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~~ La Divine Blade ~~

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
-MJDark-
-MJDark-
Niveau 10
10 octobre 2006 à 21:56:30

Sinon y a un tiers du précédent rapport en cours, si je le poste, combien je peux avoir de xp :o)) ?

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
10 octobre 2006 à 22:07:43

je pige pas le début de ta phrase o_O :hum:

-MJDark-
-MJDark-
Niveau 10
10 octobre 2006 à 22:10:27

Lol, sûrement parce que j´essayais d´essayer d´écrire sans apostrophes ^^

Je disais donc : J´ai commencé mon précédent rapport, mais je ne l´ai pas fini.
Donc si je n´en poste qu´un tiers, j´ai quelques points ou pas ?

chavchavchavv
chavchavchavv
Niveau 7
10 octobre 2006 à 22:17:57

A quoi ils te serviraient ? vu que tu pars...

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
10 octobre 2006 à 22:18:12

ben... ça va dépendre de la longueur, mais vu le retard tu auras déjà 50% de moins :p ... et si ton rapport est incomplet et que donc tu n´as pas atteint l´objectif de la mission... tu risques de ne pas avoir bcp de tps en respect du brief... mais quoiqu´il arrive tu auras quand même des points, à toi de voir selon ton récit :) ...

-MJDark-
-MJDark-
Niveau 10
10 octobre 2006 à 22:26:09

A : Chef de la Divine Blade
De : Jilly Matthewee
Grade : Lieutenant
Unité : Forces Spéciales
Opération en cours : Pénitence constante
Lieu : Destroyer humain « Poséidon »

Matériel supplémentaire : Bombe adhésive
Objectifs : Vous serez emmené au moyen d’un pélican volé dans le destroyer humain Poséidon. Une fois que vous y serez, essayez de ne pas vous faire repérer et infiltrez-vous sur la passerelle principale. Collez votre bombe à la vitre pour provoquer la dépressurisation de la salle de commande. Assurez-vous que la bombe explose et faites attention : il se peut que le destroyer utilise son CAM générant une secousse à chaque tir et qui pourrait vous faire perdre votre équilibre pendant que vous poserez la bombe. La sortie se fera de le même manière que l’entrée : avec le Pélican.

