Voici quelque information de dmc4 dans une interview (je lai traduite en francais)
J´ai l´interview sur moi, il fait rire, mais il ne fait pas rire Itagaki/NG2. En fait, Kobayashi rires dans à peu près tous les paragraphes de sorte qu´il n´a pas d´importance.
Voici quelques points dans l´interview de façon plus détaillée:
# NO supplémentaire contenu téléchargeable est aussi prévu pour que le jeu de la partie mais encore à tout le moins aura un classement qui vous permettra de comparer les points de style avec vos amis et les autres.
# La difficulté a été atténuée de DMC3 et est le même monde, mais ils ont encore un "fou finale difficulté" niveau aux amateurs. Difficulté sera très facile dès le début et vers la fin de rampe jusqu´à DMC3 niveau de difficulté (comme un escalier).
# Le jeu est plus proche de DMC3 que DMC en termes de jouabilité. Le niveau de la structure a été modifiée afin de refléter plus comme DMC3 que DMC1 parce DMC1 a été construit comme un jeu RE, et non pas un jeu d´action. Il était trop ouvert.
# Kobayashi affirme que Nero passe le "témoin à Dante" après Kyrie est enlevé, c´est comme impliquant que la moitié point dans le jeu où Nero et Dante commutateur. DMC4 est une histoire avec 2 héros.
# Quand on lui demande pourquoi Nero a le même nom que "Nelo Angelo", Kobayashi a répondu: "Pourquoi nous sommes allés avec Nero devrait devenir clair que vous jouez à travers l´histoire et savoir s´il a un lien quelconque avec Nelo Angelo / Vergil."
# Kobayashi affirme que tout Yoshikawa est très connu pour sa très animée - comme dans la conception Souffle de feu et Megaman série, il a très bien réaliste conçoit ainsi, et beaucoup de gens seront surpris par elle comme ils n´ont jamais été montrés au public (Même Kobayashi / Itsuno eux-mêmes semblent surpris par ce dernier).
# L´environnement sont basés autour de la Méditerranée endroits comme la Turquie, l´Italie, etc
# Kobayashi confirme DMC animée comme canon et où Trish / Lady réunira pour la première fois. Kobayashi en fait dire Lady est en fin de la vingtaine dans DMC4. Il affirme que Trish n´a pas beaucoup plus âgés que parce qu´elle est un démon (et rires).
# Kobayashi a également posé des questions sur Dieu de la guerre, il a dit qu´il s´est entretenu avec David Jaffe et a été flatté quand il a appris que Jaffe incorporés de nombreux aspects de la DMC, RE, Onimusha et les autres jeux Capcom en Dieu de la guerre. Kobayashi affirme que GoW est un excellent jeu mais il est plus axée sur la résolution des casse-tête de l´action est que DMC. Kobayashi précise également que l´action des jeux occidentaux ont une autre philosophie de l´action dans les jeux qui est désormais orientée vers contacter sensibles / QTE trucs (fait également référence à Heavenly Sword), où comme dans DMC, ils sont davantage axés sur le joueur récompenser pour leurs propres compétences.
# Pour son commentaire sur Itagaki et je cite: "En ce qui concerne M. Itagaki ... il fait ce qu´il fait et nous faisons ce que nous faisons."
# Le dernier acte, Kobayashi adresses que certains supporters ne se sentent pas raison quand Dante était dropkicked au visage par Nero (lol). Il a dit que la scène a été accompli par amour, non par le mépris. Il a déclaré que les fans apprécieront le passage de Nero à Dante beaucoup.
la source est dessus le forum de
ign:
http://boards.ign.com/devil_may_cry/b5258/1531
33601/p2