C'est sûr que le pric de la Wii, c'est une affaire... Pour Nintendo !
A 250€ la console, la Wii rapporte des milliards à son constructeur. la raison ? Des coûts de fabrication minimes pour des ventes au prix fort ! Explications :
Alors que Sony et Microsoft perdent de l'argent à chaque console vendue, seul Nintendo s'en met pleins les poches. Et pour cause, regardez ce qui suit.
Voici le coût de fabrication de la console :
- Puce graphique : 21 €
- Processeur : 8.90 €
- DRAM : 5.30 €
- Lecteur optique : 21.13 €
- Alimentation : 7.70 €
- Télécommande Wii : 8 €
- Coût de la fabrication : 13.30 €
- Autres éléments ( Wifi, ports etc... ) : 23.40 €
Pour un coût total de 109 € !
Et maintenant, le coût de fabrication de la Wiimote :
- 3 Accéléromètres ( détécteurs de mouvements ) : 1.70 €
- Puce mémoire ( sauvegarde ) : 0.17 €
- Enceintes : 0.35 €
- Convertisseur de données ( transforme les gestes en données numériques ) : 0.35 €
- Rumble Pack ( kit vibrant ) : 1.70 €
- Puce Bluetooth : 1.36€
- Convertisseur de données audio : 1.36 €
- Coque en plastique : 0.75 €
- Dragonne : 0.27€
Pour un coût total de 8 € !
250€ la console + 160€ les 4 manettes Wiimote/Nunchuk ( car la console se veut familial et donc multijoueurs, on le voit partout sur les pubs ) , on atteint vite des sommes assez énormes, sans compter les accessoires pour qui veut et les jeux pour qui souhaitent passer à autre chose que Wii Sports ou Wii Play.
Surtout que concernant la Wiimote, la plupart des jeux l'utilise maladroitement ou très peu. D'autant plus qu'elle non-plus ne tient pas ses promesses. Elle peut bien entendu ( et encore heureux ^^ ) détecter un geste et permet de traiter deux gestes différents ( avec le Nunchuk ) ainsi que la possibilité de viser à l'écran ( et encore, le système de pointage infrarouge est presque trop précis : le viseur tremble au moindre geste, c'est pour cela que la DS la surpasse dans ce domaine. ) . C'est déjà bien, mais pas vraiment suffisant compte tenu de certains jeux qui demandent une certaine adresse.
Par exemple, elle ne peut pas réagir en temps réel ( Ayant besoin d'analyser les données transmises par les accéléromètres, il y a donc un décalage entre le geste produit et celui retranscrit à l'écran ) , ni s'adapter au geste ( A moins d'adopter une position particulière, comme dans Wario Ware, elle ne sait pas d'où vous partez dans l'exécution du mouvement. Or, il est impossible de figurer un trajet si l'on n'a pas d'abord de point de départ. ) et est incapable de retranscrire votre force ( les accéléromètres saturent facilement. Au-delà d'une certaine vitesse d'accélération, elle ne fait plus la différence entre les coups. Les records plafonnent. ) .
Mais Nintendo ne s'arrête pas là. L'entreprise enregistre aussi de gros bénéfices sur les accessoires, vendues au prix fort alors qu'ils ne coûtent presque rien à fabriquer. Ainsi, comme dit plus haut, la fameuse Wiimote coûte près de 40€ alors qu'elle a un coût de fabrication estimé à 8€ ! L'astuce? Pour brouiller les cartes, Nintendo vend la manette accompagnée d'un genre de party-game : Wii play, pour 10€ de plus. Résultat des courses
Près de 450 000 ventes en 2007, un record absolu sur Wii ! Et puisque la stratégie fonctionne, Nintendo commercialise depuis Noël un pack Wii Zapper + le jeu Zelda : Crossbow Training. Le tout pour pas moins de 30€. L'offre peut paraître séduisante, mais en guise de jeu, le Zelda en question se contente d'une démo de quelques niveaux et quant au Wii Zapper, il s'agit d'un simple réceptacle en plastique pour la télécommande, et non d'un accessoire de jeu. Malin !
Et histoire d'enfoncer le clou et en profiter pour gagner encore plus, Nintendo ne partage pas. Sur le top 10 des meilleures jeux vendues sur Wii, il y a sept jeux Nintendo sur 10 ! Avec Wii Play en première place jusqu'à Mario Strikers Charged Football à la 6ème, seul Ubisoft parvient tout de même à percer avec Rayman contre les Lapins Crétins et Red Steel, respectivement 7ème et 8ème. Vient ensuite Resident Evil 4 ( En Europe, ce jeu Capcom est distribué par Nintendo ) et DBZ Budokaï Tenkaichi 2, un jeu édité par Atari, dernier du top.
