CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

~~ La Divine Blade ~~

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
18 mars 2006 à 21:48:56

Bon ben il n´est plus nécéssaire que je poste mon récit alors :rouge:

FranK333
FranK333
Niveau 7
18 mars 2006 à 23:26:09

oui c nécessaire lol ^^ poste la fin :P

Theriendutout
Theriendutout
Niveau 10
19 mars 2006 à 10:07:09

cool j´attend les objectifs avec joies :)

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
19 mars 2006 à 10:10:47

Ok, pour bien faire boulet, voici la sixième partie de l´histoire du transporteur Devotion ^^

Neuvième âge de la Réclamation, unité de temps 0698 (calendrier Covenant) / révolution planétaire 2 (base de temps d´opération de la Divine Blade) / système infidèle Sol / planète-mère des humains Sol-III -Nouvelle classification : "Terre"- / Europe centrale, site de débarquement du transporteur d´assaut "Devotion".

Grutu fut soulagé en entendant qu´ils étaient proches du but. Cela faisait dix minutes qu´il rampait avec ses frères de sang dans ces conduits tout sombres, mais ses efforts seraient bientôt récompensés. En chemin, ils avaient vus des humains patrouiller dans les couloirs, ouvrant porte après porte et en sortant des Unggoy menotés. C´était un cauchemar. Le QG de la Divine Blade attaqué, son propre vaisseau, pourtant si puissant, envahi par les humains. Quelque chose n´allait pas. Le front était bien loin de ce que les Prophètes disaient. Le service pour les Dieux permettait d´accéder au paradis, certes ; mais il fallait pour cela passer par l´enfer.
Le Unggoy de tête, qui s´était bien débrouillé question orientation pendant cette balade labyrinthique, détacha la grille d´aération du mur et la laissa tomber sur le sol en un fracas métallique. Il s´extirpa lentement du conduit et tomba sur le sol en un cri de douleur. Tous les Unggoy le suivirent, certains hésitant en voyant la hauteur. Lorsque ce fut au tour de Grutu, il se fit un beau bleu mais fut soulagé de ne pas être retombé sur sa patte blessée.
La troupe se trouvait dans un hangar de campagne. C´était une petite pièce approvisionnant les armureries. Elle contenait des dizaines de caisses remplies d´armes empilées les unes sur les autres... Ainsi que des postes de communication longue distance ( http://www.halopedia.org/g/images/0/0b/Uplink_Crate.jpg ). Les lumières principales étaient éteintes, et seules les lumières de secours étaient activées, diffusant une douce lumière rouge dans toute la salle.
Ces postes étaient ce qui intéressaient les Unggoy. Ils permettaient aux troupes en surface, et même sous la surface, de communiquer avec des postes de commandement au sol ou avec des vaisseaux en orbite, et ce par n´importe quel temps. Ces caisses étaient empilées dans un coin, isolées des caisses d´armement. Néanmoins, les Unggoy se servirent également en armes et munitions, selon les ordres du Sangheili qui les commandait. Les soldats Covenants se divisèrent en deux groupes, quatre Unggoy allant activer un relais de communication, alors que trois autres, dont Grutu, allèrent se servir en armes. Il avait tout naturellement été désigné pour cette tâche car il n´avait aucune idée de la manière dont fonctionnait un émetteur radio longue distance.
Les petits Covenants Escaladèrent les piles de caisses en se faisant la courte échelle et se mirent à prospecter. Une première caisse fut ouverte, mais elle ne contenait que des fusils à accélération de particules. Grutu referma la caisse en regrettant de ne pouvoir utiliser cette arme. Une seconde caisse contenait des carabines et fut à son tour refermée. La troisième caisse contenait pistolets à plasma, grenades et needlers. Grutu saisit un pistolet et deux grenades, heureux d´avoir à nouveau de quoi se défendre, et lança des neelders aux Unggoy qui tentaient d´activer le poste de communication. Puis il les rejoignit, satisfait.
Les Unggoy luttaient pour activer l´unité, malgré les explications de leur chef Sangheili qui leur parlait par radio. Mais soudain, des bruits se firent entendre. Des bruits de coups contre du métal, faibles mais audibles. Tous les Covenants se turent et demandèrent à leur chef d´en faire autant. Frustré, il accepta.
Les bruits venaient d´un autre conduit de ventilation, un conduit situé sur le mur opposé du leur. Les Unggoy saisirent leurs armes et allèrent se cacher parmi les caisses. Les lumières de secours accentuaient les ombres et diminuaient la visibilité, donnant au bruit un caractère encore plus effrayant. Grutu s´accroupis à côté de ses camarades et resserra sa prise sur la crosse de son arme. Il se mit à trembler de peur.
L´intensité du bruit s´accentuait, et avec elle la peur des soldats. Grutu sentait l´équivalent Unggoy de l´adrénaline parcourir ses veines. Il mit sa main sur une de ses grenades. Il avait déjà entendu des histoires de monstres qui rôdaient dans les conduits d´aération. Mais c´était impossible. Il n´avait jusque-là accordé aucun crédit à ces légendes. De la sueur coula sur son front.
Le bruit s´arrêta soudain, tout proche. Un grand bruit fit sursauter Grutu, le bruit de la plaque d´aération tombant sur le sol. Juste après, des bruits de sabots, caractéristiques des pas de Unggoy à cause de leurs griffes aux pieds. Les Covenants se détendirent.
-Ne tirez pas ! Cria Laglag, un des Unggoy qui accompagnait Grutu. Nous sommes des vôtres, nous sommes sept, et nous allons sortir de notre cachette.
Sur ce, les soldats s´exécutèrent et sortirent à découvert. Devant eux, sous l´ouverture béante du conduit d´aération, se tenaient six Unggoy en armure noire. Grutu fut impressionné. Ils appartenaient aux forces spéciales Covenantes. Les meilleurs des meilleurs. Puis ils s´écartèrent et Grutu aperçut un guerier plus puissant encore : un Unggoy revêtant l´armure blanche immaculée des Ultras. Ce dernier les ausculta longuement.
-Eh bien, ravis de vous voir, dit le Unggoy Ultra. Je suppose que vous êtes venus ici pour chercher des armes ?
Cinq secondes s´écoulèrent avant que quelqu´un ait le courage de répondre.
-Oui, major. C´est exact.
Grutu regarda les troupes d´élite plus attentivement et constata en effet qu´ils ne possédaient pas d´armes.
-Nous aussi. Mais également autre chose...
-Un relais de communication ? Dit Zolzol, un autre Unggoy de la troupe de Grutu.
-Effectivement, répliqua l´Ultra, légèrement étonné. Vous avez un chef ?
-Non, major. Enfin si, mais pas ici. C´est un Sangheili et il nous donne des indications par radio.
-En effet ! Dit une voix grésillante sortant du casque rouge.
Le Unggoy Ultra s´avança vers le casque et le saisit.
-Excellence, je suis le major Zeepo de la troisième division de forces spéciales de la Divine Blade.
-Unggoy, je suis le soldat ´Ectomee et ces soldats sont...
-Je suis désolé, Excellence, mais en vertu du code d´honneur militaire Covenant et plus particulièrement de l´article traitant des respects dus à un soldat Ultra appartenant aux forces spéciales, je prends le commandement de ce détachement.
Grutu fut sidéré. C´était la première fois qu´il voyait un Unggoy donner des ordres à un Sangheili. Et cet Ultra avait ordonné avec une telle assurance... Il ne pensais pas cela possible. Mais ses dires étaient exacts : l´écart de grade était trop important, et cet Unggoy appartenait de plus aux forces spéciales Covenantes, le plus prestigieux corps Covenant. Grutu fut à la fois très surpris et très heureux de cela, c´était comme une vengeance personnelle. Il serait heureux de servir sous les ordres de ce major.
Les Unggoy entendirent ´Ectomee soupirer à l´autre bout du fil.
-Très bien, major. Ces soldats sont à vous. Mais cela ne signifie pas que je n´aie pas mon mot à dire.
-C´est exact, Excellence. Je prendrais en compte vos paroles. Maintenant, si vous permettez, nous allons faire fonctionner ce relais.
Soudain, ´Ectomee laissa échapper un cri de surprise alors que le bruit d´ouverture d´une porte coulissante se faisait entendre. Des coups de feu retentirent, accompagnés de tirs de plasma et de cris. Zeepo tendit l´oreille, espérant entendre le Sangheili leur annoncer une victoire, mais il n´y eut rien. Il lâcha le casque, qui tomba sur le sol en un fracas métallique.
-Votre chef est mort, dit-il simplement.
Puis il fit des signes rapides à ses soldats d´élite, trois d´entre eux allant chercher des armes et les trois autres se plaçant devant le poste radio longue distance aux côtés de Zeepo. Les Unggoy mirent en place les antennes situées sur l´appareil, les tournant vers le ciel. Puis Zeepo tapota plusieurs séries de codes et de coordonnées sur un clavier, la machine se mettant à bourdonner. Il régla ensuite la fréquence sur laquelle il désirait appeler et rapprocha sa bouche du micro. Il connaissait parfaitement tous les protocoles radio. Il regarda simplement le numéro de code de son unité et de la pièce.
-Purity of Spirit, ici Devotion. Ceci est un appel de détresse prioritaire, je répète, prioritaire. Quelqu´un me reçois ? À vous.
Il s´éloigna du micro et attendit deux secondes avant de répéter son message. Cette fois, un Sangheili répondit.
-Devotion, ici Purity of Spirit. Identifiez-vous. À vous.
-Purity of Spirit, ici le major Zeepo de la troisième division de forces spéciales de la Divine Blade, numéro matricule zéro huit zéro sept quatre, affecté au transporteur d´assaut Devotion. À vous.
Une dizaines de secondes s´écoula. Le Sangheili à l´autre bout du fil devait vérifier les données.
-Devotion, ici Purity of Spirit. Tout est en ordre. Pourquoi est-ce un Unggoy qui lance cet appel de détresse ? À vous.
-Purity of Spirit, ici Devotion. C´est un Unggoy qui appelle car il n´y a pas d´autres races encore vivantes à bord. À vous.
-Devotion, ici Purity of Spirit. Expliquez le motif exact de cet appel. À vous.
-Purity of Spirit, nous avons subi une attaque aérienne humaine il y a vingt unités de temps. Je ne connais pas le nombre exact de contacts. Nous avons été submergés et abordés, j´ignore comment. Des troupes de choc humaines ont investi le vaisseau. Je répète : les humains ont investi le vaisseau ! Ils ont pris la passerelle et ont vidé l´atmosphère du vaisseau, tuant tous les soldats non protégés. Il n´y a plus que des Unggoy ici, et quelques Sangheili survivants. J´ignore à combien s´élèvent nos pertes, mais elles sont lourdes. Les survivants ont été faits prisonniers par l´ennemi. Nous avons besoin d´aide. À vous.
L´interlocuteur Sangheili sembla ne pas tout assimiler tout de suite, car un temps s´écoula avant qu´il ne réponde.
-Devotion, ici Purity of Spirit. Veuillez nous donner votre position dans le vaisseau. À vous.
-Purity of Spirit, ici Devotion. Nous sommes actuellement dans le hangar de campagne numéro deux bâbord, pont C. Toutes les portes et cloisons pare-feu sont fermées et verrouillées, des patrouilles humaines circulent dans les couloirs. Nous vous appelons du poste multi-ondes longue distance zéro huit cent sept quatre-vingt douze B. Le vaisseau n´a pas encore bougé. Tout le monde meurt dans ce vaisseau. À vous.
Encore une fois, le Sangheili ne répondit pas immédiatement. Il devait hésiter sur le crédit à accorder aux dires de Zeepo. Ils étaient en effet incroyables : une attaque, dans le territoire Covenant, d´un des vaisseaux les plus puissants de a flotte ? Mais si cet Unggoy mentait, il savait qu´il serait exécuté. C´était impossible. Il fallait au moins vérifier.
-Devotion, ici Purity of Spirit. Nous vous envoyons un détachement de Banshees en reconnaissance. Ils devraient arriver dans quinze minutes. À vous.
-Attendez, Purity of Spirit. Vous n´avez pas compris. Nous avons besoin d´une division aérienne de Séraphs et de plusieurs compagnies d´infanterie, pas d´une escadrille de Banshees !
-Devotion, nous n´en avons simplement pas les moyens. Toutes nos forces sont au combat pour défendre le quartier général au sol.
Zeepo tomba de haut. Il n´y pensais plus.
-Très bien, Purity of Spirit. Faites avec ce que vous avez.

