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Liste des sujets

~~ La Divine Blade ~~

Nato8888Rifs
Nato8888Rifs
Niveau 10
30 septembre 2006 à 19:40:43

speed, vraiment excellent ton rapport, je te connaissais pas ce coté gore

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
30 septembre 2006 à 19:45:06

Je suis parfaitement conscient de mes actes et je suis en permanance resté maître de moi: ce jiralhanae avait commis un véritable affront envers moi et vous savez tous comme je ne supporte ni l´insolence ni la bêtise.
Je suis donc tout à fait prêt à affronter la réaction du major Grendus.

Je vais maintenant me défendre en raison des quelques petits points négatifs que tu as mis en évidence:
- J´ai toujours cru lire "Spector" (problème de vue?) ce n´était donc pas une erreur d´inatention (au moment de la rédaction du rapport tout du moins)
- Pour ce qui est du problème du vouvoiement/tutoiement, cela provient du fait que je suis revenu sur une petite partie du récit après coup pour faire quelques modifications. Erreur d´inatention donc, mais j´assume parfaitement.
Je suis aussi d´accord avec toi pour l´orthographe, je ne me suis pas bien relu mais j´étais trop heureux d´en avoir enfin terminé :p)

Merci pour tout, je ferai plus attention la prochaine fois pour que tout soit parfait :ok:

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
30 septembre 2006 à 20:12:51

tu es parfait :o)) , puis les fautes ça arrive à tous ^^

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
30 septembre 2006 à 20:15:37

:globe: Critique Du Briefing de Speedmonster_2 (page 359)

Le bruit qu’émet un crâne d’humain transpercé par un segment de plasma incandescent est irréfutablement jouissif. Et ce bruit, vous l’avez beaucoup fait entendre aujourd’hui, par vos actes de grand héroïsme. Comme vous le savez, nous vivons une période de grands changements au sein de la Divine Blade et j’ai l’honneur de vous annoncer que certains d’entre eux vous concernent vous personnellement. En effet, vous allez devoir changer votre patronyme, n’est-ce pas Lieutenant Epsolee ? Continuez ainsi et faites en sorte que jamais votre bras au combat ne faiblisse.

:d) Qualités et Défauts du récit : ( maximum 13 points d´expérience gagnés par qualité )

  • Respect du Briefing : 13
  • Cohérence : 13
  • Longueur du récit : 13
  • Orthographe : 10
  • Détails : 12
  • Lisibilité : 7
  • Réalisme : 12

:globe: Aptitudes gagnées :-)))
Sniper passe au 3ème niveau

Expérience gagnée :
Qualités/défauts = + 80 xp
1 compétence au 3ème niveau = + 30 xp
Total = + 110 xp
Expérience totale actualisée :

Commentaire : Avant tout, j’aurais quelques petites choses à dire, je viendrai au évidente qualité juste après. J’ai remarqué quelques petites fautes d’expression (« Quelque part d’autre n’existe pas par exemple »), une ou deux petites fautes d’attention (mauvais copier/coller ?) et j’aurais également deux conseils : comme je l’ai déjà dit pour un autre membre, écris les nombres en lettres et non pas en chiffres, cela convient mieux pour les récits. Ensuite, essaie de plus aérer ton texte en ajoutant plus d’espaces (certaines parties sont très condensées et difficiles à lire correctement) et de paragraphes. A part ceci, je n’ai rien de négatif à ajouter, uniquement des points positifs : récit long, original, assez intense, psychologie des personnages travaillée, etc… La grande classe :ok:

chavchavchavv
chavchavchavv
Niveau 7
30 septembre 2006 à 20:17:18

pour ma prochaine mission, j´aimerai la faire en solo, je veut dire personne a côté... TRES bon rapport popo et speed !

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
30 septembre 2006 à 20:17:30

Quand plus de mondes sera présent, j´aurais deux annonces de la plus haute importance à vous communiquer. Voila, venez donc :)

spectror
spectror
Niveau 4
30 septembre 2006 à 20:24:36

Hum...

