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Liste des sujets

~~ La Divine Blade ~~

Matboy
Matboy
Niveau 10
12 novembre 2005 à 01:28:56

Bien! Mais si je parle en se moment c´est pour demander quand es ce que les nouvelles missions que tu dois faire vont arrivé.
Et aussi on pourrait faire une compagnie juste de Grunts (seulement une suggestion en.)

Stipuleddemon
Stipuleddemon
Niveau 20
12 novembre 2005 à 01:29:05

oui desoler commandant des dieux! aller je retourne a l entrainement moi

gragnard_3
gragnard_3
Niveau 10
12 novembre 2005 à 01:30:27

et moi je peut parler ici?

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
12 novembre 2005 à 01:30:45

:globe: === Compagnie de L´Ombre ===
Objectif général de la compagnie : Atteindre le Sud de Congosa, localiser la base de lancement des missiles à tête nucléaire, et récupérer les plans des armes automatiques.

Mission du Sergent Dpx :
Vous êtes un Grunt, méprise par vos camarades Elites, Jackals et Hunters, et davantage par les Brutes, pire encore par les humains. Votre vie n´est pas facile, d´autant qu´on vous envoie en première ligne des combats. Mais prenez le avec le sourrire, ou en tout cas faites semblant...
Votre objectif sera donc d´atteindre le sud de Congosa, la route ne devrait pas être dangereuse, ce pourquoi je vous confie la mission plutôt qu´à la compagnie du Chaos ou une autre. C´est plutôt sur place que ça se corsera, en effet les ennemis ne sont pas nombreux aux environs, mais votre présence sera rapidement repérée étant donné les nombreux pièges que les humains ont mis en place, comme des mines impersonnelles, etc. Heureusement, une dizaine de grunts accompagnera votre compagnie, ils sont inexpérimentés et je l´espère mourront à la place des unités composant la compagnie. Atteignez donc la base de lancement des missiles, sans mourir ni perdre d´unité ! Du moins essayez... Localisez avec vos dix grunts les mines, et guidez donc votre compagnie jusqu´au poste de commandes du lancement des missiles. Là, Ash´ee fera le reste. Vous, occupez vous de localiser les ennemis qui approcheraient des environs, Thorus l´Elite les éliminera alors.

Mission de Grzuth : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-15-0-1-0-0.htm
Expérience : 50 xp

Mission de Ash´ee :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-15-0-1-0-0.htm
Expérience : 110 xp

Mission de Thorus : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-13-0-1-0-0.htm
Expérience : 110 xp

:globe: === Compagnie du Chaos ===
C´est navrant, nous tentons de conquérir une Mégapole, et l´ennemi tient à perdre encore des vies en lançant un dernier assaut désespéré sur nos positions. L´objectif de votre compagnie sera d´empêcher l´ennemi de remettre la main sur ce dont nous venons de nous emparer. Il vous faudra également protéger une route menant à une base de données que la compagnie du Carnage se charge de défendre.

Mission du Sergent Jetkas : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-13-0-1-0-0.htm
Expérience : 80 xp

Mission de Demon : Accomplie
à noter par le commandant

Mission de Gluk : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-9-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 95 xp

Mission de Gazghul :
L´ennemi va tenter de récupérer cette partie de la ville de Congosa, nos troupes vont sûrement les repousser, grâce à nos Scarabs en grande partie. Mais votre objectif n´est pas celui là. L´ennemi tient en fait à récupérer une base de donnée importante à Congosa. La compagnie du Carnage se charge déjà de la protéger, mais qui se chargera de protéger la compagnie du Carnage ? Il y a une dizaines de ruelles menant à cette base où opère la compagnie du Carnage, défendre dix ruelles à quatre serait assez dur. Heureusement, ou malheureusement selon votre façon de voir les choses, ces dix ruelles passent par la même artère routière. Vous et Gluk vous occuperez donc d´une partie de l´artère, tandis que le sergent Jetkas et Demon s´occuperont du reste. Etant un Elite, vous pourrez profiter du grand nombre d´armes humaines et covenants abandonnées à même le sol dans cette grande Avenue, cette Artère de cette ville répugnante. Il y a également quelques véhicules, hors d´état d´avancer, mais capables de tirer pour certains... profitez en. Puisque votre camarade Hunter bénéficie d´une puissance de feu importante, pourquoi pas vous ? Courage, et ne laissez pas passer un seul TCAO par l´artère, ou du moins tenter de les blesser... ou tuez vous si vous échouez... mmmh?

Mission de Snioper : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-9-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 110 xp

:d) Rapport de Mission à remettre au plus tard le Jeudi 24 Novembre avant Minuit !

