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Liste des sujets

~~ La Divine Blade ~~

Matboy
Matboy
Niveau 10
04 février 2006 à 21:11:56

Good. Je vais être la! haha, j´ai trop hate!

Cptn_ALPHA45
Cptn_ALPHA45
Niveau 10
04 février 2006 à 21:51:40

Soyons patients ^^

speedmonster_2
speedmonster_2
Niveau 10
04 février 2006 à 22:08:58

L´heure est passée, mais je peux encore attendre :oui:

speedmonster_2
speedmonster_2
Niveau 10
04 février 2006 à 22:41:31

:sleep: J´éspère que c´est presque terminé ^

samourai-soldat
samourai-soldat
Niveau 7
04 février 2006 à 22:50:40

Cela fait 2 heures, et le comandant n´est plus sur MSN, mais que lui est t´il arrivé, je pars à sa recherche, dans l´antre du démon appelée : Internet.

Lol mon délire est si grand que ji crois vraiment des fois lol en tout cas bonne chance à tous quand chacun aura sa mission pérrilleuse à accomplir, si difficilement...

speedmonster_2
speedmonster_2
Niveau 10
04 février 2006 à 22:54:22

Oui, le démon l´a capturé et entraîné vers un forum perdu, oublié dans le cycle du temps... Partons, armé jusqu´au dents et retrouvons le, pour qu´il poste l´opération.

speedmonster_2
speedmonster_2
Niveau 10
04 février 2006 à 23:30:58

Ou bien il est allé se coucher, ou bien il nous prépare un truc d´enfer, le SyL

samourai-soldat
samourai-soldat
Niveau 7
05 février 2006 à 00:06:03

Bon si la mission est postée demain, moi ca me vas j´ai rien à faire chaque dimanche lol donc voilà quoi, en plus je suis en vacances lol ça fait du bien.

speedmonster_2
speedmonster_2
Niveau 10
05 février 2006 à 00:21:35

Woah la chance les vacances! Bon bonne nuit tout le monde, en éspérant retrouver une mission dans quelques heures

Matboy
Matboy
Niveau 10
05 février 2006 à 00:50:08

Comment sa, tu vas te relever dans quelques heures?

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
05 février 2006 à 00:53:10

il es 1 h dans quelque heures il se leveras ce matin ^^ enfin je pense :p, alalala c´est covies .... ils metrisent pas leur propres unites de temp

Matboy
Matboy
Niveau 10
05 février 2006 à 01:08:24

Ouais chez vous il est 1 heure. Chez nous il est 7heure du soir! Momo est revenu

Matboy
Matboy
Niveau 10
05 février 2006 à 01:13:01

On a franchi le cap des 3000 messages avant la prochaine mission....c´était juste une constatation!

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
05 février 2006 à 01:40:58

:globe: The Divine Blade :globe:

Mission actuelle : Opération Destinée Incertaine : Fin le 18 ou 19 février.
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-116-0-1-0-0.htm

Histoire de la Divine Blade :
http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Histoire

:d) Fonctionnement

  • A chaque Mission ou Récit hors mission, vous gagnez de l´expérience, au bout d´un certain temps vous pouvez, grâce à cette expérience acquise, accéder à de nouvelles fonctions, aptitudes, nouveaux équipements et monter en grade, donc diriger une escouade !
    • La Participation et la Qualité des Récits sont primordiales, lisez le chapitre Qualités/Défauts
      • Concernant le Calcul d´Expérience, voir tout en bas de la Liste

:pacg: Les Qualités, Aptitudes et Grades :
_________Les Grades ( IMPORTANT )_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Grades
_________Qualités/Défauts_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Qualites
_________Aptitudes_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Aptitudes

:d) Formulaire d´inscription à Divine Blade

Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : ( voir : Les Races )
Fonction : ( voir : Les Fonctions )
Arme utilisée : ( voir : Les Races )
Véhicule utilisé : ( voir : Les Races )
Aptitudes : Déterminées par le choix de la Fonction
Histoire de présentation : ( Histoire de votre Personnage )
Expérience : /

:globe: Membres de la « Divine Blade » :

=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Commandant en chef) (E)
[Grade requis : Major]

  • FORCE SPECIALES *
  • === Compagnie du Carnage === *

(Camouflage/ Soutien/ Sabotage)
( Effectifs : 15 covenants )
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 490 xp. Fonction Assassin ou Espion ou Sniper ou Soutien]
____Chef : ____
-Koth (Assassin) - Lieutenant (J) - 1304 xp
____Membres : ____
-Kora ´Artasee (Espion) - Lieutenant (E) - 892 xp
-Jilly Matthewee (Sniper) - Sergent (E) - 492 xp
-Snioper (Sniper) - Sergent (J) - 491 xp

  • === Compagnie du Soleil Rouge === *

(Combat Rapproché/ Corps à Corps)
( Effectifs : 15 covenants )
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 350 xp. Combat rapproché ou Corps à Corps niveau 4]
____Chef : ____
-Orphan (Assaut) - Sergent (H) - 609 xp
____Membres : ____
-grumuf (Assaut) Sergent - (E) - 474 xp
-Alpha Elite (Assaut) - Sergent (E) - 364 xp
-´yucka momamme (Assaut) - (E) - 209 xp

    • TROISIÈME ARMÉE ***

-Note : Si par exemple vous désirez faire carrière dans une Unité comptant beaucoup de troupes, comme l´Unité Occulte, il est nécessaire que vous y ayez débuté en tant que simple soldat. En général, si vous vous trouvez dans une Unité depuis un bon moment et que vous y avez obtenu un grade, vous pouvez demander son commandement s´il n´y a personne de plus gradé que vous dans l´Unité. Vous ne pouvez pas commander une Unité où vous n´avez pas fait suffisamment vos preuves. ( soit trois missions dans l´unité, soit l´obtention d´un grade )

[[[[ ^ COMMANDEMENT ^ ]]]]

  • ===[État-Major] === *

Les Majors Lina kuramee et Unlulee
-Places disponibles : ( nécessiste un grade de Capitaine ou Major )

[[[[ * AVIATION * ]]]]

  • === [Aviation] === *

((((( Unité Espadon )))))
( Effectifs : 1200 covenants )
Matériel : Phantoms et Banshees pour le Combat
[Requis : Aptitude de Pilotage de niveau 3. Phantom ou Banshee requis]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-

((((( Unité Ouragan )))))
( Effectifs : 2800 covenants )
Matériel : Phantoms et Dropships pour le Transport
[Requis : Aptitude de Pilotage. Phantom ou Dropship requis]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Pilotes :
-Gold´ee Bowomee (Pilote) - (E) - 95 xp

[[[[ ** ASSAUT ** ]]]]

    • === [Troupes de Choc] === **

((((( Unité Émanation )))))
( Effectifs : 50 saboteurs vétérans )
Matériel : Apparitions, Spectres, Banshees : Aptitude de Pilotage nécessaire
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 3. Sabotage ou Destruction niv 7]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Extinction )))))
( Effectifs : 500 des meilleurs combattants )
Matériel : Apparitions, Spectres, Banshees : Aptitude de Pilotage nécessaire
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 6. Sabotage ou Destruction niv 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Ravage )))))
( Effectifs : 2 400 combattants vétérans )
Matériel : Apparitions, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 6]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-

((((( Unité Fléau )))))
( Effectifs : 9 000 combattants aguerris )
Matériel : Apparitions, Ghosts : Aptitude de Pilotage nécessaire
[Requis : 350 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 4]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-

    • === [Infanterie légère] === ***

((((( Unité Expiation )))))
( Effectifs : 14 000 combattants aguerris)
Matériel : Ghosts, Dropships, Shadows, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire
[Requis : 250 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 3]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-