Ca arrive à tous, mais une telle faute ne peut rester sans chatîment ! J´exige le kowon-kowashougal !

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
30 septembre 2006 à 20:25:37

Tiens, il semblerait que ça l´ait fait bouger de sa grotte :-p
Et ce rapport, ça avance capitaine?

Serian
Serian
Niveau 7
30 septembre 2006 à 20:26:32

popo : t´aurais pu lui mettre, 13 en detail et réalisme, il les méritait

Sergent Serian présent, quelles sont ces annonces ?

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
30 septembre 2006 à 20:35:46

Serian: les voies du noteur sont impenétrables...
Bon, maj d´abord

o :globe: The Divine Blade :globe: (mise à jour du 17 septembre 2006, 19h16)

Mission en cours : Balle au Centre

Histoire de la Divine Blade :
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Infos

:d) Fonctionnement

  • A chaque Mission ou Récit hors mission, vous gagnez de l´expérience, au bout d´un certain temps vous pouvez, grâce à cette expérience acquise, accéder à de nouvelles fonctions, aptitudes, nouveaux équipements et monter en grade, donc diriger une escouade !
    • La Participation et la Qualité des Récits sont primordiales, lisez le chapitre Qualités/Défauts
      • Concernant le Calcul d´Expérience, voir tout en bas de la Liste
      • * Si vous gradez, n´oubliez pas de vérifier si vous avez droit à du nouveau matériel. Pensez aussi à demander une nouvelle fonction pour obtenir de nouvelles aptitudes. En gradant, vous pouvez occuper un poste supplémentaire mais il vous faudra assumer deux missions à la fois !

:pacg: Explications : IMPORTANT
Consultez le site de la Divine Blade pour + d´informations :
http://silvermo.free.fr/divine/

:d) Formulaire d´inscription à Divine Blade
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Règles
Allez sur le lien ou bien utilisez le formulaire ci-dessous :

Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : ( voir : Les Races )
Grade : / (Ne rien mettre)
Fonction : ( voir : Les Fonctions )
Unité : / (Ne rien mettre)
Arme utilisée : ( voir : Les Races )
Véhicule utilisé : ( voir : Les Races )
Aptitudes : / (Ne rien mettre)
Histoire de présentation : ( Histoire de votre Personnage en quelques lignes )
Expérience : / (Ne rien mettre)
Préférence : (voir ici :
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Règles )

:globe: Liste des Postes et Membres de la « Divine Blade » :
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Infos

=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Haut Commandant) (E) : En campagne contre les Floods / ABSENT
[Grade requis : Major]
-Orphan (Major d’armée) (H) : Chef des opérations
-Urla Espsolee (Lieutenant) (E) : Aide de camp

* FORCES SPECIALES *

={Septième Compagnie}=
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 490 xp.]
____Chef : ____
-Orphan (Assaut) –Major- (H) - 1285 xp
____Membres : ____
-Spectror (démolition) – Capitaine – (H) –1845 xp
-Kora ´Artasee (Espion) – Lieutenant - (E) - 1170 xp
-Jilly Matthewee (Assassin) – Lieutenant - (E) - 859 xp
-Urla `Epsolee (Sniper) –Lieutenant - (E) – 750 xp

*** TROISIÈME ARMÉE ***
-Note : Si par exemple vous désirez faire carrière dans une Unité comptant beaucoup de troupes, comme l´Unité Occulte, il est nécessaire que vous y ayez débuté en tant que simple soldat. En général, si vous vous trouvez dans une Unité depuis un bon moment et que vous y avez obtenu un grade, vous pouvez demander son commandement s´il n´y a personne de plus gradé que vous dans l´Unité. Vous ne pouvez pas commander une Unité où vous n´avez pas fait suffisamment vos preuves. ( soit trois missions dans l´unité, soit l´obtention d´un grade )

[[[[ ^ COMMANDEMENT ^ ]]]]

  • ===[État-Major] === *

(Nécessite un grade de Capitaine ou Major)
Les Majors Lina kuramee et Unlulee
- Orphan (Major d’armée) – (H)

[[[[ * AVIATION * ]]]]

