Ca me dérange pas que les brutes puissent agir plus "brutalement" (logique si j´ose dire), ca ne rajoute que plus de détails au jeu.
Mais si ce sont les seules nouvelles innovations du jeu, alors je suis d´accord que ca sera clairement de la violence commerciale.
Parce que arracher des bras et écraser des côtes c´est bien beau, mais ca me semble moins important que des trucs genre la localisation des dégats (un type à la jambe blessée boite ou rampe par exemple), ou des techniques au corps à corps plus poussées (saisir l´arme de l´adversaire, faire tomber la sienne sous l´effet de la douleur).
C´est un peu comme les décors destructibles d´halo 2, finalement on a juste eu tout ce qui avait déjà été montré en vidéo à Zanzibar, et comme par hasard c´est la seule carte aussi interactive. Les autres on peut briser les fenètres et pousser des caisses, c´est tout.
Quant aux armures des brutes, personne ne les aimait de toute facon, donc c´est pas un mal qu´ils essaient de leur donner un peu plus de style, même si ca ne se justifie pas scénaristiquement.