Pendant cinq secondes, le bouclier du vaisseau fut désactivé. Un petit appareil, un Pélican, s´élança dans les airs. À bord, deux pilotes, cinq passagers et un colis spécial de forme conique.
Les soldats au sol levèrent les yeux lorsqu´ils virent l´appareil humain approcher. Quelques centaines d´entre eux étaient toujours en train d´escalader les montagnes entourant la vallée.
L´utilisation d´une arme nucléaire était toujours un événement, surtout sur un paquet de troupes comme celui-ci. Une plate-forme et un parachute de Daisy Cutter avaient été attachés à la tête nucléaire qui trônait autrefois au sommet d´un missile Shiva. La bombe fut poussée dans le vide, au-dessus des Covenants. Le Pélican vira de bord et retourna dans les entrailles du transporteur capturé.
Les Jackals et les Grunts qui se trouvaient au point d´impact de la bombe détalèrent. Ils savaient qu´une bombe qui était habituellement larguée en parachute, une Daisy Cutter, pouvait tout ravager sur un rayon de cent à deux cent mètres. Mais ce n´en était pas une.

-Le Pélican est rentré, commandant. Le largage de la bombe est confirmé. Réacteurs à cent pour cent. Matrice transluminique sous tension. Armement paré à faire feu. Tous les prisonniers sont bouclés et l´équipage en sécurité.
-Très bien, alors allons-y, Mélissa.
-Oui commandant. Désactivation des ancres anti-gravitationnelles.
Avec les ancres désactivées, le vaisseau n´était plus immobilisé à trente mètres du sol. Il ne s´y maintenait plus que grâce à ses générateurs anti-gravitationnels ventraux.
Au sol, tous les soldats se retournèrent pour voir le gigantesque transporteur d´assaut pencher sur bâbord. Il se tourna de quarante degrés, lentement, puis alluma ses moteurs. Mélissa était tout à fait compétente en matière de pilotage.
Le vaisseau resta immobile ainsi pendant dix secondes, le temps semblant s´être arrêté, puis Mélissa alluma les réacteurs d´insertion suborbitale et le vaisseau se mit à avancer, lentement, vers le ciel, arrachant ses milliers de tonnes de métal et de fret du puits gravitationnel de la Terre. Son immense ombre survola les milliers de soldats médusés qui avaient interrompu leur ascension des montagnes pour contempler ce spectacle, n´en croyant pas leurs yeux.
Leur vaisseau partait... Mais ils n´étaient pas à l´intérieur.

Grutu retint son souffle. Il n´y avait plus un bruit. Seul l´interlocuteur Sangheili a qui Zeepo expliquait toujours la situation continuait d´appeler. Lui n´avait pas ressenti la secousse soudaine qui avait ébranlé le vaisseau.
-C´était quoi ? Dit simplement Zolzol.
Zeepo jugea bon de prévenir le Sangheili.
-Purity of Spirit, on a un problème ici. Une secousse vient d´ébranler le vaisseau.
Dans la pièce, les caisses continuaient de trembler.
-Je crois que c´est fini, dit un Unggoy prénommé Geegoz.
A peine eut-il achevé sa phrase qu´une soudaine accélération projeta la moitié des soldats sur le sol.
-On accélère ! Dit Zeepo dans le relais de communication. Le vaisseau accélère ! Nous quittons notre position !
-Vous êtes sûrs, Devotion ?
-Affirmatif, certains, le vaisseau quitte sa position pour une destination inconnue !

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
19 mars 2006 à 10:30:07

Allez, tant qu´à faire, finissons-en : voici la toute dernière partie du récit, la septième. J´espère que vous aurez aprécié :)

Neuvième âge de la Réclamation, unité de temps 0709 (calendrier Covenant) / révolution planétaire 2 (base de temps d´opération de la Divine Blade) / système infidèle Sol / planète-mère des humains Sol-III -Nouvelle classification : "Terre"- / Europe centrale, site de débarquement du transporteur d´assaut "Devotion".