Tout s’était passé très vite. Une fois que j’eus fini ma mission, je reçus une communication d’un officier. Je devais rejoindre un Pélican pour une mission périlleuse, je devais également m’armer d’une bombe adhésive. Je me mis rapidement en route.
Après quelques minutes d’une marche lente, j’entrai dans le hangar et j’aperçus le vaisseau de largage humain.
Le pilote, Urko’Tusamee, était, comme son nom l’indique, un Sangheili, expérimenté, et surtout très doué.
En effet, en seulement quelques heures, il avait appris à manier le vaisseau humain. Cela paraissait assez complexe, les touches étant tout à fait différentes de celles que comportaient nos Phantom. Il m’explique pourtant que les commandes étaient quasiment identiques.
Une fois notre brève discussion terminée, mon conducteur alluma le vaisseau et mit les gaz, le temps nous manquait.
Je m’assis sur un des sièges inconfortables, qui n’étaient pas taillés pour quelqu’un de ma carrure.
J’étais assez fatigué par la mission précédente, et celle qui arrivait ne serait sans doute pas de tout repos. J’économisai donc mes forces au maximum.
J’en profitai pour ingurgiter de la nourriture infecte, mais revigorante.
Je fis également le plein de munitions. Au total, je pris une dizaine de chargeurs pour carabine, dont la moitié que j’introduisis directement dans l’arme, je pris aussi un nouveau sniper. Plus important encore, la fameuse bombe adhésive que je posai soigneusement dans mon sac dorsal.
- Préparez-vous, mon Lieutenant, m’informa Tasumee, nous sommes tout proche du destroyer ‘Poséidon’. Pour ne pas vous faire repérer, installez-vous dans une caisse de munitions vide.
Il se retourna et me montra du doigt une caisse.
- Je suis chargé de leur déposer ces caisses, enfin, l’ancien pilote devrais-je dire. Ils vont donc les décharger, et ils ont pour ordre de ne pas les ouvrir. Quelque chose d’important s’y trouvait, mais nous l’avons récupéré.
- Merci de la combine, lui répondis-je.
- Ne me remerciez pas, et dépêchez-vous !
J’ouvris la caisse que le pilote m’avait désigné avec l’aide de ce que les humains semblent appeler ‘pied-de-biche’, puis je m’y calai du mieux que je pouvais. Chose plutôt ardue dans une caisse si incommode.
Je sentis une légère secousse. Apparemment, le Pélican avait atterri. J’entendis des voix aiguës, qui appartenaient sans nul doute aux humains. Je ne compris pas tout mais ce devait être un ordre pour décharger les caisses, suivi d’acquiescements.
J’attendis qu’ils m’aient déposé à terre et qu’ils s’éloignent, puis j’ouvris légèrement la caisse, histoire de voir s’il y avait des ennemis alentours. Ce n’était pas le cas.
Je me débarrassai du couvercle de la caisse, en faisant le moins de bruit possible.
Je suivis les grosses flèches rouges marquées au sol, qui indiquaient sûrement les ponts supérieurs, tout en longeant les murs, pour plus de discrétion.
Soudain, je m’arrêtai. À mon niveau, mais à quelques brassées sur ma droite, se trouvaient deux humains qui parlaient entre eux. Le son de leurs voix m’alerta.
Je me mis à couvert derrière un conteneur.
N’entendant plus rien depuis plusieurs unités de temps, je repartis lestement.
Il y avait de nombreux primates dans le hangar, beaucoup s’affairaient à décharger des cargaisons.
J’aurais pu les descendre avec mon sniper, sans qu’ils ne sachent où je me trouve jusqu’à ce que j’aie posé la bombe, mais tant que je pouvais l’éviter, je ne le faisais pas. Les sentinelles seraient moins sur leurs gardes de cette manière.
J’atteignis enfin une porte, mais il fallait une carte magnétique pour l’ouvrir.
Je m’enlevai du milieu, patientant jusqu’à ce qu’un humain ouvre la porte, ce qui arriva rapidement.
Passant sa carte dans la fente, et le faisant glisser jusqu’à attendre un ‘bip’, il entra rapidement.
Je courus pour passer de l’autre côté de la porte avant qu’elle ne se referme.
L’humain était au bout du couloir et ne semblait pas m’avoir entendu.
Il s’arrêta devant une nouvelle porte, et le temps qu’il sorte sa carte magnétique, j’étais derrière lui. D’un rapide geste, je lui empoignai la nuque, et avant même qu’il ne pût se débattre, je la lui brisis.
Je pris soin de lui dérober sa carte qui allait m’être utile s’il se profilait à l’horizon de nouvelles portes.
Pour ne pas sonner l’alerte, je tirai son corps dans un coin sombre. Selon moi, il ne serait pas repéré avant plusieurs heures, et d’ici là, je l’espère, ma mission sera terminée.
Je continuais ma progression avec la précieuse carte, l’écran tête haute m’aidant parfois quand je ne parvenais pas à déchiffrer les indications humaines. Selon ce dernier, j’avais effectué à peu près la moitié de mon trajet.

chavchavchavv
chavchavchavv
Niveau 7
10 octobre 2006 à 22:46:19

c´est bien mais pas fini, tu es un Kig-Yar ou un shangeilli ?

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
10 octobre 2006 à 22:50:20

Selon mes souvenirs : Sangheili :) (d´ailleurs tu le sais grâce au nom de perso :ok: )

chavchavchavv
chavchavchavv
Niveau 7
10 octobre 2006 à 23:06:49

Je suis con, je n´y ai même pas pensé :honte:

Nato8888Rifs
Nato8888Rifs
Niveau 10
10 octobre 2006 à 23:09:36

MJ, dommage que tu n´aies pas continué le recit, c´était un beau

sparta-93
sparta-93
Niveau 10
10 octobre 2006 à 23:19:57

ouais, dommage, mais tu feras mieux la prochaine

speedmonster_2
speedmonster_2
Niveau 10
11 octobre 2006 à 10:55:43

C´était un beau récit, digne de ton grade, digne de ta compagnie.. ^^ Tu auras 13 en orthographe je pense, celle-ci étant infaillible.

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
11 octobre 2006 à 11:45:13

Noter un tiers de rapport, tiré de l´opération précédente en plus? :(
MJ, je te remercie de l´avoir posté malgré tout mais nous n´en ferons pas la critique (officielle tout du moins) pour des raisons évidentes.

