tommott Posté le 18 janvier 2008 à 02:25:06
Knobbie , quand tu parles de baisse de framerates , tu veux dire que le jeu rame ? Car avec tous ces termes technique , je suis un peu perdu.
Si c´est le cas , alors là dommage car j´avais arréter de jouer au bout de 3h de jeu à Oblivion à cause de ça. C´était vraiment insuportable à jouer .
En quelque sorte, oui, loin d´une saccade, le jeu ralentis 3-4 secondes au début d´une scène en temps réel.
Ca peu arriver si le loading fut trop rapide, la console n´ayant pas encore chargée la majorité des textures et des données.
Ca arrive aussi que le framrate diminue (ce qui entraine un ralentissement) à tout moment, quand la machine se met brusquement à tourner son lecteur au maximum.
Cela vous est sans doute déjà arrivé, la console se mettant brusquement sans raison apparente à produire un bruit plus élevé pendant quelque sceonde, c´est le lecteur qui s´emballe.
A ce moment, pour n´importe quel jeu, le framerate diminue, ce n´est pas exclusif à Lost Odyssey
Disons que si tu a jouer à Bue Dragon tu devrais comprendre de quoi je parle : En te baladant sur la carte du monde de Blue Dragon, parfois la console subie un léger ralentissement, ton personnage donne l´impression d´être plus lourd et plus lent, ça dure 3-4 secondes et ça reviens à la normal.
Ben, il se produit la même chose dans Lost Odyssey au début de certaines scènes en temps réel ou quand le lecteur de la console s´emballe.
Honnêtement, on le remarque, mais ce n´est pas un ´supplice´ 