Pour répondre à ton dernier paragraphe c'est souvent comme ca dans les DMC, on a rarement tout (techniques, orbes, ...) du premier coup et la durée de vie des DMC se base essentiellement sur les modes de difficulté croissants et le Palais Sanglant, qui soit disant passant est le meilleur moyen de transition pour le SoS et DmD que ce soit pour farmer ou s'améliorer contre les mobs/boss.
Après pour ce qui est de Nero si tu t'en tiens au jeu comme il est, il est impossible de faire son parcours avec Dante et il est en fait surtout là pour essayer d'ouvrir la série à des personnes qui voyaient les DMC comme une série fermée que seul ceux ayant fait les précédents opus suivaient. De plus, Nero a aussi été conçu comme une période "training" avant de passer au gros morceau, Dante, qui est pour simplifier le même que dans DMC3 mais cette fois-ci avec la possibilité de pouvoir changer de style n'importe quand (et c'est tout ce qu'on demandait
)
"je souhaite un jeu aussi bon que barre knuckle, (street of rage) dans lequel on peut choisir entre plusieurs personnages et avec un deuxième joueur, et en ligne, pas comme gow 3 par exemple."
Si ce n'est pas déjà le cas essaye Ninja Gaiden Sigma 2, difficulté assez conséquente parait-il, choix du perso et multi online.