Ouaip, pareil. Un level design astucieux, un gameplay efficace, un design bien sympa et une expérience graphique rafraichissante .... Pour moi, gears of war mérite bien sa note
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Pour les RPG´s, l´expérience graphique est censée être un plus appréciable et non une obligation, elle est là pour servir l´ambiance qui elle même est a traiter au même niveau que le game design et le scénario.
Par exemple Final Fantasy XII passe complétement à côté de la plaque. C´est une expérience graphique qui a décidée de surclasser le reste et cela se recent .... Désolé, mais passer un donjon de 10 pièces pour refaire un autre donjon ça m´amuse pas. Je suis pour un jeu scénarisé en envouteur, pas un jeux d´exploration de donjon.