Derrière le vaisseau, la tête nucléaire toucha le sol. Elle explosa. Les dix mille soldats Covenants qui se trouvaient dans la vallée furent instantanément atomisés. Le sol fut aplani et les montagnes environnantes furent décapitées, alors qu´un champignon de fumée s´élevait dans les airs, lentement.
Lorsque l´onde de choc frappa le Devotion, son bouclier diminua de treize pour cent de puissance. Si il avait été un vaisseau de l´UNSC, ses moteurs auraient été gravement endommagés.
Le commandant Minguez avait heurté un panneau de contrôle, du sang coulant depuis la blessure qui parcourait son front. Mais il s´en fichait. Ils avaient donné un sacré coup de pied aux fesses des Covenants. Et maintenant ils se barraient.
-Nous sommes presque dans l´espace, commandant, dit Mélissa. Cinq croiseurs se rapprochent de notre position. Ils ont dû être avertis.
-Ok Mélissa, feu à volonté.
-À vos ordres, commandant.
Les tourelles à plasma qui criblaient les flancs du transporteur s´illuminèrent de rouge, en même temps que celles des croiseurs Covenants.
-Je détecte des centaines de contacts, commandant. Des Élites équipés de réacteurs dorsaux et des vaisseaux de largage escortés par des Séraphs. Les croiseurs veulent désactiver nos boucliers pour permettre à leurs soldats de nous aborder.
-Bien, nous sommes maintenant en alerte Alpha, que tous les soldats se rendent à leurs postes de combat.
-Tourelles chargées, commandant.
-Me demandez pas, tirez !
-Oui commandant !
Toutes les tourelles du transporteur ouvrirent le feu. Six torpilles à plasma illuminèrent le noir de l´espace en filant vers trois croiseurs ennemis. Les premières à toucher leurs cibles explosèrent sur le bouclier des vaisseau, les enveloppant d´un coquille de flammes. Lorsque le plasma tapissant le bouclier disparut, le bouclier s´était évanoui. La deuxième salve de torpilles les percuta de plein fouet. Un des tirs arracha la moitié tribord d´un vaisseau ennemi, une autre torpille fit fondre le milieu de vaisseau, la poupe et la proue dérivant, séparées, dans l´espace, et le troisième tir rata sa cible. Les deux croiseurs n´ayant pas été touchés tirèrent trois torpilles sur le Devotion. Le transporteur fut enveloppé par le plasma, les moniteurs extérieur ne captant plus aucune image durant cinq secondes.
-Bouclier d´énergie désactivé, commandant !
-Quand pourrez-vous sauter ?
-Il nous faut encore gagner de la vitesse, commandant.
-Alors continuez à tirer ! Et arrosez les vaisseaux d´abordage avec les tourelles antiaériennes !
Les tourelles du vaisseau se rechargèrent et s´illuminèrent à nouveau de rouge. Les deux croiseurs s´approchèrent sur le ventre et le dos du transporteur, dans l´espoir de le capturer au moyen de leurs ancres gravitationnelles.
-Attention, ça va secouer, prévint Mélissa.
La gravité à bord du transporteur changea brusquement, le vaisseau modifiant son assiette. Il se tourna simplement sur le côté, offrant aux deux croiseurs ennemis ses flancs au lieu de la surface non protégée de son dos et de son ventre. Les tourelles du Devotion ouvrirent le feu à bout portant. Les torpilles à plasma et les lasers à impulsion du vaisseau percutèrent tous les coques des croiseurs Covenants, qui explosèrent littéralement. Leurs carcasses suivirent un instant le Devotion avant de perdre de la vitesse, peu à peu, déjà attirées par la gravité de la Terre.
-Joli tir, Mélissa.
-Merci commandant.
-Quand pourrons-nous sauter ?
-Il nous faut encore de la vitesse, ou nous rateront notre entrée dans le sous-espace. Je dirais encore quatre-vingt dix secondes.
Minguez serra les dents. Il détestait les combats spatiaux.
-Régénération des boucliers, commandant. Mais nous avons des intrusions au niveau des ponts neuf à douze.
-Prévenez les équipes de sécurité.
-Oui commandant. Elles sont en route.
Minguez savait que ce n´était pas le moment, mais il prit le temps d´admirer la vue de la Terre depuis son orbite sur les hologrammes des moniteurs extérieurs. Elle était si belle. La Terre. Le berceau de l´humanité. Et des dizaines de vaisseaux Covenants sur son orbite. Cette pensée le dégoûta. Oui, il allait se battre. Se battre jusqu´à ce que ces croiseurs soient remplacés par des épaves fumantes brûlant dans l´atmosphère.
-Commandant, on a trois frégates en approche. Attendez... Non, il y a un destroyer parmi eux. Ils veulent nous barrer la route. Commandant, même avec notre armement nous n´avons aucune chance contre eux.
-Quand pourrez-vous sauter ?
-Encore trente secondes, minimum.
-Ouvrez le feu, Mélissa. Ouvrez le feu jusqu´à ce qu´on ne puisse plus le faire.
-Oui, commandant ! Torpilles à plasma chargées.
Alors que les laser à impulsion se chargeaient, le Devotion tira deux torpilles à plasma en direction de la frégate la plus proche. L´une d´elles désactiva son bouclier avant que la seconde n´arrache la poupe du vaisseau. L´alerte collision retentit sur la passerelle. La frégate ne pouvait plus bouger, et elle se rapprochait dangereusement.
-Manoeuvre d´évitement ! Cria Mélissa.
-Négatif ! Ouvrez le feu sur ce vaisseau, et continuez à accélérer.
-Commandant, je...
-Exécution !
Toutes les batteries de laser du Devotion ouvrirent le feu sur la frégate Covenante immobilisée, alors que des torpilles à plasma fonçait vers le vaisseau capturé par les humains. La frégate vola en éclat alors que les torpilles Covenantes désactivaient le bouclier du Devotion. Ce dernier traversa le champ de débris de la frégate, le nez du vaisseau se criblant de morceaux de métal en fusion.
-Croiseurs en approche, derrière nous. Ils veulent ouvrir le feu sur nos réacteurs !
Trois tirs laser percutèrent les réacteurs principaux du Devotion, le choc faisant s´écrouler les soldats et les objets non attachés dans tout le vaisseau. Néanmoins, le vaisseau continua sur sa lancée grâce à son inertie.
-Commandant, nous avons atteint la vitesse minimale de saut !
-Alors tirez-nous de là !
-Commandant, les croiseurs derrière nous s´alignent sur notre vecteur de saut, ils vont nous suivre !
-Sautez, notre flotte les attends là-bas !
Des arcs électriques blancs se dessinèrent autour du Devotion alors que celui-ci quittait l´espace einsteinien.

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
19 mars 2006 à 10:48:06

Dites, petite question : à l´époque de la Divine Blade, quel fusil d´assaut équipe les humains ? Le MA5B ? Le BR55 ? Les deux ? Parce que je préfère le MA5B, largement, mais par souci de réalisme par rapport à Halo 2 je n´ai jusque-là mis que des fusils de combat dans mes récits :-)

T-O_117
T-O_117
Niveau 10
19 mars 2006 à 11:56:58

:hs: mais moi je préfere le BR55 plus précit :oui: bien que le mode rafale adicape pour les tirs sur les enemis resistant comme les elites. :malde:

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
19 mars 2006 à 12:36:49

Captaingalaxy : tu peux mettre les deux disons, plus souvent le BR55 mais cela peut dépendre des unités que l´on combat :)
Je vais continuer les objectifs.

samourai-soldat
samourai-soldat
Niveau 7
19 mars 2006 à 15:02:12

je considère parfois le MA5B comme une sorte de mitrailleuse, puissant,60 balles pour la capacité du chargeur bref, un bon fusils d´assaut lourd je dirais. donc je pense que la plupart du temps, les troupes humaines utilisent un BR55, enfin moi je le vois comme ça dans mes récits mais je pense que c´est un peu plus réaliste pour cela.
Sinon super le briefing momo, et il est parfait, pas besoin de faire trop compliqué non plus hein, tu fais comme tu peux, cherche pas l´impossible non plus ^^
je continue également le plan du QG, mais bon faut que je revois plusieurs trucs...

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
19 mars 2006 à 15:24:59

:globe: « Opération : Vengeance » :globe:

Récit posté en page 166 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-166-0-1-0-0.htm

Quand vous rédigez un récit, appliquez vous un maximum, relisez-vous avant de poster si possible.

1) Quand vous postez un rapport de mission, veuillez indiquer :

De : (Grade éventuel, suivi du Nom de personnage)
Poste : (Poste occupé dans la Divine Blade. Exemple : Éclaireur de l´Unité de Reconnaissance de la Troisième Armée)
À : Haut Commandant de la Divine Blade Silvermo
Date : (Voir date sous les Objectifs de Mission)
Lieu : (Indiqué dans Vos Objectifs de mission )
Sujet : « Opération : (indiquez le nom) »

2) Objectifs : (Indiquez vos Objectifs de mission )
3) Rapport de mission : (Postez votre récit)
4) Indiquez à la fin le nombre de pertes dans les deux camps s´il y en a.

:globe: Objectifs de la Mission : « Vengeance » ( 0/26 Rapports rendus )
1 Janvier 2553, 18H00-24H00.