Nato8888Rifs
Nato8888Rifs
Niveau 10
11 octobre 2006 à 15:36:15

voilà j´ai un ami qui voudrait venir
et quand il a voulu s´inscrire, il a vu que les elites etaient dispos
ils le sont ou pas ?

speedmonster_2
speedmonster_2
Niveau 10
11 octobre 2006 à 16:17:44

Euh... Très bonne question ^^ :rouge:

Bon, les rapports tardent et c´est chiant :)

Sinon, j´ai récuperé msn, les membre ou gérants voulant me parler pourront le faire à présent ^^

Je vais déjà faire la maj et en enlever les membres ne venant plus, ils l´ont mérité ^^

fonsdanltas
fonsdanltas
Niveau 10
11 octobre 2006 à 16:23:46

bah je crois qu´il faut réussir un test au départ non :question:

speedmonster_2
speedmonster_2
Niveau 10
11 octobre 2006 à 16:35:16

Ah, oui, je crois me rappeler d´avoir lu quelque chose de semblable dans la nouvelle Maj... Je vais contrôler... Sinon, j´ai effacé quelques noms de la liste et vais en mailer quelques uns... Pour l´instant, ils sont encore dans la liste mais si dans une semaine ou deux, popo ou moi n´avons pas reçu de réponse, ils seront également rayés de la liste. ^^

speedmonster_2
speedmonster_2
Niveau 10
11 octobre 2006 à 19:00:50

:globe: The Divine Blade :globe: (mise à jour du 17 septembre 2006, 19h16)

Mission en cours : Balle au Centre

Histoire de la Divine Blade :
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Infos

:d) Fonctionnement

  • A chaque Mission ou Récit hors mission, vous gagnez de l´expérience, au bout d´un certain temps vous pouvez, grâce à cette expérience acquise, accéder à de nouvelles fonctions, aptitudes, nouveaux équipements et monter en grade, donc diriger une escouade !
    • La Participation et la Qualité des Récits sont primordiales, lisez le chapitre Qualités/Défauts
      • Concernant le Calcul d´Expérience, voir tout en bas de la Liste
      • * Si vous gradez, n´oubliez pas de vérifier si vous avez droit à du nouveau matériel. Pensez aussi à demander une nouvelle fonction pour obtenir de nouvelles aptitudes. En gradant, vous pouvez occuper un poste supplémentaire mais il vous faudra assumer deux missions à la fois !

:pacg: Explications : IMPORTANT
Consultez le site de la Divine Blade pour + d´informations :
http://silvermo.free.fr/divine/

:d) Formulaire d´inscription à Divine Blade
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Règles
Allez sur le lien ou bien utilisez le formulaire ci-dessous :

Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : ( voir : Les Races )
Grade : / (Ne rien mettre)
Fonction : ( voir : Les Fonctions )
Unité : / (Ne rien mettre)
Arme utilisée : ( voir : Les Races )
Véhicule utilisé : ( voir : Les Races )
Aptitudes : / (Ne rien mettre)
Histoire de présentation : ( Histoire de votre Personnage en quelques lignes )
Expérience : / (Ne rien mettre)
Préférence : (voir ici :
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Règles )

:globe: Liste des Postes et Membres de la « Divine Blade » :
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Infos

=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Haut Commandant) (E) : En campagne contre les Floods / ABSENT
[Grade requis : Major (sauf permission exceptionnelle)]
-Orphan (Major d’armée) (H) : Chef des opérations
-Urla Espsolee (Lieutenant) (E) : Aide de camp

* FORCES SPECIALES *

={Septième Compagnie}=
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 490 xp.]
____Chef : ____
-Orphan (Officier supérieur) –Major- (H) - 1285 xp
____Membres : ____
-Spectror (Démolition) – Capitaine – (H) –1845 xp
-Kora ´Artasee (Espion) – Lieutenant - (E) - 1170 xp (Absent)
-Jilly Matthewee (Assassin) – Lieutenant - (E) - 859 xp
-Urla `Epsolee (Sniper) –Lieutenant - (E) – 750 xp

