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ENORME recapitulatif avec nouvelle news

Akiru
Akiru
Niveau 10
24 juin 2007 à 14:36:50

http://img155.imageshack.us/img155/4710/dmc4dantenero1024ti1.jpg
http://i45.photobucket.com/albums/f95/jarosh-gaf/dmc4g.gif
http://img337.imageshack.us/img337/8503/wallpaperdevilmaycry401qi4.jpg

En 5 ans la série Devil May Cry a connu des haut et des bas durant sa vie . SOn protagoniste hautement charismatique Dante , a été l´un des hero les plus acclamé de l´histoire en 2001 lors de la sortie de DMC 1 , pour ensuite perdre tout de sa superbe en 2003 lors de la sortie de DMC 2 , pour finallement se racheter en 2005 lors de la sortie de DMC 3 .
Maintenant capcom prepare la suite de ce styligh gothic action avec une partie des devellopeur de DMC 3 , et avec ce meme jeu comme veritable points de depart . Attendez vous alors a des combos encore plus fou , a une integration des armes toujours plus fluide , et a des cut scene au sommet de leur art .
http://img523.imageshack.us/img523/9800/wp543803st0.jpg

1) INFORMATION BASIQUES .
A) Plateforme et date de sortie .

DMC 4 est devellopé simultanement sur les deux consoles next gen en l´occurence la PS3 et la XBOX 360 .
A cela on peut rajouter la version PC mais qui sera devellopé une fois que les version console seront fini . Comme pour les version PC de RE4 et DMC 3 SE , cette version sera developpé par une équipe interne de capcom . (En gros ils veulent dire que la version PC sera merdique . )

La date de sortie du jeu était prévu courant 2007 mais recemment l´equipe de devellopement a comfirmé que le jeu sortirai courant 2008 , et ce en parti a cause du devellopement sur 360 qui a commencer très tardivement . ( en juin )

Cependant une demo va sortir très bientot durant l´été 2007 sur le PS STORE , et le XBOX LIVE .Dans cette demo nous pourront tester et nero et D

Akiru
Akiru
Niveau 10
24 juin 2007 à 14:37:50

ne poster rien je n´est pas encore fini !

Akiru
Akiru
Niveau 10
24 juin 2007 à 16:40:13

bon j´ai voulu traduire ca ma detendu une heure mais maintennt ca me soul . !
Je poste donc le lien en anglais !
Mukut a toi !

http://boards.ign.com/devil_may_cry/b5258/144368618/p1/?27

Akiru
Akiru
Niveau 10
24 juin 2007 à 16:43:49

ayant voulu approfondir mon anglais j´ai quand meme traduit tout ca !
C´est la suite de mon premier post !

Cependant une demo va sortir très bientot durant l´été 2007 sur le PS STORE , et le XBOX LIVE .Dans cette demo nous pourront tester et nero et Dante .Nous pourrons également combattre Berial le premier boss de feu très impressionnant .
http://www.capcom.co.jp/devil4/images/illust/dante_ss02.jpg
http://www.capcom.co.jp/devil4/images/ss/ss07.jpg

B) QUELQUES CREDITS !

Voici quelques unes des personnes qui participe au devellopement du jeu DMC 4 .

Directeur : Hideaki Itsuno
Experience : Directeur sur DMC 2 ( merde ) et DMC 3 (ouf )
Sachez qu´il a également travaillé sur tous les capcom vs SNK .

Producteur : Hiroyuki Kobayashi
Experience : Producteur de DMC 1 .
Sachez que cette homme est l´un des plus grand nom de l´histire du jeu video . Il a travaillé notemment sur RE1 ;R E 2 ;R E 0 ; RE code veronica mais surtout a pleinement participé aux devellopement de RE4 .
Il a également participé au devellopement de Devil King ; sengoku basara (devil king 2 quoi )mais egalement aux genialissime Killer 7 !

Directeur des cut scene : Yuji shimomura
Experience : Directeur des cut scene de DMC 3 ! (en esperent qu´il va se calmer le bonhomme )

Character designer : Tatsuya Yoshikawa :
Il n´a aucune experience sur DMC .Mais sachez qu´il a travaillé sur Breath of fire , mais surtout Clock tower et l´excellentissime Hauting ground que je conseille a tous .

Voix et motion capture Nero :Johnny Yong Bosch
Il n´a aucune experience sur DMC mais travaille dans different jeu de capcom .

Voix et motion capture Dante : Rueben Langdon
Experience : Voix et motion capture Dante DMC 3 .

