Comment désactiver les pièges:Chaque élément possède un signe qui lui correspond.......A chaque fois que quelqu´un entre dans le caln,le chef du clan lui marque(par magie)ce signe sur le corps(une marque du clan sur le corps,vous comprenez?).Si elle se trouve sur le coeur,il s´agit du Big boss,le patron du clan.Si il est sur l´épaule droite,il s´agit du bras droit du patron.Si il s´agit de la main gauche,c´est un membre simple du clan!La magie s´affaiblit au fur et à mesure que le chef marque,au bout de 8 marquages,il ne peut plus marquer!(Le nombre de gars par clan quoi!)
Accès au Q.G du clan du feu:L´entrée se trouve dans un Mini volcan.L´insigne du feu fait alors descendre la lave,révémant un escalier en pierre descendant vers le bas,et qui débouche sur une porte en pierre protectrice(contre la lave) avec le signe du feu,qui s´ouvre également gràce à l´insigne.....Et vous ètes dedans!(Au sud du campus)
Accès au Q.G de l´eau:Elle se trouve dans le lac....Gràce aux tortues bateau,vous pouvez aller partout sur le lac.....Votre insigne de l´eau crée lors un mini tourbillon par lequel vous entrez,et vous faites une descente dans le lac jusqu´à votre base!Gare à celui qui décide de plonger pour trouver la base,car un Gardien Kalamar géant,portant le signe de l´eau sur son front,et controlé par les membres du clan l´attend....
Accès au Q.G de la lumière.....:L´entrée est située en plein mileu du Campus!L´insigne de Lumière fait briller la garnde statue de Link dans la cour,qui se transfrme alors en sas de téléportation,qui amène sur un nuage sur lequel on peut marcher,au dessus du campus!Là il y a un batiment qui ne s´ouvre que si on a l´insigne de lumière!(2 statues de link sont à coté de la porte)
Accès au Q.G des ténèbre:L´insigne des ténèbres fait bouger la statue de Ganomdorf située au sous-sol,ce qui amène dans une grotte située en dessous du Campus,remplies d´Effrois(à la TWW hein!)qui vous bondiront dessus si vous n´avez pas l´insigne,si vous l´avez,ils s´écarteront pour vous laisser passer....Au fond de la grotte,Il y aune porte entouré de Crane e de pic,avec le signe des ténèbres....Vous entrez,et là,vous y ètes!
Disposition Q.G:Cahque Q.G dot contenir 8 chambres,un hall,une salle à manger,une salle du trone du chef,Et la salle du coffre fort(Prenez bein garde à la fermer gràce à une porte blinddée!Si vous voulez rajouter des salles annexes,pas de problèmes!
Voilà pour les Q.G!