((((( Unité Illumina )))))
( Effectifs : 41 000 recrues )
Matériel : Ghosts, Shadows : Aptitude de Pilotage nécessaire
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
:::Recrutement d´Élites, Hunters, Brutes principalement:::
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-Urla `Epsolee (Assaut) - (E) - 100 xp
-Kralgar (Assaut) - (E) - 85 xp
-Idigo Nosa Hurru (Assaut) - (H) - 50 xp
-Braintax (Assaut) - (E) - 0 xp
-Anst ´Samamee (Assaut) - (E) - 0 xp
-

((((( Unité Occulte )))))
( Effectifs : 84 000 recrues )
Matériel : Ghosts : Aptitude de Pilotage nécessaire
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
:::Recrutement de Grunts et Jackals principalement:::
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-Imrikl (Assaut) - (G) - 201 xp
-Sniper-Ben (Assaut) - (J) - 124 xp
-Grunty Grutu (Assaut) - (G) - 88 xp
-Yapyap (Assaut) - (G) - 75 xp
-Yayat (Assaut) - (G) - 9 xp
-

[[[[ *** SÉCURISATION *** ]]]]

    • === [Unité de Tireurs d´élite] === **

( Effectifs : 50 covenants )
Matériel : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire
[Requis : Aptitude Sniper. Les aptitudes Repérage et Agilité sont un atout]
Chef : (Place disponible pour un Lieutenant)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-

    • === [Unité Médicale] === ***

( Effectifs : 220 covenants )
Matériel : Shadows et Phantoms pour le transport
[Requis : Aptitude Médecine, 300 xp au moins]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : -Jetkas (Médecin) - Sergent (E) - 583 xp
Médecins :
-

    • * === [Unité de Reconnaissance et Infiltration] === ****

( Effectifs : 350 covenants )
Matériel : Dropships pour le Tranport
[Requis : Aptitudes de la Fonction Éclaireur ou Infiltration]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : -Vyran (Infiltration) - Lieutenant (G) - 895 xp
Soldats :
-Grzuth (Eclaireur) - (G) - 281 xp
-Sherlin Sankutame (Eclaireur) - (E) - 226 xp
-Stricker (Eclaireur) - (E) - 10 xp
-Zakamee (Eclaireur) - (E) - 2 xp
-Sachalme (Eclaireur) - (E) - 0 xp
-

    • * === [Unité de Protection et Soutien] === ****

( Effectifs : 350 covenants )
Matériel : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire
[Requis : Aptitudes de la Fonction Protection ou Soutien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-

[[[[ **** RENSEIGNEMENT - RECHERCHE **** ]]]]

  • === [Espions, Pirates, Assassins] === *

( Effectifs : 70 covenants )
Matériel : Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire
[Requis : 300 xp. Aptitudes liées à la Fonction Espion ou Assassin ou Informaticien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-

    • === [Scientifiques] === **

( Effectifs : 40 covenants )
Matériel : Phantoms ou Dropships pour le Transport
[Requis : Aptitudes Invention et Technologies]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Scientifiques :
-

Fiches des membres : Mise à jour du 26 janvier
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-101-0-1-0-0.htm
!! ! Pour voir votre fiche de membre, faites-en la demande sur le topic. !! !

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
05 février 2006 à 01:41:41

_________Liste des Opérations effectuées_________
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-1-0-1-0-0.htm
pages 3 à 22 : Filons en Douce
pages 23 à 29 : Douce Nuit
pages 30 à 35 : Marchand de Sable et Grain de Sable
pages 40 à 49 : Incognito
pages 49 à 61 : Le Salut des Héros
pages 62 à 89 : Descente aux Enfers. ( voir aussi pages 63 et 81)
pages 103 à 106 : 20.000 Lieues sous les mers
pages 132 à 136 : Dédale
pages 141 : Dédale Seconde Partie
pages 164 à 183 : Percée du Bouclier
pages 185 à 200 : Percée du Bouclier Seconde Partie
pages 201 à 216 : Au Diable
pages 226 à 232 : Double Tranchant
pages 243 à 252 : Prière de la sagesse
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-1-0-1-0-0.htm
pages 8 à 35 : Hémoglobine
pages 49 à 62 : Bouge-toi ou Gêle
pages 71 à 85 : Échapatoire
pages 88 à 112 : Tumulte
pages 115 à ... : Destinée incertaine

_________Conquêtes_________
Dernière Mise à jour : Opération Echappatoire
http://img256.imageshack..us/img256/5381/nouvcov9tv.jpg

:pacg: Les Races

_________Pour les Grunts_________
( Nom covenant : Unggoy )
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Needler, Armure améliorée
Lieutenant : Armure renforcée ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Canon à combustible ( nécessite Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 75
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Jackals_________
( Nom covenant : Kig-Yar )
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré ( nécessite l´aptitude Protection )
Lieutenant : Fusil Sniper ( nécessite l´aptitude Sniper )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Hunters_________
( Nom covenant : Lekgolo )
Armes au départ : canon à combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Double Canon à Combustible ( nécessite l´aptitude Destruction, Combat rapproché )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -14 et 14 xp par qualité/défaut

_________Pour les Brutes_________
( Nom covenant : Jiralhanae )
Armes au départ : Fusil Plasma ou Lance Grenades
Véhicules au départ : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Spectre ou Apparition ( nécessite l´aptitude Pilotage )
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré ( nécessite l´aptitude Combat rapproché )
Capitaine : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Major : Marteau ( nécessite l´aptitude Destruction )
Expérience au départ : 25
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut

_________Pour les Elites_________
( Nom covenant : Sangheili )
Armes au départ : 1. Fusil plasma ou Carabine Covenant ,grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou Phantom
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Apparition ou Spectre ou véhicule précédent ( nécessite l´aptitude Pilotage )
Lieutenant : Needler + : Banshee ou véhicule précédent ( nécessite l´aptitude Pilotage, Agilité )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage ) + véhicule précédent
Major : Epee Plasma ( nécessite Corps à Corps, Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 0
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut

:pacg: Les Fonctions

  • Monter de Grade vous permet de choisir une nouvelle fonction qui remplace l´ancienne.
  • Chaque Fonction donne de nouvelles aptitudes, mais vous gardez les anciennes.
  • En gradant, vous pouvez choisir aussi bien une fonction disponible pour votre grade ou xp, mais aussi pour des grades ou xp inférieurs, comme les fonctions accessibles au départ.

_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
[Donne les aptitudes : Combat rapproché, Corps à Corps]
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
[Donne les aptitudes : Reconnaissance, Agilité]
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
[Donne les aptitudes : Protection, Endurance]
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.
[Donne les aptitudes : Pilotage, Agilité. Permet d´avoir les 2 véhicules disponibles par montée en grade, au lieu d´un]

_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 250 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Soutien, Diversion]
Médecin : Soin d´unités alliées
( 300 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Médecine, Self-Contrôle]
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(400 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Technologies, Vol de données]
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant )

[[Donne les aptitudes : Technologies, Invention]

_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Sniper, Self-Contrôle]
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages.
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Destruction, Sabotage]
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Vol de données, Espionnage, Traduction]
Assassin : Missions Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Assassinat, Camouflage]
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Infiltration, Camouflage]

:pacg: ______Listes des aptitudes______
http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Aptitudes

  • Vous ne pouvez pas choisir n´importe quelle aptitude, vos aptitudes sont déterminées par le choix de la Fonction.
  • Tenez compte du niveau de votre aptitude dans les récits, soyez cohérent avec votre niveau.
  • Voir aussi tout en haut le point au sujet de « Les Qualités, Aptitudes et Grades »

