Comme je l´avais déja dis, mon armure bleue commence un peu à rouiller depuis le temps. Je regarde avec envie les armures des Elites et je dois dire qu´un nouveau design me plairait bien (du genre une armure noire, la classe ou bien une armure mi-bleue mi-rouge par exemple). A la limite, tant pis si ça ne respècte pas complètement l´univers de Halo
Ouais, si c´est pour le fun. Moi ça me gênerai un peu de garder toujours la même armure jaune des Grunts de base ^^
Voilà momo, j´ai terminé mon récit hors-mission. Je n´attends plus que le début de la prochaine opération ![]()
Si tu veux savoir comment j´ai terminé finalement, je t´en parlerai sur MSN ![]()
moi je verai bien un elite avec une armure blanche et des partie rouge comme mon profil sur Halo 2
captaingalaxy Posté le 02 mars 2006 à 21:20:11
Comment est-ce qu´un Covenant salue un supérieur ? Fait-il comme l´Arbiter et Half-Jaw dans la vidéo avant "l´icone sacrée" ?
Qui est Half-Jaw ?
Half-Jaw est le Chef des Spec-Ops
Jaw signifiant Machoire
, on comprend pourquoi on l´appelle Demi-mâchoire ![]()
Déjà, je suis d´accord pour les hunters.
Dans le 1, les hunters ont un bouclier orange. ça fait les sergents.
Dans le 2, les hunters ont un bouclier gris. ça fait les soldats.
C´est bien car on a deux apparences qui existent dans les jeux ![]()
Ensuite les hunters noirs et dorés, pourquoi pas ^^
Je trouve les armures de hunter parfaites.
Pour les Grunts, pareil.
Pour les Jackals, pareil.
Pour les Élites, on pourrais jouer sur les bleus. Ou alors prendre d´autres couleurs qui sont en fait caractéristiques de la fonction et non pas du grade, comme on a fait pour les Grunts avec l´armure verte : les Grunts verts, je le rappelle pour ceux qui ne le savent pas, sont les artilleurs. Aucun rapport avec le grade donc, mais ça fait une couleur qui existe. dans ce cas, on pourrais donner aux Élites, pour un certain grade, une armure beige ou grise d´Osoona ou une nacrée des élites furtifs de halo 2 ![]()
C´est mon avis sur la question.
une armure beige ou grise d´Osoona ou une nacrée des élites furtifs de halo 2
oups, je voulais dire de Halo 1
je suis trop habitué à écrire Halo 2 moi ![]()
Que proposes-tu donc ? Peux-tu poster les couleurs pour les grades de chaque race ?
Ok, voici à peu près ce à quoi je pense
Pour les Brutes, ce que j´entends par "épaulettes" sont les plaques d´acier qu´ils portent sur leurs épaules sur cette image par exemple : http://www.xboxgazette.co.com/halo2/pic_halo2_brute.jpg
Pour les Élites, je suis toujours indécis pour l´armure du sergent :/
Je mets des symboles ** après les apparences que j´invente
ELITES :
Haut - Commandant : Armure du Silvermo ![]()
Commandant en Second : Armure Dorée
Major : Armure Blanche
Capitaine : Armure Noire
Lieutenant : Armure Rouge
Sergent : Armure Bleu Foncée
Soldat : Armure Bleu Clair
GRUNTS :
Major : Armure Blanche
Capitaine : Armure Noire
Lieutenant : Armure renforcée Rouge
Sergent : Armure améliorée Verte
Soldat : Armure Jaune orange
JACKALS :
Major : Bouclier Doré **
Capitaine : Bouclier Rouge **
Lieutenant : Bouclier Orange + Armure Orange
Sergent : Bouclier Vert
Soldat : Bouclier Bleu Foncé
BRUTES :
Major : Épaulettes Dorées (comme celle que tartarus porte à son épaule gauche)
Capitaine : Drapeau Rouge
Lieutenant : Épaulettes Grises ( http://www.xboxgazette.co.com/halo2/pic_halo2_brute.jpg )
Sergent : Épaulettes Bleues ( http://www.joyridestudioss.com/images/halo2/1_brute.jpg )
Soldat : pas de drapeau, pas d´épaulettes **
HUNTERS :
Major : Armure Dorée **
Capitaine : Armure Noire avec Bouclier Doré **
Lieutenant : Armure Noire **
Sergent : Armure Bleue avec Bouclier Orange
Soldat : Armure bleue avec Bouclier Gris
Participeront à la prochaine mission ![]()
Kora ´Artasee
Orphan
Alpha Elite
Gold´ee Bowomee
Imrikl
Sniper-Ben
Jetkas
Grzuth
Sherlin Sankutame
Sachalme
Urla´ Epsolee
Yayat
grumuf
Grunty Grutu
Yapyap
Idigo Nosa Hurru
Vyran
Adu Tetanee
Jilly Matthewee
Spectror
Shangra´Rolisee
Reka´lamee
Zarwak ´Zaroquee
Ne participeront pas ( absence ) ![]()
Braintax
