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[Débat] Armes de prédilection

speedmonster_2
speedmonster_2
Niveau 10
17 juillet 2006 à 12:08:39

Campagne :

:d) Niveaux avec les Floods : J´utillise une épée qui est très efficace, ou encore un Shotgun

:d) Niveaux avec uniquement Covenants : Le pistolet a plasma/Br 55 me donne l´opportunité de tuer presque tous mes ennemis en maximum 3 coups, avec quelques grenades, le tour est joué.

:d) Niveaux avec les deux : Je prends une épée, et une carabine et un lance roquettes, cela dépend du niveau.

Multi joueur :

:d) Grandes cartes (Coagulation, Waterworks, La tête la première) : En CTF je suis le démolisseur qui détruit chaque véhicule s´approchant a plus de 30 mètres de la base grâce aux lance roquetes/grenades. Sinon je peux très bien être le sniper qui fait de la pression pour gagner du terrain, ou encore le chercheur de drapeaux désespéré essayant dans une ultime effort d´égaliser avec son br/carabine. Par contre je n´aime pas jouer le "taxi". Je ne joue pas en assassin sur de grandes cartes.

:d) Petites cartes (Insurrection, et d´autres ne me venant pas en tête) Assasin : Je prends ou bien une épée, ou bien un Br/carabine. Avec tout ça je suis bien armé. Ou encore une Fusil a pompe si l´épèe est déjà en mauvaises mains. et des grenades à fragmentation pourd des couloirs explosifs.

CTF : Lance Roquettes, obligé. Pour me balader dans les couloirs et faire sauter tout ce qui n´est pas dans ma couleur. Par contre, pas de friendly fire sinon :-p Et aussi des grenades a plasma pour coller (c´est le cas de le dir hu hu) le malautru qui va perdre son drapeau et faire exploser tout son camp ^^

:d) Cartes moyennes (Zanzibar, Ascension) : Assassin : Je prends un sniper + BR/carabine ou lance roquettes, pour détruir facilement les ghosts essayant d´écraser mes aliés (ouais, même avec un br, faut tirer dans la boite grise) , ou encore faire beuacoup, beaucoup de frags :diable:

CTF : Sniper + Lance roquettes, pour couvrir mes coéquipiers, ou je vais a l´assaut avec une Br ou une Carabine pour précisément abattre mes cibles, mais a courte portée.

Voilà, je ferai le mode crane plus tard :-)))

ludo1108
ludo1108
Niveau 4
18 juillet 2006 à 14:42:30

moi c´est le Magnum en combi avec le pistolet plasma, un coup charger et 3 balle et a plus ennemi ^^ .

Mais si vous me donner un roquette impossible de m´arreter :diable: , sauf quand il n´y a plus de mun

phoenixdu95
phoenixdu95
Niveau 5
20 juillet 2006 à 14:35:12

moi je suis plutot croce la croce du lance rokket elle et style aime po les arme a feu pluteau epee ou couteau je voudré trop qu´il rajoute un couteau dans halo 3

altheboss
altheboss
Niveau 10
21 juillet 2006 à 13:39:26

je reviens sur la décision de l épée elle est certes tres efficace contre les floods mais il faut s approcher de l ennemi et si il a le malheur d etre loin... et bien armé c est fini

slaj91
slaj91
Niveau 10
21 juillet 2006 à 16:16:40

Hum ! Moi j´ai des choses à dire sur les armes ! Lisez tout, ça vous aprendra beaucoup, mais le pire c´est le dernier paragraphe sur le pompe ! Ca ça va vous en mettre plein les yeux, moi plein le cul. Après si vous voulez pas tout lire, c´est vous qui voyez, moi je vois déja loin...

