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Votre avis sur la démo

greystick
greystick
Niveau 8
25 avril 2006 à 23:14:59

Je te dis STR, ce que je repproche c´est pas les bugs, c´est le choix de gameplay...et le gameplay dans une démo est très souvent le même que dans la version finale. (Une démo, c´est bien fait pour montrer les capacités du jeu et de susciter l´achat non ? )
Tout est très classique au final dans le gameplay. (gestion de base, combats, ressources)
Seul la vue action (mais hyper méga pas intéressante dans un STR) est original avec les batailles navales.
Moi, perso, ce n´est pas ce que j´attends d´un STR en 2006.
Warcraft 3 est le STR sur PC (mais bon si l´univers ne te plait pas).
Je pense que t´as rome total war ? (même si c´est pas un STR)

Tabarnac, heureusement que ça rame pas chez toi avec une 7800 gt :)
Sinon je ne vois pas ce qu´il y a de rome total war dans ce jeu !
le style antique oui mais sinon y a rien, pour les combats dans rise and fall il n´y a :
Aucune gestion des tirs amis (avec les archers)
Aucune gestion des formations (on fait des tas là)
Aucune organisation au combat avec les formations (foutoire général)
Aucun système de moral
Aucun système de couverture (avec la fôret pas exemple)
Aucun système d´angle de tir pour les armes de jet.
Aucun système de flanking (bonus pour les charges dans le dos et autres).
Aucun système de charge ou marche forcée.

Pour moi, c´est bien plus un mélange de empire earth 1 (pour les graphismes sans charme, cubiques et ternes), age of empire (pour le système de ressource, gestion de la base et combat) et de dynasty warrior (pour la vue action).

Au final, je trouve que ça fait un mélange pas digne d´un STR de 2006

tabarnac-coliss
tabarnac-coliss
Niveau 7
25 avril 2006 à 23:25:31

lol, mais moi ce que jaime dans ce jeu cest le mode héro.

mais sinon jai jamais été un tres grand fan de STR. ce que jattend cest un autre MMOFPS (massively multiplayer online first person shooter).

les campagnes ne minterressent pas dans rise and fall, ce que je préfere cest les skirmish et le multijoueur sera surement interessant.
en espérant que les développeur à la con vont arreter de produire des MMORPG et commencent à faire des MMOFPS
a+ et que la force soit avec vous!

Simpo
Simpo
Niveau 10
26 avril 2006 à 01:07:16

Ben moi j´aime bien ca fait un ptit mélange AOE et RTW :o))

Le seul moment ou j´ai ramé dans la démo, c´est lors de la charge de la cavalerie, car comme un malade, j´ai foncé dans le tas avec Cléopatre :-p bon à l´arc c´est pas top dans ce cas là...

R95
R95
Niveau 10
26 avril 2006 à 16:44:10

Et pour que ça rame ta quoi comme config?

MrGaGac
MrGaGac
Niveau 10
26 avril 2006 à 20:02:31

C´est vrai que le jeu est graphiquement beau, même si j´ai des flash verts et rouges qui apparaissent quasi immédiatement sur tout le terrain et que ça devient vite gavant!!! Quant au système de formations, j´ai l´impression qu´il marche par escouades comme dans BME ou WarHammer. Et c´est normal que quand on désigne un point de rassemblement, toutes les unités produites s´y précipitent, rendant par là-même complexe leur séparation pour en faire des groupes distincts... :-))) Greystick. En plus, à la différence des autres jeux qui font des tas d´unités au point de rassemblement, celui ci nous facilite un peu la tâche pour les réorganiser puisqu´il les met en ordre... Après il n´y a plus qu´à faire des groupes de combat numérotés. Quant aux batailles navales, elles sont très réussies. Ca donne vraiment envie de :banzai: !
Ce que je reproche vraiment à ce jeu c´est son IA assez défaillante: quand on ordonne la charge avec le héros, la moitié des unités reste sur place. Le pathfinding est mauvais aussi mais ça, ça date de Empire: DofMW et perso ça m´a pas empêché de m´éclater des mois avec... Enfin, le héros est trop fort et peut dégommer une armée entière à lui seul! En multi, voir son armée préparée avec soins détruite par un seul bonhomme peut dégouter. Et les catapultes aussi visent trop bien et peuvent faire échouer toute une attaque navale en quelques coups.