Et qu'est-ce que cela donne-t-il sur le camembert des parts de marché? Ubisoft s'octroie 11.2%, EA 7.1%, Activision 4.4% et Nintendo... 67.2% ! Wii Play et sa télécommande ont rapporté, à eux seuls, plus d'argent que tous le catalogue Wii d'Electronic Arts réunis !
Et c'est tout naturellement que les éditeurs se mettent en colère. " La Wii est une très mauvaise nouvelle pour nous, confirme, hors micro, un responsable marketing d'un éditeur américain. Auparavant, sur PlayStation 2, tous les jeux avaient leur chance. Mais maintenant, Nintendo ne nous laisse que des miettes. On est obligés de suivre la cadence, de sortir des jeux sur Wii afin d'être présents quand même. Mais on prie pour que la PlayStation 3 s'impose au final. "
Argent, argent, argent. Oui, mais avec tout ces fonds, la Wii tient-elle toutes ses promesses? Eh bien, aussi étonnant que cela puisse paraître, non. On voit le plus souvent débarquer des jeux développés à la va-vite et des portages bâclés. Quant à ses meilleures titres, ils datent d'il y a plusieurs années, comme Mario Strikers Charged Footaball, suite directe du jeu initiale GameCube, il se joue pourtant toujours " à la classique ". Quant à Zelda : Twilight Princess, il été promis à une sortie mondiale fin 2005, il sera finalement décalé sur Wii, la version GameCube devenant rarissime. Petit détail, d'ailleurs, sur Wii, Link devient droitier ! ^^
Mais le coeur même du problème, ce sont les jeux complètement pensés pour la console. Où sont-ils? Depuis Wii Sports, livré avec la machine, plus aucun jeux du genre ne vient pointer le bout de son nez, si ce n'est Mario et Sonic aux Jeux Olympiques. Heureusement, il y en a d'autres : Super Mario Galaxy, Zack et Wiki, Wii Sports, Metroid... Voila les jeux Wii que tout le monde attend ! Des jeux frais, inventifs et amusant, hélas bien trop rares.
Mais tout n'est pas perdu ! Survendue par Nintendo, elle pourrait cependant être sauvée par les amoureux du jeu, comme Yasumi Matsuno ( initiateur de Final Fantasy XII ) , Seabass Takatsuka ( PES ) , Eric Viennot ( In Memoriam ) , Yujii Naka ( Sonic ) , Suda51 ( Killer7 ) ou encore Paul Cuisset ( Flash Back ) . Ils se sont tous donnés rendez-vous sur la Wii, près à la réveiller, épaulés du très prochain Wii Fit ou encore du Wii Software 2008. En attendant, en se ruant sur la Wii, les joueurs ont assuré son avenir. Elle a donc quelques années devant elle pour faire ses preuves. Mais espérons que les possesseurs de Wii se montreront patients ! ^^
Toutes ces infos viennent de Jeux Vidéos Magazine numéro 88 de Mars 2008, et les 12 pages concernant la console recèlent aussi d'autres infos intéressantes. Alors j'en entend déjà s'insurger , crier au trollage et tout ce qui va avec. Alors pourquoi poster ceci? Parce que j'aimerais qu'on prenne conscience que la Wii, ce n'est pas le Pays où tout est merveilleux, où tout n'est pas cher et où tous les super jeux sont déjà là. Toutes les choses dites plus haut ne sont pas des invention, achetez le JeuxVidéo Magazine numéro 8, vous verrez que je n'invente rien, tout est dans leur dossier, très bien foutu. J'ai une PS3, mais ce n'est pas pour ça que je suis Pro-truc-muche. Je suis parfaitement conscient que la PS3 a beaucoup de problème aussi à résoudre, comme son manque cruel de jeux, qui heureusement va remonter un peu, avec GTA IV ou MGS 4, par exemple ou encore que son online n'est vraiment pas optimisé pour ne pas dire pourri, bien qu'il soit gratuit. Les pro-N qui sortent les crocs dès qu'ils voient l'avis d'une personne qui dit ne pas avoir apprécié la Wii en y jouant beaucoup, en argumentant à fond et en y allant avec des pincettes, doivent absolument changer de mentalité. Regardez autour de vous. Essayez d'autres consoles aussi, ça ne va pour vous écorcher. Etudiez leurs catalogues et ouvrez-vous sur les autres penchants du jeux-vidéo au lieu de rester cloitrer sur la Wii avec une pancarte " T'as pas intérêt à toucher ! " ( Sur cette image, c'est plus la pancarte qui me gênera, hein !
) . Donc voila, j'attends des réponses non-agressives et des avis constructifs. Pour ceux qui auraient aussi des questions sur le dossier du magazine, ceux-ci peuvent me demander.
A bon entendeur, bonsoir. 