Bien que tu les ai complimenter, Silvermo, si tu atteint un bon niveau XBC ou Live (niveau 30 a peu près), tu connaitrais par coeur ces armes. En fait, en solo, on ne peut pas s´en rendre bien compte : L´inteligence artificielle n´égale pas l´inteligence naturelle, et d´ailleurs, les niveaux sont bien differents. En multi joueurs, les joueurs, qui ne sont plus de simples données informatiques, ont un atout : La chance. C´est une chose que l´ordinateur n´a pas. Mais nous reviendrons plus tard sur ce sujet

Commencons avec la Sword (épée à plasma). Cette arme apparait comme efficace au premier coup d´oeil. C´est un coup de crosse ultra-puissant à elle seule, et elle premet de se teleporter vers l´énnemi. Mais dans ce jeu, il y a un défaut majeur avec les coups de crosse. Ce dernier permet de blesser l´énnemi grâvement, àa condition d´être au corps à corps. Je vais vous expliquez comment le coup de crosse fonctionne. Il ya une zone, autour de l´adversere, comme un mur invisible et que l´on peut traverser, qui s´apelle zone de lockage. Elle se situe à 40cm devant l´énnemi, jusqu´à 150cm. Lorsque vous êtes dans cette zone, vous pouvez utiliser le coup de crosse, et votre personnage partira automatiquement vers la position X de l´énemi (X étant la position qu´il a lorsque cous apuyez sur le coup de crosse) ce qui constitue un premier défaut, car si la cible est en mouvement, vous vous teleporterais sur sa position X, certes, il aura bouger, le temps que vous apuyez sur le coup de crosse... Cela est remarquable notemment lorsuqe vous le poursuivez en étant dans son dos sans qu´il s´en rende compte, même pas 2metres derriere lui, et que vous le plombiez de 6 coups de crosses (dans le dos) avant qu´il ne se retourne et ne vous tue... vous appuyez sur le coup de crosse pour vous teleportez sur sa position X, qu´il a quitté pendant la téléportation de votre personnage. Ensuite, il y a un autre défaut sur le coup de crosse. Le fait que vous ne soyez pas dans la zone de teleportation mais entre celle ci et le personnage aura (normalement) pour effet de lui mettre un coup de crosse directement (puisque vous etes tout près)... Cependant, pour mettre un coup de crosse, vous devez être collé à l´advesaire, vous devez le touchez. Donc si un murret vous empeche de l´ateindre alors que vous voyez bien que votre bras peut le toucher, le coup de crosse n´aura tout de même aucun effet. Ce qui constitue 2 défauts. Mais revenons au premier défaut. Si nous analysons plus loin, nous nous apercevons que le fait de nous teleporter sur la position X de l´énnemi a pour effet de nous faire glisser pendant quelques mettres jusqu´à l´ateindre. Si il change de position pendant la teleportation, vous vous dirigerez vers la position X (position qu´il tenait lorsque vous apuyiez sur le coup de crosse) sans vous areter pour autant. Vous continuez tout droit et vous faite ce qu´on peut apeler un bateme de vol, ou bien parfois, une chutte libre (voir maps : Insurection, Ascension, ou autre map ayant un vide...) Cela s´appelle un "mellee launching" et le personnage qui l´effecute, un "melee launcher"... celui qui devait se prendre le coup de crosse s´appelle bien évidement le "chatard" dans le sens où au lieu de se faire assasiner, il peut admirer le -1 de son adversaire. Donc tout ce discours sur le coup de crosse pour vous parlez de l´épée. Une arme donc qui simule une zone de teleportation jusqu´a 6metres auour de l´ennemi. Il y a donc ce probleme de "mellee launching" qui vous envoie bien plus loin qu´un simple coup de crosse...

