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Liste des sujets

[En Dev] Projet de Jeu amateur sur Halo

Patate-Gateuse3
Patate-Gateuse3
Niveau 10
08 janvier 2008 à 20:29:14

Momo combien de fois t´ais-je demandé de m´appeller Patate ? :o))

Je voulais dire un bonus/malus en fonction de la hauteur, mais ce pourrait être une bonne idée de réduire la visibilité des unités la nuit... :)

the_killer_285
the_killer_285
Niveau 10
08 janvier 2008 à 20:41:27

Et faudra que les unités puissent lancer des grenades qui feront des ravages dans les rangs ennemis :ok:

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
08 janvier 2008 à 20:44:17

lol, si pour chaque chose qu´on me demande je recevais un euro je serais riche :p

Bon, je prends note de tout ça :)

Jedifox
Jedifox
Niveau 10
08 janvier 2008 à 20:45:28

il faudrait créé une unité pour chaque membre du forum, un soldier pyromane, un stip, heu... finit à la pisse, un lanceur de patate, un vantard de marseillais, et un dieux stéphanois par exemple :fier:

Patate-Gateuse3
Patate-Gateuse3
Niveau 10
08 janvier 2008 à 20:47:23

Je suis pas trop pour le Dieu stéphannois... :fou:
Mais pour le reste... :bave:

Jedifox
Jedifox
Niveau 10
08 janvier 2008 à 20:48:35

j´verrais bien un mec qui plante des patates et dès que des gars marchent dessus, il leur balance des papates, ou des frites si momo est dans le coin :o))

zuka-zamamee
zuka-zamamee
Niveau 10
08 janvier 2008 à 21:45:48

Une campagne humaine et covies, et le hero des covies, moi!

freeman93
freeman93
Niveau 3
08 janvier 2008 à 22:28:59

Juste te dire que je trouve l´idée super :ok: et moi je me demandais si y´aurai posibilité d´intégré des véhicule genre mangouste wartog ghost ?? :merci:

Dark-warrior7
Dark-warrior7
Niveau 10
08 janvier 2008 à 22:32:35

et au milieu, une unité de contact: moué :o))

bon, on arrête nos délire monomaniaques maintenant hein :noel:

Halo-3-60
Halo-3-60
Niveau 10
09 janvier 2008 à 13:40:16

Silvermo :d) Oui, plutôt groupe. Mal exprimé.
Parce que dans Age of Empire 2, c´est des groupes d´une personne je crois, mais j´aime pas trop ce système.

Tekila_box
Tekila_box
Niveau 4
09 janvier 2008 à 16:39:28

Pour la création de map, est-ce que c´est possible de récupérer un éditeur d´un autre jeu (par exemple starcraft, qui correspond pas mal a l´univers graphique de halo)? Ca te macherai un peu le travail :-d
Je pense que les groupes d´unités c´est une bonne idée pour les unités de bases ( parce que faire des grognards un à un... :non2: )Mais je pense que les élites ou les brutes ne peuvent se gérer qu´un par un ( le système de Dawn of War est plutôt bien foutu au niveau des unités spéciales)
Le principal problème c´est l´équilibrage des camps : Les marines sont largement meilleurs que des grunt ou des rapaces mais bien moins forts que les élites et les brutes... et ça fait 1 unité dans un camp contre 4à5 dans l´autre ( en comptant les hunters)

Power-floods
Power-floods
Niveau 10
09 janvier 2008 à 16:49:12

bein une unité tu va un peut loin, on mettra des sniper humain, des lances roquette, des mitralleurs, etc...

Tekila_box
Tekila_box
Niveau 4
09 janvier 2008 à 16:58:31

Ou alors (toujours en copiant Dawn of War) avoir des unités de marines a qui on peut ajouter des armes après le recrutement..? :( c´est a voir...

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
09 janvier 2008 à 17:04:54

Halo-3-60
Posté le 09 janvier 2008 à 13:40:16
Silvermo Oui, plutôt groupe. Mal exprimé.
Parce que dans Age of Empire 2, c´est des groupes d´une personne je crois, mais j´aime pas trop ce système.

