Fusarbalète;
http://www.gamefaqs.com/pportable/psp/file/928336/43958

Calcul des dégats pour les armes de mélées (Epée-Bouclier // Duall // GS // Lance // Hammer) ;
http://www.gamefaqs.com/pportable/psp/file/928336/47934

Si quelqu´un veut faire une traduction; je lui souhaite bien du courage. :ok:

Kormethal
Kormethal
Niveau 8
01 mai 2007 à 13:47:00

Je prefere garder mon truc^^
:-)

[--odo--]
[--odo--]
Niveau 10
01 mai 2007 à 13:49:42

sa ma pas l´air complexe c´est que bon quand jai vu la taille du truc... ^^

nomade87
nomade87
Niveau 22
01 mai 2007 à 13:50:07

Tu m´étonnes; Quand on voit la complexité du calcul par GameFaq ça fait extrèmement peut :fou:

Kormethal
Kormethal
Niveau 8
01 mai 2007 à 13:51:35

:lol:
C´est surtout qu´on pige que dalle!
Je trouve ce site vachement mal fait, pratique, mais mal fait. :oui:

packapacka
packapacka
Niveau 10
01 mai 2007 à 14:16:50

il faut calculer (via le theoreme de tales) l´ angle formé entre la queue et les pattes de la wyvern, ca te donne une valeur que tu multiplie ensuite par la taille approximative du crane, et pour finir, tu divise le resultat obtenu par 1.657491 et la tu aura le nombre de coup qu´ il faut donner avec une arme possedant 1000 d´ attaque, ensuite il faut juste reajuster le nombre de coup ,en fonction de ton arme, et bien prendre en compte les degat due aux attaque elementaire
....

pourtan simple non :(

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