Dsl de reposter le meme mess mais je pense que Joshua_Calvert l´a zappé. A croire qu´il est payé par Eidos
Joshua_Calvert t´as pas l´air de comprendre ce que veux dire DirtyShady. Une démo c´est fait pour donner envie aux joueurs d´acheter un jeu. Donc une démo n´est jamais très éloigner de la version finale d´un jeu, sinon quel serait l´interet de proposer une démo buggée, injouable, et aux graphismes dicsutables parfois (j´exagère le tout, quoi que...) pour nous dire "non mais ne vous inquiétez pas ce n´était qu´une démo, mais j´espère que cela vous a donné envie de l´acheter?". De plus une démo sort rarement 6 mois avant la sortie d´un jeu, tout simplement pour la simple et unique raison que le joueur doit se rapeler très rapidement à quel jeu il a joué pour pouvoir l´acheter quand il est en magasin. Et très franchement en 1 mois le temps de "finir" le jeu, de le graver, de l´emballer et de l´envoyer dans tout les magasins français (voir mondiaux) il n´y a plus le temps de changer grand chose. Oui une démo reste et restera représentative à 95% de la version finale d´un jeu. Malgré la phrase qui ouvre toujours l´intro d´une démo, sobrement écrite par l´éditeur: "Cette démo ne représente en aucun cas la version finale du jeu.....etc"