Stricker
Kralgar
Anst ´Samamee
Koth
Zakamee
Snioper
o´breilee
Les absents seront conservés dans les fichiers de la Divine mais ne paraîtront plus dans la liste des membres, sauf s´ils manifestent et demandent leur réintégration au sein des forces de la Divine Blade
The Divine Blade
Dernière Mission effectuée : Opération Destinée Incertaine
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-116-0-1-0-0.htm
Prochain Mission : dans les jours qui viennent.
Histoire de la Divine Blade :
http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Histoire
Fonctionnement
Explications : IMPORTANT
_________Les Grades et Récompenses_________
http://silvermo.free.fr/fr/forumhalo3/divine.htmlGrades
_________Qualités/Défauts_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Qualites
_________Aptitudes_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Aptitudes
_________Membres : Noms et Pseudos_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/fforumhalo3/divine.html#Membres
_________Calcul de l´Expérience_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Experience
Formulaire d´inscription à Divine Blade
Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : ( voir : Les Races )
Fonction : ( voir : Les Fonctions )
Arme utilisée : ( voir : Les Races )
Véhicule utilisé : ( voir : Les Races )
Aptitudes : / (Ne rien mettre)
Histoire de présentation : ( Histoire de votre Personnage )
Expérience : / (Ne rien mettre)
Préférence : (voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divinepref.html )
Membres de la « Divine Blade » :
=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Haut Commandant) (E)
[Grade requis : Major]
-Grzuth (Sergent) (G) : Aide de Camp
(Camouflage/ Soutien/ Sabotage)
( Effectifs : 15 covenants )
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 490 xp. Fonction Assassin ou Espion ou Sniper ou Soutien]
____Chef : ____
-Kora ´Artasee (Espion) - Lieutenant (E) - 1022 xp
____Membres : ____
-Jilly Matthewee (Sniper) - Sergent (E) - 606 xp
(Combat Rapproché/ Corps à Corps)
( Effectifs : 15 covenants )
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 350 xp. Combat rapproché ou Corps à Corps niveau 4]
____Chef : ____
-Spectror (Démolition) - Capitaine (H) - 1837 xp
____Membres : ____
-Orphan (Assaut) - Sergent (H) - 715 xp
-grumuf (Assaut) Sergent - (E) - 590 xp
-Alpha Elite (Assaut) - Sergent (E) - 521 xp
-Note : Si par exemple vous désirez faire carrière dans une Unité comptant beaucoup de troupes, comme l´Unité Occulte, il est nécessaire que vous y ayez débuté en tant que simple soldat. En général, si vous vous trouvez dans une Unité depuis un bon moment et que vous y avez obtenu un grade, vous pouvez demander son commandement s´il n´y a personne de plus gradé que vous dans l´Unité. Vous ne pouvez pas commander une Unité où vous n´avez pas fait suffisamment vos preuves. ( soit trois missions dans l´unité, soit l´obtention d´un grade )
[[[[ ^ COMMANDEMENT ^ ]]]]
Les Majors Lina kuramee et Unlulee
-Places disponibles : ( nécessiste un grade de Capitaine ou Major )
[[[[ * AVIATION * ]]]]
((((( Unité Espadon )))))
( Effectifs : 1200 covenants )
Matériel : Phantoms et Banshees et Séraphins pour le Combat
[Requis : Aptitude de Pilotage de niveau 5. Phantom, Séraphin ou Banshee requis]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-
((((( Unité Ouragan )))))
( Effectifs : 2800 covenants )
Matériel : Phantoms, Banshees et Dropships pour le Transport
[Requis : Aptitude de Pilotage. Phantom, Banshee ou Dropship requis]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Pilotes :
-Gold´ee Bowomee (Pilote) - (E) - 203 xp
-Reka´lamee (Pilote) - (E) - 0 xp
[[[[ ** ASSAUT ** ]]]]
:::Recrutement d´Élites, Hunters et Brutes Uniquement:::
((((( Unité Émanation )))))
( Effectifs : 50 destructeurs vétérans )
Véhicules : Apparitions, Illusions, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 1400 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Sabotage ou Destruction niv 7]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-
