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Liste des sujets

~~ La Divine Blade ~~

speedmonster_2
speedmonster_2
Niveau 10
10 février 2006 à 17:04:13

On dit Excellence :gini: Je ne savais pas que c´était toi Kalia! Bienvenue dans nos rangs... Reviens écrire dans le topic Halo Adventure 3 ^^

SyL :d) Si j´ai 250 points et que je suis Sergent, je peux m´approprier 2 aptitudes? Puisque l´une est donnée a 250 points, et une autre comme Sergent.. :question: :lol:

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
10 février 2006 à 17:26:12

Speedmonster_2 : tu parles de fonctions ? non, une seule :) à la fois

Le_sims91 : Tu peux m´appeller mon Commandant, Haut Commandant, Excellence, etc. :rire: :sarcastic:
captaingalaxy : et toi le 2553, le nombre de cette année :)

Kochonlander
Kochonlander
Niveau 10
10 février 2006 à 17:56:05

Juste une petite question technique: il existe un moyen de monter à bord d´un Scarab lorsque l´on est au sol? ascenseur gravitationnelle , ou plus simplement un ecelle de corde? :)

Kochonlander
Kochonlander
Niveau 10
10 février 2006 à 17:56:38

échelle de corde evidemment

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
10 février 2006 à 17:58:46

:lol: kochon
Peut-être que les scarabs se baissent jusqu´au sol, comme les chameaux :rire2:
Ensuite les troupes montent à bord et il se relève ^^
Enfin je sais pas moi :o))

speedmonster_2
speedmonster_2
Niveau 10
10 février 2006 à 17:58:57

Une échelle tressée dans des lianes... Nan, je pense que c´est un ascenseur ^^

speedmonster_2
speedmonster_2
Niveau 10
10 février 2006 à 17:59:41

Très bonne idée Captain :ok: ;) :-)))

le_sims91
le_sims91
Niveau 8
10 février 2006 à 18:02:34

N´ayant pas joué à Halo 2, je n´ai jamais vu de Scarab, pouvez vous m´en présentez un?

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
10 février 2006 à 18:03:24

Je pense qu´il n´y a pas d´ascenceur mais pour faire monter et descendre les troupes, ils utilisent des plates formes à la bonne hauteur et spécialement prévues pour les Scarabs, comme dans la dernière mission de Halo 2 (Le Grand Voyage il me semble)
A part ça ton idée était bonne Captain :-)

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
10 février 2006 à 18:06:16

sims : voici un scarab. Bon, ce n´est pas le modèle de halo 2, mais ça donne une bonne idée ;- )))
http://www.halo-modding.cco.uk/misc/scarab%20render.jpg

Si tu veux une idée de sa taille, voici une comparaison avec d´autres véhicules de halo :
http://nikon.bungie.org/misc/sloftus_scalecomparison/UNSC-Covenant-scalechart5.gif

speedmonster_2
speedmonster_2
Niveau 10
10 février 2006 à 18:08:47

Sims :d) En fait ce sont des gros Scarabées métaliques.. La tête et un globe et au bout il y a des tranches qui se referment pour recharger (que qui fait un globe entier) et en tirant elle se rouvre et ça fait un peu comme les mâchoires d´Elites. Le tir estun gros rayon vert blanc qui est très dévastateur. Le corps un gros Vaisseau sans cockpit ni turbines arrières, dessus il y a des plates formes de combat, dedans sont les pilotes et les différents terminal (tir, pilotage, etc.) et les Pates des immenses tiges. :-)))

le_sims91
le_sims91
Niveau 8
10 février 2006 à 18:30:52

Merci !
Il à l´air vraiment très grand, et même le Char Scorpion est minîme par rapport à sa taille... :)

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
10 février 2006 à 18:54:20

Ouais, et même un char scorpion ne fait que l´égratigner :)

nicky_62
nicky_62
Niveau 10
10 février 2006 à 19:00:00

Je viens de m´en apercevoir, (je suis un peu long à la detente)cette mission a pas un petit air de bataille finale ?

