Ca fait bizarre hein de tomber sur un jeu vraiment hardcore ?
Et ce n´est pas pour autant qu´il est à chier, loin de là...
Comme je l´ai déjà précisé dans un autre topic ici :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10749-23724-1-0-51-0-0.htm il ne s´agit pas d´un jeu grand public en termes de gameplay. Mais pour qui apprécie les challenges intelligents et bien plus cérébraux que bourrins c´est un bonheur total !! !
Les choix de gameplay, aussi radicaux soient-ils, ne sont là que pour servir le sujet et le genre du jeu, à savoir un vrai survival !
Si on résume la situation, que se passe-t-il dans ce jeu ? Un journaliste, pas franchement une foudre de guerre comme certaines cinématiques nous le prouvent (il n´a jamais tiré sur personne, fait plus du show que de la photographie, s´avère plutôt couard...), débarque dans un mall envahi par les zombies et se joint aux survivants... Un type comme vous et moi donc. Et il va tenter de s´en sortir en essayant au passage de trouver le courage d´aider quelques quidams lorsque la situation le permettra.
Un contexte extrêmement tendu et inconfortable quoi.
Et le jeu rend cette situation à la perfection en nous imposant d´assumer les conséquences de nos actes comme de nos choix ! Tu veux comprendre ce qui s´est passé dans cette ridicule petite ville américaine ? Alors tu fais fi de tous les survivants que tu pourrais sauver et ne t´intéresse principalement qu´aux CAS pour sauver les rares personnes qui seront sur ton trajet pour valider les avancées scénaristiques. Tu préfères sauver un max de monde ? Alors tu oublies les cas et te contente d´attendre le retour de l´hélico en sachant qu´une fois arrivé là ton perso aura nettement progressé et que tu pourras reprendre le jeu du début pour te concentrer sur l´histoire elle-même de manière bien plus confortable...
Le jeu surprend et ne plait pas à tout le monde à cause de tout ça ; il est complexe, dans son gameplay comme dans sa jouabilité, et de ce fait retranscrit parfaitement la tension, cette sensation de courir constamment après le temps, que l´on ressentirait dans la même situation. Choix garant d´une immersion ahurissante lorsque l´on adhère, que l´on accepte de jouer le jeu et surtout une fois que l´on a bien intégré le fonctionnement du gameplay.
C´est un jeu de l´urgence, un jeu inconfortable, qui a à l´évidence été conçu dans cette optique. Comme je le disais un jeu réellement hardcore qui laissera effectivement les joueurs les moins opiniatres et les moins motivés sur le carreau.
On ne peut pas reprocher à ce jeu d´être ce qu´il est dans la mesure où il est parfaitement réussi sur les objectifs que les développeurs s´étaient fixés.
Le seul reproche que l´on pourrait faire n´est pas sur le jeu mais sur la communication que Capcom a fait autour de lui, à savoir chercher à le vendre comme un jeu "bac à sable" à l´instar des GTA ou encore Saints Row, ce qu´il n´est à l´évidence pas à moins d´être prêt à passer à côté de 80 % du jeu. Là dessus à mes yeux ils se sont plantés et en résulte tous ces gens comme l´auteur de ce topic, qui sont déçus et se trouvent face à un jeu qui ne répond pas à leurs attentes ni à ce qu´on leur a laissé entrevoir du gameplay.
Et si on peut donc reprocher à Capcom cette très mauvais communication, ce n´est pas une raison pour tirer à boulets rouges sur un jeu qui fait partie des plus novateurs de ces derniers mois et des plus radicaux aussi. Ce dernier point étant de loin le plus jubilatoire et appréciable tant la plupart des jeux sont actuellement remplis ras la gueule de compromis histoire de plaire au plus grand nombre, ce dans un but purement mercantile et non pour pondre de VRAIS jeux proposant des challenges innovants.
Que vous n´aimiez pas le jeu n´est pas un problème, dire pour cette raison qu´il est à chier est par contre parfaitement injuste vis à vis de développeurs qui, pour une fois, ont réellement créé un des jeux les plus typés et les plus personnels et originaux de ces derniers mois (années ?) !