((((( Unité Extinction )))))
( Effectifs : 500 vétérans )
Véhicules : Apparitions, Banshees, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 6 + Sabotage ou Destruction niv 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-
((((( Unité Ravage )))))
( Effectifs : 22 400 des meilleurs combattants )
Véhicules : Ghosts, Apparitions, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 5]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-
((((( Unité Illumina )))))
( Effectifs : 40 000 recrues )
Véhicules : Ghosts, Shadows, Dropships : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
-Urla `Epsolee (Assaut) - Sergent (E) - 279 xp
Soldats :
-Sachalme (Assaut) - (E) - 51 xp (absent)
-Idigo Nosa Hurru (Assaut) - (H) - 50 xp
:::Recrutement de Grunts et Jackals Uniquement:::
((((( Unité Fléau )))))
( Effectifs : 400 vétérans décorés )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Phantoms, Illusions pour le Transport
[Requis : 1400 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Autre aptitude de niveau 8]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-
((((( Unité Fléau )))))
( Effectifs : 9 000 combattants vétérans )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Shadows, Phantoms pour le Transport
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Autre aptitude de niveau 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-
((((( Unité Expiation )))))
( Effectifs : 34 000 combattants aguerris)
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Dropships, Shadows pour le Transport
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 5]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-
((((( Unité Occulte )))))
( Effectifs : 84 000 recrues )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Dropships, Shadows, Phantoms pour le Transport
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Sergent minimum)
-Imrikl (Démolition) - Sergent (G) - 355 xp
Soldats :
-Sniper-Ben (Assaut) - (J) - 195 xp
-Grunty Grutu (Assaut) - (G) - 124 xp
-Yayat (Assaut) - (G) - 84 xp
-Yapyap (Assaut) - (G) - 75 xp
-
[[[[ *** SÉCURISATION *** ]]]]
( Effectifs : 50 covenants )
Véhicules : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitude Sniper. Les aptitudes Repérage et Agilité sont un atout]
Chef : (Place disponible pour un Lieutenant)
Gradés : (Sergent minimum)
-Sherlin Sankutame (Sniper) Sergent - (E) - 459 xp
Soldats :
-
( Effectifs : 220 covenants )
Véhicules : Shadows et Phantoms pour le transport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitude Médecine, 300 xp au moins]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Sergent minimum)
-Jetkas (Médecin) - Lieutenant (E) - 816 xp
Médecins :
-
( Effectifs : 350 covenants )
Véhicules : Dropships pour le tranport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitudes de la Fonction Éclaireur ou Infiltration]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Sergent minimum)
-Vyran (Infiltration) - Lieutenant (G) - 895 xp
-Grzuth (Eclaireur) Sergent - (G) - 400 xp
Soldats :
-Shangra´Rolisee (Eclaireur) - (E) - 10 xp
-Zarwak ´Zaroquee (Eclaireur) - (E) - 0 xp
-
( Effectifs : 350 covenants )
Véhicules : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitudes de la Fonction Protection ou Soutien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-
[[[[ **** RENSEIGNEMENT - RECHERCHE **** ]]]]
( Effectifs : 70 covenants )
Véhicules : Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour en utiliser
[Requis : 300 xp. Aptitudes liées à la Fonction Espion ou Assassin ou Informaticien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-
( Effectifs : 40 covenants )
Véhicules : Phantoms ou Dropships pour le Transport : Aptitude de Pilotage nécessaire pour utiliser
[Requis : Aptitudes Invention et Technologies]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Scientifiques :
-
Fiches des membres : Mise à jour du 1er Mars
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-147-0-1-0-0.htm
!! ! Pour voir votre fiche de membre, faites-en la demande sur le topic. !! !