  • === [Aviation] === *

((((( Unité Espadon )))))
( Effectifs : 1200 pilotes entraînés )
Matériel : Phantoms, Banshees et Séraphins pour le Combat
[Requis : Aptitude de Pilotage de niveau 5. Phantom, Séraphin ou Banshee requis]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-Arpa ´Kelaree (Pilote) - Lieutenant - (E) - 764 xp
-Gold´ee Bowomee (Pilote) - Sergent - (E) - 589xp
-

((((( Unité Ouragan )))))
( Effectifs : 2800 pilotes )
Matériel : Phantoms, Banshees et Phantoms pour le Transport
[Requis : Aptitude de Pilotage. Phantom, Banshee ou Dropship requis]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine)
Gradés :
Reka´lamee (Pilote) - Sergent - (E) - 470 xp
Pilotes :
- Ruka´zaee (Pilote) - Soldat - (B) - 25 xp

[[[[ ** ASSAUT ** ]]]]

    • === [Troupes de Choc] === **

:::Recrutement d´Élites, Hunters et Brutes Uniquement:::
((((( Unité Émanation )))))
( Effectifs : 50 destructeurs vétérans )
Véhicules : Apparitions, Illusions, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 1400 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Sabotage ou Destruction niv 7]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Extinction )))))
( Effectifs : 500 vétérans )
Véhicules : Apparitions, Banshees, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 6 + Sabotage ou Destruction niv 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Ravage )))))
( Effectifs : 22 400 des meilleurs combattants )
Véhicules : Ghosts, Apparitions, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 5]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : - Itakor Nosa Baran (Assaut) – (Sergent) - (H) – 368 xp
Soldats :
- Onuarii Nosa Auroru (assaut) - (H) –202 xp
- Démon (assaut) – (H) – 50 xp
- Muhuck (assaut) – (H) –157 xp

((((( Unité Illumina )))))
( Effectifs : 40 000 recrues )
Véhicules : Ghosts, Shadows, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-Sachalme (Assaut) - (E) - 152 xp
-Rotok stonika Britke (Assaut) - (H) - 50 xp
-Tyrock (Assaut) – (H) – 50 xp
- Gutz (Pilote) - (B) - 25 xp (Exception)

    • === [Infanterie légère] === ***

:::Recrutement de Grunts et Jackals Uniquement:::

((((( Unité Rédemption )))))
( Effectifs : 400 vétérans décorés )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Phantoms, Illusions pour le Transport
[Requis : 1400 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Autre aptitude de niveau 8]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Fléau )))))
( Effectifs : 9 000 combattants vétérans )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Shadows, Phantoms pour le Transport
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Autre aptitude de niveau 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Expiation )))))
( Effectifs : 34 000 combattants aguerris)
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Dropships, Shadows pour le Transport
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 5]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
-Imrikl (Démolition) – Sergent - (G) –857 xp
Soldats :
- Serian (Soutien) –Sergent- (G) –333xp
- Exil (Assaut) – Soldat – (G) – 184 xp
- Gruny´ty (Assaut) – Soldat – (G) – 75 xp

((((( Unité Occulte )))))
( Effectifs : 84 000 recrues )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Shadows, Phantoms pour le Transport
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Sergent minimum)
-Grunty Grutu (Assaut) - Sergent - (G) - 467 xp
-Gruntouf (Garde) - Sergent - (G) - 355 xp
-Sniper-Ben (Assaut) - Sergent - (J) - 333 xp (absent)
Soldats :
-Grelôt (Assaut) - (G) - 163 xp
-Galaxy (Assaut) - (G) - 75 xp
-Nok (Assaut) - (J) - 50 xp
- Tigap ( Assaut) - (G) - 130 xp
- tigesangue (Assaut) - (G) - 75 xp
-

[[[[ *** SÉCURISATION *** ]]]]

  • === [Unité Démiurge] === *

( Effectifs : 30 vétérans compétents)
Véhicules : Phantoms, Ghosts : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Au moins une des aptitudes des Fonctions Éclaireur, Médecin, Infiltration, Sniper, Garde ou Soutien de niveau 7 + 650 xp]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Sergent minimum)
Soldats :
-

