De base LoL est une copie de DotA (en même temps c’est un peu logique vu que c’est le jeu qui a créé le genre) même si maintenant les deux jeux sont très différents. Mais ca a/avait encore tendance à se voir sur certains skill/mécaniques de certains persos et sur certains items qui sont/étaient dans le jeu. Tiamat par exemple est une quasi pure copie de la Battlefury de DotA, la différence c’est que dans LoL c'est un item nul à chier alors que dans DotA l'item est bon voire même indispensable pour certains persos car les deux jeux ne sont pas basés sur les même mécaniques. D'autres items comme randuin, banshee, ionic spark, iron solaris, black cleaver, aegis ou encore stark (l'ancien Zeke) sont aussi des copies assez proches. Mais dans LoL tu as les ratio sur les skills qui n'existent absolument pas dans DotA, du coup ca leur a permis de plus ou moins modifier les items et surtout de proposer des items différents. Mais là quand tu lis le patchnote ils ont vraiment l'air de vouloir se rapprocher de certains items de DotA, le soucis c'est que pour certains items ca risque de faire un peu comme le Tiamat, des items pas forcement adaptés à LoL.
Pour les items plus ou moins copiés tu as :
Crystalline Flask
Hunter's Machete
Mercurial Scimitar
Wraith Collar
Doran's Shield
Je rentrerai pas dans les détails de DotA car sinon je suis partis pour te faire un pavé de 200 lignes mais par exemple, pour ce qui est de la Crystalline Flask, qui est la copie de la Bottle dans DotA, ce sera peut être un item intéressant, mais clairement pas autant que dans DotA car il n'y a pas de runes sur la map, pas de courier, il existe le recall et le spellvamp et lifesteal sont trop fort dans LoL.