_________Membres : Noms et Pseudos_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/fforumhalo3/divine.html#Membres
_________Liste des Opérations effectuées_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Ops
_________Carte des Conquêtes_________
http://img256.imageshack..us/img256/5381/nouvcov9tv.jpg
_________INVENTIONS_________
Carabine Grunt (par Matboy)
Illusion (par Silvermo)
http://silvermo.free.fr/fr/forumhalo3/divinescient.html
Les Races
_________Pour les Grunts_________
( Nom covenant : Unggoy )
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Armure améliorée + (Needler/Carabine Grunt)
Lieutenant : Armure renforcée ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Canon à combustible ( nécessite Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 75
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut
_________Pour les Jackals_________
( Nom covenant : Kig-Yar )
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré ( nécessite l´aptitude Protection ) + Carabine Grunt
Lieutenant : Fusil Sniper ( nécessite l´aptitude Sniper )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut
_________Pour les Hunters_________
( Nom covenant : Lekgolo )
Armes au départ : canon à combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Double Canon à Combustible ( nécessite l´aptitude Destruction, Combat rapproché )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -14 et 14 xp par qualité/défaut
_________Pour les Brutes_________
( Nom covenant : Jiralhanae )
Armes au départ : Fusil Plasma ou Lance Grenades
Véhicules au départ : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Spectre ou Apparition ( nécessite l´aptitude Pilotage )
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré + Carabine Grunt
Capitaine : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Major : Marteau ( nécessite l´aptitude Destruction )
Expérience au départ : 25
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut
_________Pour les Élites_________
( Nom covenant : Sangheili )
Armes au départ : 1. Fusil plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost (nécessite l´aptitude Pilotage)
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Carabine Covenant ou Fusil Sniper (nécessite la fonction Sniper)
Lieutenant : Needler ou Carabine Grunt
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Epee Plasma ( nécessite Corps à Corps, Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 0
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut
/!\ AUTRES VEHICULES : Si vous êtes un Élite et que vous possédez l´aptitude Pilotage, voici ce que vous pouvez obtenir à chaque grade : Ghost et Phantom au départ. Apparition et Shadow au grade de Sergent si aptitude de Pilotage de niveau 3. Banshee et Spectre au grade de Lieutenant si Pilotage de niveau 5. Séraphin si aptitude de Pilotage niveau 6. Illusion au grade de Capitaine si Pilotage de niveau 7. Scarab au grade de Major si Pilotage de niveau 10.
Les Fonctions
_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
[Donne les aptitudes : Combat rapproché, Corps à Corps]
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
[Donne les aptitudes : Reconnaissance, Agilité]
(Double maniement si Agilité niv 10 + Combat rapproché niv 5)
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
[Donne les aptitudes : Protection, Endurance]
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.
[Donne les aptitudes : Pilotage, Agilité. Permet d´avoir les 2 véhicules disponibles par montée en grade, au lieu d´un]
_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 250 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Soutien, Diversion]
Médecin : Soin d´unités alliées
( 300 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Médecine, Self-Contrôle]
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(400 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Technologies, Vol de données]
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant ) Une invention par semaine maximum.