*** TROISIÈME ARMÉE ***
-Note : Si par exemple vous désirez faire carrière dans une Unité comptant beaucoup de troupes, comme l´Unité Occulte, il est nécessaire que vous y ayez débuté en tant que simple soldat. En général, si vous vous trouvez dans une Unité depuis un bon moment et que vous y avez obtenu un grade, vous pouvez demander son commandement s´il n´y a personne de plus gradé que vous dans l´Unité. Vous ne pouvez pas commander une Unité où vous n´avez pas fait suffisamment vos preuves. ( soit trois missions dans l´unité, soit l´obtention d´un grade )

[[[[ ^ COMMANDEMENT ^ ]]]]

  • ===[État-Major] === *

(Nécessite un grade de Capitaine ou Major)
Les Majors Lina kuramee et Unlulee
- Orphan (Major d’armée) – (H)

[[[[ * AVIATION * ]]]]

  • === [Aviation] === *

((((( Unité Espadon )))))
( Effectifs : 1200 pilotes entraînés )
Matériel : Phantoms, Banshees et Séraphins pour le Combat
[Requis : Aptitude de Pilotage de niveau 5. Phantom, Séraphin ou Banshee requis]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-Arpa ´Kelaree (Pilote) - Lieutenant - (E) - 764 xp (à mailer)
-Gold´ee Bowomee (Pilote) - Sergent - (E) - 589xp
-

((((( Unité Ouragan )))))
( Effectifs : 2800 pilotes )
Matériel : Phantoms, Banshees et Phantoms pour le Transport
[Requis : Aptitude de Pilotage. Phantom, Banshee ou Dropship requis]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine)
Gradés :
Reka´lamee (Pilote) - Sergent - (E) - 470 xp (à mailer)
Pilotes :
- Ruka´zaee (Pilote) - Soldat - (B) - 25 xp (à mailer)

speedmonster_2
speedmonster_2
Niveau 10
11 octobre 2006 à 19:01:31

[[[[ ** ASSAUT ** ]]]]

    • === [Troupes de Choc] === **

:::Recrutement d´Élites, Hunters et Brutes Uniquement:::
((((( Unité Émanation )))))
( Effectifs : 50 destructeurs vétérans )
Véhicules : Apparitions, Illusions, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 1400 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Sabotage ou Destruction niv 7]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Extinction )))))
( Effectifs : 500 vétérans )
Véhicules : Apparitions, Banshees, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 6 + Sabotage ou Destruction niv 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Ravage )))))
( Effectifs : 22 400 des meilleurs combattants )
Véhicules : Ghosts, Apparitions, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 5]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : - Itakor Nosa Baran (Assaut) – (Sergent) - (H) – 368 xp
Soldats :
- Onuarii Nosa Auroru (assaut) - (H) –202 xp
- Démon (assaut) – (H) – 50 xp (à mailer)
- Muhuck (assaut) – (H) –186 xp

((((( Unité Illumina )))))
( Effectifs : 40 000 recrues )
Véhicules : Ghosts, Shadows, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-Rotok stonika Britke (Assaut) - (H) - 50 xp (à mailer)
-Tyrock (Assaut) – (H) – 50 xp

    • === [Infanterie légère] === ***

:::Recrutement de Grunts et Jackals Uniquement:::

((((( Unité Rédemption )))))
( Effectifs : 400 vétérans décorés )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Phantoms, Illusions pour le Transport
[Requis : 1400 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Autre aptitude de niveau 8]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Fléau )))))
( Effectifs : 9 000 combattants vétérans )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Shadows, Phantoms pour le Transport
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Autre aptitude de niveau 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Expiation )))))
( Effectifs : 34 000 combattants aguerris)
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Dropships, Shadows pour le Transport
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 5]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
-Imrikl (Démolition) –Lieutenant- (G) –857 xp
Soldats :
- Serian (Soutien) –Sergent- (G) –333xp
- Exil (Assaut) – Soldat – (G) – 184 xp
- Gruny´ty (Assaut) – Soldat – (G) – 75 xp

((((( Unité Occulte )))))
( Effectifs : 84 000 recrues )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Shadows, Phantoms pour le Transport
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Sergent minimum)
-Grunty Grutu (Assaut) - Sergent - (G) - 467 xp (Absent)
-Gruntouf (Garde) - Sergent - (G) - 355 xp (Absent)
-Sniper-Ben (Assaut) - Sergent - (J) - 398 xp
Soldats :
-Grelôt (Assaut) - (G) - 163 xp (Absent)
-Galaxy (Assaut) - (G) - 75 xp (à mailer)
-Nok (Assaut) - (J) - 50 xp (à mailer)
- Tigap ( Assaut) - (G) - 130 xp