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
10 février 2006 à 19:02:48

Pas trop de bla-bla s´il vout plaît les gars (Silvermo, sors de mon corps!)
Nicky: non pourquoi cette mission serait la bataille finale? Nous ne perderons sûrement pas et le scénarion peut encore continuer, rassures-toi

nicky_62
nicky_62
Niveau 10
10 février 2006 à 19:05:23

J´ai pas dit que c´était fini, tant qu´il y aura des membres il y aura la Divine Blade je disais juste que ca sentait la bonne grosse bataille et rien que ca, ca me donne un peu l´envie d´ecrire ^^

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
10 février 2006 à 19:11:04

Les grosses battailles ne manquent pas, surtout si tu es (contrairement à moi) dans les forces régulières. L´avenir nous réserva aussi de belles surprises :-)

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
10 février 2006 à 19:28:26

Oh oui, l´avenir vous en réserve pas mal ^^
Je prépare doucement le prochain scénario :) et j´attends vos récits ^^ pour ceux qui ne les ont pas encore écrits ^^

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
10 février 2006 à 19:30:27

:globe: The Divine Blade :globe:

Mission actuelle : Opération Destinée Incertaine : Fin le 18 ou 19 février.
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-116-0-1-0-0.htm

Histoire de la Divine Blade :
http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Histoire

:d) Fonctionnement

  • A chaque Mission ou Récit hors mission, vous gagnez de l´expérience, au bout d´un certain temps vous pouvez, grâce à cette expérience acquise, accéder à de nouvelles fonctions, aptitudes, nouveaux équipements et monter en grade, donc diriger une escouade !
    • La Participation et la Qualité des Récits sont primordiales, lisez le chapitre Qualités/Défauts
      • Concernant le Calcul d´Expérience, voir tout en bas de la Liste
      • * Si vous gradez, n´oubliez pas de vérifier si vous avez droit à du nouveau matériel. Pensez aussi à demander une nouvelle fonction pour obtenir de nouvelles aptitudes. En gradant, vous pouvez occuper un poste supplémentaire mais il vous faudra assumer deux missions à la fois !

:pacg: Explications : IMPORTANT
_________Les Grades et Récompenses_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/f/forumhalo3/divine.html#Grades
_________Qualités/Défauts_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Qualites
_________Aptitudes_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Aptitudes
_________Membres : Noms et Pseudos_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/fforumhalo3/divine.html#Membres
_________Calcul de l´Expérience_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Experience

:d) Formulaire d´inscription à Divine Blade

Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : ( voir : Les Races )
Fonction : ( voir : Les Fonctions )
Arme utilisée : ( voir : Les Races )
Véhicule utilisé : ( voir : Les Races )
Aptitudes : / (Ne rien mettre)
Histoire de présentation : ( Histoire de votre Personnage )
Expérience : / (Ne rien mettre)
Préférence : (voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divinepref.html )

:globe: Membres de la « Divine Blade » :

=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Haut Commandant) (E)
[Grade requis : Major]
-Grzuth (Sergent) (G) : Aide de Camp

  • FORCE SPECIALES *
  • === Compagnie du Carnage === *

(Camouflage/ Soutien/ Sabotage)
( Effectifs : 15 covenants )
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 490 xp. Fonction Assassin ou Espion ou Sniper ou Soutien]
____Chef : ____
-Koth (Assassin) - Lieutenant (J) - 1307 xp
____Membres : ____
-Kora ´Artasee (Espion) - Lieutenant (E) - 1022 xp
-Jilly Matthewee (Sniper) - Sergent (E) - 500 xp
-Snioper (Sniper) - Sergent (J) - 494 xp

  • === Compagnie du Soleil Rouge === *

(Combat Rapproché/ Corps à Corps)
( Effectifs : 15 covenants )
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 350 xp. Combat rapproché ou Corps à Corps niveau 4]
____Chef : ____
-Orphan (Assaut) - Sergent (H) - 715 xp
____Membres : ____
-Alpha Elite (Assaut) - Sergent (E) - 521 xp
-grumuf (Assaut) Sergent - (E) - 485 xp
-´yucka momamme (Assaut) - (E) - 215 xp

    • TROISIÈME ARMÉE ***

-Note : Si par exemple vous désirez faire carrière dans une Unité comptant beaucoup de troupes, comme l´Unité Occulte, il est nécessaire que vous y ayez débuté en tant que simple soldat. En général, si vous vous trouvez dans une Unité depuis un bon moment et que vous y avez obtenu un grade, vous pouvez demander son commandement s´il n´y a personne de plus gradé que vous dans l´Unité. Vous ne pouvez pas commander une Unité où vous n´avez pas fait suffisamment vos preuves. ( soit trois missions dans l´unité, soit l´obtention d´un grade )

[[[[ ^ COMMANDEMENT ^ ]]]]

  • ===[État-Major] === *

Les Majors Lina kuramee et Unlulee
-Places disponibles : ( nécessiste un grade de Capitaine ou Major )