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
12 novembre 2005 à 01:32:05

Matboy Posté le 12 novembre 2005 à 01:28:56

Bien! Mais si je parle en se moment c´est pour demander quand es ce que les nouvelles missions que tu dois faire vont arrivé.
Et aussi on pourrait faire une compagnie juste de Grunts (seule

:d) les missions me prennent du temps , pour les écrire, pour trouver les idées, pour que chacun ait des objectifs différents.
La prochaine mission, c´est normalement dans une douzaine de jours ou avant.

zuka-zamamee
zuka-zamamee
Niveau 11
12 novembre 2005 à 01:40:28

et cest pas croyable, y a plein de mess par minutes! sa faisait des mois que j´avais pas vu sa! sa fait du bien...

Matboy
Matboy
Niveau 10
12 novembre 2005 à 02:00:07

À l’instar du Haut Commandant Silvermo
Mission d’éclairage « Assaut de la Forêt »
Rapport de Grzuth (mission hors compagnie) :

Après la mission « Feuillage », j’étais retourné dans un vaisseau mère conçu pour des grunts et donc avec du méthane comme air. Je pris une journée de repos avant qu’un de mes confrères vienne m’avertir que je devais repartir. Le Haut Commandant avais annoncé qu’une équipe devait se rendre dans la base que j’avais découverte une journée avant. Je prépara mes armes et embarqua dans un Phantom. Le vaisseau décolla accompagné d’un autre vaisseau de transport. Il nous mena au abord de la forêt. En sortant je pu constaté le nombre de soldat. Deux Élites, un bleu et un rouge, une vingtaine de Grunts et quatre Jackals dont deux avaient des Snipers. Aucun Brute étant donné que les Élites ne pouvais les sentirent et vice versa. Nous pénétrâmes dans la forêt. On avançait silencieusement juste au cas où les humains avaient décidés d’augmenter la sécurité. Je montrais le chemin que j’avais pris la veille en me versant d’un TIG (traceur d’implant Grunt). Cet appareil encastré dans le bras gauche des armures Grunt avait la capacité de suivre les implants que tous Grunts avait. Après il pouvait aisément vous remontrez vos déplacement. La troupe me suivie en file indienne et une demi heure plus tard, nous arrivâmes sans embûche. Nous, nous arrêtâmes au rebord de la clairière sans toutefois paraître au éventuelle garde de la base.
-Jackals ! Aboya l’élite rouge. Mettez vous en position et scruté la base pour voir si des gardes surveilles.
Ils firent se que l’élite leur demandèrent de faire.
- Dix gardes armés de Sniper, Annoncèrent les Jackals.
- Allez un peu plus loin et tirez les ! Mais changer de place souvent pour ne pas vous faire tuer ! C’est UN ORDRE !
Les rapaces partirent en courant. Le reste de la troupe reculèrent pour se cacher encore plus. Des tires de Sniper retentirent. Plusieurs tires. Mais au bout d’un moment les deux Snipers man revirent avec la confirmation que les gardes étaient morts. Alors nous avançâmes vers la base discrètement. À l’entrer, il n’y avait pas un garde bizarrement. L’élite bleue activa la porte et fit passer trois grunts. Je le regrette encore parce que une fois passé, la porte se referma et des tires résonnèrent. Le Lieutenant en rouge nous dit de sortir tous des grenades et ordonna à l’autre élite de rouvrir la porte. Se qu’il fit. La porte s’ouvrit et nous lançâmes tous nos grenades. On se mit à couvert et l’entrer au complet explosa. Des cris furent poussés puis plus rien. Nous pûmes entrer après cela. La salle était noir mais tenait toujours. Presque aucun garde ne gardait le complexe et il y était facile d’y circuler. Enfin on arriva dans une pièce qui se trouvait être la salle de contrôle. Le Lieutenant se mit à pirater le système pendant que nous étions en train de surveillé.
- Ha ! S’écria de joie l’élite rouge. Cette base est remplie de réfugié. Mais cacher dans les sous-sols avec les gardes. Nous devons repartirent. Je dirais à un vaisseau d’envoyer un missile dans la forêt.
- Je fus dessus de repartir sans massacrer plus d’humain mais savoir qu’il y aurait des centaines d’infâmes créatures qui allaient mourir par ma faute me rendait joyeux. Nous quittâmes la base et aussi la forêt. Après avoir envoyer un message aux Phantoms nous purent remonter dedans et partirent. Je pu voir le Lieutenant parler dans un micro et un vaisseau mère en orbite au dessus de la Terre tira. Une salve de plasma parti du canon et alla exploser dans la forêt. Elle fut entièrement carbonisée. Les réfugiés allaient sûrement mourir de chaleur. Le vaisseau de transport me ramena au vaisseau mère Grunt. C’est comme sa que je fit mon rapport et que je me prépara pour dormir en boule dans mon quartier partagé.