[Donne les aptitudes : Technologies, Invention]
_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Sniper, Self-Contrôle]
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages.
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Destruction, Sabotage]
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Vol de données, Espionnage, Traduction]
Assassin : Missions Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Assassinat, Camouflage]
(Assassinat niv 10 donne le double maniement pour les armes à une main)
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Infiltration, Camouflage]
Silvermo, cette question est peut-être impertinente, mais, les missions arriveronts t´elles aujourd´hui ?
Je vous appele Sivermo comme on dirait Arbiter, Silvermo :P
![]()
Étant un Grunt, moi je dois l´appeller Excellence ou Grand Puissant ![]()
En fait, vu que l´Arbiter est davantage un guerrier sur le terrain et que le Silvermo est en fait le chef des armées, ce serait mieux de l´appeller Grand Chef ![]()
De toute façon jamais un simple Grunt comme moi ne pourra le rencontrer ![]()
Mais si, ne t´inquiète pas, il suffit de monter un peu en grade :P ![]()
Pseudo : Bznours
Nom : Mebr´Nzbulee
Email : Cannacorp@hotmail.com ( hésitez pas à m´ajouter dans vos contacts msn)
Race : Sangheili
Fonction : Assaut
Arme utilisée : Fusil Plasma,grenade plasma
Véhicule utilisé : /
Aptitudes :
Histoire de présentation : Voir prochain post
Expérience :
Préférence : 3-1-2
J´ai remis à jour la liste des pseudos et noms de personnages des membres de la Divine Blade
http://silvermo.free.fr/fforumhalo3/divine.html#Membres
//De : Mebr’Nzbulee//
//A : Commandement Divine Blade//
//Objet : Biographie//
Début Fichier
Il est vrai qu’avant la découverte des colonies humaines j’avais songé à plusieurs reprises de quitter l’Alliance et avait même réussi.
J’avais acquis plus de 100 Sangheili, au moins le même nombre de Unggoy, plusieurs dizaines de Kig-Yar et quelques Lekgolo à ma cause : Nous voulions nous installer, par la force si il le fallait, sur une planète située hors de l’espace contrôlé par l’Alliance et y vivre libre, sans avoir à combattre constamment pour le maintien en place de l’Alliance - Nous étions tous soldats- .
Nous avions trouvés une planète idéale pour ce projet nous l’avions baptisé Ytgii-33, un nom peu poétique certes mais celui du premier des Arbiters, qui avait été suicidé à cause de ses protestations envers le système discriminatoire de l’Alliance. Grâce à tout l’argent que nous avions réunis nous avions, en secret, achetés une frégate Covenant qui datait de l’entrée des Kig-Yar dans l’alliance et avions entamé les réparations, réparations qui durèrent 2 ans.
Tout allait donc pour le mieux, nous avions fait l’acquisition de 400 armes « empruntées » à l’armée : A cette époque je travaillais à l’armurerie du Fort Sangheili « Arne ´Yekutee » du nom du premier général qui l’avait commandé. Et en 1 an et demi de temps 201 armes avait pu être volées, les autres avait été achetées ou volées dans différentes casernes.
Nos familles étaient prêtes, nous avions emmenés des matériaux en grandes quantités et des plans pour la construction d’habitations, d’autres Sangheili s’étaient joints à nous et nous avions assez de pilotes, de techniciens et d’ouvriers pour la construction de notre colonie. Malgré les doutes de la police politique Covenant nous n’étions pas inquiétés et notre cachette, un hangar désaffecté en périphérie de la ville, nous cachait toujours aussi bien.
Nous nous rendions toujours à notre travail tous les matins et en profitions pour « emprunter » différents objets. En somme nous vivions normalement et notre départ était programmé pour dans 2 mois.