[[[[ *** SÉCURISATION *** ]]]]

  • === [Unité Démiurge] === *

( Effectifs : 30 vétérans compétents)
Véhicules : Phantoms, Ghosts : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Au moins une des aptitudes des Fonctions Éclaireur, Médecin, Infiltration, Sniper, Garde ou Soutien de niveau 7 + 650 xp]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Sergent minimum)
Soldats :
-

    • === [Unité de Tireurs d´élite] === **

( Effectifs : 50 snipers )
Véhicules : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitude Sniper. Les aptitudes Repérage et Agilité sont un atout]
Chef : (Place disponible pour un Lieutenant)
Gradés : (Sergent minimum)
-Shangra’Rolisee (Sniper) – Sergent - (E) – 651 xp (à mailer)
Soldats :
-

    • === [Unité Médicale] === ***

( Effectifs : 220 médecins )
Véhicules : Shadows et Phantoms pour le transport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitude Médecine, 300 xp au moins]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Sergent minimum)
Médecins :
-

    • * === [Unités de Reconnaissance et Infiltration] === ****

(((Unité Impression)))
(Effectifs : 250 éclaireurs vétérans)
Véhicules : Phantoms pour le transport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitudes de la Fonction Éclaireur ou Infiltration]
Chef : -Grzuth (Eclaireur) - Premier Capitaine - (G) - 736xp
Gradés : (Sergent minimum)
Soldats :
- Grazap (Eclaireur) - (G) - 77 xp (absent)
- Klawii (Eclaireur) – (G) – 75 xp (absent)

(((Unité Perception)))
(Effectifs : 400 Covenants d’avant-garde)
Véhicules : Phantoms pour le transport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitudes de la Fonction Éclaireur ou Infiltration]
Chef : -Vyran (Infiltration) – Lieutenant - (G) –1264 xp
Gradés : (Sergent minimum)
Soldats :
- Elix (Éclaireur) - (J) – 142 xp (Absent)
- Jakanor eni (Eclaireur) – (J) – 60 xp
- Shin’Dorla (Eclaireur) – (J) – 185 xp

    • * === [Unité de Protection et Soutien] === ****

( Effectifs : 3500 défenseurs )
Véhicules : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitudes de la Fonction Garde, Soutien ou Protection]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-Ogada Nosa Fasu (Garde) - (H) - 199 xp
-Yiyip (Garde) – (G) – 175 xp
- Ndereo (Garde) - (J) - 175 xp
-Ascr´ Pecadee (Garde) - (E) - 96 xp (Absent)

[[[[ **** RENSEIGNEMENT - RECHERCHE **** ]]]]

  • === [Espions, Pirates, Assassins] === *

( Effectifs : 70 covenants rusés )
Véhicules : Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour en utiliser
[Requis : 300 xp. Aptitudes liées à la Fonction Espion ou Assassin ou Informaticien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-

    • === [Scientifiques] === **

( Effectifs : 30 scientifiques )
Véhicules : Phantoms pour le Transport : Aptitude de Pilotage nécessaire pour utiliser
[Requis : Aptitudes Invention et Technologies]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-Grzuth (Scientifique) Premier Capitaine - (G) - 618 xp
Scientifiques :
-

______________________________________________

speedmonster_2
speedmonster_2
Niveau 10
11 octobre 2006 à 19:01:58

Fiches des membres : Mise à jour du 1er Septembre
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-229-0-1-0-0.htm
!! ! Pour voir votre fiche de membre, faites-en la demande sur le topic. !! !
_________Membres Actifs : Noms et Pseudos_________
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Membres
_________Liste des Opérations effectuées_________
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Missions
_________Carte des Conquêtes_________
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Carte
_________Inventions_________
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Inventions
etc... Toutes ces infos et bien + sont sur le site !
http://silvermo.free.fr/divine/
______________________________________________

:pacg: Les Races
http://silvermo.free.fr/ddivine/regles.php?divregles=10

  • Avant de choisir une race, renseignez vous à son sujet (Consultez les schémas d´évolution aussi).