Fin du rapport

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
12 novembre 2005 à 03:59:02

Critique Du Briefing

Demon, j´admire votre enthousiasme avant, durant et surtout après une mission, certes ce fut un carnage que de... lire le rapport, mais vous avez fait de votre mieux et il y a bien pire ^^.
C´est assez court, il y a des fautes à dormir dans un lit humain et peut être quelques maigres incohérences par rapport aux récits de vos camarades, la lisibilité laisse également à désirer, mais bon. Ce n´est pas perdu, vous êtes sûrement rouillé et vous ferez mieux la prochaine fois , bon courage Demon !

:d) Qualités du récit : ( 15 points d´expérience gagnés par qualité )

  • Briefing respecté
  • Détails
  • Réaliste

:d) Défauts : ( 15 points d´expérience perdus par défaut )

  • Incohérences
  • Trop court
  • Beaucoup de fautes
  • Pas lisible

:globe: Aptitudes gagnées :-)))
Protection passe au niveau 2

Expérience gagnée :
Rendu dans les trois jours : +15 xp
3 qualités : 45 xp
4 défauts : -60 xp
1 compétence au 2ème niveau = +20 xp
Total = 20 xp

Matboy
Matboy
Niveau 10
12 novembre 2005 à 03:59:08

Moi aussi je veux la critique de mon rapport!!!

Matboy
Matboy
Niveau 10
12 novembre 2005 à 04:02:37

Et merci pour la compagnie des Grunts. je ne désire pas être le chef. (même si sa me dérangerais pas!) Mais sa me dérangerais pas non plus de me faire commander. Mais pas par le Sergent DPX. (parce qui sacrifie c´est troupe)

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
12 novembre 2005 à 04:12:21

Je vous comprends, Grzuth, être commandé par le sergent Dpx est dangereux, peu de recrues survivent sous son commandement. D´ailleurs les grunts tirent au sort afin de savoir qui sera contraint de suivre ce sergent complètement cinglé.

Concernant votre mission, c´est mieux que tout à l´heure, c´est plus long déjà. C´est lisible, c´est détaillé. Seulement selon moi ce n´est pas très réaliste, les soldats covenants n´agissent pas très intelligemment, et les soldat humains meurent trop facilement. Bien que concernant les humains ce soit le reflet de la réalité, l´action est ici décrite à la facile, et il y a des fautes d´orthographe. De plus il n´y a pas de vaisseau mère grunt, nous logeons tous à la même enseigne :)

Au précédent récit je vous avais accordé 8xp, cette fois je vous en accorde 10. C´est bien d´écrire des récits hors mission, mais au bout du troisième ils ne rapportent plus de points d´expérience, donc prenez votre temps ;) pour poster le prochain. Enfin si vous postez pour le plaisir tant mieux :)

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
12 novembre 2005 à 04:14:28

Si vous désirez être muté dans une autre compagnie, vous pouvez en faire la demande mais ... il faut qu´il y ait de la place, et que votre compagnie soit vraiment remplie, ou qu´on ait vraiment besoin de vous autre part ;)

Matboy
Matboy
Niveau 10
12 novembre 2005 à 04:17:33

Merci Haut Commandant! Et non je ne désire pas être changé de Compagnie. Pour le moment, la compagnie de l´ombre me conviens parfaitement mais s´il y a DPX. Si il y plus de Grunt qui embarque je reprenderais mon idée d´une compagnie de Grunt. Et encore merci pour le 10 points même si cela n´est pas gros.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
12 novembre 2005 à 04:18:49

Cela n´est pas gros mais les quinze points doivent être mérités comme les points des missions ;)
et dix points , c´est une bonne performance pour une jeune recrue.

Matboy
Matboy
Niveau 10
12 novembre 2005 à 04:20:05

Je me plait dans se topic. Sa me permet d´écire à ma guise et de me mettre dans la peau d´un grunt. C´est cool!