:d) Ben dans age 2 les groupes contiennent plusieurs unités, et tu peux contrôler le groupe ou les unités individuellement, vois pas le prob :p ?

tekila_box
Posté le 09 janvier 2008 à 16:39:28
Pour la création de map, est-ce que c´est possible de récupérer un éditeur d´un autre jeu (par exemple starcraft, qui correspond pas mal a l´univers graphique de halo)? Ca te macherai un peu le travail
:d) Ce serait sympa en effet, mais je ne pourrais pas y apporter de modification, d´amélioration vu que je n´ai pas le code source (m´étonnerait que les créateurs de starcraft le donnent :-d ) ce serait dommage :/

Le principal problème c´est l´équilibrage des camps : Les marines sont largement meilleurs que des grunt ou des rapaces mais bien moins forts que les élites et les brutes... et ça fait 1 unité dans un camp contre 4à5 dans l´autre ( en comptant les hunters)
:d) Bah, y a aussi les ODST en plus des marines :p ...
Et comme dit power-floods, y a différentes armes qui permettront d´équilibrer un peu. Après tout, les marines humains sont plutôt polyvalents dans l´ensemble (je verrais mal un Hunter avec un Sniper covie ou un pistolet plasma, de même qu´un Grunt avec un Lance Roquette bien de chez nous :) )
Enfin, y aura les systèmes d´expérience des unités que je pense inclure, qui permettra aux humains (tout comme aux covies) de gagner en compétences au fur et à mesure que l´unité combat (et survit :) )

Dernière chose, étant donné que les humains doivent pouvoir utiliser des armes covies (et vice versa pour certaines unités, comme les élites et autres), je pense faire en sorte que lorsqu´une unité meurt, son arme reste récupérable pendant un laps de temps limité.

D´autres idées les gars sinon ?
N´hésitez pas à répondre à mes propres réponses :) ...

Tekila_box
Tekila_box
Niveau 4
09 janvier 2008 à 17:08:45

La récupération d´arme c´est une bonne idée mais a mettre en oeuvre :ouch:
Je voulais aussi savoir comment tu comptai gérer les resources? parceque se flinguer la gueule c´est bien beau mais y´a un budget a respecter ( ça coute cher un Scorpion :) )

Halo-3-60
Halo-3-60
Niveau 10
09 janvier 2008 à 17:15:07

Comme ressource, ça pourrait être une energie.
Par exemple, pour les Covies, leur énergie serait le plasma, ils devraient créer des batiments spéciaux pour la créer.

Power-floods
Power-floods
Niveau 10
09 janvier 2008 à 17:23:13

le probleme dont parlais 360 n´est pas tant le control de l´unité, mais plutot la creation. Dans age of empire les unités se créent une par une, et ça prend une plombe d´avoir une armée, alors que dans BFME ? on crée des bataillons de jusqu´a 15 soldats

Patate-Gateuse3
Patate-Gateuse3
Niveau 10
09 janvier 2008 à 17:23:43

Par contre que faudrait-il comme configurations pour faire tourner le jeu ? :(

Halo-3-60
Halo-3-60
Niveau 10
09 janvier 2008 à 17:36:35

Momo m´a passé le jeu, et franchement, avec ma 8800 GT 1024 Mo, ça rame :(

Fake, j´ai une 7600 GT.

Mais à mon avis, les jeux comme ça ne demande rarement pas beaucoup, un 2 Ghz devrait suffire amplement. Et genre 256 Mo de RAM, mais après, ça dépend, en général, c´est ce qu´il faut pour ce genre de jeu, mais après il faudra faire attention au nombre d´unités à l´écran, la taille des cartes, etc...

Patate-Gateuse3
Patate-Gateuse3
Niveau 10
09 janvier 2008 à 17:37:50

Momo t´aurais pu me passer la version de test nan ? :(
Et zut ça va pas passer sur mon ordi perso...