:pacg: ______Calcul de l´Expérience______
1) Lors de votre inscription, selon la race choisie, vous recevez déjà des points d´expérience. ( de 0 à 75 selon la race )
2) Par jour de participation à la Divine Blade, vous recevez 1 xp supplémentaire ( voir les stats )
3) Dans chaque mission, selon votre rapport, vous recevez des xp pour chaque qualité, et en perdez pour chaque défaut. La quantité varie selon les races.
4) Si vous rendez votre rapport de mission dans les trois premiers jours de la mission, vous recevez 15 xp supplémentaires.
5) A la fin d´une mission, une de vos aptitudes est augmentée d´un niveau par le Commandant :
Vous recevrez par exemple 20 xp pour une aptitude montée au niveau 2, 40 pour une aptitude montée au niveau 4, 100 pour une aptitude montée au niveau 10 ... ensuite ça changera. ( 20 xp pour une aptitude niveau 12, 50 pour une aptitude niveau 5.
6) Vous avez le droit d´écrire plusieurs récits entre les missions, cependant un seul sera noté, et une note de 0 à 15 xp sera attribuée.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
05 février 2006 à 01:42:30

:globe: « Opération : Destinée incertaine » :globe:

:globe: EUROPE OCCIDENTALE
16h00, le 1 Janvier 2553, Quartier Général de la Divine Blade.

Dans les étages inférieurs de la base principale se tient un Conseil qui n´a pas lieu d´être. Ce conseil est présidé par une éminente personne de classe importante, devant laquelle se tiennent et se prostèrent une trentaine d´individus. Ils sont inconnus de la plupart, même Orondu et Unlulee ignorent leur existence car leurs visages n´ont été vus que par lui, qui se tient devient eux, lui qui n´a révélé le nom de ses fidèles à personne. Ces visages resteront encore cachés longtemps dans l´ombre, que ne peut même chasser la lueur intense émise par une Lame Divine. Les fidèles se tiennent debout, droits, les marques rouges et noires sur leurs armures les lient les uns aux autres. Une alliance noire d´un chef aux ambitions perfides. Qui est-il ?
« Bientôt il ne sera plus nécessaire de se cacher, loin nous irons et haut vous volerez » s´adresse le chef à ses serviteurs.
« Nous vous suivrons, nous mourrons pour vous » répondirent-ils, comme si cela en était coutume.
« Et surtout, entendez-moi, ce qui compte le plus n´est pas ce que nous allons faire, car ce n´est pas de grande difficulté. Le message qui sera transmis sera le plus important. Allez, maintenant. Ce n´est qu´une question de semaines... Dans quelques heures ils arriveront ! Préparez-vous, compagnie. »
« Seigneur, vous servir est un honneur, nous nous retirons. » lui répondent-ils
« J´ai confiance en vous, accomplissez votre mission et cette fois-ci ne manquez pas votre cible »
« L´imposteur sera exécuté et sa dépouille confiée à la vermine » répondit un des serviteurs, qui semblait le chef du groupe.
« C´est ce que j´attendais de vous. Allez maintenant !  »

:globe: SIBERIE
16h20, Extérieur du Camp des Spartans.

Libéré grâce à l´effort d´excellents combattants, le Commandant en Chef sort de la base militaire dont il fut le prisonnier pour peu de temps. Il s´avance en direction de la bataille, au rythme de la marche, suivi par ceux qui l´accompagnèrent durant son évasion. Les uns armés d´épées à énergie, les autres d´armes automatiques à plasma ou de carabines pour les plus précis, ils suivent la cadence du Haut Commandant tout en l´observant, impressionnés et respectueux.
Dans les plaines enneigées qui composent le paysage, la bataille engagée depuis plus d´une heure offre d´elle-même une vision de guerriers sanguinaires et barbares s´entre-déchirant pour la domination de la morne plaine gelée.
Soudain, le ciel s´emplit d´activité, de mouvements ; par milliers des Drones apparaissent depuis l´autre versant de la bute, par-dessus l´entrée du Camp des Spartans. Ainsi les Drones dominent le champ de bataille, la vue de celui-ci depuis les hauteurs leur en fournit une autre appréciation, ils se rendent compte que les humains sont en mauvaise posture, : leurs véhicules sont détruits, la moitié de leurs soldats est à terre, de plus ils se rendent aux Covenants par petits groupes. Seuls quelques carrés de résistants sont encore debout, mais les Drones les submergent et bientôt les humains encerclés déposent les armes par centaines.
Les Grunts ramassant les armes, les Jackals les couvrant, tandis que les Hunters prennent les officiers à part et les mettent à genoux, les Élites et Brutes font des signes aux humains pour que leurs prisonniers se rangent par groupes de quantité égales.
Les Humains ainsi vaincus obéissent la tête basse, tandis que les Covenants les tiennent en joue. C´est là qu´approchent et pénètrent dans les rangs de nombreux officiers, dont un Élite d´importance. Les Élites se tournent vers lui, immités par les humains qui les combattaient. Il est reconnu de toutes ses troupes, même par les humains, en raison de son armure dorée, refletant les rayons du soleil avec une intensité multiple, c´est le Haut Commandant Silvermo.
Il n´est pas la seule figure importante des lieux car d´autres officiers de haut rang viennent à sa rencontre.
Il s´agit de Lina Kuramee et Unlulee, deux haut gradés de l´État-Major de la Divine Blade.
« Grâce aux Divinités vous êtes sain et sauf, Commandant » dit Unlulee.
« Je ne doutais pas de vous Commandant, cette victoire remportée est vôtre » dit Lina Kuramee.
« Ne soyez pas modeste, vous avez réservé un sort spectaculaire aux humains à ce que je vois » répond le Commandant.
« Et vous vous en êtes également sorti avec honneur Commandant, mais que s´est-il passé au juste ?  »
Le Commandant dirige son regard sur le Lieutenant Kora ´Artasee présent derrière lui avec les autres anciens prisonniers.
« J´ai été libéré par de vieux amis. » dit-il en laissant paraître un léger sourrire sur son visage.
Il change rapidement de ton et s´adresse à nouveau à ses deux officiers.
« Quels-sont les nouvelles ?  »
« L´Ondalee et le Naandulee ont été détruits, nos forces terrestres sont intervenues ici ainsi qu´au Laboratoire Estoc... J´ai également une autre bonne nouvelle » répondit Lina Kuramee.