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
12 novembre 2005 à 04:22:12

Héhé, oui, notre armée accueille tout guerrier Covenant, et de préférence les meilleurs. Vous faites heureusement partie de la Septième Compagnie, une section de Forces Spéciales destinées aux opérations en territoire très hostile. C´est un honneur d´y être intégré et de participer à ces missions. :)

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
12 novembre 2005 à 04:25:23

voici une petite réalisation perso , déjà postée auparavant, mais pour ceux qui penseront à regarder :
http://img256.imageshack.us/img256/5053/divineblade4eu.jpg

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
12 novembre 2005 à 04:26:20

:globe: The Divine Blade :globe:

:d) Fonctionnement

  • A chaque mission ou récit hors mission, vous gagnez de l´expérience, au bout d´un certain temps vous pouvez, grâce à cette expérience acquise, accéder à de nouvelles fonctions, nouveaux équipements et monter en grade.
    • La Participation et la Qualité des Récits sont primordiales

:d) Formulaire d´inscription à Divine Blade

Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : Voir dans informations sur les unités
Fonction : Voir plus bas dans les Fonctions
Arme utilisée : voir dans informations sur les unités
Véhicule utilisé : voir dans informations sur les unités
Aptitudes : Voir plus bas, vous pouvez en choisir deux
Histoire de présentation : ( présentez vous aux membres de la divine blade )
Expérience : ( Vous ne devez rien indiquer )

============> Exemples d´Aptitudes <===========
Sabotage, Sniper, Medecine, Combat rapproché, Camouflage, Espionnage, Assassinat, Piratage, Traduction, Corps à Corps, etc..

:pacg: Liste des Grades
Les Grade sont donnés par le Commandant en chef, après un certain nombre de missions et de gallons.
Commandant en Chef ( Armure Dorée ) : Silvermo
Commandant en Second ( Armure Blanche ) : Accessible uniquement à un excellent Major
Major ( Armure Noire ) : 18 missions et 3000 points d´expérience
Capitaine ( Armure dorée ) : 12 missions et 1600 points d´expérience
Lieutenant ( Armure Rouge ) : 6 missions et 750 points d´expérience
Sergent ( Avant-bras Rouges ) : 2 missions et 250 points d´expérience

:pacg: Informations concernant les unités

_________Pour les Grunts_________
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Needler
Lieutenant : Armure renforcée
Capitaine : Camouflage optique
Major : Canon à combustible
Expérience au départ : 75

_________Pour les Jackals_________
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré
Lieutenant : Fusil Sniper
Capitaine : Camouflage optique
Major : Armure énergétique
Expérience au départ : 50

_________Pour les Elites_________
Armes au départ : Fusil plasma/Carabine Covenant, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost, Phantom
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Apparition
Lieutenant : Banshee, Spectre
Capitaine : Camouflage optique
Major : Epee Plasma
Expérience au départ : 0

_________Pour les Brutes_________
Armes au départ : Fusil Plasma, Lance Grenades
Véhicules au départ : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Spectre ou Apparition au choix
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré
Capitaine : Armure énergétique
Major : Marteau
Expérience au départ : 25

_________Pour les Hunters_________
Armes au départ : canon à combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète
Capitaine : Camouflage optique
Major : Double Canon à Combustible
Expérience au départ : 50

:pacg: Les Différentes Fonctions

_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.

_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 175 xp Minimum )
Médecin : Soin d´unités alliées
( 200 xp Minimum )
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(250 xp Minimum )
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant )

_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum )
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages. :
( Sergent Minimum )
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Sergent et 400 xp )
Assassin : Mission Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum )
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum )

:d) Membres de la « Divine Blade » :

=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Commandant en chef) (E)

=== Compagnie du Carnage ===
(Attaques Furtives/ Soutien/ Sabotage)
-Koth (Garde) - Sergent (J) - 604 xp
-Gruntouf (Assaut) - Sergent (G) - 347 xp
-Orphan (Soutien) - (H) - 245 xp
-´yucka momamme (Assaut) - (E) - 189 xp
-Gluk (Assaut) - (H) - 145 xp
-O´breilee (Garde) - (E) - 25 xp

=== Compagnie du Soleil Rouge ===
(Combat Tactique/ Assaut)
-Spectror (Démolition) - Lieutenant (H) - 1641 xp
-Bourrinus (Assaut) - (B) - 206 xp
-grumuf (Assaut) - (E) - 75 xp
-Ebonix (Assaut) - (H) - 50 xp
-Glomor´f (Assaut) - (E) - 25 xp
-Zuka´Zamamee (Assaut) - (E) - 25 xp

=== Compagnie de L´Ombre ===
(Reconnaissance/Récupération /Infiltration)
-DPX (Eclaireur) - Sergent (G) - 534 xp
-Ash´ee (Scientifique) (E) - 143 xp
-Grzuth (Eclaireur) - (G) - 143 xp
-Jilly Matthewee (Eclaireur) - (E) - 27 xp
-Dark Angel (Assaut) - (E) - 25 xp

