Perso au début je l'ai trouvé très dur, mais en avançant quand on comprend comment est répartie l'expérience, on se rend compte que le jeu est super équillibré
D'habitude les jeux sont souvent trop simples, car dès qu'on commence à inspecter chaque recoin, on a trop d'xp et le jeu est trop simple.
Là, chaque niveau demande beaucoup plus d'xp que le précédent, si bien qu'on se retrouve très vite à gagner 3% d'xp par combat. Et généralement quand c'est le cas, on se retrouve devant un boss et la difficulté est prévue pour ce level en particulier. Bien sur si on a un niveau inférieur, c'est très dur. Mais une fois qu'on a le niveau "maximum", c'est là qu'il faut aller voir le boss et la difficulté est très bien gérée. Dès qu'on trouve les faiblesses du boss, qu'on réessaye 1-2 fois pour perfectionner sa technique, ça passe tout seul.