Lina et Unlulee s´écartent de leur supérieur et font respecter un ordre donné précédemment à quelques soldats. Est alors amené un humain, trainé au sol par deux Élites, qui le conduisent et le font lever devant le Haut Commandant.
Celui-ci se remémore rapidement le langage courant des humains.
« Parle, qui es-tu ?  » lui demande-t-il
L´humain, qui est plus petit, lève la tête vers le Commandant.
« Officier de corvée du couloir de maintenance »
« Il ment, Haut Commandant, cet humain est le Général Taon, capturé et transporté ici par un de nos soldats » intervient Unlulee
L´humain ne comprend pas ce que se disent les officiers, mais il parle à nouveau :
« Je n´ai pas le grade de Général, mais j´ai bien le nom de Taon. Je suis étonné que vous parliez ma langue... »
« Les langues mortes m´attirent toujours, même les plus primitives. Humain, je ne suis pas venu pour parler, d´ailleurs je vais en finir avec toi après avoir écouté tes dernières paroles » répondit le Commandant.
« Mais de fait, vous n´en avez pas fini avec moi, j´ai aussi d´autres choses à faire, et je vous prierai de bien me laisser aller maintenant, salamandre »
Cette insulte est un outrage à la fierté du Commandant, mais il ne réagit pas de la manière dont l´humain l´entend, il ne s´énerve pas et s´adresse à l´officier de haut rang humain.
« Je t´aurai bientôt oublié, comme les Spartans tombés au combat. Ton plan a échoué et la victoire est nôtre, bientôt votre défaite sera totale car nous avons également préparé maintes opérations de grande envergure. »
« Pourquoi me le dire ?  »
« Car je tenais à te le dire avant de mettre fin à tes jours » rétoque le Commandant, qui de suite active son épée à énergie plasma. L´humain recule mais ne semble pas pris au dépourvu. Il imite un mouvement de chute en arrière mais saisit le Major Unlulee au niveau du cou et le fait tomber au sol d´un mouvement brusque, à un tel point qu´il y enfonce ses ongles. Unlulee pousse un cri de douleur mais se ressaisit, trop tard puisque Taon se saisit de l´arme du Major Covenant et en prend le contrôle, visant déjà sa victime.
Autour de Taon, les Covenants sont nombreux à le tenir en joue, il n´a aucune opportunité de fuite, et au-dessus de lui se tiennent les Drones qui s´apprêtent à tirer des salves de plasma.
Qu´espère donc cet humain ? Il ne semble pourtant pas craindre la mort, il ricane même en voyant que personne n´agit contre lui.
Le Major Lina Kuramee ne prend aucunement peur, il fait un signe à ses gardes et un autre officier humain est amené. À la vue de Taon, l´officier réagit.
« Colonel Taon ! » s´écrie-t-il.
Taon se retourne en sa direction et s´apprête à parler, mais Unlulee se débat et frappe Taon au niveau du torse, d´un violent coup de coude qui pourrait bien lui avoir broyé quelques os si l´on en croit le craquement audible.
Taon pousse un juron et se tourne vers le Commandant Silvermo.
« Enfoirés, vous ne comprenez rien, je vais donc m´expliquer »

:globe: EUROPE OCCIDENTALE
Au même moment, Lieu inconnu.

Une compagnie de Covenants effectue des manoeuvres préparatoires à un prochain assaut, sous la surveillance de deux capitaines de l´infanterie légère. Cette compagnie n´est qu´une partie infime de l´unité Expiation, composée de quatorze milliers de guerriers ne formant qu´un corps de la glorieuse Troisième Armée, d´importance quantitative minime compte tenu de sa place occupée parmis la trentaine d´armées qui composent la Divine Blade. Néanmoins, cette Troisième Armée est d´une importance supérieure sur le terrain par rapport aux autres armées. En effet, il s´agit de la seule Armée entièrement polyvalente et la seule qui compose la plupart du temps avec les Forces Spéciales, ces dernières préparant le terrain, faisant office d´ »anesthésistes » avant le passage des « chirurgiens », mais bien souvent les deux opèrent en même temps pour respecter un délai limite de réussite souvent bien court.
La compagnie de Covenants qui nous intéresse est sur le point de subir les conséquences premières d´une décision prise à un niveau élevé de la hiérarchie. Ils sont deux centaines tout au plus, pour le moment. Les officiers Enra ´Tokosee et Iswa ´Nabosee donnent divers ordres de mouvements de troupes tandis que leurs soldats s´exécutent. Principalement des Élites sont présents, il y a également des Grunts et Brutes mais en nombre inférieur, chargés à ce moment là de la surveillance des Shadows et Phantoms proches. Ils regardent leurs camarades manoeuvrer et pensent au changement proche des véhicules de transport, qui combineront l´avantage du transport de nombreux soldats avec celui d´une taille réduite, d´une flexibilité formidable et d´excellents systèmes de défense dont se muniront tous les véhicules de transport de ce type. Le nom accordé sera « Illusion »
http://img256.imageshack.us/img256/1359/illusion4ps.jpg

Iswa ´Nabosee s´arrête quelques instants de crier les ordres et porte son regard par-dessus ses troupes, bien au-delà des Phantoms, Dropships et Shadows de transport. Il aperçoit quelque chose, des silhouettes en grand nombre qui apparaissent au sommet de la butte peu éloignée. Mais ces silhouettes sont encore trop floues à ses yeux, indiscernables à cause du Soleil. Bientôt Enra ´Tokosee remarque aussi que des formes approchent. Sont-ce des Covenants de patrouille ?
S´adressant à quelques Élites, Iswa donne les ordres :
« Vous quatre, allez en reconnaissance... Armez-vous »
Ensuite, Iswa fait signe aux pilotes des Phantoms de faire un passage au-dessus des arrivants. Ceux-ci regagnent leurs véhicules et s´apprêtent à décoller.
Enra ´Tokosee s´adresse à Iswa ´Nabosee :
« Nous avons le Soleil dans les yeux... j´ai un mauvais pressentiment »
« Pourquoi se rassemblent-ils ? Pourquoi n´approchent-ils pas ?  » se demande un Sergent proche du Capitaine Iswa.
Tous portent maintenant leur regard sur les éclaireurs Élites envoyés à l´encontre des arrivants...

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
05 février 2006 à 01:42:52

:globe: SIBERIE
16h31, Extérieur du Camp des Spartans.

Le Colonel Taon porte un regard furieux à son aide de camp qui l´a nommé, il s´adresse maintenant au Commandant Silvermo, en language humain naturellement.
« J´ai reçu des ordres en haut lieu et je les ai exécutés à ma façon, vous êtes sorti de la base contrairement à mes plans, mais vous avez été duppé autrement. »
Le Major Lina Kuramee tient en joue l´aide de camp de Taon mais reste attentif aux propos de l´humain, tout comme les officiers et soldats proches, bien que ces derniers ne comprennent rien aux dires de cet humain.
« L´on devait venir me chercher, mais les vôtres ont éliminé mes équipes. Mais vous ne comprendrez rien et ne me laissez pas partir tant que je ne vous y force pas... Sachez donc que tout ici va sauter dans peu de temps... »
L´aide de camp du Colonel Taon s´étonne des propos de celui-ci mais ne dit mot.
« Je suis navré de devoir vous le dire, mais nous n´avions jamais eu l´intention d´utiliser le virus avant une certaine date. Vous avez failli mettre à mal mes projets, heureusement... »
« Tu espères nous faire sauter, tous ? Et par quelle manière un Colonel espére-t-il faire sauter les lieux que nous contrôlons ?  » interroge le Major Unlulee, saignant et soumis à la menace de mort par Taon, mais toujours tenace.
« Regardez donc au sommet de la base ! Cette base n´a jamais servi à abriter les Spartans...Ils sont d´ailleurs presque tous partis autre part, s´équiper d´armures. Et le Laboratoire Scientifique n´a pas non plus comme seule utilité de produire des virus en capsules... » ricanait le Colonel Taon.
« Les véritables objectifs de ces bases, je les révèle maintenant puisqu´il ne reste plus aucun espoir de survie pour vous, ni même pour moi... D´ici partiront deux missiles imposants, capables de faire un trou dans le sol de la taille de ... plusieurs de vos Croiseurs ! Et pas seulement ça. Chaque bombe contient assez de susbstance du virus que pour éliminer des centaines de milliers d´individus, assez donc pour stopper vos agissements. »
Lina Kuramee rit alors du Colonel et se moque :
« Vous êtes si stupides. Nous avons de quoi désintégrer cette base nous mêmes, la bombe y compris. De plus, vous risqueriez la mort de milliers des vôtres. Votre esprit défaillant vous a donné l´illusion d´une victoire qui n´est pas à votre portée. Savez-vous que quinze de vos démons ont été éliminés ? Des milliers de vos soldats sont morts aujourd´hui »
Taon répliqua :
« Peut-être, mais peu importe le nombre de nos morts, si je suis assuré de la victoire »
L´aide de camp humain fonce vers le Colonel, s´arrachant à la prise de Lina Kuramee, mais le Colonel le foudroie de rafales d´énergie plasma, son aide de camp s´effondre au moment même ou son meurtrier se jette sur Unlulee et lui attrape la tête, approchant son visage du Major et lui révélant des informations.