=== Compagnie du Chaos ===
(Démolition/ Rush/ Pilotage)
-Jetkas (Médecin) - Sergent (E) - 392 xp
-Snioper (Sniper) - Sergent (J) - 250 xp
-demon (Demolition) - (H) - 180 xp
-Thorus (Assaut) - (E) - 135 xp
-Gazghul (Assaut) - (E) - 25 xp

<<<<< Liste des Opérations effectuées >>>>>
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-1-0-1-0-0.htm
pages 3 à 22 : Filons en Douce
pages 23 à 29 : Douce Nuit
pages 30 à 35 : Marchand de Sable et Grain de Sable
pages 40 à 49 : Incognito
pages 49 à 61 : Le Salut des Héros
pages 63 à 89 : Descente aux Enfers
pages 103 à 106 : 20.000 Lieues sous les mers
pages 132 à 136 : Dédale
pages 141 : Dédale Seconde Partie
pages 164 à 183 : Percée du Bouclier
pages 185 à 200 : Percée du Bouclier Seconde Partie
pages 201 à 216 : Au Diable
pages 226 à 232 : Double Tranchant
pages 243 à 252 : Prière de la sagesse
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-1-0-1-0-0.htm
pages 8 à ... : Hémoglobine

<<<<< Conquêtes >>>>>
http://img256.imageshack.us/my.php?image=mondecovenant5zv.jpg&amp;tc=img256/580/silvermocassandra3yp.jpg

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
12 novembre 2005 à 04:27:52

:globe: Soldats, parmis vous il y a beaucoup de nouvelles recrues, et certains n´ont pas eu le temps de tout comprendre de l´organisation de la Divine Blade. Je vous informe donc de quelques points :
La Divine Blade a débarqué sur Terre il y a maintenant quelques mois, grâce à notre centaine de croiseurs en Orbite autour de la Terre, dont vingt vaisseaux réservés au transport de troupes et de matériel.
Depuis, plusieurs missions furent effectuées par la septième compagnie à l´époque, dont il reste encore l´émérite Lieutenant Hk-48, le plus expérimenté de vous tous.
Vous remarquerez que vous ne portez pas le nom de la septième compagnie, c´est ainsi depuis que le nombre d´unités à augmenté et que nous sommes appelés à agir sur de nombreux Terrains. Sachez aussi que nous ne sommes évidemment pas la seule force de la Divine Blade, vous composez une Unité Spéciale, connue sous le nom de septième compagnie, mais divisée elle même en plusieurs groupes, les quatre compagnies actuelles du Chaos, du Carnage, du Soleil Rouge, et de l´Ombre.

Notre grand Quartier Général fut ensuite installé, composé des meilleurs systèmes de défense, sécurisé par la voie aérienne, terrienne, et même sous terraine. Cette base se compose de plusieurs étages sous terrain, et quelques uns à la surface. C´est une sorte d´Iceberg, comme sur la planète natale des Grunts. La partie émergée de la base ne représente qu´une partie infime de la totalité de notre base, afin de préserver notre sécurité et nos forces à l´abri. Pour gérer la base et effectuer certaines opérations militaires, nous faisons appel à Ano, notre Intelligence Artificielle perfectionnée dans l´art du piratage de communications et de systèmes, et dans la récolte de données importantes. Ano nous aide beaucoup à mettre au point vos missions ainsi que les plans d´attaque de la Divine Blade, et donc aussi souvent que possible nous veillons sur Ano comme Il veille sur nous.
Nous avons conquis l´Europe il y a peu, et repoussé les dernières résistances humaines dans la Mégapole " Europe". Nous combattons maintenant en Afrique, où nous venons de remporter une victoire à " Congosa ".

Bien, vous voilà informés.

Maintenant soldats, écoutez attentivement le briefing, qui sera le premier de la plupart d´entre vous dans la Septième Compagnie.

:d) Briefing de l´Opération "Hémoglobine" :g)

Il y a quelques semaines nous avons conquis l´Europe, et nous nous sommes alors tournés vers l´Afrique. Mais les humains ont tenté de reprendre la mégapole « Europe », tentative que nous avons repoussé lors de la dernière mission, au cours de laquelle nous nous sommes emparés de la mégapole Congosa en Afrique du Nord.
Maintenant que cela est fait, l´Europ est entre nos mains, définitivement. La décision première que j´ai prise avec le Haut commandement était d´en terminer avec l´Afrique et de se tourner ensuite vers les Amériques, dans l´Ouest de l´autre côté de l´Océan. Mais nous avons décidé de nous tourner vers l´Est de l´Europe pour le moment étant donné les dernières informations reçues. Cependant il reste du travail à accomplir en Afrique, les humains ont rapatrié leurs troupes régulières, mais ont envoyé des unités spéciales pour nous retarder, et pour protéger leurs points stratégiques.