[[[[ * AVIATION * ]]]]

  • === [Aviation] === *

((((( Unité Espadon )))))
( Effectifs : 1200 covenants )
Matériel : Phantoms et Banshees pour le Combat
[Requis : Aptitude de Pilotage de niveau 5. Phantom ou Banshee requis]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-

((((( Unité Ouragan )))))
( Effectifs : 2800 covenants )
Matériel : Phantoms et Dropships pour le Transport
[Requis : Aptitude de Pilotage. Phantom ou Dropship requis]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Pilotes :
-Gold´ee Bowomee (Pilote) - (E) - 203 xp

[[[[ ** ASSAUT ** ]]]]

    • === [Troupes de Choc] === **

:::Recrutement d´Élites, Hunters et Brutes Uniquement:::
((((( Unité Émanation )))))
( Effectifs : 50 destructeurs vétérans )
Véhicules : Apparitions, Illusions, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 1400 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Sabotage ou Destruction niv 7]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Extinction )))))
( Effectifs : 500 vétérans )
Véhicules : Apparitions, Banshees, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 6 + Sabotage ou Destruction niv 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Ravage )))))
( Effectifs : 22 400 des meilleurs combattants )
Véhicules : Ghosts, Apparitions, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 5]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Illumina )))))
( Effectifs : 40 000 recrues )
Véhicules : Ghosts, Shadows, Dropships : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-Urla `Epsolee (Assaut) - (E) - 167 xp
-Kralgar (Assaut) - (E) - 90 xp
-Sachalme (Assaut) - (E) - 51 xp
-Idigo Nosa Hurru (Assaut) - (H) - 50 xp
-Anst ´Samamee (Assaut) - (E) - 11 xp
-Braintax (Assaut) - (E) - 7 xp

    • === [Infanterie légère] === ***

:::Recrutement de Grunts et Jackals Uniquement:::

((((( Unité Fléau )))))
( Effectifs : 400 vétérans décorés )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Phantoms, Illusions pour le Transport
[Requis : 1400 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Autre aptitude de niveau 8]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Fléau )))))
( Effectifs : 9 000 combattants vétérans )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Shadows, Phantoms pour le Transport
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Autre aptitude de niveau 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Expiation )))))
( Effectifs : 34 000 combattants aguerris)
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Dropships, Shadows pour le Transport
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 5]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-

((((( Unité Occulte )))))
( Effectifs : 84 000 recrues )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Dropships, Shadows, Phantoms pour le Transport
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Sergent minimum)
-Imrikl (Assaut) - Sergent (G) - 355 xp
Soldats :
-Sniper-Ben (Assaut) - (J) - 195 xp
-Grunty Grutu (Assaut) - (G) - 124 xp
-Yapyap (Assaut) - (G) - 75 xp
-Yayat (Assaut) - (G) - 9 xp
-

[[[[ *** SÉCURISATION *** ]]]]

    • === [Unité de Tireurs d´élite] === **

( Effectifs : 50 covenants )
Véhicules : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitude Sniper. Les aptitudes Repérage et Agilité sont un atout]
Chef : (Place disponible pour un Lieutenant)
Gradés : (Sergent minimum)
-Sherlin Sankutame (Sniper) Sergent - (E) - 459 xp
Soldats :
-

    • === [Unité Médicale] === ***

( Effectifs : 220 covenants )
Véhicules : Shadows et Phantoms pour le transport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitude Médecine, 300 xp au moins]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : -Jetkas (Médecin) - Sergent (E) - 694 xp
Médecins :
-

    • * === [Unité de Reconnaissance et Infiltration] === ****

( Effectifs : 350 covenants )
Véhicules : Dropships pour le tranport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitudes de la Fonction Éclaireur ou Infiltration]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Sergent minimum)
-Vyran (Infiltration) - Lieutenant (G) - 895 xp
-Grzuth (Eclaireur) Sergent - (G) - 400 xp
Soldats :
-Shangra´Rolisee (Eclaireur) - (E) - 10 xp
-Stricker (Eclaireur) - (E) - 10 xp
-Zakamee (Eclaireur) - (E) - 2 xp
-

    • * === [Unité de Protection et Soutien] === ****

( Effectifs : 350 covenants )
Véhicules : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitudes de la Fonction Protection ou Soutien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-

[[[[ **** RENSEIGNEMENT - RECHERCHE **** ]]]]

