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C'est l'invasion

Fat_Boy
Fat_Boy
Niveau 9
31 mai 2008 à 22:34:46

bah même si niveau hardware les consoles sont dépassées (rien que mon PC portable est nettement au dessus de ce que propose une 360 ou une PS3 niveau hardware) elles sont malgré tout destiné aux jeux et donc réussissent à ce tenir proche du PC niveau technique, de plus tout le monde n'a pas un PC capable d'aller sur la lune

tu vois un Bioschock les différences technique entre 360 et un PC de la mort qui tue sont pas titanesque, pareil pour COD 4 par exemple, bien sûr une grosse config rendra un rendu plus joli mais vu la différence de hardware justement c'est pas si énorme

et puis même si pas mal de PCistes ont du mal à le concevoir y a pas mal de joueurs qui adorent la maniabilité pad (qui a dit moi :noel: )

mais bon y a des styles de jeux où on prendra son pied qu'avec un clavier/souris genre les jeux de stratégie, les adaptations consoles sont pas mal en général, avec une bonne maniabilité pour un pad mais c'est loin d'être aussi instinctif et souple

perso je trouve que les deux supports ont leurs avantages et défaut, le PC a un certain avantage du fait qu'il évolue constamment mais aussi faut il avoir le budget pour, la console offre une technique très correct même si un cran en dessous, avec une maniabilité inférieur pour certains types de jeu si on est pas un hardcore gamer de la manette

après c'est que mon avis et d'autres seront pas d'accords, par contre je trouve que ce faire la guerre des plateformes (Pcistes contre le reste du monde, PS3 vs 360 etc) c'est d'un débile profond...

ktheyr
ktheyr
Niveau 6
01 juin 2008 à 01:24:58

cod4 et bioshock tournent quasiment toutadonf sur des PC haut de gamme d'il y a 2-3 ans.Bioshock est un trésor d'optimisation (aux textures baveuses) et COD4 utilise le moteur du deux qui date de...wow, 2005.

pour poke: il ne faut pas confondre résolution et définition

mon PC peut afficher du full HD parce qu'il a un écran et une CG compatibles

la résolution définit la taille de l'image véhiculée par le signal.

la définition définit la qualité du signal

aprés, effectivement, une définition donnée correspond à une résolution minimale; mais les deux peuvent ètre indépendants, je peux balancer du 1080p en natif sur un écran 30 pouces comme sur un 22; la résolution sera différente, mais pas la définition.

i.e. : résolution = taille ; définition = finesse.

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BTW, je ne fais pas la gueguerre, j'essaie de mettre un peu de plomb dans le crane afin qu'ils sachent un peu la situation.

donc, je ne débats pas dans une guerre des plate formes, je distribue des munitions; nuance.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 juin 2008 à 03:00:20

Je connais la différence entre résolution et définition, mais toi visiblement tu ne la connais pas.

En infographie, la définition c'est le nombre de pixels qui composent une image (1024x768 par exemple) et la résolution est le nombre de pixels par pouce (ou par unité de longueur). Donc plus la résolution est grande et plus le nombre de pixels par unité est grand, donc plus "fine" sera l'image.

La définition est appellée résolution dans le langage courant, bien que ce soit une erreur, c'est devenu commun. Donc ce que tu qualifie de définition est en réalité la résolution, et vice versa. Mais moi même je fais cet abus de langage... Je vais utiliser cet abus de langage d'ailleurs dans la suite de mon message.

Tu fais donc erreur quand tu dis que la définition n'est pas différente en envoyant du 1080p sur un moniteur 22 ou sur un 30. Si les deux moniteurs affichent la même résolution native (1080p), le plus petit aura forcément une définition plus grande (plus de pixels pour une même unité de longueur).

Par contre, je ne comprends pas du tout pourquoi tu me parles de ça. Car dans le cas des jeux vidéos, on s'en contrefou de la définition de l'image. La carte graphique ne fait que calculer des résolutions. Et plus la résolution est grande, plus ça demande de la puissance.

D'où la réduction de résolution observée sur les titres consoles pour compenser leurs faiblesses de puissance. Bien qu'elles se prétendent "HD", peu de titres sont en résolution maximale.

De ce fait, la résolution est réduite mais l'image est upscalée sur les moniteurs pour s'ajuster à la taille. Donc chaque pixel est agrandi, ce qui fait diminuer la définition de l'image (pas du moniteur) forcément.

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