  • FORCE SPECIALES *

:d) * === Compagnie du Carnage === *

  • Lieutenant Kora ´Artasee

Matériel supplémentaire : Traceur, Détecteur longue portée. Phantom
Lieu : Extérieur, Côté Est du QG
Objectifs : Accompagné par 5 soldats Shangheili, vous suivrez à bord d´un Phantom (le pilote est un Sangheili du nom d´Ondos´Uvulee) le Sergent humain et ses quelques soldats blessés grâce au traceur que vous aurez au préalable accroché au Pélican qu´ils emprunteront pour retourner chez eux. Débrouillez-vous, après les avoir escorté jusqu´au pélican, pour regagner rapidement le Phantom assigné. Tentez d´accrocher un traceur ou de le faire accrocher sans attirer l´attention des ennemis. Ensuite vous les suivrez. Ce n´est pas une mission très glorieuse, mais vous pouvez accomplir votre mission en deux parties. Contactez moi une fois que le Pélican aura atterri. Suivez-les de loin, ne vous faites pas remarquer. Je vous dirai alors quoi faire. Objectifs probables des ennemis : une base dans le Nord-Est en Norvège, ou la côte Nord (Danemark, Hollande, Allemagne ? ) ou encore une des nombreuses bases dont nous avons entendu parler qui sont sous la surface. Le voyage risque d´être long, contactez-moi une fois arrivé sur place et vous recevrez d´autres instructions.

  • Sergent Jilly Matthewee

Matériel supplémentaire :
Lieu : En Orbite autour de la Terre
Objectifs : Vous prendrez place à bord du Destroyer "Intuition", qui va poursuivre le Dévotion, vaisseau transporteur capturé par les humains, dans le cas où ceux-ci feraient un saut dans le sous-espace. Dans ce cas, le Destroyer les suivra en empruntant le même vecteur de saut. De l´autre côté, nous ignorons ce qu´il y aura. Plusieurs Croiseurs de classe Marathon ont été aperçus non loin du Dévotion, peut-être que la destination de l´Intuition vous mènera dans un système plus lointain en présence de Croiseurs ennemis. Heureusement l´Intuition sera accompagné par de nombreux Croiseurs et Frégates. Une fois le saut effectué, contactez-moi. Vous me transmettrez les données que Commandant de l´Intuition aura à me remettre et je vous donnerai les instructions.
Abordage possible si présence d´ennemis. Nous devons récupérer le Dévotion.

:d) * === Compagnie du Soleil Rouge === *

  • Capitaine Spectror :

Matériel supplémentaire : Tête de missile Shiva
Lieu : Croiseur de classe Marathon "Bull Run"
Objectifs : Étant donné vos aptitudes pour la démolition, Capitaine Spectror, nous vous confions une mission de choix. Vous devez vous rendre dans la salle des machines à partir d´où sont contrôlés les réacteurs du croiseur de classe marathon. Le chemin sera truffé d’humains indignes, chemin que vous devrez nettoyer avec votre fuel rod. Vous n´aurez qu´à placer la tête nucléaire dans la salle et l´armer. Nous avons remarqué que ce genre de technologie humaine était efficace contre nos vaisseaux. Donnez un signal à vos coéquipiers pour qu´il reviennent quand vous aurez armé la tête et après il vous faudra sortir au plus vite.

  • Sergent Orphan :

Matériel supplémentaire :
Lieu : Croiseur de classe Marathon "Bull Run", Salle des Commandes
Objectifs : En tant que Hunter, vous connaissez la rudesse de la guerre mais cette fois-ci vous serez dans un vaisseau ennemi que nous tentons de capturer, nous devons à tout priX empêcher les humains de se sauver. Un groupe de soldatS sera avec vous pour accomplir la mission. Vous devez prendre contrôle de la salle des commandes. Faite attention, les humains vous attendront certainement. Ensuite il vous faudra protéger cette zone avant que Spectror donne le signal pour quitter les lieux et rejoindre le lieu d’embarquement où le Phantom s’est accosté au sas.

  • Sergent grumuf

Matériel supplémentaire :
Lieu : Croiseur de classe Marathon "Bull Run", Quartiers d´habitation
Objectifs : Sergent grumuf, vos objectifs sont simples. Vous et un groupe de soldats devez engager l´ennemi dans les quartiers d´habitation où ils ont sûrement prit position. Ramenez le plus d´informations possibles du croiseur, ces informations seront disponibles dans les bases de données secondaires accessibles dans les environs. Mettez le tout sur disquette. Ensuite filez le plus vite possible avant que Spectror ne fasse tout sauter.

  • Sergent Alpha Elite

Matériel supplémentaire :
Lieu : Croiseur de classe Marathon "Bull Run", Hangar
Objectifs : En tant qu´Élite aguerri, votre tâche sera de créer une diversion dans le hangar du vaisseau pour que les humains ne s´échappent pas. Vous ferez partie d´un détachement d´Élite pour mener l´assaut. Tâchez de garder un vaisseau Phantom pour vous enfuir.

    • TROISIÈME ARMÉE ***

:d) * === [Aviation] === *

  • Gold´ee Bowomee

Matériel supplémentaire : Phantom
Lieu : Est du QG de la Divine Blade
Objectifs : L´ennemi s´enfuit grâce à notre victoire, mais pour couvrir sa fuite ont été envoyés à notre encontre plusieurs des véhicules et chasseurs qu´ils ont encore en possession. Vous, ainsi que les pilotes de Phantom et Séraphins, vous vous chargerez des Chasseurs avec vos collègues. Vos camarades comme l´ennemi êtes fatigués physiquement et mentalement puisqu´après le combat qui s´est déroulé, vous n´êtes que peu de survivants. Bon courage dans les airs pour cette dernière bataille aérienne de la journée...

  • Spikee´ Anni

Matériel supplémentaire : Ghost
Lieu : Est du QG de la Divine Blade
Objectifs : L´ennemi s´enfuit grâce à notre victoire, mais pour couvrir sa fuite ont été envoyés à notre encontre plusieurs des véhicules et chasseurs qu´ils ont encore en possession. Occupez-vous des Warthogs ennemis, surtout ceux munis de Canons Gauss. D´autres pilotes de Ghosts vous accompagneront et vous aideront. Mais vous ne les commandez pas. Bon courage !

  • Reka´lamee

Matériel supplémentaire : Phantom
Lieu : Est du QG de la Divine Blade
Objectifs : L´ennemi s´enfuit grâce à notre victoire, mais pour couvrir sa fuite ont été envoyés à notre encontre plusieurs des véhicules et chasseurs qu´ils ont encore en possession. Occupez vous, à l´aide de votre Phantom, d´éliminer au moins un ou deux chars scorpion, voire quelques Warthogs. Mais ne prenez pas de risques inutiles, les Chars Scorpions sont connus pour leur facilité à détruire les Phantoms...

:d) ** === [Troupes de Choc] === **
((((( Unité Ravage )))))

  • Sergent Grumuf

Matériel supplémentaire :
Lieu : Côte Nord, Danemark, ville en ruines
Objectifs : Les ennemis se sont retranchés dans les recoins des ruines d´une ville. Ils couvrent un large périmètre allant des zones autrefois résidentielles jusqu´à la place où ils attendent d´être évacués. Ils doivent être dix mille, nous avons envoyé ce dont nous disposions : six mille soldats à bord de vingt-deux Illusions seront envoyés sur les lieux. quarante-quatre Apparitions et cent-dix Ghosts ont été embarqués à bord des Illusions, c´est tout ce dont la troisième armée disposerera sur place. l´Unité Occulte, infanterie légère, sera présente aussi. Participez à l´assaut pour repousser l´ennemi jusqu´à la plage et achevez-le sur place. Ils ont encore des véhicules...
Vous emprunterez les passages les moins fréquentés et éliminerez les unités isolées ou petits groupes. Bon courage... J´oubliais : vous êtes accompagné par quatre Sangheili et huit Unggoy.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
19 mars 2006 à 15:25:14

((((( Unité Illumina )))))

  • Sergent Urla `Epsolee

Matériel supplémentaire : /
Lieu : Afrique, Mégapole de Ghana
Objectifs : L´ennemi a placé au Nord de la mégapole un régiment de troupes d´élite, des TCAO. Emprunter les ruelles mettrait trop de temps, nous allons tenter un largage en pods... Vous ainsi qu´une cinquantaine de Brutes serez largués dans les environs, sur les toits, dans les ruelles... Difficile de faire dans le précis en si peu de temps. Espérons qu´il n´y aura pas trop de casse. Votre chef, un Lieutenant Brute, vous commandera. Éliminez les TCAO, ils seront probablement plus que vous et ils campent sur leurs positions.