_________Pour les Grunts_________
( Nom covenant : Unggoy )
http://silvermo.free.fr/divine/images/schemas/blanc_sur_noir/schema_unggoy_noir.jpg
Equipement au départ : Armure de base + pistolet plasma, grenades plasma.
Véhicules au départ : Aucun (Nécessite la fonction Pilote)
Véhicules possibles : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Caporal : Trousse de soin portable + Jumelles + Canon plasma portable
Sergent : Renforcements basiques légers + Needler + Carabine Grunt/Unggoy + Radio + Module d´intrusion
Lieutenant : Renforcements modérés résistants + Fusil Plasma + Armes Blanches + Vision Nocturne
Capitaine : Camouflage optique + Lunette de visée puissante
Major : Canon à barreau de combustible
Expérience au départ : 75
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Jackals_________
( Nom covenant : Kig-Yar )
http://silvermo.free.fr/divine/images/schemas/blanc_sur_noir/schema_kigyar_noir.jpg
Equipement au départ : Pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules : Inaccessible
Equipement disponible par la suite :
Caporal : Trousse de soin portable + Jumelles
Sergent : Bouclier plasma renforcé léger + Fusil plasma + Carabine covenant + Vision Nocturne + Radio
Lieutenant : Bouclier plasma renforcé résistant souple + Fusil Sniper + Armes Blanches + Module d´intrusion
Capitaine : Camouflage optique + Lunette de visée puissante
Major : /
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Hunters_________
( Nom covenant : Lekgolo )
http://silvermo.free.fr/divine/images/schemas/blanc_sur_noir/schema_lekgolo_noir.jpg
Equipement au départ : Armure résistante + Bouclier + canon à barreau de combustible
Véhicules : Inaccessible
Equipement disponible par la suite :
Caporal : Trousse de soin portable
Sergent : Bouclier amélioré : Tranchants acérés + Radio + Jumelles
Lieutenant : Armure complète + Vision Nocturne
Capitaine : Camouflage optique
Major : Double Canon à barreau de Combustible
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -14 et 14 xp par qualité/défaut

_________Pour les Brutes_________
( Nom covenant : Jiralhanae )
http://silvermo.free.fr/divine/images/schemas/blanc_sur_noir/schema_jiralhanae_noir.jpg
Equipement au départ : Armure de base + pistolet plasma, grenades plasma.
Véhicules au départ : Aucun (Nécessite Fonction Pilote)
Véhicules possibles : Tous les véhicules de terrain
Equipement disponible par la suite :
Caporal : Trousse de soin portable
Sergent : Renforcements basiques légers + Needler + Fusil plasma + Armes Blanches + Radio
Lieutenant : Renforcements modérés résistants + Sabre-Grenades + Fusil à plasma rouge amélioré + Carabine Covenant + Module d´intrusion
Capitaine : Renforcements complets souples + Canon à barreau de combustible
Major : Marteau + Fusil Sniper + Camouflage Optique + Lunette de visée puissante
Expérience au départ : 25
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut

_________Pour les Élites_________
( Nom covenant : Sangheili )
http://silvermo.free.fr/divine/images/schemas/blanc_sur_noir/schema_sangheili_noir.jpg
Equipement au départ : Armure de base + pistolet plasma, Fusil plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Aucun (Nécessite Fonction Pilote)
Véhicules possibles : Tous (terrestres et aériens)
Equipement disponible par la suite :
Caporal : Trousse de soin portable + Radio
Sergent : Renforcements basiques légers + Carabine Covenant + Needler + Jumelles
Lieutenant : Renforcements modérés résistants + Fusil Sniper + Vision Nocturne + Module d´intrusion
Capitaine : Renforcements complets souples + Camouflage optique + Sabre-Grenades + Armure Energétique
Major : Epée Plasma + Canon à barreau de combustible + Lunette de visée puissante
Expérience au départ : 0
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut

Voici pour les différentes armes, capacités, technologies, les médailles à obtenir :
http://silvermo.free.fr/dfr/divine/infos.php?divinfos=9

/!\ GRUNTS : Si vous avez la fonction pilote, vous recevez un Ghost.
/!\ BRUTES ET ELITES : Si vous êtes Elite ou Brute et possédez la fonction Pilote, vous pourrez choisir des véhicules selon quelques conditions :
Médailles Souffle Divin et Courage : Ghost, Shadow
Médailles Souffle Divin, Courage et Honneur : Apparition, Spectre. Scarab : nécessite en plus les médailles Divine Blade, Feu, et Purification
Médailles Souffle Divin, Courage, Honneur, Combattant et Ombre : (Fonction Pilote d´aviation uniquement) : Banshees, Phantoms. Séraphins, Illusions : nécessite en plus les médailles Divine Blade, Feu, et Purification.
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:pacg: Les Fonctions
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique "Règles"