    • === [Unité de Tireurs d´élite] === **

( Effectifs : 50 snipers )
Véhicules : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitude Sniper. Les aptitudes Repérage et Agilité sont un atout]
Chef : (Place disponible pour un Lieutenant)
Gradés : (Sergent minimum)
-Shangra’Rolisee (Sniper) – Sergent - (E) – 651 xp
Soldats :
-

    • === [Unité Médicale] === ***

( Effectifs : 220 médecins )
Véhicules : Shadows et Phantoms pour le transport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitude Médecine, 300 xp au moins]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Sergent minimum)
Médecins :
-

    • * === [Unités de Reconnaissance et Infiltration] === ****

(((Unité Impression)))
(Effectifs : 250 éclaireurs vétérans)
Véhicules : Phantoms pour le transport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitudes de la Fonction Éclaireur ou Infiltration]
Chef : -Grzuth (Eclaireur) - Premier Capitaine - (G) - 736xp
Gradés : (Sergent minimum)
Soldats :
- Grazap (Eclaireur) - (G) - 77 xp (absent)
-Lingling (Eclaireur) - (G) - 75 xp
- Klawii (Eclaireur) – (G) – 75 xp
-Oren Tabaal (Eclaireur) - (J) - 54 xp

(((Unité Perception)))
(Effectifs : 400 Covenants d’avant-garde)
Véhicules : Phantoms pour le transport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitudes de la Fonction Éclaireur ou Infiltration]
Chef : -Vyran (Infiltration) – Lieutenant - (G) –1165 xp
Gradés : (Sergent minimum)
Soldats :
- Elix (Éclaireur) - (J) – 142 xp
- Jakanor eni (Eclaireur) – (J) – 60 xp
- Shin’Dorla (Eclaireur) – (J) – 185 xp

    • * === [Unité de Protection et Soutien] === ****

( Effectifs : 3500 défenseurs )
Véhicules : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitudes de la Fonction Garde, Soutien ou Protection]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-Ogada Nosa Fasu (Garde) - (H) - 199 xp
-Yiyip (Garde) – (G) – 175 xp
- Ndereo (Garde) - (J) - 175 xp
-Ascr´ Pecadee (Garde) - (E) - 96 xp

[[[[ **** RENSEIGNEMENT - RECHERCHE **** ]]]]

  • === [Espions, Pirates, Assassins] === *

( Effectifs : 70 covenants rusés )
Véhicules : Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour en utiliser
[Requis : 300 xp. Aptitudes liées à la Fonction Espion ou Assassin ou Informaticien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-

    • === [Scientifiques] === **

( Effectifs : 30 scientifiques )
Véhicules : Phantoms pour le Transport : Aptitude de Pilotage nécessaire pour utiliser
[Requis : Aptitudes Invention et Technologies]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-Grzuth (Scientifique) Premier Capitaine - (G) - 618 xp

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
30 septembre 2006 à 20:36:15

Fiches des membres : Mise à jour du 1er Septembre
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-229-0-1-0-0.htm
!! ! Pour voir votre fiche de membre, faites-en la demande sur le topic. !! !
_________Membres Actifs : Noms et Pseudos_________
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Membres
_________Liste des Opérations effectuées_________
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Missions
_________Carte des Conquêtes_________
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Carte
_________Inventions_________
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique Inventions
etc... Toutes ces infos et bien + sont sur le site !
http://silvermo.free.fr/divine/
______________________________________________

:pacg: Les Races
http://silvermo.free.fr/ddivine/regles.php?divregles=10

  • Avant de choisir une race, renseignez vous à son sujet (Consultez les schémas d´évolution aussi).