  • === [Espions, Pirates, Assassins] === *

( Effectifs : 70 covenants )
Véhicules : Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour en utiliser
[Requis : 300 xp. Aptitudes liées à la Fonction Espion ou Assassin ou Informaticien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-

    • === [Scientifiques] === **

( Effectifs : 40 covenants )
Véhicules : Phantoms ou Dropships pour le Transport : Aptitude de Pilotage nécessaire pour utiliser
[Requis : Aptitudes Invention et Technologies]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Scientifiques :
-

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
10 février 2006 à 19:30:41

Fiches des membres : Mise à jour du 26 janvier
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-101-0-1-0-0.htm
!! ! Pour voir votre fiche de membre, faites-en la demande sur le topic. !! !
_________Membres : Noms et Pseudos_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/fforumhalo3/divine.html#Membres
_________Liste des Opérations effectuées_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Ops
_________Carte des Conquêtes_________
http://img256.imageshack..us/img256/5381/nouvcov9tv.jpg
_________INVENTIONS_________
Carabine Grunt (par Matboy)
Illusion (par Silvermo)
http://silvermo.free.fr/fr/forumhalo3/divinescient.html

:pacg: Les Races

_________Pour les Grunts_________
( Nom covenant : Unggoy )
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Armure améliorée + (Needler/Carabine Grunt)
Lieutenant : Armure renforcée ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Canon à combustible ( nécessite Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 75
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Jackals_________
( Nom covenant : Kig-Yar )
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré ( nécessite l´aptitude Protection ) + Carabine Grunt
Lieutenant : Fusil Sniper ( nécessite l´aptitude Sniper )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Hunters_________
( Nom covenant : Lekgolo )
Armes au départ : canon à combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Double Canon à Combustible ( nécessite l´aptitude Destruction, Combat rapproché )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -14 et 14 xp par qualité/défaut

_________Pour les Brutes_________
( Nom covenant : Jiralhanae )
Armes au départ : Fusil Plasma ou Lance Grenades
Véhicules au départ : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Spectre ou Apparition ( nécessite l´aptitude Pilotage )
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré + Carabine Grunt
Capitaine : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Major : Marteau ( nécessite l´aptitude Destruction )
Expérience au départ : 25
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut

_________Pour les Élites_________
( Nom covenant : Sangheili )
Armes au départ : 1. Fusil plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost (nécessite l´aptitude Pilotage)
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Carabine Covenant
Lieutenant : Needler ou Carabine Grunt
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Epee Plasma ( nécessite Corps à Corps, Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 0
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut
/!\ AUTRES VEHICULES : Si vous êtes un Élite et que vous possédez l´aptitude Pilotage, voici ce que vous pouvez obtenir à chaque grade : Ghost et Phantom au départ. Apparition et Shadow au grade de Sergent si aptitude de Pilotage de niveau 3. Banshee et Spectre au grade de Lieutenant si Pilotage de niveau 5. Illusion au grade de Capitaine si Pilotage de niveau 7. Scarab au grade de Major si Pilotage de niveau 10.

:pacg: Les Fonctions

  • Monter de Grade vous permet de choisir une nouvelle fonction qui remplace l´ancienne.
  • Chaque Fonction donne de nouvelles aptitudes, mais vous gardez les anciennes.
  • En gradant, vous pouvez choisir aussi bien une fonction disponible pour votre grade ou xp, mais aussi pour des grades ou xp inférieurs, comme les fonctions accessibles au départ.

_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
[Donne les aptitudes : Combat rapproché, Corps à Corps]
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
[Donne les aptitudes : Reconnaissance, Agilité]
(Double maniement si Agilité niv 10 + Combat rapproché niv 5)
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
[Donne les aptitudes : Protection, Endurance]
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.
[Donne les aptitudes : Pilotage, Agilité. Permet d´avoir les 2 véhicules disponibles par montée en grade, au lieu d´un]

_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 250 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Soutien, Diversion]
Médecin : Soin d´unités alliées
( 300 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Médecine, Self-Contrôle]
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(400 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Technologies, Vol de données]
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant ) Une invention par semaine maximum.
[Donne les aptitudes : Technologies, Invention]

_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Sniper, Self-Contrôle]
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages.
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Destruction, Sabotage]
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Vol de données, Espionnage, Traduction]
Assassin : Missions Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Assassinat, Camouflage]
(Assassinat niv 10 donne le double maniement pour les armes à une main)
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Infiltration, Camouflage]

La vidéo du moment