Oui, mais, les trois prossésseur, ils servent à avoir plus de puissance, enfète ?
J´avais lu que les ancienne console (ps2, gc et xbox) avaient une préference de polygonisation.
Par exemple, (si mes souvenir sont exact, j´affirme rien) la Ps2 préfert afficher de grands polygone sur de grand espace (où le contraire). Entout cas, c´était un truc dans le genre...
Alors, les trois prosseceurs de la 360 servent le mieu à quoi ?