Les humains aux alentours ont tout entendu et compris, puisque la conversation s´est déroulée dans leur langue. Ils comprennent qu´ils ne sont qu´un appât, qu´ils n´ont aucune valeur par rapport à l´importance de l´Opération assez floue du Colonel Taon. Ils jurent contre lui, les officiers qui le peuvent jettent à terre les décorations qu´ils ont reçu de cet « imposteur », ce « traître » qui risque leur mort à tous pour arriver à ses propres fins.
Le Major Unlulee crie après avoir entendu les propos de Taon. Mais l´humain révèle maintenant tout haut les informations, avec davantage de détails.
« Je suis contaminé par le virus, votre cher officier l´est aussi maintenant, le virus répandu sur mes mains a sûrement contaminé son sang avant qu´il ne coagule... Et la plupart des Humains et Covenants ici présents sont aussi atteints. Je serait bientôt mort, à cause du virus, vous tous aussi, à cause des bombes... »
Lina Kuramee répond alors vivement :
« Bien, Taon. J´ai aussi une surprise pour vous, nous allons vous placer dans le silo de lancement d´une des bombes, d´ici une demi-heure vous aurez la certitude que votre plan aura fonctionné, mais nous aurons mis les voiles et repoussé les attaques des humains. Votre opération se sera soldée par la morts de milliers des vôtres et par notre victoire. Sérieusement, vous croyez que nous vous laisserons partir ?  »
J´y arrivais justement... il vous reste une chance d´éviter un massacre en empêchant le lancement de la bombe...Mais je souhaite profiter de la vue de votre base attaquée par les miens, dont la défense sera bientôt sabotée si ce n´est déjà fait... Vous allez donc me laisser m´en aller, les bombes seront lancées d´ici une demi-heure. Pour empêcher ce processus, il n´y a qu´un code à entrer dans un terminal au douzième sous-sol, je vous le transmettrai à bonne distance... »
« Nous n´avons pas besoin de vous pour trouver le code, Colonel Taon. Une de nos intelligences artificielles pourrait le décoder avant une demi-heure » dit Lina Kuramee
« Si elle est connectée à temps au terminal » répliqua le Colonel
« Nous sommes plus rapides que vous le pensez »
« Je le sais, ce pourquoi j´ai laissé le soin à deux spartans de protéger le terminal »

:globe: EUROPE OCCIDENTALE
Au même moment, Lieu inconnu.

« Ce sont des humains » avait dit Enra ´Tokosee quelques minutes auparavant... Maintenant, Iswa ´Nabosee le regardait étendu au sol, le torse ouvert, le sang recouvrant le sol.
Il y avait eu un carnage, les arrivants étaient l´avant-garde d´une armée d´invasion humaine... Les Phantoms envoyés à leur encontré avaient été désintégrés. Les éclaireurs étaient tombés, leurs membres déchiquetés et leurs os déchirés par le plomb contenu dans les cartouches des fusils à pompe. Aucun moyen de prévenir la base...
Iswa ´Nabosee et une dizaine d´Élites encore vivants, embarquent à bord d´un Shadow dans l´espoir de rejoindre le Quartier Général. Ils démarrent à peine qu´une centaine de Pélicans les survolent et les dépassent. Bientôt, ils sont rattrapés par des Warthogs. Complètement encerclés, ils n´ont aucune autre opportunité que celle de mourir dans l´honneur. Ainsi, Iswa ´Nabosee et les autres Élites tirent depuis le Shadow et font pleuvoir une pluie de projectiles plasma sur les Warthogs, mais ces derniers équipés de mitrailleuses lourdes offrent rapidement leur réponse et les passagers du Shadows, totalement exposés, sont criblés de balles.
L´échange des tirs ne dure plus que quelques fractions de seconde... Le pilote blessé ne contrôle plus le Shadow, qui s´arrête maintenant, dépassé par une centaine de Warthogs, bientôt rattrapé par des Char Scorpions, survolé par des centaines de Pélicans chargés de troupes. Et il n´y a là qu´une partie des humains se dirigeant vers le Quartier Général de la Divine Blade. Ce n´est en effet que l´avant-garde. Une question se pose : d´où viennent-ils ?

:globe: SIBERIE
16h40, Extérieur du Camp des Spartans.

« J´aimerais maintenant m´en aller, sous bonne escorte, quelques officiers iront avec moi dans un Phantom » ordonne le Colonel Taon.
Lina Kuramee fait signe à des Élites d´amener six officiers humains qui ont été fait prisonniers durant la bataille récente. Ils sont amenés sous bonne garde par une dizaine de Brutes tandis que l´ordre est donné à un Phantom de venir chercher le Colonel Taon.
Le Commandant Silvermo prend alors la parole :
« Vos conditions sont difficiles à accepter, deux des miens vous accompagnerons pour que je sois certain que vous fournirez le code »
Le Colonel prend un air ravi et accepte la proposition.
Il salue ses officiers mais ceux-ci le dévisagent, haineux envers lui, surtout à la vue du cadavre de l´aide de camp de Taon.
L´un des officiers fait mine de s´avancer vers le Colonel, mais il est arrêté par ses camarades de même rang.
« Vous ne l´emporterez pas au paradis, traître !  » crie l´officier.
Le Colonel ricane, mais Unlulee profite de cet instant pour s´emparer de son arme dérobée, tirant à trois reprises sur l´humain. Les Covenants et Humains aux alentours s´éloignent pour la plupart, sauf Lina Kuramee qui à son tour ouvre le feu, mais cette fois sur Unlulee...
« Nous avons besoin de Taon !  » crie Lina Kuramee.
Unlulee est écroulé à terre. Le Phantom arrive et profite de la place disponible pour s´arrêter par-dessus la scène du conflit. Le Major Lina Kuramee et le Commandant Silvermo ordonnent à deux des leurs de rentrer. Le Lieutenant Kora ´Artasee et un Sergent sont désignés pour assurer la protection de Taon, mais surtout pour s´assurer qu´il livrera les codes. Dans le cas contraire, des mesures seraient prises pour empêcher les missiles de quitter leurs silos. Mais le temps presse davantage, le Colonel Taon est blessé et de plus contaminé par le virus. Les officiers humains embarquent à bord du Phantom après Kora ´Artasee et le Sergent Lendu ´Antusee. Maintenant, Taon rentre à son tour dans le vaisseau au moyen de l´ascenceur gravitationnel.
Le pilote attend l´ordre du Commandant Silvermo, à qui s´adresse Lina Kuramee, en language Covenant cette fois.
« Que fait-on de tous les humains présents ?  »
« Nous n´avons pas de place pour des prisonniers. Nettoyez aussi la base. » répond le Commandant.
« Compris. Considérez-le comme déjà fait, excellence »
Le Commandant appelle des Phantoms à venir le chercher.
« Ce Taon... je vais m´en charger » dit-il à Lina Kuramee.
« Excellence, quels sont les ordres ?  » demanda Unlulee.
« J´ai besoin de Majors comme vous, vous m´accompagnerez »

:globe: SIBERIE
16h47, En route pour la base.