Ano et moi même avons longuement examiné les cartes des côtes Ouest Africaines. Nous avons conclu en rassemblant les données connues, que cette zone était bien plus important qu´il n´y parait pour les humains. En nous emparant de Congosa, nous avons mis à mal une de leurs bases les plus importantes, la plus importante en Europe et en Afrique en fait. Mais nous n´avons pas tout conquis lors de notre Assaut à Congosa. Il resterait en f ait des zones de lancement d´armes nucléaires, des plans d´une nouvelle arme automatique développée par les humains, ainsi que les dernières communications effectuées entre leur intelligence artificielle à Congosa et leur base en Europe de l´Est. Il y aurait également les plans d´une armure pour leur démon, ces plans ont été envoyés en Europe de l´Est par voie aérienne, durant notre assaut. Ils ont employé pour cela un de nos vaisseaux, et sont parvenus à nous leurrer. Nous avons également déduit qu´ils détenaient en Europe de l´Est une base de haute importance dans laquelle ils travaillent à des projets concernant le démon, ou d´autres démons. Il sera donc impératif de nous y rendre, mais d´abord il faut achever le travail en Afrique.

En plus de ces armes nucléaires, automatiques et des différentes données à récupérer, nous avons également aperçu plusieurs bases militaires humaines bien cachées, et ils doivent encore rappatrier ces troupes. Nous les en empêcherons donc, leurs vaisseaux de larguage vont décoller d´une Ville à l´Ouest, Libéria. Durant cette mission, vous serez répartis en plusieurs points différents. Certains s´occuperont de récupérer des données, d´autres de neutraliser les armes nucléaires ainsi que les équipes humaines chargées de les lancer. Nous aurons également pour objectif d´empêcher les humains d´opérer une tête de pont visant à gagner du temps, et enfin une équipe parmis vous sera chargée de se rendre à Libéra en première ligne avec nos troupes, vous devrez participer à la percée et atteindre la base qui leur sert à communiquer avec leurs vaisseaux de larguage. Ainsi nous aurons toutes les coordonnées de leurs Pelicans et Longsword, et nos chasseurs se chargeront du reste.

Bien, Rompez soldats, voici vos Objectifs :

:d) Objectifs de la Mission ( 11/19 Accomplis )

:globe: === Compagnie du Carnage ===
La mégapole Congosa est presque tombée, mais les humains veulent y récupérer des données. Objectif : les en empêcher. Mettre la main sur ces données avant eux et les défendre.

Mission du Sergent Koth : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-17-0-1-0-0.htm
Expérience : 160 xp

Mission de Gruntouf : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-16-0-1-0-0.htm
Expérience : 120 xp

Mission de ´yucka momamme :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-16-0-1-0-0.htm
Expérience : 80 xp

Mission de Jilly Matthewee :
Ha.. comment aborder le sujet ? Vous devez pénétrer dans les sous sols d´une base militaire ennemie, défendue par des sentinelles... pour y arriver vous devrez passer par de nombreuses et étroites ruelles défendues elles aussi. Et même arrivé dans les sous sols, vous devrez faire face à des TCAO lourdement armés. Hé oui, c´est votre objectif, et non celui d´un autre. Mais vous pouvez vous consoler de partager cette mission avec vos camarades tout aussi désespérés que vous. Mais pour vous consoler, .. Sachez que ces données sont capitales, les ennemis tiennent absolument à mettre la main dessus, et il s´acharnera sur vous et vos camarades jusqu´à ce que tous soyez neutralisés. Bon d´accord, je n´ai pas réussi à vous consoler, mais si vous tenez à votre peau, il vous faudra de l´acharnement, du dévouement, du courage et de la rapidité. Vous êtes rapide, fort, efficace, et vous passerez inaperçu dans ces ruelles sombres et dans les sous sols de la base. Profitez de votre capacité à vous fondre dans l´ombre, et éliminez ces humains quand ils ne s´y attendront pas. Dans les ruelles toutefois, vous avez fonction d´éclaireur, et donc ne laissez pas des humains abattre par derrière vos camarades. Bon courage !

Mission de O´breilee :
Votre mission consistera comme pour vos camarades à traverser des ruelles défendues par des humains, et ensuite éliminer les sentinelles protégeant une base. Y pénétrer, vous rendre dans les sous sols, et défendre la base de donnée qui y est localisée, face aux assauts répétés des TCAO. Etant donné que vous présentez des aptitudes à protéger un point stratégique, à vous de me prouver de quoi vous êtes capable ! Rompez soldat, et courage, la route de la victoire approche à chaque humain tué !