Voix et motion capture pour Kyrie . (c´est bon la blague sur le fromage a été faites des centaine de fois .) bref c´est Laura Napoli .
Elle n´a aucune experience sur DMC mais a travaillé pour la voix et la motion capture d´un des personnage feminin de Dead rising .

Et certaine rumeurs dise que :

Voix et motion capture Vergil : Dan Southworth
experience: Voix et motion capture Vergil DMC 3 .

Voix et motion capture Lady : Stephanie Cheeva
experience : Voix et motion capture Lady DMC 3 .

DMC 4 est fait en collaboration avec les studio 1 et 4 de capcom . Mais le plus gros du travaille est effectué par le studio 1 de capcom , le meme que DMC 3 . (mais rassurez vous une ancienne news disait que cette equipe a été remanier et que certaine personne ayant travaillé sur DMC 1 sont la . :o))

C) QUELQUES FAIT A NOTER :

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/743/743971/devil-may-cry-4-20061103004310142.jpg
Toutes les cut scene de DMC 4 sont effectué avec le moteur du jeu et en 60 images par seconde .Nous ne pouvons pas encore parler de resolution en 1080P mais la resolution en 720P est garanti .
Les deux personnage principaux de ce DMC 4 son bien entendu Nero et Dante . Mais c´est nero qui beneficiera de toutes les nuveauté de ce DMC 4 . Dante aura droit a l´ancien systeme avec les style et tout . Mais comme vous le savez , cette fois les style seront interchangeable en temps reel , et Dante beneficiera bien entendu de plusieur amelioration .

Chronologiquement , DMC 4 se place après DMC 1 . La chronologie bordelique de cette serie donne donc ceci :

DMC 3 puis DMC 1 puis DMC 4 puis DMC 2 .
DMC 2 se place enormement de temps après DMC 1 . Le but des devellopeur etant de faire oublier cette opus ridicule . L´histoire de ce DMC 4 est donc basé exclusivement sur tous les effort ayant été effectué sur DMC 1 et 3 .

DMC4 contiendra PLUS DE CONTENU que n´importe quel precedent opus . Il aura plus d´arme , plus d´ennemis et l´histoire sera beaucoup plus travaillé que les precedent opus . Ainsi , le jeu sera egalement plus long que les precedent .

Les style qui seront associé a notre style de jeu sont pour l´instant les suivant :

D-Deadly, C-Carnage, B-Brutal, A-Atomic.

DMC 4 utilise le moteur graphique standart a l´heure actuelle chez capcom appelé le "FRAMEWORK" engine. Ce moteur a été devellopé specialement pour DMC 4 , mais a été deja utilisé sur Lost planet ainsi que Dead rising .Ce moteur permet des codage beaucoup plus simple et ce sur n´importe quel plateform .
http://www.gamed.nl/messages/32540.jpg
http://www.ztgamedomain.com/images/screenshots/xbox360/deadrising/137.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070424/lost03.jpg

2)DETAILS SUR LES GRAPHISME ET LE SON : ASPECT TECHNIQUES .

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/743/743971/devil-may-cry-4-20061103004321549.jpg

A) Frame Rate et resolution .

Comme mentionné precedemment , DMC 4 sera en 60 images par secondes . Ce devellopement en 60 images par seconde prenait enormement de place sur les consoles , et causait enormement de baisse de Frame rate . Ils ont donc hesité a le faire en 30 images par seconde cependant , cela ne correspondait pas du tout au jeu .
Les devellopeur ont donc opté pour les 60 images par sedonde sachant qu´il aurai pu faire des graphisme encore plus fou avec du 30 image par seconde .
pour plus de details allez ici
http://www.gamesradar.com/us/ps3/game/features/article.jsp?releaseId=200609151285614010&articleId=20070423171113403002&sectionId=1003
DMC 4 a alors été devellopé en 720P minimum qui est la norme standart pour la resolution haute definition . Il a été dit que DMC 4 etait compatible 1080i mais rien n´a encore été prouvé la dessus .

