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[En Dev] Projet de Jeu amateur sur Halo

Spike_le_vampir
Spike_le_vampir
Niveau 10
06 janvier 2008 à 11:29:21

Salut :)
Il c´est passer beaucoup de chose pendant que j´étais pas la .

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
06 janvier 2008 à 12:37:32

En effet :)
Sinon, j´ai vu que tu proposais ton aide, pourrais tu me montrer des exemples de ce que tu as fait ? (Je ne cherche pas à filtrer, suis juste très curieux de nature =) et j´ai besoin de "sprite-makers" de toute façon :) )

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
06 janvier 2008 à 12:38:45

Ha oui, j´ai passé quelques instants ce matin à améliorer la recherche de chemin de l´IA, ça donne plusieurs fois mieux :p ...

Patate-Gateuse3
Patate-Gateuse3
Niveau 10
06 janvier 2008 à 12:39:32

Quel beau projet... :)

Halo-3-60
Halo-3-60
Niveau 10
06 janvier 2008 à 12:45:29

Justement, pour ma connaissance personnel, le chemin de l´IA, c´est par défaut le plus rapide, ou le moins dangereux ?

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
06 janvier 2008 à 14:24:15

actuellement, c´est le plus rapide qui est choisi, quant au chemin le moins dangereux, tout dépendra de la connaissance du terrain et des ennemis que possède l´unité. Si l´unité sait que la zone qui est sur son passage est en territoire ennemi, elle tentera de l´éviter. Mais ça se limitera je pense à la connaissance du territoire ennemi, pas à la connaissance des positions des unités. Après tout, celles-ci ont une position qui change très souvent, à la limite on pourra utiliser dans ce cas la caractèristique "portée" de l´unité pour éviter les ennemis qui sont à portée.
Je verrai en temps voulu :)
En ce moment, j´implémente véritablement la map en vue isométrique.
Cependant, la map ne sera pas en forme de losange comme dans les "age of empires".

Halo-3-60
Halo-3-60
Niveau 10
06 janvier 2008 à 14:49:13

Carré ( ou rectangulaire ), c´est plus pratique. Tout du moins, plus facile à faire pour le design :o))

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
06 janvier 2008 à 16:26:09

mmm, je ne sais pas :p ... la forme globale de la map ne change rien normalement.
tu parlais ptet de la forme des tiles ?
les tiles en losange ça donne ça :
Age of empires 2 :
http://img.metaboli.fr/pr/products/3242/screenshot1.jpg
Age of empires 1 :
http://www.gameogre.com/reviewdirectory/upload/Age%20of%20Empires.jpg
C&C Tiberian Sun
http://www.pcgamespecial.nl/ndimages/screenshots/Tiberian%20Sun/003.jpg
http://www.pcgamespecial.nl/ndimages/screenshots/Tiberian%20Sun/006.jpg
CIV 2 :
http://www.abandonware-paradise.fr/Gifs/Abandonware/Civilization2_01.png
Starcraft :
http://lonely-george.de/screenshots/starcraft_1_screen1.jpg
Sudden Strike :
http://www.templeoftech.com/resources/images/bridge.jpg
Dark Oberon :
http://www.gametronik.com/forum/uploads/post-16901-1137297939.jpg

et les rectangulaires/carrées :
KKND :
http://download.hrajsa.sk/images/full/kknd.gif
http://melbournehouse.kknd2.com/kkndxtreme/images/screen_shots/kkndxe/kknd_x28.jpg
http://review.empas.com/imgs/prrvsi.tsp/8407553/1/0/2/02.jpg
ZED :
http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Linux.Debian.ZED.0.1.jpg
CIV 1 :
http://www.gametective.de/images/screenshots/c_civilization_1.jpg
Warcraft 2
http://home.intranet.org/~tdh/war_strategy/gifs/step2.gif