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
12 novembre 2005 à 04:28:09

:globe: === Compagnie du Soleil Rouge ===
Compagnie, vous aurez la chance de participer à une mission très honorable et dangereuse, le mé rite de la victoire en sera d´autant plus grand.Votre objectif sera celui d´atteindre le poste de communication ennemi à Libéra, afin que nous localisions et détruisions les vaisseaux de larguage des humains.

Mission du Lieutenant Spectror :
L´assaut a été donné sur Libéria, et le poste de communication est loin d´être rapidement atteint. Vous devrez donc aider les troupes à faire une percée jusque là, ou bien vous débrouiller en équipe.
L´assaut sera donné en milieu Urbain sous le feu des Chars et véhicules tout terrains ennemis, ainsi que sous le feu des unités ennemies isolées comme les Snipers. À part quelques véhicules et unités isolées, rien de dangereux n´est signalé. Seuls quelques milliers de marines parsèment les rues de Libéria, mais ce ne sera l´affaire que d´une journée de combat. Seulement, vous avez une ou deux heures pour agir...
Donc , passez par les rues ou par les grandes artères, au choix, mais faites le en équipe, et choisissez la meilleure façon de faire selon la situation sur le terrain. Les troupes régulières ne vous aideront pas. Vous devrez donc atteindre le poste de communication ennemi dans l´Ouest de la ville, sur une hauteur. Nous avions l´opportunité de le détruire... mais il nous permettra plusieurs choses très utiles. Chargez vous de vous y rendre avec vos unités, éradiquez toute présence Humaine de la zone, et il va de soi que la zone sera protégée ! Nous avons localisé depuis nos croiseurs quelques Warthogsn et une vingtaine de Chars. Mais je vous rassure, seuls les Warthogs seront présents à votre arrivée, les Chars seront déjà en ville, dans Libéria, pour tenter péniblement de repousser notre assaut. Votre objectif est la destruction des véhicules, du personnel de ce poste reculé de communication, et des troupes qui tenteraient de le récupérer.

Mission de Ebonix :
Nous avons donné l´assaut sur la mégapole Libéria. Avec votre Lieutenant et vos camarades, vous devrez profiter de la tentative de percée de nos troupes, pour atteindre le poste reculé de communication ennemi. Il sera certainement protégé, et la route jusque là sera longue et pénible. Le poste de communication devrait être fort fréquenté , et il y aura donc du monde à éliminer, sans compter les tentatives de l´ennemi pour le récupérer. Il ne faut cependant pas abîmer le matériel qui est sur place...
Restez autour du bâtiment pour repousser les assauts ennemis, une fois le poste de communication sécurisé par vos camarades. Bon courage, d´autant qu´il se pourrait que l´ennemi attaque le poste à l´aide de véhicules ou de TCAO.

Mission de Glomor´f :
Tout comme pour vos camarades précédents, il vous faudra profiter de la percée tentée par nos troupes d´assaut, pour atteindre ensuite le poste reculé de communication ennemi. Là bas, vous serez seul avec votre équipe, et vous devrez nettoyer la zone et donc éliminer la présence humaine sur le terrain sans abîmer le bâtiment... Ou du moins son contenu. Je vais vous confier un objectif particulier. Pendant que vos camarades tenteront d´empêcher les humains de reprendre le poste de communication, connectez vous au réseau de communication ennemi par le biais des commandes du poste. Ensuite, envoyez nous les données, étant donné que vous n´êtes pas un expert, nous vous donnerons par radio les commandes à effectuer sur les claviers humains... De là un de nos experts prendra le relai pour la suite de l´opération, et vous guidera. L´objectif étant bien sûr de transmettre à notre base la communication entre la base de Libéria et la base en Europe de l´Est, ainsi de localiser les vaisseaux de transport des humains. Deux objectifs que vous nous aiderez à accomplir. Bon courage !