  • Sachalme

Matériel supplémentaire : /
Lieu : Afrique, Mégapole de Ghana
Objectifs : L´ennemi campe sur de nombreux toits. Vous accompagnerez quatre Sangheili et vous serez tous largués en pods sur un toit. La même opération sera effectuée par d´autres groupes sur d´autres toits. Nettoyez les toits aux environs si possible... Mais il y aura bien assez à faire là, on dénombre en moyenne une quinzaine d´ennemis sur chaque toit...

  • Idigo Nosa Hurru

Matériel supplémentaire : /
Lieu : Afrique, Mégapole de Ghana
Objectifs : L´ennemi fait traverser à ses Warthogs et ATV de grandes distances rapidement. Ils traversent même des zones qu´ils ne contrôlent pas totalement. Placez vous au croisement de la 14ème et la 5ème avenue et envoyez en enfer ces Machines roulantes et leurs équipages. Vous serez seul, ainsi ils ne se douteront pas de votre présence... Jusqu´à ce que vous frappiez. Ils prendront alors des mesures pour vous éliminer, faites attention, ils seront plus nombreux que vous.

  • Braintax

Matériel supplémentaire : /
Lieu : Afrique, Mégapole de Ghana
Objectifs : L´ennemi est terré dans sa ville et se retranche dans de nombreux endroits. Une zone nous pose problème, au centre de la ville sur une immense place. Dix Chars Scorpions contrôlent la zone, et sur les toits sont positionnées des tourelles anti-aériennes pour éliminer nos bombardiers. Passez par les toits sans vous faire remarquer, éliminez les soldats occupant les tourelles et envoyez le signal. Les Chars Scorpions seront alors bombardés et nos troupes pourront passer.

:d) *** === [Infanterie légère] === ***
((((( Unité Occulte )))))

  • Sergent Imrikl

Matériel supplémentaire : /
Lieu : Côte Nord, Danemark, ville en ruines
Objectifs : Le Commandant Nostro ´Undalee va mener un assaut de six milliers de Covenants, tout ce qui reste de la troisième armée sans compter les troupes du Camp de base. Vous serez sous ses ordres durant l´assaut qui se déroulera dans la ville en ruine, dans les quartiers résidentiels... Jusqu´à la place où l´ennemi attend les transporteurs. Ils sont dix mille humains à résister dans cette ville maintenant en ruines. Quarante-quatre Apparitions et cent-dix Ghosts ont accompagné les Illusions qui vous ont mené jusque là. Votre objectif personnel, dans la ville, sera de vous faufiler dans les ruelles parmis les éclaireurs Unggoy et d´éliminer à l´aide de votre Carabine Grunt autant d´ennemis que faire se peut jusqu´à ce qu´ils vous remarquent. Alors, l´assaut sera donné en masse et vous devrez vous trouver un coin tranquille d´où éliminer les unités isolées qui nous causent du tracas. L´ennemi connaît mieux que nous sa ville, faites attention. Vous accompagnerez une poignée d´Unggoy commandés par le Capitaine Kura ´Solenee, un Sangheili. Après, participez à l´assaut jusqu´à la place, tentez de contourner les défenses ennemis parsemées dans la ville et près de la plage, et éliminez-en les défenseurs. Bon courage.

  • Grunty Grutu

Matériel supplémentaire : /
Lieu : Côte Nord, Danemark, ville en ruines
Objectifs : Le Commandant Nostro ´Undalee va mener un assaut de six milliers de Covenants, tout ce qui reste de la troisième armée sans compter les troupes du Camp de base. Vous serez sous ses ordres durant l´assaut qui se déroulera dans la ville en ruine, dans les quartiers résidentiels... Jusqu´à la place où l´ennemi attend les transporteurs. Ils sont dix mille humains à résister dans cette ville maintenant en ruines. Quarante-quatre Apparitions et cent-dix Ghosts ont accompagné les Illusions qui vous ont mené jusque là. Votre objectif personnel, dans la ville, sera de participer à l´assaut. Vous serez tout d´abord emmené par un Capitaine Sangheili qui vous fera, ainsi qu´à une centaine d´Unggoy, le compte-rendu de la situation et vous fera le rapport constitué sur base des déclarations des éclaireurs Unggoy sacrifiés dans leur tâche. Fort de ces informations, vous suivrez le Capitaine et participerez à l´assaut, avec la centaine d´Unggoy, dans le grand Axe central de la ville, menant directement à la place mais étant traversé par de nombreuses rues, et fréquenté par des centaines d´humains.
En première ligne, tentez de faire progresser la ligne de front de quelques ruelles, nous serons alors à portée pour appeler les Apparitions qui bombarderont les défenses ennemis. Mais ne pensez pas déjà aux apparitions, car le moment que vous allez passer en compagnie des humains dans ces ruelles surveillées de près par l´ennemi, bombardées sans cesse, ce moment vous semblera interminable, pas comme votre existence...
Hem, désolé, je me suis laissé emporter. Bon courage Grunty Grutu !

  • Yayat

Matériel supplémentaire : /
Lieu : Côte Nord, Danemark, ville en ruines
Objectifs : Le Commandant Nostro ´Undalee va mener un assaut de six milliers de Covenants, tout ce qui reste de la troisième armée sans compter les troupes du Camp de base. Vous serez sous ses ordres durant l´assaut qui se déroulera dans la ville en ruine, dans les quartiers résidentiels... Jusqu´à la place où l´ennemi attend les transporteurs. Ils sont dix mille humains à résister dans cette ville maintenant en ruines. Quarante-quatre Apparitions et cent-dix Ghosts ont accompagné les Illusions qui vous ont mené jusque là. Votre objectif personnel, dans la ville, vous ferez partie d´un peloton d´une trentaine d´Unggoy et de Kig-yar et vous aurez pour mission la capture des mortiers ennemis situés à l´altitude cinquante, le point le plus haut de la ville. Ils nous en font voir de toutes les couleurs, rendez-leur la pareille ! Prenez-les par surprise. Un Lieutenant Sangheili vous commandera ainsi que vos compagnons. Après cela, retournez en ville et demandez à ce que deux Apparitions soient emmenés à l´altitude 50. Nos radios sont mortes à cause des brouillages ennemis... Ce pourquoi vous devez les prévenir à pied en retraversant la zone. Une fois les apparitions en place sur l´altitude 50, nous pourrons bombarder les positions ennemies. Bon courage, l´ennemi essayera probablement d´attaquer la position une fois que vous l´aurez prise d´assaut. Vous recevrez parfois des renforts Unggoy.

  • Sniper-Ben

Matériel supplémentaire : /
Lieu : Côte Nord, Danemark, ville en ruines
Objectifs : Le Commandant Nostro ´Undalee va mener un assaut de six milliers de Covenants, tout ce qui reste de la troisième armée sans compter les troupes du Camp de base. Vous serez sous ses ordres durant l´assaut qui se déroulera dans la ville en ruine, dans les quartiers résidentiels... Jusqu´à la place où l´ennemi attend les transporteurs. Ils sont dix mille humains à résister dans cette ville maintenant en ruines. Quarante-quatre Apparitions et cent-dix Ghosts ont accompagné les Illusions qui vous ont mené jusque là. Votre objectif personnel, dans la ville, vous devrez investir seul ou presque (accompagné par deux Unggoy) un bâtiment situé au croisement de la 5ème et de la 8ème avenue. Là, prenez le contrôle du rez-de-chaussée du bâtiment, probablement occupé par quelques soldats ennemis. Vous aurez une vue parfaite sur la 8ème avenue par où les renforts ennemis arrivent. Signalez alors tous leurs mouvements. Quand vous verrez les unités lourdes ennemies passer, signalez leur position, nos apparitions les bombarderont. Il est probable que les ennemis tenteront de venir voir ce qui se passe là où vous vous trouvez. Mais vous n´êtes pas beaucoup, il sera facile de se cacher jusqu´à ce qu´ils repartent.
Une fois les véhicules ennemis détruits, vous pourrez participer à l´assaut de l´infanterie Unggoy sur la huitième Avenue.

