rise of legends et son côté age of empire... il faut mieux lire ça que d´être aveugle.
Pour info, le système d´équilibre et les unités de rise and fall est a vraiment peu de chose prêt le même que celui de age of mythology.
les seuls innovations de rise and fall sont le système de héros (vous savez le clic clic clic frénétique sur tout ce qui bouge) et les batailles maritimes (mais un poil bancal dans les phases d´abordage).
Rise and fall n´est pas une daube immonde (j´ai pas dit ça je crois et la daube immonde c´est plus heroes of an "annihihiliblilated" empire) mais il est plutôt très moyen.
Il a un bon potentiel, peut être, mais pour l´instant c´est pas top top bien parti.
Rol est plutot un mélange de :
Starcraft pour le design réussi (map, tealset, couleurs chaudes) et l´équilibre des races. (rusher, camper/boomer, techer)
Total annihilation pour les combats (ça tire de partout, y a de très grosses unités, des batiments avec un canon énorme, les ressources infinis) avec, en plus, de la microgestion (héro avec pouvoirs, grosses unités à gérer pour les laisser en vie et les pouvoirs des unités à gérer) et de la macrogestion (organisation du combat avec les tireurs et les unités de corps à corps)
Du rise of nation pour le gameplay : de l´upgrade, les frontières, les dominations, les villages neutres,...
Pas à un moment, il n´y a du age of empire dedans
Enfin, au final je m´en fou, aimez le jeu que vous voulez. 