Le site 1up.com dévoile de nouvelles infos au sujet du très attendu Devil May Cry 4 sur PS3 suite à une interview de Hiroyuki Kobayashi.
Ainsi on peut apprendre que le développement de ce nouvel opus a débuté à peine DMC3 sorti sur PS2 grâce à une équipe formée de personnes issues des épisodes 1 et 3 de la série (de quoi rassurer les inconditionnels). Mr. Kobayashi évoque également le trailer présenté lors du Tokyo Game Show : si l´on savait déjà que le character design de Dante n´était pas encore définitif, il a tenu à ajouter également que cette séquence sensée révéler les capacités de la PS3 était composée de phases en CG et d´autres en temps réel.
Dans un autre registre le niveau de difficulté devrait être revu à la baisse, tandis que l´intrigue se déroulerait peu après le premier épisode. Et pour cinclure Mr. Kobayashi a tenu à confirmer que la série ne subirait pas de changement d´orientation radical comme ce fut le cas avec succès pour Resident Evil 4, ou encore aborder un design comme Killer 7.