  • Yapyap

Matériel supplémentaire : /
Lieu : Côte Nord, Danemark, ville en ruines
Objectifs : Le Commandant Nostro ´Undalee va mener un assaut de six milliers de Covenants, tout ce qui reste de la troisième armée sans compter les troupes du Camp de base. Vous serez sous ses ordres durant l´assaut qui se déroulera dans la ville en ruine, dans les quartiers résidentiels... Jusqu´à la place où l´ennemi attend les transporteurs. Ils sont dix mille humains à résister dans cette ville maintenant en ruines. Quarante-quatre Apparitions et cent-dix Ghosts ont accompagné les Illusions qui vous ont mené jusque là. Votre objectif personnel, dans la ville, une fois que vos collègues auront permis aux Apparitions de bombarder l´ennemi, sera de prendre part au deuxième assaut dans l´Axe central de la ville. Vous accompagnerez un Sergent Sangheili et une trentaine d´Unggoy, vous serez précédés par quelques éclaireurs et vous devancerez le gros des troupes. Le but : aller le plus loin possible en avant, donc le plus près de la digue, et de la plage... Là, si vous êtes encore vivant, vous pourrez participer à l´assaut.

:d) ** === [Unité de Tireurs d´élite] === **

  • Sergent Sherlin Sankutame

Matériel supplémentaire : Communicateur Radio
Lieu : Afrique, Mégapole de Ghana
Objectifs : L´assaut mené par Orondu, avec plusieurs milliers de Covenants contre au moins deux fois plus d´humains, se déroule pour le moment assez mal. L´ennemi nous bombarde sans cesse. Nous avons heureusement compris son stratagème : Ils utilisent des Snipers pour éliminer nos pilotes de Shadows, Spectres, Ghosts, et ont disposé des mortiers pour s´en prendre à nos Apparitions. Ainsi ils comblent leur manque de véhicules. Leur point faible est qu´ils n´ont pas protégé les soldats qui s´occupent des mortiers, pas plus que les Snipers ne se doutent un seul instant qu´ils sont en danger sans couverture. Trouvez une bonne position sur les toits de bâtiments de la ville et dégommez ces salopards... Communiquez par radio avec le Major Orondu pour lui faire part de l´évolution de vos actions de sécurisation. Nos troupes progresseront avec votre aide. Bon courage. PS : si besoin d´un bombardement de zone, faites-en part au Major, mais éliminez aussi les soldats qui se servent des défenses anti-aériennes car ils ont eu raison de dix de nos bombardiers déjà...

:d) *** === [Unité Médicale] === ***

  • Sergent Jetkas

Matériel supplémentaire :
Lieu : Afrique, Mégapole de Ghana
Objectifs : Comme je le disais à herlin Sankutame, la situation est catastrophique. L´ennemi emploie des Snipers pour éliminer les conducteurs de nos véhicules de terrain, tandis que les mortiers ennemis attaquent nos Apparitions... Nous sommes de plus en infériorité numérique dans la ville. Vous êtes un des seuls médecins des premières lignes et les centres médicaux ne sont pas encore en place. Vous aurez comme tâche d´organiser des centres médicaux en seconde ou troisième ligne et d´organiser les brancardiers surtout. C´est un massacre... Vous devrez rassurer les soldats et soigner les blessés... Il faudra peut-être aller vous-même en chercher et vous faire aider par des soldats pour porter le grand nombre de blessés. Il y en a partout, même dans les véhicules. Espérons que les bombardiers arriveront à temps.

:d) **** === [Unité de Reconnaissance et Infiltration] === ****

  • Lieutenant Vyran

Matériel supplémentaire : Explosifs
Lieu : Base identifiée 0057, Grèce
Objectifs : L´ennemi se tient planqué ici depuis longtemps dans cette base sous-terraine. Depuis peu, ils sont sortis de leur base et ont tenté une percée pour récupérer Athènes. Nous avons des troupes sur place qui sont fort embarassées. En approchant de la base des humains, ceux-ci s´enferment... En s´éloignant, ils nous bombardent. Vous et un petit groupe de Grunts, vous emprunterez les collines derrière la base et vous tenterez de trouver une autre entrée moins exposée. A l´aide d´objectifs, vous la ferez sauter. Sécurisez les premières zones que vous aurez infiltré. Ensuite, envoyez le signal au gros des troupes. unités qui vous accompagneront : trente Unggoy et cinq Kig-Yar.

  • Sergent Grzuth

Matériel supplémentaire : Carabine Grunt
Lieu : Base identifiée 0057, Grèce
Objectifs : L´ennemi tente de sortir de sa base sous-terraine pour reprendre Athènes. Nous avons envoyé un contingent d´armée sur place, mais l´ennemi nous bombarde à distance et nous empêche d´approcher. Le Lieutenant Vyran va faire exploser une entrée secondaire dans les collines, une fois ceci fait l´ennemi va s´occuper de Vyran et ses unités. Allez l´aider avec dix Unggoy, à prendre pied dans les premières salles de la base et à tenir bon. Ensuite, le gros des troupes attaquera l´entrée principale pendant que des Sangheili et Kig-Yar, ainsi que Lekgolo, viendront vous porter secours.

  • Shangra´Rolisee

Matériel supplémentaire : /
Lieu : Base identifiée 0057, Grèce
Objectifs : L´ennemi tente de sortir de sa base sous-terraine pour reprendre Athènes. Nous avons envoyé un contingent d´armée sur place, mais l´ennemi nous bombarde à distance et nous empêche d´approcher. Le Lieutenant Vyran va faire exploser une entrée secondaire dans les collines, une fois ceci fait l´ennemi va s´occuper de Vyran et ses unités. Vous en profiterez pour participer à l´assaut sur l´entrée principale de la base ennemie. Vous affronterez de nombreux humains mais vous ne serez pas seul, vous faites partie d´un régiment d´Unggoy et de Kig-Yar. Une fois l´entrée et les première salles sécurisées, vous recevrez des renforts Sangheili et Lekgolo.

  • Zarwak ´Zaroquee

Matériel supplémentaire : /
Lieu : Base identifiée 0057, Grèce
Objectifs : L´ennemi tente de sortir de sa base sous-terraine pour reprendre Athènes. Nous avons envoyé un contingent d´armée sur place, mais l´ennemi nous bombarde à distance et nous empêche d´approcher. Le Lieutenant Vyran va faire exploser une entrée secondaire dans les collines, une fois ceci fait l´ennemi va s´occuper de Vyran et ses unités. Vous en profiterez pour participer à l´assaut sur l´entrée principale de la base ennemie. Vous affronterez de nombreux humains mais vous ne serez pas seul, vous faites partie d´un régiment d´Unggoy et de Kig-Yar. Une fois l´entrée et les première salles sécurisées, vous recevrez des renforts Sangheili et Lekgolo.

:d) ** === [Scientifiques] === **

  • Sergent Grzuth

Matériel supplémentaire : Clés informatiques de décodage.
Lieu : Camp des Spartans
Objectifs : Retournez au Camp des Spartans. Vous serez escorté par un Lekgolo et deux Sangheili. Il ne doit plus rester grand chose de vivant, mais sait-on jamais. Vous devez ramener des informations sur le projet S-III, Spartan-III. J´ignore où vous les trouverez dans la base, surtout que plusieurs étages ont complètement brûlé. Nous avons peu d´espoir de ramener des informations mais tentez-le.

:globe: IMPORTANT : Vous avez jusqu´au dimanche 2 mars à 18H ( Heure Européenne ) pour rendre votre rapport de mission, ou 12 heures (heure Québecoise ) !!

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
19 mars 2006 à 15:29:47

:globe: The Divine Blade :globe:

Dernière Mission effectuée : Opération Vengeance
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-167-0-1-0-0.htm

Histoire de la Divine Blade :
http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Histoire

:d) Fonctionnement

  • A chaque Mission ou Récit hors mission, vous gagnez de l´expérience, au bout d´un certain temps vous pouvez, grâce à cette expérience acquise, accéder à de nouvelles fonctions, aptitudes, nouveaux équipements et monter en grade, donc diriger une escouade !
    • La Participation et la Qualité des Récits sont primordiales, lisez le chapitre Qualités/Défauts
      • Concernant le Calcul d´Expérience, voir tout en bas de la Liste
      • * Si vous gradez, n´oubliez pas de vérifier si vous avez droit à du nouveau matériel. Pensez aussi à demander une nouvelle fonction pour obtenir de nouvelles aptitudes. En gradant, vous pouvez occuper un poste supplémentaire mais il vous faudra assumer deux missions à la fois !