_________Pour les Grunts_________
( Nom covenant : Unggoy )
http://silvermo.free.fr/divine/images/schemas/blanc_sur_noir/schema_unggoy_noir.jpg
Equipement au départ : Armure de base + pistolet plasma, grenades plasma.
Véhicules au départ : Aucun (Nécessite la fonction Pilote)
Véhicules possibles : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Caporal : Trousse de soin portable + Jumelles + Canon plasma portable
Sergent : Renforcements basiques légers + Needler + Carabine Grunt/Unggoy + Radio + Module d´intrusion
Lieutenant : Renforcements modérés résistants + Fusil Plasma + Armes Blanches + Vision Nocturne
Capitaine : Camouflage optique + Lunette de visée puissante
Major : Canon à barreau de combustible
Expérience au départ : 75
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Jackals_________
( Nom covenant : Kig-Yar )
http://silvermo.free.fr/divine/images/schemas/blanc_sur_noir/schema_kigyar_noir.jpg
Equipement au départ : Pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules : Inaccessible
Equipement disponible par la suite :
Caporal : Trousse de soin portable + Jumelles
Sergent : Bouclier plasma renforcé léger + Fusil plasma + Carabine covenant + Vision Nocturne + Radio
Lieutenant : Bouclier plasma renforcé résistant souple + Fusil Sniper + Armes Blanches + Module d´intrusion
Capitaine : Camouflage optique + Lunette de visée puissante
Major : /
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Hunters_________
( Nom covenant : Lekgolo )
http://silvermo.free.fr/divine/images/schemas/blanc_sur_noir/schema_lekgolo_noir.jpg
Equipement au départ : Armure résistante + Bouclier + canon à barreau de combustible
Véhicules : Inaccessible
Equipement disponible par la suite :
Caporal : Trousse de soin portable
Sergent : Bouclier amélioré : Tranchants acérés + Radio + Jumelles
Lieutenant : Armure complète + Vision Nocturne
Capitaine : Camouflage optique
Major : Double Canon à barreau de Combustible
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -14 et 14 xp par qualité/défaut

_________Pour les Brutes_________
( Nom covenant : Jiralhanae )
http://silvermo.free.fr/divine/images/schemas/blanc_sur_noir/schema_jiralhanae_noir.jpg
Equipement au départ : Armure de base + pistolet plasma, grenades plasma.
Véhicules au départ : Aucun (Nécessite Fonction Pilote)
Véhicules possibles : Tous les véhicules de terrain
Equipement disponible par la suite :
Caporal : Trousse de soin portable
Sergent : Renforcements basiques légers + Needler + Fusil plasma + Armes Blanches + Radio
Lieutenant : Renforcements modérés résistants + Sabre-Grenades + Fusil à plasma rouge amélioré + Carabine Covenant + Module d´intrusion
Capitaine : Renforcements complets souples + Canon à barreau de combustible
Major : Marteau + Fusil Sniper + Camouflage Optique + Lunette de visée puissante
Expérience au départ : 25
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut

_________Pour les Élites_________
( Nom covenant : Sangheili )
http://silvermo.free.fr/divine/images/schemas/blanc_sur_noir/schema_sangheili_noir.jpg
Equipement au départ : Armure de base + pistolet plasma, Fusil plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Aucun (Nécessite Fonction Pilote)
Véhicules possibles : Tous (terrestres et aériens)
Equipement disponible par la suite :
Caporal : Trousse de soin portable + Radio
Sergent : Renforcements basiques légers + Carabine Covenant + Needler + Jumelles
Lieutenant : Renforcements modérés résistants + Fusil Sniper + Vision Nocturne + Module d´intrusion
Capitaine : Renforcements complets souples + Camouflage optique + Sabre-Grenades + Armure Energétique
Major : Epée Plasma + Canon à barreau de combustible + Lunette de visée puissante
Expérience au départ : 0
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut

Voici pour les différentes armes, capacités, technologies, les médailles à obtenir :
http://silvermo.free.fr/dfr/divine/infos.php?divinfos=9