  • Vous devez choisir une Fonction au départ, parmi celles disponibles au départ pour votre race.
  • Pour obtenir une des 4 Fonctions de base, sauf celle choisie à l´inscription, il faut dépenser deux étoiles.
  • Chaque Fonction est reliée par le haut à une ou plusieurs aptitudes, ces aptitudes doivent atteindre le niveau 10 pour débloquer la fonction !
  • Certaines fonctions, principalement celles de départ, donnent accès par le dessous à de nouvelles aptitudes, mais il faudra également débloquer ces aptitudes en utilisant des étoiles.

_____________Accessible dès le départ_____________
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
Assaut : Combat en première ligne
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues

_____________Accessibles en boostant des aptitudes_____________
Médecin : Soin d´unités alliées.
[Nécessite les aptitudes niv10 : Médecine, Self-Contrôle]***
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes.
[Nécessite les aptitudes niv10 : Sniper, Camouflage]
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement.
[Nécessite l´aptitude niv10 : Invention]***
Pirate : Piratage de Réseaux, Communications, Données...
[Nécessite l´aptitude niv10 : Systèmes évolués]
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages.
[Nécessite les aptitudes niv10 : Destruction, Sabotage]***
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
[Nécessite l´aptitude niv10 : Vol de données + la fonction : INFILTRATION]***
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
[Nécessite l´aptitude niv10 : Infiltration]***
Assassin : Missions Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
[Nécessite l´aptitude niv10 : Assassinat]
Pilote : Pilotage de Véhicules de Terrain.
[Nécessite les aptitudes niv10 : Pilotage, Vitesse]***

  • Lorsqu´après la ligne des aptitudes apparait ceci "]***" cela signifie qu´il faut, malgré l´obtention des aptitudes de niveau 10, passer une épreuve supplémentaire pour acquérir enfin la fonction.

_____________Fonctions évoluées_____________

  • Les fonctions évoluées sont des fonctions qui sont accessibles après avoir débloqué certaines Fonctions ainsi qu´avoir monté une "spécialisation/aptitude spéciale" au niveau 10.

Grand Guérisseur : Chirurgien, médecin de haut niveau. "Il réssuciterait un Arbiter".
[Nécessite : SPECIALISATION niv10]
Mécène : Unités spécialisées dans la protection, la défense, ils ne laissent rien passer. Lekgolo seulement.
[Nécessite : SPECIALISATION niv10]
Sniper d´élite : Le plus précis, et le plus fiable. Un seul tir, un instant lui suffiraient pour traverser trois Hunters. Kig-Yar uniquement.
[Nécessite : SPECIALISATION niv10]
Canonnier : Spécialiste de la destruction, le canonnier sème le chaos et la mort. Lekgolo seulement.
[Nécessite : SPECIALISATION niv10]
Grenadier : Il sème la mort en première ligne, vous brise les os de loin, et vous fracasse le crâne si approchez trop. Jiralhanae uniquement.
[Nécessite : SPECIALISATION niv10]
Officier Supérieur : Commandement de bataillons, régiments et armées. Le rêve recherché de tout soldat.
[Nécessite les aptitudes niv 10 : Combat rapproché, Traduction, Corps à Corps + SPECIALISATION niv10]***
Assassin Evolué : Il tue, nettoie tout un secteur, et jamais on ne le voit. Le Maître assassin, que ses propres officiers préfèrent éviter. Kig-Yar uniquement.
[Nécessite : SPECIALISATION niv10]
Furtif : Spécialiste de l´infiltration, une armée entière ne le remarquerait pas. Unggoy seulement.
[Nécessite : SPECIALISATION niv10]
Pilote d´Aviation : Expert-Pilote de vaisseaux, véhicules aériens. L´as de la vitesse. Sangheili seulement.
[Nécessite : SPECIALISATION niv10]

_________Aptitudes_________
http://silvermo.free.fr/dfr/divine/infos.php?divinfos=6
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