STR_Player_57
STR_Player_57
Niveau 10
26 avril 2006 à 20:43:07

Pour le gameplay "trop classique" là je suis bien d´accord le jeux n´innove pas assez : manque cruel d´originalité, de nouveautées , bref le jeux est trop classique en reprenat trop d´éléments de Empires DMW (en faisant "F11", le temps s´affiche au meme endroit que dans Empires, de meme lorsque l´on choisi les parametres avant ca partie (carte ect) l´affichage est exactemnent le meme que dans Empires...

greystick
greystick
Niveau 8
26 avril 2006 à 21:22:16

hee gagac, je reproche pas que les unités suivent le rally point, je reproche l´absence de controle sur les choix de formations : nombre et forme. L´IA nous fait systématiquement un tas en formation sans aucun controle du joueur.
Et ça j´aime pas, un système a la cossacks aurait été mieux :nah:

Simpo
Simpo
Niveau 10
27 avril 2006 à 10:48:27

J´ai pas une config de merde lol

P4 3,2 Ghz
2GO de ram Kingston
7800 GT

Mais j´te dis y a que sur le debut de charge de la cavalerie que ca merde

D´ailleurs j´me suis fait les 9/10 de l´armée à moi tout seul... un poil abusé :ouch:

greystick
greystick
Niveau 8
27 avril 2006 à 13:54:57

oui y a aussi (décidement) un problème d´équilibre avec les héros cependant ce n´est pas très grave puisque la majorité des STR se voient alouer un bon nombre de correctifs pour rééquilibrer le gameplay

toitoine5
toitoine5
Niveau 11
27 avril 2006 à 14:55:28

Ben moi j´ai passé deux nuits blanches avec la demo ca faisait longtemps que je m´etais pas amusé autant.Organiser l´attaque et ensuite rentrer dans la peau du heros avec tout de meme la possibilité de donner encore des ordres c´est vraiment super. Je joue deja a RTW ce n´est pas tout a fait le meme genre mais faut avouer que l´immersion et la liberté est beaucoup plus forte dans RF et L´IA n´est pas si mal que ca j´ai vu plusieur fois l´ordinateur fuir quand il etait battu, j´ai vu la cavalerie IA deborder mes fantasins pour laminer mes archers et il y a aussi le heros IA ennemis qui fait pas mal de degas dans mes troupes. Franchement je crois que ce jeu nous reserve encore beaucoup de sur prises en bref il a de la profondeur

Jimpol25
Jimpol25
Niveau 8
28 avril 2006 à 19:47:57

Faut quand meme avouer que l´on est pris dans la bataille quand on charge sabre au clair avec cléopatre qui lance un beau "pour l´Egypte!!" et que derrière nous des centaines de soldats se ruent sur l´ennemi, nn?

Jimpol25
Jimpol25
Niveau 8
29 avril 2006 à 12:13:28

Ce qui serait génial c´est si il y avait un mode bataille personnalisée comme dans RTW!

kikilller
kikilller
Niveau 6
29 avril 2006 à 13:04:05

dans la campagne il y a un petit detail qui ma bcp plus
sa ce passe pendant l´assault du port apres avoir escalader les echelles et redescendu derriere la porte il y a un engrenage on tape decu et op la porte s´ouvre et toute mon infanterie peut rentrer et tuer tou sur son passage
je trouve sa fun de mettre des truc dans le genre

krunsh
krunsh
Niveau 6
29 avril 2006 à 17:53:59

Seul contre tous Greystick?

Ecoutez.. Ce jeux a peu etre un bon potentiel.. Mais cette demo ses de la merde, et dune facon ou d´une autre il sont parti dans une mauvaise direction pour le gameplay (et les graphisme selon moi sont horrible dans le mode hero).