/!\ GRUNTS : Si vous avez la fonction pilote, vous recevez un Ghost.
/!\ BRUTES ET ELITES : Si vous êtes Elite ou Brute et possédez la fonction Pilote, vous pourrez choisir des véhicules selon quelques conditions :
Médailles Souffle Divin et Courage : Ghost, Shadow
Médailles Souffle Divin, Courage et Honneur : Apparition, Spectre. Scarab : nécessite en plus les médailles Divine Blade, Feu, et Purification
Médailles Souffle Divin, Courage, Honneur, Combattant et Ombre : (Fonction Pilote d´aviation uniquement) : Banshees, Phantoms. Séraphins, Illusions : nécessite en plus les médailles Divine Blade, Feu, et Purification.
______________________________________________

:pacg: Les Fonctions
http://silvermo.free.fr/divine/ - Rubrique "Règles"

  • Vous devez choisir une Fonction au départ, parmi celles disponibles au départ pour votre race.
  • Pour obtenir une des 4 Fonctions de base, sauf celle choisie à l´inscription, il faut dépenser deux étoiles.
  • Chaque Fonction est reliée par le haut à une ou plusieurs aptitudes, ces aptitudes doivent atteindre le niveau 10 pour débloquer la fonction !
  • Certaines fonctions, principalement celles de départ, donnent accès par le dessous à de nouvelles aptitudes, mais il faudra également débloquer ces aptitudes en utilisant des étoiles.

_____________Accessible dès le départ_____________
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
Assaut : Combat en première ligne
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues

_____________Accessibles en boostant des aptitudes_____________
Médecin : Soin d´unités alliées.
[Nécessite les aptitudes niv10 : Médecine, Self-Contrôle]***
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes.
[Nécessite les aptitudes niv10 : Sniper, Camouflage]
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement.
[Nécessite l´aptitude niv10 : Invention]***
Pirate : Piratage de Réseaux, Communications, Données...
[Nécessite l´aptitude niv10 : Systèmes évolués]
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages.
[Nécessite les aptitudes niv10 : Destruction, Sabotage]***
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
[Nécessite l´aptitude niv10 : Vol de données + la fonction : INFILTRATION]***
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
[Nécessite l´aptitude niv10 : Infiltration]***
Assassin : Missions Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
[Nécessite l´aptitude niv10 : Assassinat]
Pilote : Pilotage de Véhicules de Terrain.
[Nécessite les aptitudes niv10 : Pilotage, Vitesse]***

  • Lorsqu´après la ligne des aptitudes apparait ceci "]***" cela signifie qu´il faut, malgré l´obtention des aptitudes de niveau 10, passer une épreuve supplémentaire pour acquérir enfin la fonction.

_____________Fonctions évoluées_____________

  • Les fonctions évoluées sont des fonctions qui sont accessibles après avoir débloqué certaines Fonctions ainsi qu´avoir monté une "spécialisation/aptitude spéciale" au niveau 10.

Grand Guérisseur : Chirurgien, médecin de haut niveau. "Il réssuciterait un Arbiter".
[Nécessite : SPECIALISATION niv10]
Mécène : Unités spécialisées dans la protection, la défense, ils ne laissent rien passer. Lekgolo seulement.
[Nécessite : SPECIALISATION niv10]
Sniper d´élite : Le plus précis, et le plus fiable. Un seul tir, un instant lui suffiraient pour traverser trois Hunters. Kig-Yar uniquement.
[Nécessite : SPECIALISATION niv10]
Canonnier : Spécialiste de la destruction, le canonnier sème le chaos et la mort. Lekgolo seulement.
[Nécessite : SPECIALISATION niv10]
Grenadier : Il sème la mort en première ligne, vous brise les os de loin, et vous fracasse le crâne si approchez trop. Jiralhanae uniquement.
[Nécessite : SPECIALISATION niv10]
Officier Supérieur : Commandement de bataillons, régiments et armées. Le rêve recherché de tout soldat.
[Nécessite les aptitudes niv 10 : Combat rapproché, Traduction, Corps à Corps + SPECIALISATION niv10]***
Assassin Evolué : Il tue, nettoie tout un secteur, et jamais on ne le voit. Le Maître assassin, que ses propres officiers préfèrent éviter. Kig-Yar uniquement.
[Nécessite : SPECIALISATION niv10]
Furtif : Spécialiste de l´infiltration, une armée entière ne le remarquerait pas. Unggoy seulement.
[Nécessite : SPECIALISATION niv10]
Pilote d´Aviation : Expert-Pilote de vaisseaux, véhicules aériens. L´as de la vitesse. Sangheili seulement.
[Nécessite : SPECIALISATION niv10]

