theriendutout Posté le 11 décembre 2005 à 15:48:26
oui il faut les diminuer les dégat, les lettre en dessous de 60PV non pas avec un double maniement. non ptetre pas augmenter les nombre de tour ^^ augmenter les PA sion tous va ^^ asi le mettre plus cher encore
n´exagérons rien, si on fait ça la grenade serait ridicule. Dans le jeu la plupart des ennemis sont tués en un coup par la grenade, voire deux pour les plus forts.
Si on fait tout ce que tu dis, personne ne prendra la grenade.
Par contre on peut mettre les dégâts à 90. Et augmenter le prix, par 50% par exemple. ( pour que la grenade soit aussi dure à avoir que les véhicules )
ou bien augmenter les PA ( les mettre à + de 15 ? )
Autre chose : je suis en train de faire les élites rouges.
Désormais, les élites bleus seront niveau 2, élites rouges niveau 3.
Autre chose : j´ai bien envie d´instaurer une règle qui nécessite d´être à tel niveau pour acheter des unités de tel ou tel niveau.
( sinon trop d´abus, personne ne prend les marines, ni grunts, ni jackals, et personne ne prendrait les drones, élites bleues. Tout le monde choisirait les ODST et Elites Rouges ainsi que les armes les plus puissantes )
A vous de me dire quoi. En parrallèle de l´implémentation de l´élite rouge, une nouvelle arme va faire son apparition côté humain