yavait tellement de chose à faire, de moments épiques, avec des rush de centaine d'ennemis, de VRAI niveaux , et pas une petite map + aller-retour, des cinématiques PECHUES avec un MC utilisant de grosse pétoire et éclatant tout le monde, des combats épiques de gros vaisseaux, des passages ennivrant comme dans Halo CE , une histoire bien expliquée et meilleure, des rebondissements (c'est simple , dans halo 3 , yen a pas)....
bref , avec un background pareil, ils auraient pu se casser le cul.
l'équipe bungie, ce sont des branleurs qui ont passé leur temps à tester un multi juste mis à jour depuis halo 2. et à coté, 20 boulets qui ont torché la campagne pour finir à temps et se concentrer sur les bugs du multi à réparer.
un beau gachis !