Le Commandant embarque dans le Phantom avec le Major Unlulee et contacte alors la base.
« Ici Orondu, je suis en ligne Commandant ! »
« Bien, êtes-vous tous prêts là-bas ?  » l´interroge le Commandant.
« Une attaque ennemie est prévue ? »
« Je le crains, ainsi qu´une menace de contamination... Je viens dès que possible, avec la Septième Compagnie et des renforts. Mettez-moi en liaison avec Ano »
« Bien reçu, je transmets la communication et j´informe Eni´ Uramee de la situation, nous allons préparer la défense »
Quelques instants plus tard, Ano en liaison avec le Commandant Silvermo a déjà fourni des informations capitales.
Ainsi, L´I.A. Ano informa le Commandant que les humains levaient une flotte en Russie, où l´avancée du Major Utse ´Samalee avait été stoppée. Si les humains reconstituaient une force spatiale, il faudrait préparer les Croiseurs de combat.
« Combien de troupes sont disponibles au Camp, Ano ?  » demanda le Commandant.
« La plupart des effectifs de défense, la Seconde Armée au complet... quelques régiments de la Troisième Armée ne sont pas loins. »
« Environ cinquante-cinq milliers de soldats donc... »
« Beaucoup de nos armées ont été envoyées pour occuper les territoires ou en conquérir de nouveaux. »
« Je le sais, mais le problème ne vient pas tant de l´assaut ennemi imminent que de la menace de contamination formulée par leur leader actuellement connu, le Colonel Taon. »
« Si cela peut vous rassurer, j´écoutais la discussion entre Eni´Uramee et Orondu, et j´apprends que nos escadrilles sont en route, au bas mot neuf cents pilotes de Phantoms. Les nouveaux véhicules de transport, les « Illusions », sont également en route avec des milliers des nôtres. » dit Ano.

Tandis que le Phantom où a embarqué le Commandant est en route, la conversation se poursuit toujours entre lui et Ano.
« À propos, avez vous entendu confirmer le chiffre de capacité maximale de ces nouveaux Transporteurs ?  » demanda le Commandant.
« Trois cents places au maximum pour les passagers, et de la place pour dix membres d´équipage dont un pilote, un co-pilote et les artilleurs. »
« Combien de ces machins sont en route ?  »
« Une trentaine. »
« Bien, ceci est rassurant, je me demande tout de même combien peuvent être les humains pour oser nous attaquer. » confia le Commandant.
« Il leur faudrait au moins cent milliers d´hommes, Commandant. Ils ne possèdent pas autant de troupes à proximité. »
« Vous avez raison, il leur en faudrait au moins cent milliers... Et vous avez également raison en disant qu´ils n´en possèdent pas à proximité. Mais les humains n´attaqueraient pas avez une faible probabilité de réussite. Ano, ordonnez aux Majors le rappel des troupes environnantes et la mise en place d´une ceinture de défense. »
« C´est fait. Ordre envoyé. »
« Bien. Contactez aussi les unités des Forces Spéciales de la Septième Compagnie... Il faut qu´ils bénéficient de soins, ils sont pour la plupart contaminés »
« Ce n´est pas un problème, en attendant que le contre-poison soit distribué à tous, un remède devrait temporairement ralentir la propagation du poison dans le sang des sujets atteints. Des équipes ont été envoyées à l´encontre des Phantoms de la Septième Compagnie pour leur fournir le produit. »
« Merci de l´initiative... Et si vous pouviez m´envoyer un de ces « Illusions », je serais là plus rapidement. » demande le Commandant Silvermo.
« Je transmets l´ordre à « Amiante », pas si loin de vous. Il emmènera votre Phantom jusqu´ici. »
« Bien, tout semble en ordre, Ano. »
« Attendez, Commandant !  » dit Ano « Vous aviez raison, les humains sont venus en nombre... »

Le Commandant s´apprête à répondre, mais être au même moment contacté par le pilote de l´Illusion « Amiante », le nouveau type de vaisseau de Transport très rapide qui a rejoint nouvellement l´armada de l´Aviation.
« Commandant, besoin d´un guide touristique ?  »
« Pour une visite rapide si le tarif n´est pas trop lourd, Lieutenant »
« Le tarif sera de trente minutes au total, cinq pour venir vous chercher, et cinq fois plus pour aller jusqu´au camp »
« Plutôt rapide... »
« J´avoue, et je suis fier de vous emmener faire votre première promenade, Commandant »
À toute vitesse, l´Illusion parcourait de grandes distances et défiait toutes les lois existantes du temps et de l´espace qui empêchaient les humains d´atteindre une telle vitesse dans leur atmosphère, avec un vaisseau de transport.

:globe: Objectifs de la Mission : « Destinée incertaine » ( 0/26 Rapports rendus )
1 Janvier 2553, 17H00.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
05 février 2006 à 01:43:19

:globe: Objectifs de la Mission : « Destinée incertaine » ( 0/26 Rapports rendus )
1 Janvier 2553, 17H00.

  • FORCE SPECIALES *

:d) * === Compagnie du Carnage === *

  • Lieutenant Koth

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : QG de la Divine Blade
Objectifs : Protégez les scientifiques du QG de la Divine Blade. Leurs laboratoires seront une cible des ennemis. Les laboratoires sont à plusieurs niveaux, mais il y a un principal, où nos plus grands professeurs travaillent chaque jour. Protégez-les. Les ennemis ont tout misé sur cette opération, donc il ne sera pas facile d´arriver à nos objectifs.

  • Lieutenant Kora ´Artasee

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : QG de la Divine Blade
Objectifs : Retrouver le Colonel Taon. Avec la grosse bataille autour et peut-être aussi dans le Camp de la Divine Blade, ce ne sera pas facile. Nous pensons qu´il va tenter de contaminer nos Majors. Localisez-les. Je serai avec vous. Dès qu´il est localisé, laissez-moi poursuivre (le récit). Les ennemis ont tout misé sur cette opération, donc il ne sera pas facile d´arriver à nos objectifs.

  • Sergent Jilly Matthewee

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : QG de la Divine Blade
Objectifs : Embarquez dans le premier Scarab que vous verrez, il vous faudra y parvenir ! Ensuite, avec votre Sniper, vous aurez de là une vue superbe pour éliminer les unités aux alentours. Si vous parveniez à éliminer davantage d´officiers, ce serait une opportunité supplémentaire de victoire pour nous. Attention aux chasseurs ennemis, pensez à détourner l´oeil de votre viseur pour regarder ce qui se passe autour de vous ! Si le Scarab est trop mal en point, quittez-le et revenez à l´entrée de la Divine Blade. Vous pourrez alors vous placer où bon vous semble et éliminer de loin les assaillants. N´oubliez pas qu´une bataille importante se joue dans les environs !

  • Sergent Snioper

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : QG de la Divine Blade
Objectifs : Embarquez dans le premier Scarab que vous verrez. De là, éliminez les assaillants ennemis qui tenteront d´embarquer sur les Scarabs aux alentours. Si le Scarab est endommagé, quittez-le, trouvez un autre endroit et empêchez toujours les humains de s´emparer de nos Scarabs. N´oubliez pas qu´une bataille importante se joue dans les environs !

:d) * === Compagnie du Soleil Rouge === *

  • Sergent Orphan

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Camp des Spartans, intérieur.
Objectifs : L´objectif sera d´éliminer les démons, à l´aide du Sergent Grumuf et d´un frère d´arme Hunter. Cependant, pour parvenir au douzième sous-sol, il faudra beaucoup d´endurance et de chance. Les humains sont encore nombreux. Grumuf vous suivra et stoppera le lancement des missiles une fois que la zone aura été localisée et nettoyée. Attention aux ennemis nombreux qui tenteront d´en finir avec vous dans les nombreux couloirs de la base, et vous n´êtes que trois.

