- C'est la barre de psychologie, qui reprérente le moral d'Old Snake. Plus elle est vide, et moins précis se fait la visée (et la vie remonte plus lentement).
- Le nom des PNJs change de couleur. En rouge les ennemis (PMCs, miliciens/rebelles attaqués, Frogs, boss), en bleu les alliés (miliciens/rebelles qu'on a aidés), en blanc les persos neutres (miliciens/rebelles pas aidés, les autres).
