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Projet Halo C...

MasterKev117
MasterKev117
Niveau 6
10 décembre 2005 à 19:24:38

Bon bin vasi a toi l´honneur

samourai-soldat
samourai-soldat
Niveau 7
10 décembre 2005 à 19:27:11

lol bon je commence ,

j´attaque avec mon br55, un tir dans la tête
je t´enlève 45 PDV.
je perd 10 PA

MasterKev117
MasterKev117
Niveau 6
10 décembre 2005 à 19:30:17

ok je te pose un coup de crosse tu perd 32 pv
master: 45pv
16pa
samourai: 68pv
10pa

a toi

samourai-soldat
samourai-soldat
Niveau 7
10 décembre 2005 à 19:33:15

ok je t´attaque avec un tir dans la tête, tu perd 45 PDV et je perd 10 PA

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
10 décembre 2005 à 19:35:15

avec les suggestions en fin de page 33

il y aura par exemple :
Des points d´expérience pour le perdant ( peu mais bon ^^ )
Il y aura toujours des PA à disposition, puisque générés à chaque tour, ainsi les grosses attaques n´auront plus lieu en début de partie ^^

de plus, le premier joueur ne sera plus autant avantagé, puisque maintenant autant l´attaquant que le défenseur infligeront des dégâts durant un tour.
Le rôle de l´attaquant ne sera que de choisir sa carte.

Merci d´aller lire en fin de page 33 ces mises à jour qui rendront le jeu plus agréable, plus équilibré, plus stratégique :)

MasterKev117
MasterKev117
Niveau 6
10 décembre 2005 à 19:39:09

dsl pour le retard
je te tire dans la tête et tu perd 24pv
master: 10pv
13pa
samourai: 44pv
O pa

MasterKev117
MasterKev117
Niveau 6
10 décembre 2005 à 19:40:27

dsl je vais manger je re se soir

samourai-soldat
samourai-soldat
Niveau 7
10 décembre 2005 à 19:42:14

bon je peut plus rien faire il me reste que 2 PA et il me faut minimum 3 PA... donc je passe mon tour

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
10 décembre 2005 à 19:43:32

le ma5b, est assez mal équilibré. Je vais régler ça :/

En attendant lisez les suggestions en bas de page 33

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
10 décembre 2005 à 19:49:41

Bon, le ma5b a été réiquilibré niveau PA.
Allez voir et actualisez l´image. ^^

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
10 décembre 2005 à 19:51:01

:d) Voici des mises à jour que j´ai prévu. Donnez votre avis :

1) L´expérience permet de faire évoluer des Halo Cards, permettre à une unité Covenant d´utiliser des armes Humaines et vice versa. Permet le Double maniement. L´expérience permettra aussi de changer d´arme en cours de partie. Mais évidemment, il faudra de grandes quantités d´expérience pour cela.

2) Les points d´action ne sont plus limités, mais tout le monde commence avec zéro PA. Les points d´action sont gagnés à chaque début de tour, selon le niveau de votre unité.

3) Quand vous attaquez l´ennemi, indiquez l´arme utilisée, le type d´attaque ( corps à corps, tir à la tête, tir normal, etc ) , les dégâts infligés à l´ennemi et les PA utilisés, ainsi que les PA qu´il vous reste et la vie qu´il reste à l´ennemi.
ça donne à peu près ça :

"Je t´attaque avec mon M6C,
je t´inflige 8 points de dégâts.
Il me reste 5-2 = 3 PA.
Il te reste 32-8 = 24 PDV."

4) Les parties ne pourront pas durer éternellement, donc si votre adversaire ne répond pas assez rapidement à votre attaque, ( délai de dix minutes à peu près ) , vous êtes considéré comme vainqueur et votre adversaire perdra des crédits et de l´expérience.

5) le joueur battu gagnerait un peu d´xp mais aucun crédit.

6) Autre : le joueur qui annonce en premier ses unités et armes peut choisir le terrain en premier, donc avoir le rôle de l´attaquant ( étant donné que le second pourrait choisir en conséquence ses unités ).
Ou bien le joueur qui annonce en premier ses unités et armes ne choisit qu´en second, puisqu´il a eu le temps de voir ce dont l´autre joueur disposait ?

7) Différencier les PA et Points de dégâts avec deux couleurs différentes ?

samourai-soldat
samourai-soldat
Niveau 7
10 décembre 2005 à 19:57:07

Bon moi ca me va :) et pour la question N°7 je dirais qu´il vaut mieu laisser comme c´est

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
10 décembre 2005 à 20:00:02

Bien, donc pour le moment :

1) Pour : [samourai-soldat]
2) Pour : [samourai-soldat]
3) Pour : [samourai-soldat]
4) Pour : [samourai-soldat]
5) Pour : [samourai-soldat]
6) Pour : [samourai-soldat]
7) Contre : [samourai-soldat]

DPX2
DPX2
Niveau 10
10 décembre 2005 à 20:02:48

moi tous va bien surtout le 1er :)
a par pour les PA on va faire comment ?

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
10 décembre 2005 à 20:05:02

ben pour les PA, par exemple les unités de niveau 2 gagneraient 4 Pa par tour. ( ce n´est qu´un exemple )
et les unités de niveau 1, 3 pa, unités de niveau 3 : 5 pa.
On commencerait de zéro en début de partie donc :)

Bon, DPX et Jetkas, si vous voulez combattre ^^

samourai-soldat
samourai-soldat
Niveau 7
10 décembre 2005 à 20:06:54

moi jveut bien je prend mon ODST, BR55 , et ma carte Prolongation

DPX2
DPX2
Niveau 10
10 décembre 2005 à 20:07:30

i am ready
je prend mon OSDT avec son Br

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
10 décembre 2005 à 20:08:20

Bien, donc pour le moment :

1) Pour : [samourai-soldat,DPX2]
2) Pour : [samourai-soldat,DPX2]
3) Pour : [samourai-soldat,DPX2]
4) Pour : [samourai-soldat,DPX2]
5) Pour : [samourai-soldat,DPX2]
6) Pour : [samourai-soldat,DPX2]
7) Pour : [DPX2]
Contre : [samourai-soldat]

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
10 décembre 2005 à 20:09:03

Dpx commence :)

samourai-soldat
samourai-soldat
Niveau 7
10 décembre 2005 à 20:09:39

Bon je commence

j´attaque avec mon BR55, un tir dans la tête tu perd 45 PDV moi je perd 10 PA

La vidéo du moment