Ensuite, on a les armes tel que le Battle Rifle (ça c´est ma préferé). C´est une arme qui a deux techniques éxploitables, dû qu fait qu´elle est des défauts. D´abbords le BXR, la faeuse technique qui tue instantannement l´adversire lorsque celui ci se trouve au corps à corps. Cette techniqe qui consiste à mettre un coup de crosse et a tirer juste apres en meme temps que d´apuyer sur X, cela a pour effet de forcer la raffale de l´arme à partir, malgrés le fait qu´il faille attendre (le coup de crosse empeche de faire d´autres actions pendant un certain temps). Cette technique fonctionne à cause du défaut suivant : X. Un bouton que les créateur ont ormis de patcher, de fixer, de refaire. Ce bouton de rechargement et d´action permet plus de choses que l´on ne le pense. En effet, il permet de faire n´importe quelle action apres avoir mis un coup de crosse... Viens ensuite le moins connu RRXYY, technique permettant de mettre deux rafales d´un coup et de pouvoir continuer à jouer normalement ensuite. Le RR a pour effet de tirer deux rafales normalement, et le X permet de forcer la deuxieme rafales a partir JUSTE APRES la premiere, mais le probleme est que ares cela, vous rechargez (sans le voir sur votre écran, certes, vous rechargez quand même) pour pouvoir anuler le rechargement et refaire desuite une double rafale, utilisez le YY (en ayant une autre arme sur vous) pour prendre votre deuxieme arme et la ranger desuite pour recuperer le BR. Cela a pour effet d´anuler le rechargement et donc de reprendre le tir au pigeon. Cela est expliquer par le défautq ue le BR soit une arme à rafale. Tirez deux rafales en faisant une action apres forcera la seconde à s´effectuer tres rapidement pour que l´action que vous avez demander de faire s´execute aussi... C´est un défaut. Mais ce n´es tpas tout ! Il nous reste à voir le Fusil à pompe et le Sniper.

Le Sniper, donc, est l´arme la plus puissante du jeu. Car, à l´éfigie du roquete, il tue en un coup en visant une certaine partie du corps. il est plus puissant que le roquete car a plus de munitions. Cette arme est donc une arme d´antijeu, a condition de savoir l´utiliser. Il y a aussi les unlocks (mettre une balle dans la tête sans zoomer). Certains prétendent anticiper leur Unlocks à l´autre bout de la map. Ce qu´ils ne savent pas, c´est que lorsque l´on ne zoome pas avec le Sniper, les balles ne partent pas droite. Elles vont n´importe où, mais quand même à peu près dans le centre de l´écran. Cela prouve que les Unlocks sont de la grosse chatte (sauf au corps à corps, quoique parfois non voulus).

Ensuite, le Pompe. A l´éfigie des Unlocks, les nombreuses balles de cette arme ne partent JAMAIS dans la même direction ! En plus, elles varient leurs dégats ! cela constitue une arme DE GROS CHATARD ! Car certaines fois, les joueurs tombent sur les balles les plus puissantes et les plus précises. Cela constitue un pûr hasard, donc un coup de chance. Mais si en plus le joueur a perdu son bouclier et s´aprete à mourir, si il se fait sauver par son pompe méga-précis et méga-puissant, c´est un coup de chatte. Maintenant, le sujet vrilleux, les Hosts... Beaucoup de gens savent que les joueurs qui ont le Host ont un Pomp bien plus puissant que les autres. Mais est ce que seulement se sont ils poser la question suivante : Pourquoi ? Et bien c´est d´une toute simplicité à expliquer, puisque ce jeu est bouré de bugs multi consoles (voir modding, on a eû beaucoup de mal à faire marcher les mods en multi consoles, même lorsque les deux joueurs se retrouvant avaient le mod tout les deux, il éxistait beaucoup de bugs...) En fait, lorque le host vous tire un coup de pompe, disons à un metre de distance, le jeu ne asit pas comment réagir. Il éffectue plein de longs calculs ultra dûrs et infeusables par les humains, tout ca en une fraction de seconde, et au final il conclue ainsi : Il tire les balles de pompes ave la puissance et la précision que le jeu du joueur qui se prend le coup à decider (au hasard bien entendu). Mais le jeu du host, lui, n´est pas d´accords. Un conflit informatique est alors notable. Les inteligences artificielles se battaillent : les balles du pompe seront tirés au hasard chez le host ou chez l´autre joueur ? Ayant les mêmes arguments car étant totalement similaires, les deux jeux décident alors de faire une trève, et allez, soyons fous, de tirer les balles de l´un et de l´autre ne même temps. En gros, le pauvre joueur se prend un double coup de pompe sans le savoir. précisionX2 et puissance X2... Voila la réponse que personna n´a su aporter ! Je vous l´aporte !! !

altheboss
altheboss
Niveau 10
21 juillet 2006 à 17:26:39

:ouch: alors la je savais pas :merci:

-MJDark-
-MJDark-
Niveau 10
21 juillet 2006 à 19:07:48

Intéressant, je n´avais encore jamais l´explication de la puissance du hoster.
Et pour le BR, tu as oublié une combinaison : BXB, t´as même pas besoin de viser la tête pour finir le mec contrairement à la combinaison BXR.

slaj91
slaj91
Niveau 10
21 juillet 2006 à 22:28:22

T´es sûre qu´elle marche c´te technique ?? ? Mais faut pas faire X et B en même temps sinon le coup de crosse est inutile...

slaj91
slaj91
Niveau 10
21 juillet 2006 à 22:29:00

Menfin c´est encore le défaut du X qui rembale permet de faire des actions même pendant un temps d´incapacité à en faire...