Mission de grumuf : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-14-0-1-0-0.htm
Expérience : 50 xp

Mission de Zuka´Zamamee :
Bien, voici vos objectifs : Notre armée va effectuer un assaut sur Libéria , ville humaine répugnante que nous devrons conquérir ruelle après ruelle. Mais ça ,c´est le boulot des troupes régulières. Votre objectif à vous et vos camarades est de profiter de l´assaut de nos troupes pour vous rendre jusqu´à un poste de communication ennemi, assez reculé. Il sera dans les hauteurs, et nous devons empêcher l´ennemi d´y excercer plus longtemps ses activités. Rendez vous là bas, éliminez les sentinelles de loin avec votre redoutable précision à la carabine. Vos camarades se chargeront de nettoyer l´intérieur du bâtiment, quant à vous, je vous conseille de vous rendre sur le toit du bâtiment pour la suite de la mission : une fois le bâtiment nettoyé par vos camarades, les TCAO tenteront de le récupérer. Avec des véhicules également, du moins nous l´estimons. Mettez donc vos talents de précision à profit de la situation. Je vous regarderai agir depuis mon poste, grâce au relai d´observation du Croiseur.

:globe: === Compagnie de L´Ombre ===
Objectif général de la compagnie : Atteindre le Sud de Congosa, localiser la base de lancement des missiles à tête nucléaire, et récupérer les plans des armes automatiques.

Mission du Sergent Dpx :
Vous êtes un Grunt, méprise par vos camarades Elites, Jackals et Hunters, et davantage par les Brutes, pire encore par les humains. Votre vie n´est pas facile, d´autant qu´on vous envoie en première ligne des combats. Mais prenez le avec le sourrire, ou en tout cas faites semblant...
Votre objectif sera donc d´atteindre le sud de Congosa, la route ne devrait pas être dangereuse, ce pourquoi je vous confie la mission plutôt qu´à la compagnie du Chaos ou une autre. C´est plutôt sur place que ça se corsera, en effet les ennemis ne sont pas nombreux aux environs, mais votre présence sera rapidement repérée étant donné les nombreux pièges que les humains ont mis en place, comme des mines impersonnelles, etc. Heureusement, une dizaine de grunts accompagnera votre compagnie, ils sont inexpérimentés et je l´espère mourront à la place des unités composant la compagnie. Atteignez donc la base de lancement des missiles, sans mourir ni perdre d´unité ! Du moins essayez... Localisez avec vos dix grunts les mines, et guidez donc votre compagnie jusqu´au poste de commandes du lancement des missiles. Là, Ash´ee fera le reste. Vous, occupez vous de localiser les ennemis qui approcheraient des environs, Thorus l´Elite les éliminera alors.

Mission de Grzuth : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-15-0-1-0-0.htm
Expérience : 50 xp

Mission de Ash´ee :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-15-0-1-0-0.htm
Expérience : 110 xp

Mission de Thorus : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-13-0-1-0-0.htm
Expérience : 110 xp

:globe: === Compagnie du Chaos ===
C´est navrant, nous tentons de conquérir une Mégapole, et l´ennemi tient à perdre encore des vies en lançant un dernier assaut désespéré sur nos positions. L´objectif de votre compagnie sera d´empêcher l´ennemi de remettre la main sur ce dont nous venons de nous emparer. Il vous faudra également protéger une route menant à une base de données que la compagnie du Carnage se charge de défendre.

Mission du Sergent Jetkas : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-13-0-1-0-0.htm
Expérience : 80 xp

Mission de Demon : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-19-0-1-0-0.htm
à noter par le commandant

Mission de Gluk : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-9-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 95 xp

Mission de Gazghul :
L´ennemi va tenter de récupérer cette partie de la ville de Congosa, nos troupes vont sûrement les repousser, grâce à nos Scarabs en grande partie. Mais votre objectif n´est pas celui là. L´ennemi tient en fait à récupérer une base de donnée importante à Congosa. La compagnie du Carnage se charge déjà de la protéger, mais qui se chargera de protéger la compagnie du Carnage ? Il y a une dizaines de ruelles menant à cette base où opère la compagnie du Carnage, défendre dix ruelles à quatre serait assez dur. Heureusement, ou malheureusement selon votre façon de voir les choses, ces dix ruelles passent par la même artère routière. Vous et Gluk vous occuperez donc d´une partie de l´artère, tandis que le sergent Jetkas et Demon s´occuperont du reste. Etant un Elite, vous pourrez profiter du grand nombre d´armes humaines et covenants abandonnées à même le sol dans cette grande Avenue, cette Artère de cette ville répugnante. Il y a également quelques véhicules, hors d´état d´avancer, mais capables de tirer pour certains... profitez en. Puisque votre camarade Hunter bénéficie d´une puissance de feu importante, pourquoi pas vous ? Courage, et ne laissez pas passer un seul TCAO par l´artère, ou du moins tenter de les blesser... ou tuez vous si vous échouez... mmmh?

Mission de Snioper : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-9-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 110 xp

:d) Rapport de Mission à remettre au plus tard le Jeudi 24 Novembre avant Minuit !

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