:pacg: Explications : IMPORTANT
_________Les Grades et Récompenses_________
http://silvermo.free.fr/f/forumhalo3/divine.html#Grades
_________Qualités/Défauts_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Qualites
_________Aptitudes_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Aptitudes
_________Membres : Noms et Pseudos_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/fforumhalo3/divine.html#Membres
_________Calcul de l´Expérience_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Experience

:d) Formulaire d´inscription à Divine Blade

Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : ( voir : Les Races )
Fonction : ( voir : Les Fonctions )
Arme utilisée : ( voir : Les Races )
Véhicule utilisé : ( voir : Les Races )
Aptitudes : / (Ne rien mettre)
Histoire de présentation : ( Histoire de votre Personnage en quelques lignes )
Expérience : / (Ne rien mettre)
Préférence : (voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divinepref.html )

:globe: Membres de la « Divine Blade » :

=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Haut Commandant) (E)
[Grade requis : Major]
-Grzuth (Sergent) (G) : Aide de Camp

  • FORCE SPECIALES *
  • === Compagnie du Carnage === *

(Camouflage/ Soutien/ Sabotage)
( Effectifs : 15 covenants )
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 490 xp. Fonction Assassin ou Espion ou Sniper ou Soutien]
____Chef : ____
-Kora ´Artasee (Espion) - Lieutenant (E) - 1022 xp
____Membres : ____
-Jilly Matthewee (Sniper) - Sergent (E) - 606 xp

  • === Compagnie du Soleil Rouge === *

(Combat Rapproché/ Corps à Corps)
( Effectifs : 15 covenants )
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 350 xp. Combat rapproché ou Corps à Corps niveau 4]
____Chef : ____
-Spectror (Démolition) - Capitaine (H) - 1837 xp
____Membres : ____
-Orphan (Assaut) - Sergent (H) - 715 xp
-grumuf (Assaut) Sergent - (E) - 610 xp
-Alpha Elite (Assaut) - Sergent (E) - 521 xp

    • TROISIÈME ARMÉE ***

-Note : Si par exemple vous désirez faire carrière dans une Unité comptant beaucoup de troupes, comme l´Unité Occulte, il est nécessaire que vous y ayez débuté en tant que simple soldat. En général, si vous vous trouvez dans une Unité depuis un bon moment et que vous y avez obtenu un grade, vous pouvez demander son commandement s´il n´y a personne de plus gradé que vous dans l´Unité. Vous ne pouvez pas commander une Unité où vous n´avez pas fait suffisamment vos preuves. ( soit trois missions dans l´unité, soit l´obtention d´un grade )

[[[[ ^ COMMANDEMENT ^ ]]]]

  • ===[État-Major] === *

Les Majors Lina kuramee et Unlulee
-Places disponibles : ( nécessiste un grade de Capitaine ou Major )

[[[[ * AVIATION * ]]]]

  • === [Aviation] === *

((((( Unité Espadon )))))
( Effectifs : 1200 covenants )
Matériel : Phantoms et Banshees et Séraphins pour le Combat
[Requis : Aptitude de Pilotage de niveau 5. Phantom, Séraphin ou Banshee requis]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-

((((( Unité Ouragan )))))
( Effectifs : 2800 covenants )
Matériel : Phantoms, Banshees et Dropships pour le Transport
[Requis : Aptitude de Pilotage. Phantom, Banshee ou Dropship requis]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Pilotes :
-Gold´ee Bowomee (Pilote) - (E) - 203 xp
-Spikee´ Anni (Pilote) - (B) - 25 xp
-Reka´lamee (Pilote) - (E) - 18 xp

[[[[ ** ASSAUT ** ]]]]

    • === [Troupes de Choc] === **

:::Recrutement d´Élites, Hunters et Brutes Uniquement:::
((((( Unité Émanation )))))
( Effectifs : 50 destructeurs vétérans )
Véhicules : Apparitions, Illusions, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 1400 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Sabotage ou Destruction niv 7]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Extinction )))))
( Effectifs : 500 vétérans )
Véhicules : Apparitions, Banshees, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 6 + Sabotage ou Destruction niv 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Ravage )))))
( Effectifs : 22 400 des meilleurs combattants )
Véhicules : Ghosts, Apparitions, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 5]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-grumuf (Démolition) Sergent - (E) - 610 xp
Soldats :
-

((((( Unité Illumina )))))
( Effectifs : 40 000 recrues )
Véhicules : Ghosts, Shadows, Dropships : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
-Urla `Epsolee (Sniper) - Sergent (E) - 279 xp
Soldats :
-Sachalme (Assaut) - (E) - 51 xp
-Idigo Nosa Hurru (Assaut) - (H) - 50 xp
-Braintax (Assaut) - (E) - 0 xp
-Mebr´Nzbulee (Assaut) - (E) - 0 xp (ABSENT)

    • === [Infanterie légère] === ***

:::Recrutement de Grunts et Jackals Uniquement:::

((((( Unité Fléau )))))
( Effectifs : 400 vétérans décorés )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Phantoms, Illusions pour le Transport
[Requis : 1400 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Autre aptitude de niveau 8]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Fléau )))))
( Effectifs : 9 000 combattants vétérans )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Shadows, Phantoms pour le Transport
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Autre aptitude de niveau 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Expiation )))))
( Effectifs : 34 000 combattants aguerris)
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Dropships, Shadows pour le Transport
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 5]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-

((((( Unité Occulte )))))
( Effectifs : 84 000 recrues )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Dropships, Shadows, Phantoms pour le Transport
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Sergent minimum)
-Imrikl (Démolition) - Sergent (G) - 355 xp
Soldats :
-Grunty Grutu (Assaut) - (G) - 248 xp
-Yayat (Assaut) - (G) - 199 xp
-Sniper-Ben (Assaut) - (J) - 195 xp
-Yapyap (Assaut) - (G) - 75 xp
-

[[[[ *** SÉCURISATION *** ]]]]

    • === [Unité de Tireurs d´élite] === **

( Effectifs : 50 covenants )
Véhicules : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitude Sniper. Les aptitudes Repérage et Agilité sont un atout]
Chef : (Place disponible pour un Lieutenant)
Gradés : (Sergent minimum)
-Sherlin Sankutame (Sniper) Sergent - (E) - 459 xp
Soldats :
-

    • === [Unité Médicale] === ***

( Effectifs : 220 covenants )
Véhicules : Shadows et Phantoms pour le transport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitude Médecine, 300 xp au moins]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Sergent minimum)
-Jetkas (Médecin) - Lieutenant (E) - 816 xp
Médecins :
-

    • * === [Unité de Reconnaissance et Infiltration] === ****

( Effectifs : 350 covenants )
Véhicules : Dropships pour le tranport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitudes de la Fonction Éclaireur ou Infiltration]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Sergent minimum)
-Vyran (Infiltration) - Lieutenant (G) - 895 xp
-Grzuth (Eclaireur) Sergent - (G) - 400 xp
Soldats :
-Shangra´Rolisee (Eclaireur) - (E) - 10 xp
-Zarwak ´Zaroquee (Eclaireur) - (E) - 0 xp
-

    • * === [Unité de Protection et Soutien] === ****

( Effectifs : 350 covenants )
Véhicules : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitudes de la Fonction Protection ou Soutien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-

[[[[ **** RENSEIGNEMENT - RECHERCHE **** ]]]]

  • === [Espions, Pirates, Assassins] === *

( Effectifs : 70 covenants )
Véhicules : Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour en utiliser
[Requis : 300 xp. Aptitudes liées à la Fonction Espion ou Assassin ou Informaticien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-

    • === [Scientifiques] === **

( Effectifs : 40 covenants )
Véhicules : Phantoms ou Dropships pour le Transport : Aptitude de Pilotage nécessaire pour utiliser
[Requis : Aptitudes Invention et Technologies]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-Grzuth (Scientifique) Sergent - (G) - 400 xp
Scientifiques :
-

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
19 mars 2006 à 15:30:31

Fiches des membres : Mise à jour du 11 Mars
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-160-0-1-0-0.htm
!! ! Pour voir votre fiche de membre, faites-en la demande sur le topic. !! !
_________Membres : Noms et Pseudos_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/fforumhalo3/divine.html#Membres
_________Liste des Opérations effectuées_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Ops
_________Carte des Conquêtes_________
http://img256.imageshack..us/img256/5381/nouvcov9tv.jpg
_________INVENTIONS_________
Carabine Grunt (par Matboy)
Illusion (par Silvermo)
http://silvermo.free.fr/fr/forumhalo3/divinescient.html

:pacg: Les Races

  • Avant de choisir une race, vérifiez si elle est disponible

_________Pour les Grunts_________ DISPONIBLE
( Nom covenant : Unggoy )
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Armure améliorée + (Needler/Carabine Grunt)
Lieutenant : Armure renforcée ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Canon à combustible ( nécessite Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 75
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Jackals_________ DISPONIBLE
( Nom covenant : Kig-Yar )
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré ( nécessite l´aptitude Protection ) + Carabine Grunt
Lieutenant : Fusil Sniper ( nécessite l´aptitude Sniper )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Hunters_________ DISPONIBLE
( Nom covenant : Lekgolo )
Armes au départ : canon à combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Double Canon à Combustible ( nécessite l´aptitude Destruction, Combat rapproché )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -14 et 14 xp par qualité/défaut