Sais pas ce que vous préférez, les rectangulaires/carrées sont plus rapides à programmer, mais ça rend moins beau d´un certain point de vue. Ceci dit, la plupart des RPG utilisent des Tiles rectangulaires, exemple :
http://www.gametronik.com/forum/uploads/post-16901-1137296616.jpg
Secret of mana
http://www.snes-fr.com/sc/screen/Secret%20of%20Mana.png
http://www.emunova.net/img/tests/785.jpg
http://artofwar.free.fr/jeux/snes/secret_of_mana_snes.php

Enfin, y a aussi le style Hexagones : p
http://www.linuxnetmag.com/share/issue9/ASC.jpg
http://www.holarse-linuxgaming.de/h2006/space/Advanced+Strategic+Command/3.jpg
http://www.happypenguin.org/images/asc.jpg

A VOUS DE DECIDER :)

the_killer_285
the_killer_285
Niveau 10
06 janvier 2008 à 16:45:35

Et pourquoi pas rond?
Et je me demandais... ce sera du stile Metal Slug, ou Dongons et Dragons??

[Googolplextor]
[Googolplextor]
Niveau 10
06 janvier 2008 à 16:51:53

Ca colle pas vraiment avec Halo, rond.
Enfin, si, mais je me comprend. :noel:

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
06 janvier 2008 à 17:02:50

Finalement, je vais en rester je pense au Rectangulaire :)

the_killer : que veux-tu dire ?

the_killer_285
the_killer_285
Niveau 10
06 janvier 2008 à 17:05:02

J´entends par là que soit ça va être un jeu linéaire mais carrément linéaire, ou alors un jeu un peu + libre avec des petites zones à explorer sur ce côté ou autre.
??

Spike_le_vampir
Spike_le_vampir
Niveau 10
06 janvier 2008 à 17:08:00

Voila :o))
Je fais que les personnages par contre ^^ =)

(c´est une palette entiere, et c´est en trés gros bordel....)
A la base j´ai pris des sprites de Sonic, les aix recolorier, et j´ai commencer a faire des objets, les rajouter... enfin bref, le bordel quoi.

http://img408.imageshack.us/img408/645/spikelehrissonvraiej5.png

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
06 janvier 2008 à 17:39:53

Sympa :)
Tu serais capable de pondre ce genre de Tiles ?
http://www.gamedev.net/reference/articles/article934.asp
(Pour exemple)
Et là ce ne sont que les décors nature, après il y a les constructions, et les unités, armes.
Remarque, tout se fera progressivement, mais bon. Si jamais tu penses pouvoir être l´homme de la situation... :ok:

Sinon, vous préférez quoi comme Tiles ? Isométriques, Rectangulaires, Hexagonals ?? (voir plus haut les exemples de ces types)

Nato8888Rifs
Nato8888Rifs
Niveau 10
06 janvier 2008 à 17:58:46

ça serait mieux en losange pour la map
quitte à le faire, autant le faire bien

the_killer_285
the_killer_285
Niveau 10
06 janvier 2008 à 18:17:39

Dernier post avant de mouver, moi je voudrais bien être testeur :)
:gni:
++ et bonne chance :ok:

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
06 janvier 2008 à 18:24:09

Nato : ok, je préfère également :)
Et finalement, la forme de la map sera en losange, comme pour age of empires 1 et 2 :p (et ptet d´autres jeux)

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
06 janvier 2008 à 18:26:26

Et d´ailleurs la map en losange est ce qui a été choisi également pour Rise of Nations,
http://www.multiplay.co.uk/content/images/reviews/software/ron/Rise_of_nations4.jpg
Sudden Strike
http://www.39-45strategiee.com/uploads/media/ss2_14.jpg
et ptet d´autres ^^

Halo-3-60
Halo-3-60
Niveau 10
06 janvier 2008 à 18:32:13

Au vue des titres des jeux, ce sont les plus grosses productions qui prennent la map en losange :ok:

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
06 janvier 2008 à 18:58:15

d´ailleurs pas très difficile à faire :)
comme je le disais, le plus dur je pense sera la partie graphique :p .. vu que le moteur n´en dépend pas vraiment.