B) Analyse des texture , lumiere et polygone .

http://www.capcom.co.jp/devil4/images/illust/nero_ss03.jpg
http://www.capcom.co.jp/devil4/images/illust/berial_top03.jpg
http://www.capcom.co.jp/devil4/images/specail/face01.jpg
dmc4 n´emploie pas texture pré-rendue dans les milieux ou dans n´importe quel autre aspect du jeu. dmc4 emploie la plupart du temps tracer normal dans tout le jeu avec quelques exemples de tracer frappé ici et là. De façon générale le travail de texture donne un regard sans heurt au jeu mais sent parfois un peu plat pour un jeu next gen , particulièrement pendant les vastes niveaux de glace.
Le travail de texture, cependant, est accablé par le dessin-modèle méticuleux effectué pour le jeu . Les textures sur les ennemis jusqu´ici ont été plus représentatives des textures prochain-GEN.
http://www.capcom.co.jp/dp/devil4/images/ss/l/sss32.jpg
http://www.capcom.co.jp/dp/devil4/images/ss/l/sss24.jpg
http://www.capcom.co.jp/dp/devil4/images/ss/l/sss27.jpg

Par contre l´eclairage de ce DMC est très solide .AVec la presence de nombreuse source légère très subtils qui se trouve un peu partout dans les niveau . L´eclairage du au couché de soleil est parfaitement bien rendu .L´eclairage du devil Bringer de nero est une source de lumiere propre très impressionnante . L´eclairage est moins bon en ce qui concerne le niveau de la glace , ou l´eclairage terne de la lune ne créé pas visuellement d´effet agreables . Ceci en raison du manque d´HDR utilisé dans DMC 4 mais pas encore partout .

http://www.capcom.co.jp/dp/devil4/images/ss/l/sss26.jpg
http://www.capcom.co.jp/dp/devil4/images/ss/l/sss29.jpg
http://www.capcom.co.jp/devil4/images/specail/clothe02.jpg

Le travail sur les ombres est l´un des gros points fort du jeu .La gestion automatique des ombres est impressionante , et chaque structure , chaque objet degage sa propre ombre. Il en est de meme pour les ennemis .Idem pour les personnage , possedent des ombres particulierement bien gerer .Les ombres sont donc impeccable .
http://www.capcom.co.jp/devil4/eng/images/specail/lefthand01.jpg
http://www.capcom.co.jp/devil4/images/illust/berial_top01.jpg
http://www.capcom.co.jp/devil4/images/illust/dante_ss01.jpg

Le nombre de polygone est a un niveau très elevé notemment pendant les lieu de transition ou la c´est impeccable .Les ennemis possede un nombre élevé de polygone de meme ques les personnage .Meme les orbe du jeu possede un nombre de polygone beaucoup plus elevé qu´auparavant .

http://www.capcom.co.jp/djp/devil4/images/ss/l/sss8.jpg
http://www.capcom.co.jp/dp/devil4/images/ss/l/sss17.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070501/dmc408.jpg

L´aspects graphique totale de DMC 4 ainsi que ces effets visuel sont une prouesse et une veritable vitrine technologique . Les effets de flamme sont de tout premier ordre , les mouvement parfaitement fluide , l´aspect de l´eau que ce soit sur les ennemis , ou alors au niveau des ocean a beneficié d´un travail de tout premiere ordre , la profondeur de champs est très grande , et certain effets comme des etincelle que l´on peut trouvé ici et la sont très travaillé . Seul certaines texture doivent beneficier d´encore un peu de travail .

http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=14076

C) Details son et musique !

L´atmosphere du jeu a été particulierement ameloré . Notemment grace a la puissance des next gen .Chaque cadre degage une humeur et une atmosphere particuliere .

Nero et Dante n´auront pas du tout droit au meme style musicaux . Lorsque nero combattra , les musique seront du style de DMC 3 , alors que que quand dante combatra , on aura droit a des musique qui se rapproche plus de DMC 1 , avec notemment des remix d´ancienne musique .

Lezs bruitage sont enormement trvaillé que ce soit le cliquettis des pas des marrionette par exemple .
Les sont est compatible avec un systeme 5.1 .

3) ART DESIGN AND ENVIRONMENT CONCEPTS

http://www.capcom.co.jp/djp/devil4/images/ss/l/sss3.jpg
http://www.gameinformer.com/NR/rdonlyres/3848B2AC-3B68-4596-A2A5-6056035715B0/9966/gi3dmc4small.jpg
http://img128.imageshack.k.us/img128/8448/templenj7.jpg

Interview on the Art of DMC4

L´environnement de DMC 4 est un melange d´occident , d´orientale et d´islamisme . L´environnement de la ville de fortuna (ou la plupart du jeu se deroulera) est modelé d´après les architecture Turque .
Vous pourrez en apprendre plus sur les influence de la bouche meme de l´artiste sur le lien ci dessous .
http://www.capcom.co.jp/devil4/images/illust/nero_ss01.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v111/Dahbomb/Devil%20May%20Cry/Devil%20May%20Cry%204%20Shots/gameplay1.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v111/Dahbomb/Devil%20May%20Cry/Devil%20May%20Cry%204%20Shots/environment3.jpg