  • Sergent grumuf

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Camp des Spartans, intérieur.
Objectifs : Le Sergent Orphan, un autre Hunter et vous même vous rendrez au douzième sous-sol de la base. Lisez son objectif car vous aurez à l´aider à éliminer les démons, le vôtre sera donc de stopper le compte à rebours en entrant le code que je vous transmettrai à ce moment là (Tu n´auras pas à dire le code, tu diras que tu l´as reçu).
Attention car les ennemis seront nombreux, à trois ce sera dur.

  • Sergent Alpha Elite

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Camp des Spartans, niveaux inférieurs.
Objectifs : Rendez-vous au septième sous-sol, les ennemis y ont placé de nombreuses sentinelles en patrouille. Il vous faudra les éliminer, ainsi que les techniciens... Car vous serez bien entendu dans le Silo. Ne faites pas tout sauter. Le but sera de provoquer un disfonctionnement, nous anticiperons ainsi le cas où les missiles seraient lancés. Vous serez dans le Silo numéro 3 et yucka sera dans le Silo 1, le numéro 2 est vide. Trouvez les commandes, ouvrez le panneau arrière de la boîte des contrôles du Silo et localisez les fils. Coupez en premier le jaune, ensuite le blanc, puis le bleu. Il y a une centaine de fils malheureusement. Il vous faut couper ceux qui sont longs de quatre-vingt centimètres. Vu leur nombre et le nombre de noeuds et boucles formés par les fils, soyez attentif. Certains font soixante-dix centimètres de long et ont les mêmes couleurs. Attention aux systèmes automatiques de défense.

  • ´yucka momamme

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Camp des Spartans, niveaux inférieurs.
Objectifs : Rendez-vous au septième sous-sol, les ennemis y ont placé de nombreuses sentinelles en patrouille. Il vous faudra les éliminer, ainsi que les techniciens... Car vous serez bien entendu dans le Silo. Ne faites pas tout sauter. Le but sera de provoquer un disfonctionnement, nous anticiperons ainsi le cas où les missiles seraient lancés. Vous serez dans le Silo numéro 1 et Alpha Elite sera dans le Silo 3, le numéro 2 est vide. Trouvez les commandes, ouvrez le panneau arrière de la boîte des contrôles du Silo et localisez les fils. Coupez en premier le jaune, ensuite le blanc, puis le bleu. Il y a une centaine de fils malheureusement. Il vous faut couper ceux qui sont longs de cent trente centimètres. Vu leur nombre et le nombre de noeuds et boucles formés par les fils, soyez attentif. Certains font cent vingt-cinq centimètres de long et ont les mêmes couleurs. Attention aux systèmes automatiques de défense.

    • TROISIÈME ARMÉE ***

:d) * === [Aviation] === *

  • Gold´ee Bowomee

Matériel supplémentaire : Phantom
Lieu : Est du QG de la Divine Blade
Objectifs : Avant de faire vos preuves au poste de Combattant, vous devrez transporter des troupes. L´Est de la base semble ciblé à cause de la proximité de cette zone avec nos réserves, fournitures, stock de munitions... Nos troupes y sont peu nombreuses. Embarquez des troupes, emmenez-les là-bas. S´il y a des blessés, ramenez-les dans la zone du Nord, où le Sergent Jetkas s´occupe des blessés. Quand vous aurez emmené assez de troupes à l´Est que pour nous donner une chance de victoire de ce côté-là, vous pourrez enfin passer le relai du pilotage au Co-Pilote et participer à la bataille aérienne au-dessus de la base, au poste de commande du canon du Phantom.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
05 février 2006 à 01:43:39

:d) *** === [Infanterie légère] === ***
((((( Unité Illumina )))))

  • Urla `Epsolee

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Ouest du QG de la Divine Blade
Objectifs : Les premières lignes de défense serront vite enfoncées, vous serez la seconde ligne de ce côté là. Les ennemis seront équipées de Chars Scorpions qui soutiendront l´infanterie. À vous de survivre dans la bataille. Car ce sera votre principal objectif : livrer bataille contre l´ennemi. Vous serez largué en Phantom.

  • Kralgar

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Ouest du QG de la Divine Blade
Objectifs : Les premières lignes de défense serront vite enfoncées, vous serez la seconde ligne de ce côté là. Les ennemis seront équipées de Chars Scorpions qui soutiendront l´infanterie. À vous de survivre dans la bataille. Car ce sera votre principal objectif : livrer bataille contre l´ennemi. Vous serez largué en Phantom.

  • Idigo Nosa Hurru

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Hangars Ouest du QG de la Divine Blade
Objectifs : Les premières lignes de défense serront vite enfoncées, vous serez la seconde ligne de ce côté là. Vos camarades s´occuperont de l´extérieur à l´Ouest de la base. Vous serez chargé de l´intérieur, accompagné par vos camarades Élites et Brutes. Les humains veulent faire sauter les Hangars qui contiennent nos véhicules. Défendez-les.

  • Braintax

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Ouest de la Divine Blade.
Objectifs : Défendez la zone contre les assaillants. La première ligne de défense a échoué, vous serez la seconde avec certains de vos camarades. Comme la meilleure défense est l´attaque, vous aurez la lourde tâche de foncer vers l´ennemi, pour le ralentir, pour l´éliminer... ou au pire pour y rester.

  • Anst ´Samamee

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Ouest de la Divine Blade.
Objectifs : Défendez la zone contre les assaillants. La première ligne de défense a échoué, vous serez la seconde avec certains de vos camarades. Comme la meilleure défense est l´attaque, vous aurez la lourde tâche de foncer vers l´ennemi, pour le ralentir, pour l´éliminer... ou au pire pour y rester.

((((( Unité Occulte )))))

  • Imrikl

Matériel supplémentaire : Tourelles Plasma Shade.
Lieu : Ouest de la Divine Blade.
Objectifs : Défendez la zone à l´aide de votre tourelle. Les ennemis attaqueront par vagues nombreuses. Beaucoup de Grunts et Jackals seront présents pour défendre.

  • Sniper-Ben

Matériel supplémentaire : Tourelles Plasma Shade.
Lieu : Ouest de la Divine Blade.
Objectifs : Défendez la zone à l´aide de votre tourelle. Les ennemis attaqueront par vagues nombreuses. Beaucoup de Grunts et Jackals seront présents pour défendre.

  • Grunty Grutu

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Nord de la base scientifique. Base aérienne des humains.
Objectifs : Nous avons perdu beaucoup d´Élites sur place, durant la bataille. Vous accompagnerez une centaine de Grunts par-delà les collines proches, à bord de Phantoms. Vous serez tous largués à courte distance (150 m) de la base aérienne des ennemis. La quasi-totalité de leurs chasseurs ont été éliminés, mais les pilotes des appareils qui nous ont échappés sont toujours en vie, de même que les nombreux soldats qui protègent cette base. Votre objectif est de déclencher la mesure d´urgence que les humains mettent en place pour faire sauter leurs bases menacées. Les humains auront des systèmes de défense, mitrailleuses manuelles lourdes, ainsi que des réseaux sous-terrains reliant les bâtiments de leur base assez « secrète ». Je ne sais pas si beaucoup d´entre vous survivrons. Trouvez les locaux abritant les commandes principales de la base, les humains appellent ce bâtiment « tour de contrôle ». Aucun Élite ne vous accompagnera... Bon courage.

  • Yapyap

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Sud du QG de la Divine Blade
Objectifs : Les ennemis arrivent en masse. Nos Élites préfèrent vous envoyer en premier, car ils sont sûrs que vous parviendrez mieux qu´eux à accepter une mission du genre. Celle d´aller en première ligne affronter l´ennemi. Vous accompagnerez ainsi plusieurs milliers de Jackals et Grunts.

