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Liste des sujets

Ultimate Spider-Man, infors détaillées.

Archangel
Archangel
Niveau 17
19 mai 2005 à 19:05:25

Presqu´un an après l´annonce officielle d´Activision, https://www.jeuxvideo.com se décide enfin à mettre en place un forum de discussion consacré à Ultimate Spider-Man, y a pas à dire, ce site c´est du bon :ok: .

Sérieusement, voici quelques éléments que l´on connaît déjà depuis un certain temps.

Archangel
Posté le 30 avril 2005 à 14:09:56 Avertir un administrateur à propos de ce message !
News récentes - source http://www.playfrance.com

Des visuels de Ultimate Spider-Man ici :
http://www.playfrance.com[...]man-se-devoile.html

=>Bilan : USM jv sera réalisée en cell-shading, appelé ici 3D Comic Inking ( ´encrage bande-dessinée en 3 dimensions´ ) . Autant dire que ce sera assez spécial comme on peut voir, ceux qui sont allergiques à ce genre de graph seront plutôt déçus ( c´est très enfantin ) .

Au sujet de l´histoire, USM aura pour cadre une histoire inédite du scénariste du comic qui a servi de modèle au jeu.
Pour ceux qui suivent un peu, ça se passe après la confrontation Spider-Man versus Venom.

Puisque je cite ce dernier, autant entrer direct dans le gameplay : en plus du tisseur, le joueur pourra contrôler Venom ! C´est visible sur quelques uns des scans.
Chacun des 2 personnages sera en fait en quête des réponses du mystérieux passé de leurs parents.
Mais la différence réside dans la façon dont chacun d´eux touvera ses réponses.
De plus si les phases avec Peter seront plutôt " calmes", celles avec Eddie seront on devine plus mouvementées : échapper au SHIELD, à Trak Industries et autres groupes de l´ombre.

Pour revenir au gameplay en lui-même, on nous promet quelque chose qui nous décevra beaucoup moins que Spider-Man 2, tiré du film du même titre.
Au sujet du déplacement, on en parle peu, mais à mon avis ça devrait être du même topo que dans S-M 2 vu que c´était le seul aspect très réussi du jeu et que c´est la même boîte qui développe USM.
Mais c´est dans les missions que Ultimate Spider-Man devrait rattraper son aîné. En particulier les missions secondaires, qui pourront même être incluses au cours des missions principales.
Exemple : une phase du jeu consiste à poursuivre Rhino qui détruit tout sur son passage à travers la ville. En le suivant, on trouvera un taxi encastré dans un building, mais sur le point de tomber, avec le chauffeur à l´intérieur et une petite fille sur le trottoir en contre-bas. Qu´allez-vous faire ? Tout dépend de vous. C´est ce qu´on appellera l´Evaluation du Danger. Allez-vous sauver le chauffeur ou la petite fille en premier ?
On retrouvera ensuite une foule de mini-jeux ressemblant aux défis de Spider-Man 2, mais là encore également dans les missions principales ( faire la bonne combinaison de boutons pour enlever une voiture d´une rame de métro avant la catastrophe ) . J´en passe.

Autres détails divers : la mise en scène du jeu ressemblera beaucoup à celle des comics, lors de l´introduction d´un boss par exemple.
Et pour finir, l´interaction avec notre milieu sera bien plus développée que dans SM2, où on ne pouvait rien faire si ce n´est bousculer les citoyens et lancer de la toile inutile en dehors du balancement et des combats.