Bien entendu DMC 4 ne derogera pas a la regle et conservera egalement son style très gothique propre a DMC 1 . Le meilleur exemple etant le chateau se trouvant dans le monde la glace .

http://img230.imageshack.us/img230/7690/courtyardlt4.jpg
http://www.dengekionline.com/news/200609/16/img/n20060916_01_dmc414.jpg
http://www.dengekionline.com/news/200609/16/img/n20060916_01_dmc413.jpg

Le style des protagoniste est un melange entre l´animation japonaise et d´un peu de final fanatsy en plus sombre du au caractere plus sombre de la serie . ( mouais pourquoi pas )!
Les ennemis eux possederont un style totalement unique tel qu´on l´attends dans la serie DMC .

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070501/dmc462.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070501/dmc434.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070501/dmc435.jpg

4) CHARACTERS AND STORY

http://img241.imageshack.us/img241/4373/tgs05conceptwk8.jpg

STORY of DMC4

Nero habite dans une "iles cité " appelé Fortuna .Nero est un membre du groupe des "Chapel Knights" qui servent le clan des "Demon Swordmen" (sorte de religion). Nero a des pouvoirs bien supérieurs a beaucoup des autres membres, il se réjouit du malheur des autres et en plus il deteste co-opérer avec les autres c´est pourquoi peu de personne trainent avec lui. Il s´occupe généralement des missions "secrètes"

Akiru
Akiru
Niveau 10
24 juin 2007 à 16:44:36

Mouahaha je continuerai peut etre cesoir si je m´ennuie !

Symon_may_cry
Symon_may_cry
Niveau 7
24 juin 2007 à 16:51:41

Merci

sharingan_EVO2
sharingan_EVO2
Niveau 9
24 juin 2007 à 17:26:57

super akiru tes vraiment un chef.
Chapeau bas.
Par contre faut vraiment que Vergil fasse parti du jeu .Il a trop la classe

SimaPang
SimaPang
Niveau 10
24 juin 2007 à 19:47:07

Ouah, merci beaucoup^^

Bwarf, les musiques étant tantôt dans le genre de DMC3 tantôt dans celui de DMC1, l´avait remarqué... :content: *chevilles*

[ManGe]
[ManGe]
Niveau 5
24 juin 2007 à 23:13:24

Merci c´est vraiment simpa de pas garder tout ça pour toi, c´est vraiment apréciable =)

mukut
mukut
Niveau 7
25 juin 2007 à 11:41:08

Traduire la FAQ entière...courageux le Akiru ^^

Puslu
Puslu
Niveau 10
25 juin 2007 à 16:21:53

Merci beaucoup Akiru!! :coeur: C´est génial ce que tu as fait! :-)))

Messy
Messy
Niveau 10
25 juin 2007 à 16:37:27

meuh nan il sert a rien son topic :p)

Mr-Anderson
Mr-Anderson
Niveau 6
25 juin 2007 à 17:18:42

La suite Akiru, stp! :ok:

Symon_may_cry
Symon_may_cry
Niveau 7
25 juin 2007 à 18:54:31

alor fainéant, il faut jamais rien faire a moitier ! ^^ :fou:

Verbal_Quint
Verbal_Quint
Niveau 8
27 juin 2007 à 14:10:55

Bon, c´est pas tout ça, mais moi j´commence un ptit peu à m´impatienter!
Alors, le ptit Akiru, il va ptetre se bouger le derriere, parce que sa traduction je ne vais pas l´attendre une semaine! :ok:

J´espere que le msg est claire! Je trouve ke tu te laisse un peut trop "allé" la! :oui:

Devil_Courgette
Devil_Courgette
Niveau 10
27 juin 2007 à 14:22:37

Et a à part etre malpoli est grossier, tu sais faire autre chose ?

Akiru
Akiru
Niveau 10
27 juin 2007 à 14:56:19

Du coup j´le ferai pas !

Mais non je deccone :rire2:

Verbal_Quint
Verbal_Quint
Niveau 8
27 juin 2007 à 15:31:12

Par contre, moi je déconais! :ok:
J´espérais plus de réactions, des insultes(...), mais rien! Pas grave, je réessayerais une autre fois! :ok:

-crinchomax-
-crinchomax-
Niveau 22
27 juin 2007 à 16:33:57

Encore combien de topic récapitulatif :question:

sharingan_EVO2
sharingan_EVO2
Niveau 9
27 juin 2007 à 16:36:50

waaaazzzzzzzzzaaaaaaaaaaaaa
(c´était mon poste délire )

La vidéo du moment