Je ne dit pas que le jeux sera nul.. Certain peuvent nous impressioné (2iem demo de rise of legends).. Mais en se moment, se jeux est un écheque

Jimpol25
Jimpol25
Niveau 8
29 avril 2006 à 19:00:29

Parle pour toi! perso, je pense que rise and fall est plus original que rise of legend et son coté AOE!

kikilller
kikilller
Niveau 6
29 avril 2006 à 19:36:53

tout a fait d´acord :oui:
Pour une foi qu´un jeu de strategie est un peu inovant ( je ne parle pas des unité bien sur car la tout les jeu son inovant !) meme si ROL est tres bien fait je me lasse un peu trop rapidement en jouant a la demo.... mais c´est un avis perso chacun pense ce qu´il veut mais allé jusqu´a dire que RAF et une "merde" je trouve sa un peu deplacé !

greystick
greystick
Niveau 8
29 avril 2006 à 21:24:00

rise of legends et son côté age of empire... il faut mieux lire ça que d´être aveugle.
Pour info, le système d´équilibre et les unités de rise and fall est a vraiment peu de chose prêt le même que celui de age of mythology.

les seuls innovations de rise and fall sont le système de héros (vous savez le clic clic clic frénétique sur tout ce qui bouge) et les batailles maritimes (mais un poil bancal dans les phases d´abordage).

Rise and fall n´est pas une daube immonde (j´ai pas dit ça je crois et la daube immonde c´est plus heroes of an "annihihiliblilated" empire) mais il est plutôt très moyen.
Il a un bon potentiel, peut être, mais pour l´instant c´est pas top top bien parti.

Rol est plutot un mélange de :

Starcraft pour le design réussi (map, tealset, couleurs chaudes) et l´équilibre des races. (rusher, camper/boomer, techer)

Total annihilation pour les combats (ça tire de partout, y a de très grosses unités, des batiments avec un canon énorme, les ressources infinis) avec, en plus, de la microgestion (héro avec pouvoirs, grosses unités à gérer pour les laisser en vie et les pouvoirs des unités à gérer) et de la macrogestion (organisation du combat avec les tireurs et les unités de corps à corps)

Du rise of nation pour le gameplay : de l´upgrade, les frontières, les dominations, les villages neutres,...

Pas à un moment, il n´y a du age of empire dedans

Enfin, au final je m´en fou, aimez le jeu que vous voulez. :)

Jimpol25
Jimpol25
Niveau 8
30 avril 2006 à 12:38:44

eh bien tu vient de prouver toi meme que rise of legend n´est pas original! la preuve comme tu le dis si bien ROL est un mélange de plusieurs jeu différents!!

Tandis que meme si rise and fall n´est pas le meilleur jeu , il innove beaucoup! il en ai qu´à ses débuts!

regarde la série total war, leur système de jeu (gestion au tour/tour et bataille en tps réel) était nouveau et les shogun total war n´ont pas fait un énorme tabac! alors que RTW lui est considéré comme un super jeu!

greystick
greystick
Niveau 8
30 avril 2006 à 23:51:25

un STR c´est un STR, ce qui le fait original, c´est l´équilibre dans le gameplay après....
Tu sais rajouter la vue action pour rise and fall ne change pas le jeu ! ça reste un STR standart avec des ressources, des batiments, des péons.
Et la si tu rases une armée avec ton héro (facile avec la démo), je donne pas cher à ce jeu....

Sinon pour rise of legends, il me semble que le système de domination est une première dans un STR (à confirmer je ne suis pas sur).
sinon euhh.... non ressource infini y avait déja warhammer 40000, TA.
Frontière, y avait rise of nation (la version avant rise of legends)... Pareil pour les spécialisation.
Rise of legends, même si c´est pas l´originalité révolutionnaire, a son petit gameplay à lui et bien à lui. (et que les autres n´ont pas)

Jimpol, je cherche pas à te convaincre, pense ce que tu veux et si tu aimes rise and fall et ben... part l´acheter à sa sortie. (t´as 14 ans, t´es grand)

(il me semble qu´il y avait un avant shogun).
Et puis pour RTW oui je suis d´accords et alors ?
(à moins que tu considères rise and fall comme le shogun du STR :-p .... c´est du l´humour)

On vera la note MOYENNE que donneront tous les tests. (afin de lisser les notes pourraves et les notes trop "généreuses")
Pour ma part, ça ne fait aucun doute se sera :
Rise of legends puis rise and fall et dernier hero of an truc empire.

halfjapannese
halfjapannese
Niveau 8
01 mai 2006 à 00:50:12

je suis decu par la demo, je m´attendait a autre chose de ce jeu! maintenant pour ceux qui aime le cote un peu age of empire pourquoi pas

pour ceux qui s´attendait a quelque chose a la rtw passez votre chemin,

pour ma part je ne vais pas acheter ce jeu! la demo ma decu

La vidéo du moment