=>Un nouveau système de combat

Alors que beaucoup des mouvements de Spider-Man pourront paraître familiers, ce jeu innove avec un nouveau système de combat. Sont disponibles plus de mouvements que jamais, mais le plus important est comment vous les utiliserez. Le jeu encourage un style de combat ´frappe-et-esquive´, accroissant les dommages corporels infligés par le tisseur chaque fois qu´il rebondit sur ennemi jusqu´à un autre. Mélanger les attaques provoque également plus de dégâts, et vous serez capable d´utiliser l´environnement à votre avantage en jaillissant de dessus les murs, des boîtes à lettres ( ? ) , des arbres, des lampadaires, et plus encore pour accomplir des attaques acrobatiques et dévastatrices.
Votre Spider-Sense ( sens d´araignée ) vous préviendra des dangers intenses, et en réussissant à les esquiver, vous obtiendrez une puissante contre-attaque.
Tout comme dans les comics, les batailles finiront uniquement quand Spider-Man engluera les vilains dans de la toile - ils se relèveront s´il ne le fait pas.
( N.d.T : on peut espérer ainsi un comportement plus moral de la part de Spider-Man, pas comme dans SM2 où l´on pouvait lancer les vilains du haut des buildings pour les laisser s´écraser... )
Tout ceci peut paraître beaucoup à gérer, mais chaque mouvement est une simple combinaison de direction et de bouton.

Venom ( aaaaaah ! ) agit d´une façon complètement différente. Au lieu de se balancer dans les rues en lançant de la toile d´araignée, il parcourt de grandes distances au moyen de super-sauts, et peut utiliser sa grande taille et sa force monstrueuse ( celle de Spider-Man + celle d´Eddie Brock pour ceux qui ne connaissent pas les détails => ça fait mal ) pour accomplir des choses comme jeter des voitures ou des châteaux d´eau. Il pourra même utiliser la faculté métamorphe de son symbiote pour lacérer les alentours avec des tentacules, et , ayant constamment faim, devra se nourrir de ses victimes pour rester en vie.

-Le reste de la première page et la deuxième exposent un peu plus le système de ´menaces´ aux citoyens. Lorsque ceux-ci seront en danger, leur silhouette sera teintée de rouge. Lorsqu´ils ne risqueront plus rien, le rouge passera au vert.
Au sujet des combats, on pourra même " assister" à quelques-uns vraiment originaux par rapport à tout ce qu´on a eu dans les jeux Spider-Man.
Exemple ( visible sur première page ) : Venom versus Electro, le gros lot, c´est Spider-Man qui est inconscient.
Ca se passe à Times Square, dans le symbiote de Venom qui va faire son possible pour battre Electro et gagner le droit de tuer le tisseur.
Pour ce faire, on pourra lancer des voitures pour lui faire baisser l´endurance d´Electro et détruire les enseignes électriques pour l´empêcher de se recharger. Pour maintenir sa vie, Venom devra se nourrir de l´énergie des passants.

=>Diabolique, non ? Surtout pour un jeu Spider-Man, qui ici s´annonce comme le plus original qu´on ait jamais développé.

Et enfin... la première vidéo !

http://media.ps2.ign.com/m/media/694/694997/vids_1.html

OutGunner
OutGunner
Niveau 10
19 mai 2005 à 20:12:56

C´est de l´arnaque, il faut être membre d´IGN pour voir la vidéo, et l´accès est payant :-(

Archangel
Archangel
Niveau 17
19 mai 2005 à 20:48:13

?
Meuh non, il suffit de cliquer sur le format Windows Media Player :-p .
De toute façon je l´ai téléchargée, et je ne crois pas que l´on m´assigne si je la mets en ligne.

OutGunner
OutGunner
Niveau 10
19 mai 2005 à 21:09:52

Ah ui, c´est vrai :rouge:
Mais il faut que je réinstalle Windows Media Player... ( je vais me matter ça)

OutGunner
OutGunner
Niveau 10
19 mai 2005 à 21:19:11

J´avoue, j´adore :content:
Même si les décors sont relativement basiques :)

Archangel
Archangel
Niveau 17
20 mai 2005 à 14:09:22

Certes :) .
Mais pas si vilains ni dépouillés que ça :
c´est visible sur ces quelques autres screens affichés par Playfrance
http://www.playfrance.com/ps2-Ultimate-Spiderman/news/64939191,-E3-2005-Ultimate-Spiderman-ultimate-presentation.html
.