_________Aptitudes_________
http://silvermo.free.fr/dfr/divine/infos.php?divinfos=6
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Popokilll
Popokilll
Niveau 10
30 septembre 2006 à 20:43:59

Bien, voici mes annonces:

PREMIEREMENT: Silvermo l´a peut-être déja dit, mais je le répète: notre bien-aimé commandant me laisse à présent le contrôle quasi-total de la Divine Blade, bien qu´il reste toujours là, pour surveiller de loin si tout se passe bien et pour discuter avec moi du scénario. Cela veut également dire que les prochaines modifications (donc celles qui viendront après les toutes récentes crées par Silvermo, hormis l´annonce numéro 3) seront de moi, Popokill, alias major Orphan (comme ça vous saurez précisément chez qui gueuler si ça ne vous convient pas)

DEUXIEMEMENT: comme vous l´avez peut-être remarqué sur la mise à jour, le lieutenant Urla´Epsolee, alias Speedmonster_2, s´est désormais vu attribuer le poste d´aide de camp! C´est avec grand honneur que je le félicite pour cette promotion entièrement méritée après tant d´années (enfin, de mois) de bons et loyaux services. Il m´assistera dans ma tâche (notations, objectifs et mises à jours). Matboy est pour l´instant en congé prolongé.

TROISIEMEMENT: j´ai décidé d´étoffer le système de notation d´un point supplémentaire, que je vous détaillerai plus tard. Pour l´instant, lisez déja en détail les deux premières annonces.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
30 septembre 2006 à 20:49:42

Tu viens de créer une boucle infinie en demandant de relire le début une fois qu´on a lu le point trois ! :ouch:

Je te souhaite un bon commandemment ^^

Serian
Serian
Niveau 7
30 septembre 2006 à 20:54:02

bon apres avoir relu les deux premiers points, dis nous en plus sur cette nouvelle notation, s´il te plait

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
30 septembre 2006 à 20:56:01

Faut que je réflechisse pour l´expliquer correctement... Dans 5 minutes allez.

sparta-93
sparta-93
Niveau 10
30 septembre 2006 à 21:03:57

ça fait 7 minutes

spectror
spectror
Niveau 4
30 septembre 2006 à 21:05:44

Bien sûr, que je suis sorti de ma grotte, hey ! C´est quand même mieux d´écrire un rapport depuis un endroit calme, et où on est pas toute la journée au milieu des cris d´Unggoys...

Si je suis plus efficace que les autres au combat, c´est certainement grâce à l´entraînement intense que j´ai subit... Ou plutôt, qu´on m´a fait subir.

Et je pige pas le 4 en ortho, d´accord c´était pas du Victor Hugo même si c´était très bon, mais très peu réussiraient à faire un récit pareil d´une telle qualité.

Bon, comme je vous emmerde, je retourne dans ma grotte, parce que contrairement à ce que popo laisse croire, je travaille moi.

Onuarii
Onuarii
Niveau 3
30 septembre 2006 à 21:08:13

bon, cette nouvelle notation, elle vient...

spectror
spectror
Niveau 4
30 septembre 2006 à 21:10:43

Patience ! Tout vient à point à qui sait attendre.

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
30 septembre 2006 à 21:12:50

Bon,

TROISIEMEMENT: après avoir lu et noté de nombreux récits, j´ai eu l´idée d´ajouter un nouveau point pour la notation: l´intérêt. Cela concerne, comme son nom l´indique, l´intérêt du récit. Comment écrire un récit intéressant? En variant les situations, les plans, les scènes de bataille ; en ne racontant pas uniquement des scènes concrètes ; en développant la psychologie des personnages, les dialogues, etc... Tout cela contribue à rendre le rapport intéressant. Voila, il faut encore modifier un peu le système d´xp pour que tout concorde mais en gros, ce sera comme ça. Des questions?

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