Contrairement à ce que vous pourriez croire nous n’avons pas été arrêtés et notre projet n’a pas été découvert, c’est un miracle si je suis toujours en vie : Le départ était programmé pour le lendemain, la première planète humaine avait été découverte mais comme nous boycottions les informations Covenant nous n’étions pas vraiment au courant, nous suspections que c’était la dernière chose que ces rats de prophètes avait trouvés pour garder l’Alliance entière.
Ma journée avait été rude et je rentrais éreinté au hangar à pied. J’adorais marcher sous une fine pluie comme celle qui tombait ce jour-là.
La porte s’ouvrit devant moi, ayant reconnue ma signature vocale. La frégate avait été repeinte en blanc, elle mesurait 300 mètres de longueur pour 50 de hauteur son armement était réduit à un canon plasma et 50 tourelles mitrailleuse plasma. Un homme placé sur une tour gravitant à 30 mètres du sol finissait de souder deux plaques entre elles : C’était la dernière réparation à faire.
Deux Shadows étaient chargés dans les hangars,ils serviraient à notre débarquement.
La frégate se nommait « Covenant’s Liberator » et nous n’avions pas changés son nom, il correspondait bien à sa mission.
Un Sangheili m’adressa la parole :
-Alors c’est demain le grand jour, Général.
-Laissez tomber cet appellation, je ne la mérite pas appelez moi tout simplement par mon nom.
-Mais pourtant vous allez diriger votre propre vaisseau, votre propre armée et même votre propre planète ce garde est donc approprié. Mais c’est à vous de décider Mebr’Nzbulee.
Je m’endormis paisiblement et confiant en notre cause.
Le jour se leva, un soleil radieux vint ouvrir mes paupières, j’étais le premier levé et décidai donc de me balader dans ce vaisseau, notre vaisseau. Il était magnifique, un sangheili sortit d’un dortoir,fit craquer son cou puis s’inclina devant moi.
-Relevez-vous si nous partons c’est pour être libres et ne plus devoir s’incliner devant une autorité ou un gouvernement !
Il se releva et me proposa de partager un verre avec lui, je lui dis que sa proposition m’honorait et j’acceptai. Nous bûmes plusieurs verres d’une boisson délicieuse, une mélodie retentit dans le vaisseau, l’heure du départ approchait. Je pris donc congé du Sangheili et me joignis à la cohue de pilotes et de technicien courant vers le poste de pilotage situé au centre du vaisseau.
-Check-list en cours… cria un technicien. Moteurs : ok, réacteurs : ok, armement : ok …
Prêt au décollage !
Le toit du hangar coulissa et sous l’œil ébailli des habitants de la Cité notre frégate quitta l’atmosphère.
Les prophètes avaient pris une décision hier au soir : Les humains étaient indignes de leurs dieux,ils allaient être éliminés !
Nous fîmes un saut dans le Sous-Espace et notre frégate réapparut, à notre plus grand étonnement devant une magnifique planète…entourée de croiseurs qui étaient, pour nous de fabrication inconnue. Un Unggoy hurla :
-Les humains ! C’est les humains ! Et il se mit à décrire des cercles en courant
-Les radars s’affolent, plusieurs croiseurs sont derrière nous ! dit un technicien qui était dans le même état que les radars.
Un Sangheili, plus calme chargé des communications recevait une communication des croiseurs situés derrière nous, ils disaient qu’on ne devait pas bouger nous étions en plein milieu d’une opération militaire et que plusieurs vaisseaux d’abordage se dirigeaient vers nous pour nous interpellés. Nous ne devions pas résister sous peine d’être abattu.
Nous nous rendîmes et après plus d’un mois passé en cellule nous fûmes tous libérés à condition de réintégrer l’armée, nous serions amnistié mais ferions partie des forces d’assaut Covenant, la Divine Blade. J’étais étonné d’être intégré dans une armée si prestigieuse, je ne su qu’après que mon dossier était très élogieux ce qui avait motivé cette intégration.
C’est ainsi que je fis mon entrée dans la Divine Blade.
Fin De fichier