Zorro56
Zorro56
Niveau 10
20 mai 2005 à 19:01:02

Mais non , pas de l´arnaque , pour la voir sans s´inscrire , direction Spider-man studio :
http://nicolas.troudet.free.fr/SS2/forum/index.php?showtopic=196

Et le lien direct vers la vidéo hébergée par nos soins ( donc si les serveurs IGN sont débordés et bah vous vous en fichez grâce à Spider-man studio ! ):
http://nicolas.troudet.free.fr/SS2/trailerUSM.php

OutGunner
OutGunner
Niveau 10
20 mai 2005 à 20:01:44

Tu sais, je voulais juste voir la vidéo avec une résolution optimale XD

krzs-2
krzs-2
Niveau 5
20 mai 2005 à 23:31:37

Poura t-on se changer en peter et en spider-man ?

Exemple : Un vol de sac a main , je me proméne en peter je me change en spidey....et j´empêche le vol du sac ?

Ca serait cool si on le pouver!

PS:Poura t-on se promener dans toute la ville comme dans le 2 ? ?!!!?

Merci :rire: ! !!!!

Zorro56
Zorro56
Niveau 10
21 mai 2005 à 10:27:24

Si on le pouvait , ce serait vraiment très cool ! Je n´en ai franchement aucune idée ! Sinon pour la ville je pense que oui mais elle sera un poil moins grande que celle de S-M2 !

krzs-2
krzs-2
Niveau 5
21 mai 2005 à 10:47:11

Merci :ok: !

Ou se faire démasquer par le ennemis ou même se qui serait déjà bien cé de pouvoir y avoir des interactions dans toute la ville te permettant de te changer en Peter/Spidey ou Spidey/Peter . ... Voilà

Archangel
Archangel
Niveau 17
21 mai 2005 à 12:19:53

Oui pourquoi pas, c´est une bonne idée.
Des balises de changement de costume situées dans des ruelles où personnes ne va où sur quelques toîts.
Pour la ville logiquement ce devrait être restreint aux Queens, puisque c´est là que se déroule la majeure partie des USM.

Zorro56
Zorro56
Niveau 10
21 mai 2005 à 14:17:25

Nouvelles vidéos !
Une vidéo " in game" disponible ici :
http://nicolas.troudet.free.fr/SS2/games/usm.php

Archangel
Archangel
Niveau 17
21 mai 2005 à 15:12:14

Bravo pour la trouvaille.

On a donc confirmation de la reprise du moteur de jeu de Spider-Man 2. De toute façon c´était prévisible.

Archangel
Archangel
Niveau 17
22 mai 2005 à 11:31:13

Au fait, un détail qui semble être passé inaperçu : le site officiel du jeu, très joliment réalisé.
http://www.ultimatespidermangame.com/

Zorro56
Zorro56
Niveau 10
22 mai 2005 à 17:58:50

Oui , très beau site ( surtout l´intro ) mais encore un peu vide !

Archangel , as tu msn ? ?

Archangel
Archangel
Niveau 17
24 mai 2005 à 13:11:11

Non, plus maintenant, mais j´y pense, j´y pense :) .

Zorro56
Zorro56
Niveau 10
24 mai 2005 à 15:29:18

Quand tu l´auras tu me diras OK :-))) ?

kleas
kleas
Niveau 9
24 mai 2005 à 18:53:11

y a des bonnes idées mais j´adhère pas au style graphique, puis vla spider man ressemble plus à rien là et la ville ressemble déjà à celle du jeu précédent, wait and see :ok:

k4k4w3t
k4k4w3t
Niveau 11
24 mai 2005 à 19:54:28

je partage exactement ton avis :ouch: :ok: :-)))

La vidéo du moment