  • Yayat

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Sud du QG de la Divine Blade
Objectifs : Les ennemis arrivent en masse. Nos Élites préfèrent vous envoyer en premier, car ils sont sûrs que vous parviendrez mieux qu´eux à accepter une mission du genre. Celle d´aller en première ligne affronter l´ennemi. Vous accompagnerez ainsi plusieurs milliers de Jackals et Grunts.

:d) *** === [Unité Médicale] === ***

  • Sergent Jetkas

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Nord du QG de la Divine Blade
Objectifs : Au Nord du camp, vous aurez la charge d´une dizaine de médecins pour vous occuper de soigner les blessés. Il est possible que Gold´ee Bowomee vous apporte en Phantom des blessés provenant de l´Est du camp. Vous êtes en seconde ligne, derrière nos troupes. Attention à ne pas vous faire plomber, faites bien votre boulot, car il risque d´y avoir beaucoup de morts dans le cas contraire, dont vous ! Si besoin, allez cherchez vous-même les blessés sur le terrain, car il n´y aura pas toujours du monde pour vous les ramener.

:d) **** === [Unité de Reconnaissance et Infiltration] === ****

  • Lieutenant Vyran

Matériel supplémentaire : Commande à distance pour la bombe
Lieu : Base des laboratoires scientifiques.
Objectifs : À l´aide d´une cinquantaine de Grunts dont quelques saboteurs, vous fouillerez la base scientifique et détruirez toutes les archives que vous aurez trouvé. Éliminez un maximum d´occupants rencontrés. Rendez-vous dans les niveaux les plus bas, il vous faudra traverser de nombreux étages... Arrivé tout en bas, vos saboteurs s´occuperont de préparer la bombe. Vous avez un détonnateur avec vous pour tout faire sauter une fois que vous serez à l´abri, vous et vos grunts s´il en reste.

  • Grzuth

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Base des laboratoires scientifiques.
Objectifs : Les scientifiques se sont planqués un peu partout dans la base pour éviter la bataille au-dehors. Traquez-les et éliminez-les. D´autres soldats grunts vous accompagneront en nombre, n´oubliez pas que vous êtes un soldat, vous ne les dirigez pas !

  • Sherlin Sankutame

Matériel supplémentaire : Module de capture d´images.
Lieu : Camp des Spartans, Intérieur.
Objectifs : Vous obéirez à un Sergent du nom d´Apo ´Calipsee. Vous ainsi qu´une dizaine d´Élites aurez pour mission de fouiller le camp dans les niveaux inférieurs, à la rechercher de documents concernant les Spartans. Si vous trouvez du matériel en rapport, des données, des salles ayant pu servir à leur cryogénisation, ramenez-en alors les données, des indices, des photos... Attention, les humains seront nombreux.

  • Stricker

Matériel supplémentaire : Module de capture d´images.
Lieu : Afrique Centrale, Chantier de construction de vaisseaux.
Objectifs : Vous serez conduit en Afrique Centrale. Les humains seraient en train d´y construire les pièces qui seront ensuite assemblées pour former les différentes parties de Croiseur, elles-mêmes reliées entre elles en Orbite. Accompagnez une centaine des nôtres, à bord d´un nouveau vaisseau de type « Illusion ». Vous serez débarqué sur place, et aurez pour objectif de préparer un assaut majeur sur ce chantier terro-naval. Il y aurait de nombreux chantiers du genre dans la région. Mais vous ne vous occuperez que du premier. Prenez des images des lieux avant que ne soit déclenché l´assaut auquel vous participerez. Votre chef sur les lieux sera Drozth, un Capitaine Grunt... Il déclenchera l´assaut une fois que vous aurez pris les images. Les bâtiments seront nombreux, imposants, les Croiseurs ne sont jamais assemblés sur place, seules les pièces y sont montées. Il risque d´y avoir du monde, les défenses seront composées par de la milice principalement, mais en grand nombre.

  • Zakamee

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Nord du QG de la Divine Blade.
Objectifs : Des centaines des nôtres ont été pris en embuscade au Nord du Camp, à trois kilomètres dans une région forestière. Ils ont combattu et pour la plupart sont morts ainsi. Mais il y a des survivants, j´ignore combien. Peut-être cinquante, peut-être deux cents... trouvez-les et regroupez-en le plus possible, ramenez-les à la base. Malheureusement, la base est aussi attaquée du côté Nord. Vous arriverez donc derrière les troupes ennemies. Au fait, vous serez emmené là-bas en Phantom et accompagné de six Élites du même rang que vous, donc des soldats.

  • Sachalme

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Est du QG de la Divine Blade.
Objectifs : La cinquième Compagnie de Jackals et la quatrième Compagnie de Grunts étaient en route pour le QG quand ils sont tombés en panne... Ils n´ont plus aucun moyen de nous joindre. Nous vous envoyons en Phantom à l´endroit où ils ont émis pour la dernière fois un signal, retrouvez-les et ramenez-les vers le Phantom. Nous enverrons alors un vaisseau « Illusion » pour venir chercher cette racaille. Ensuite, vous participerez avec eux au combat à l´Est du QG. Vous tenterez une percée dans les rangs ennemis par l´arrière, pour arriver jusqu´au camp ensuite.

:globe: IMPORTANT : Vous avez jusqu´au samedi 18 février à Minuit ( Heure Européenne ) pour rendre votre rapport de mission, ou 18 heures (heure Québecoise ) !!

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
05 février 2006 à 02:11:17

:globe: petit changement pour les objectifs des deux membres suivants. Ce sera corrigé à la prochaine MAJ

  • Stricker

Matériel supplémentaire : Module de capture d´images.
Lieu : Russie, Chantier de construction de vaisseaux.
Objectifs : Vous serez conduit en Russie, en territoire ennemi. Les humains seraient en train d´y construire les pièces qui seront ensuite assemblées pour former les différentes parties de Croiseur, elles-mêmes reliées entre elles en Orbite. Accompagnez une centaine des nôtres, à bord d´un nouveau vaisseau de type « Illusion ». Vous serez débarqué sur place, et aurez pour objectif de préparer un assaut majeur sur ce chantier terro-naval. Il y aurait de nombreux chantiers du genre dans la région. Mais vous ne vous occuperez que du premier. Prenez des images des lieux avant que ne soit déclenché l´assaut auquel vous participerez. Votre chef sur les lieux sera Drozth, un Capitaine Grunt... Il déclenchera l´assaut une fois que vous aurez pris les images. Les bâtiments seront nombreux, imposants, les Croiseurs ne sont jamais assemblés sur place, seules les pièces y sont montées. Il risque d´y avoir du monde, les défenses seront composées par de la milice principalement, mais en grand nombre.

  • Lieutenant Kora ´Artasee

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : QG de la Divine Blade
Objectifs : Vous accompagnierez le Colonel Taon dans le Phantom. Ses officiers semblent lui vouer une grande haine, protégez donc le Colonel. Ce dernier est de plus souffrant... Un Sergent vous accompagnera aussi. Le pilote vous conduira au QG de la Divine. Là, laissez Taon aller avec les siens. Suivez-le de loin. Avec la grosse bataille autour et peut-être aussi dans le Camp de la Divine Blade, ce ne sera pas facile. Nous pensons qu´il va tenter de contaminer nos Majors dans le QG. Localisez-les. Je vous aurai rejoint alors. Dès qu´il est localisé, laissez-moi poursuivre (le récit). Les ennemis ont tout misé sur cette opération, donc il ne sera pas facile d´arriver à nos objectifs.

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