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
22 juillet 2006 à 10:54:52
  1. Slaj91 profil
  2. Posté le 21 juillet 2006 à 16:16:40

Bien que tu les ai complimenter, Silvermo, si tu atteint un bon niveau XBC ou Live (niveau 30 a peu près), tu connaitrais par coeur ces armes

:d) j´aurai jamais ce niveau :-) , je ne joue que rarement sur xbc et je n´ai jamais joué sur le live :rire:
enfin j´ai au moins appris quelques choses avec ton message :-)

-MJDark-
-MJDark-
Niveau 10
22 juillet 2006 à 14:11:44

Slaj > Oui ça marche, je l´ai encore essayé hier, par contre, il faut pas que ton chargeur soit plein.
Moi ce que je fais quand l´ennemi est à courte portée et que j´ai un BR, je tire sur mon ennemi en me rapprochant, et hop BXB et en deux coups de crosse à la vitesse de l´éclair il est mort.

slaj91
slaj91
Niveau 10
22 juillet 2006 à 15:52:28

Sa passe !! !

T-O_117
T-O_117
Niveau 10
22 juillet 2006 à 21:41:51

Arf... Que choisir !

Moi je préfère les armes précises.
ma préférée la fusil d´assaut des deux camps (qui sont equivalents) c´est a dire le BR55 et la carabine covies. :fou:
Avec l´une de ces armes je me faits a longues distances un adversaire sans que un seul de mes tirs ne le rates (ou des fois mais c´est rares)

Dans les armes précises aussi il y a le S2AM le sniper humain qui me botte comme il faut :fou: tandis que le sniper covies je n´aime pô du tous l´effet du tir n´est pas le meme !

Dans les combos d´armes je préfères bien evidament les doubles needlers qui sont ravageurs avec une métode bourinage :fou:
Un combos efficace est un combos qui dans un premier temps désactive le bouclier et dans un deuxième temps tue l´énemie.
C´est a dire une arme qui tire en rafale comme le SMG ou le Plasma riffle covie et une arme puissante qui achève comme le magnum ou le pistolet a plasma en surcharge.

Le lance rocket M19 SSM n´est pas mon arme favorite mais c´est radicale contre les véhicules.
Et voir mon pote fous de rage contre moi l´atomisant avec un rocket et lui me désactivant mon bouclier avec 3 pendanst un petit crane-rocket me donne entière satisfactions :)

La Lame a plasma est l´une de mes armes favorite.
Mon perso en multi est un élite donc pour avoir la classe rien ne vaut une bonne arme distinguée ! :-)
Par contre a évité en combat eloignée sauf si on est un boss...

Scorch_returns
Scorch_returns
Niveau 4
23 juillet 2006 à 12:20:50

Moi j´préfére le mode 2 armes ou les snipe, :-))) en mode 2 armes j´prend les 2 fusil a plasma brutes ou 2 needler dans les maps petites, et dans les grandes, normale, un sniper :fier:
Dans la campagne c béte que les pistolets marche plu aussi bien sur les chasseur, :non2: et la carabine est super cotre les brutes! sinon contre des élites j´utilise soit 2 fusils à plasma, soit une épée a energie, soit un fusil à pompe... :mort: voilà voilà bonne vacs a tous!

davbutcher
davbutcher
Niveau 4
25 juillet 2006 à 18:35:25

hmmm ok mais dans le premier texte quand tu dit (voire trois si on fait un combo avec deux d´entre elles), euhhhh on peut ks sa veut dire ? on peut avoir un plasma qui tire des needles Lol :question:

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