_________Pour les Brutes_________ DISPONIBLE
( Nom covenant : Jiralhanae )
Armes au départ : Fusil Plasma
Véhicules au départ : Ghost (nécessite l´aptitude Pilotage)
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Lance Grenades (nécessite l´aptitude démolition)
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré + Carabine Grunt
Capitaine : Armure énergétique (nécessite l´aptitude Endurance)
Major : Marteau (nécessite l´aptitude Destruction)
Expérience au départ : 25
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut

_________Pour les Élites_________ NON DISPONIBLE
( Nom covenant : Sangheili )
Armes au départ : Fusil plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost (nécessite l´aptitude Pilotage)
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Carabine Covenant ou Fusil Sniper (nécessite la fonction Sniper)
Lieutenant : Needler ou Carabine Grunt
Capitaine : Camouflage optique (nécessite l´aptitude Camouflage)
Major : Epee Plasma (nécessite Corps à Corps, Combat rapproché, Destruction)
Expérience au départ : 0
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut

/!\ BRUTES ET ELITES : Si vous êtes un Élite ou Brute et que vous possédez l´aptitude Pilotage, voici ce que vous pouvez obtenir à chaque grade : Ghost et Phantom au départ. Apparition et Shadow au grade de Sergent si aptitude de Pilotage de niveau 3. Banshee et Spectre au grade de Lieutenant si Pilotage de niveau 5. Séraphin si aptitude de Pilotage niveau 6. Illusion au grade de Capitaine si Pilotage de niveau 7. Scarab au grade de Major si Pilotage de niveau 10.

:pacg: Les Fonctions

  • Monter de Grade vous permet de choisir une nouvelle fonction qui remplace l´ancienne.
  • Chaque Fonction donne de nouvelles aptitudes, mais vous gardez les anciennes.
  • En gradant, vous pouvez choisir aussi bien une fonction disponible pour votre grade ou xp, mais aussi pour des grades ou xp inférieurs, comme les fonctions accessibles au départ.

_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
[Donne les aptitudes : Combat rapproché, Corps à Corps]
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
[Donne les aptitudes : Reconnaissance, Agilité]
(Double maniement si Agilité niv 10 + Combat rapproché niv 5)
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
[Donne les aptitudes : Protection, Endurance]
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.
[Donne les aptitudes : Pilotage, Agilité. Permet d´avoir les 2 véhicules disponibles par montée en grade, au lieu d´un]

_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 250 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Soutien, Diversion]
Médecin : Soin d´unités alliées
( 300 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Médecine, Self-Contrôle]
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(400 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Technologies, Vol de données]
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant ) Une invention par semaine maximum.
[Donne les aptitudes : Technologies, Invention]

_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Sniper, Self-Contrôle]
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages.
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Destruction, Sabotage]
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Vol de données, Espionnage, Traduction]
Assassin : Missions Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Assassinat, Camouflage]
(Assassinat niv 10 donne le double maniement pour les armes à une main)
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Infiltration, Camouflage]

FranK333
FranK333
Niveau 7
19 mars 2006 à 15:33:13

IMPORTANT : Vous avez jusqu´au dimanche 2 mars à 18H ( Heure Européenne ) pour rendre votre rapport de mission, ou 12 heures (heure Québecoise ) !!

:d) le 2 mars... oups... :)

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
19 mars 2006 à 15:34:06

2 avril ^^
tiens, tu n´es pas sur msn ? :)

magicorange
magicorange
Niveau 55
19 mars 2006 à 16:18:02

De : Gold´ee Bowomee
Poste : Pilote de la 3ème Armée.
À : Haut Commandant de la Divine Blade Silvermo
Date : 1 Janvier 2553, 18H00-24H00.
Lieu : Est du QG de la Divine Blade
Sujet : « Opération : Vengeance »

2) Objectifs : Matériel supplémentaire : Phantom
Lieu : Est du QG de la Divine Blade
Objectifs : L´ennemi s´enfuit grâce à notre victoire, mais pour couvrir sa fuite ont été envoyés à notre encontre plusieurs des véhicules et chasseurs qu´ils ont encore en possession. Vous, ainsi que les pilotes de Phantom et Séraphins, vous vous chargerez des Chasseurs avec vos collègues. Vos camarades comme l´ennemi êtes fatigués physiquement et mentalement puisqu´après le combat qui s´est déroulé, vous n´êtes que peu de survivants. Bon courage dans les airs pour cette dernière bataille aérienne de la journée...

3) Rapport de mission :

Mon Phantom décolla en trombe, un marqueur de position s´afficha sur le radar du tableau de commande, les vaisseaux ennemis nous y attendaient.
Deux Phantoms ainsi qu´une vingtaine de chasseurs Séraphins m´accompagnaient.
À moins de 1 km de mon objectif j´apercevais quelques chasseurs tournoyer et aller dans tous les sens.
-C´est ça les fameux chasseurs qu´ils nous ont envoyés?C´est pas possible ils ne sont que 6! M´étonnais-je.

Et bien effectivement, cela pouvait paraître banal, mais lorsque 10, non 100, contacts ennemis apparurent sur mon radar, la situation n´était plus la même.
-Ici pilote Gold´ee Bowomee, contacts ennemis à 6 heures, juste derrière.
-Bien reçu, répondit un pilote.
Des missiles passèrent juste au dessus de nos vaisseaux, je dis aux Phantoms et aux Séraphins de se dispérser en tout sens et de prendre les vaisseaux humains en "sandwich".

Les Séraphins mitraillèrent "le troupeau" à coup de rafales et d´obus de plasma, les Phantoms tirèrent en même temps avec leurs tourelles.
Mais ces vaisseaux étaient foutrement nombreux.
Un vaisseau me tira dessus avec une mitrailleuse fixée sur dessous, les balles richochèrent sur le blindage de mon vaisseau et j´orientais les tourelles vers lui, les tirs combinés fût la dernière chose que le pilote pu voir.
-Mayday!Mayday!Mon réacteur gauche a explosé,cria un pilote, je vais m´écras....(parasites) on entendit plus rien.
Deux vaisseaux humains se prenaient pour cible tellement le combat était confus.
-Haha...quels idiots ces humains! ricanais-je.
Un Séraphin percuta un chasseur humain et ils explosèrent à l´impact.

Un chasseur humain se postait devant moi et un autre derrière, soudain celui de devant recula rapidement, je me dirigeais vers le bas, et échappa à la collision, mes deux attaquants se percutèrent,l´un des deux tomba en virevoletant, l´autre explosa quelques secondes après.
Il restait à présent au moins 20 vaisseaux ennemis et 9 vaisseaux dans mon camp, les Phantoms tirèrent en symbiose avec les tourelles à plasma et explosèrent 3 chasseurs, un pilote de Séraphin cria:
-"Haaaaaaayyaaaaaaaa" et il pércuta deux chasseurs,ils explosèrent tous les trois.
-Encore 15 vaisseaux, annonça un pilote de Séraphin.
Les tirs de plasma,les balles et les missiles fusaient en tout sens certains touchaient leur cibles, d´autres disparaissèrent au loin.
Il ne restait que deux vaisseaux....qui explosèrent, touchés par plusieurs tirs de mes tourelles....

Le nombre de pertes de notre côté s´élevait à 11 pilotes,mais face à une centaine de chasseurs des humains, cela restait assez courant daans ce genre de bataille.

Fin de rapport.Gold´ee Bowomee.Terminé.

Au fait je prends la place de gold bow v uque c´était moi (surprise surprise hein? :) )

magicorange
magicorange
Niveau 55
19 mars 2006 à 16:19:00

Mon récit est beaucoup plus court car je n´avais pas assez de temps et j´ai du boulot... :-(

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
19 mars 2006 à 16:28:42

Lol, pas de temps ? Tu as deux semaines... rien ne t´obligeait à poster dans l´heure :)

Sachalme
Sachalme
Niveau 3
19 mars 2006 à 16:47:32

Pour ma mission:

Qu´est ce qu´un pods ?
En moyenne, combien y a t-il de toits occupés par l´ennemi ?

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
19 mars 2006 à 17:08:02

Sachalme : beaucoup, comme c´est une grande ville, mais tu n´auras pas à t´occuper de tous
Les pods sont les pods de largage ( les covenants et odst en utilisent ;) )
http://www.bloodgulch.net/vehicles/Covenant/CovDropPod_Full.jpg

La vidéo du moment