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Liste des sujets

[En Dev] Projet de Jeu amateur sur Halo

master_max
master_max
Niveau 8
11 mars 2008 à 17:36:23

Super !
bientôt j'espère :p)

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
11 mars 2008 à 18:49:50

En fait il me manque cruellement un infographiste :p pour améliorer le rendu des unités du jeu (car là ça s'apparente à de la gestion de feuilles de sprites faites à partir de screens, pas terrible quoi :) et pas rentable )

Et ptet un designer tout court pour l'interface utilisateur ;) ... quant au codage pur pas d'inquiétude, je peux m'en charger tout seul :)

Isma-Zamudee
Isma-Zamudee
Niveau 8
11 mars 2008 à 19:01:48

Excusez moi si je me trompe ou si je dis une bêtise, mais il n'y a aucun scénario de fait ce me semble? (a ok la phrase super soutenu :noel: texte de theatre powaaa! :noel: )

[Googolplextor]
[Googolplextor]
Niveau 10
11 mars 2008 à 19:04:20

Je peux faire du pixel art, mais je croyais que tu avais tout ce qu'il te fallais ?

Exodiuss_II
Exodiuss_II
Niveau 10
11 mars 2008 à 20:05:27

:d) Je me débrouille bien pour ce qui est programmation pure, mais j´aurai certainement besoin de graphistes supplémentaires une fois que j´aurai avancé davantage dans ce projet.
La partie graphique ne devant pas être laissée de côté si je veux que l´interface et le gameplay soient agréables :-)))

N´hésitez pas à me rejoindre, proposer votre aide, SI vous vous en sentez capables et si vous avez les compétences :) (Graphisme (2D/3D) ou Pixel Art/Création de sprites.
De plus, si vous n´avez aucune compétence dans ces domaines, votre aide pourra m´être tout de même utile en tant que testeur ou en tant que simple conseiller pour le Game Design : p

:d) Tiens, de l'iGFX, ça m'intéresse grandement, surtout que je veux faire graphiste plus tard, si tu veux bien, je pourrais voir ce que je donne dans un vrai "défi" ;) Par contre je suis plus dans le 2D que le 3D, car je n'ai jamais aimé cette troisième dimension qu'est la hauteur....

Exodiuss_II
Exodiuss_II
Niveau 10
11 mars 2008 à 20:07:54

Désolé du double post je voulais préciser deux choses :

  • sur mon post ci-dessus tout ce qui est avant la deuxième " :d) " est du premier post de Silvermo (ne croyez pas que je sais programmer hein ?!)
  • si je pouvais avoir l'MSN de quelqu'un du projet ce serait sympa dites donc.
Xeon350
Xeon350
Niveau 10
11 mars 2008 à 20:10:04

ben jme debrouile bien pour les montage

mais pour le design d'un menu , jpeu t'aider stu veux , mais je ne suis pas sure a 100%

jai deja un ptit site pour moi meme

www.global-games.eu

regarde les bouton la banniere , jpeu faire mieu , mais sa te donne un echantillon

parcontre un graphiste sa utilise quoi comme logiciel ? ^^

c'est qu'el genre de menu que tu veux , un menu , qui bouge ou un menu genre , une image dans le fond , un cadre des bouton de dans et qui fon de la lumiere quand tu clic dessus ? ^^

Xeon350
Xeon350
Niveau 10
11 mars 2008 à 20:10:25

et surtout qu'el resolution ?

Exodiuss_II
Exodiuss_II
Niveau 10
11 mars 2008 à 20:13:25
  1. xeon350 Voir le profil de xeon350
  2. Posté le 11 mars 2008 à 20:10:04 Avertir un modérateur
  3. parcontre un graphiste sa utilise quoi comme logiciel ? ^^

Houla tu va me dire que tu fais tes menus avec paint ? :ouch:

Xeon350
Xeon350
Niveau 10
11 mars 2008 à 21:08:04

xD nan t'inquiete , j'utilise photoshiotte

Xeon350
Xeon350
Niveau 10
11 mars 2008 à 21:20:28

je ne sais pas comment on crée un menu , donc :

il te suffit juste des images ??

jte file un dossier avec toute les image tout sa ou ?

explique moi car jai deja fait un peu du menu , et aussi jai appeller ton jeu : Halo : Redemption sa te plait ou ?

Exodiuss_II
Exodiuss_II
Niveau 10
12 mars 2008 à 18:20:07

Alors Silvermo ?

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
12 mars 2008 à 18:31:55

Googolplextor]
Posté le 11 mars 2008 à 19:04:20
Je peux faire du pixel art, mais je croyais que tu avais tout ce qu'il te fallais ?

:d) Voir message de Exodius :-d

ExoDiuSs_II
Posté le 11 mars 2008 à 20:05:27
Tiens, de l'iGFX, ça m'intéresse grandement, surtout que je veux faire graphiste plus tard, si tu veux bien, je pourrais voir ce que je donne dans un vrai "défi" ;) Par contre je suis plus dans le 2D que le 3D, car je n'ai jamais aimé cette troisième dimension qu'est la hauteur....

:d) Pourquoi pas, cependant sache que si tu veux faire en 2D, tu vas devoir te taper un énorme boulot :p ... car pour chaque déplacement, action, mouvement, il faudra reproduire l'image de la représentation de ce "mouvement/action/déplacement" à ses différentes phases (il faut que l'animation soit fluide après tout) et sous différents angles (au moins 16 pour de l'isométrique), et pour chaque personnage :/

Du coup, modéliser en 3D, à y réfléchir, permettrait de représenter le personnage 1 et une seule fois, et ensuite générer les screenshots automatiquement (suffit de faire tourner le modèle sur lui même), et donc il y aurait une plus grande cohérence dans le design du personnage. Et une modification ne nécessiterait pas de recommencer un millier de sprites.
Donc faut voir, certes c'est plus dur, pour ça que je ne sais pas si j'en trouverai un, mais si je dois m'en passer, le design des personnages ne sera pas des plus beaux au début du projet :-d (certes ça pourra toujours attirer des infographistes par après, mais soit :) , à vous de voir )

si tu veux mon email : astaurie@gmail.com (c'est une adresse de redirection vers mon vrai mail :p )

xeon350
Posté le 11 mars 2008 à 20:10:04
ben jme debrouile bien pour les montage
mais pour le design d'un menu , jpeu t'aider stu veux , mais je ne suis pas sure a 100%
jai deja un ptit site pour moi meme
www.global-games.eu

:d) Mmm, en fait te sentirais tu capable de pondre à partir de rien une interface d'un jeu ? Les menus avec les emplacements des boutons, le design des zones de dialogues, des barres de menu, de la minimap, etc... Bref regarde un peu à quoi ressemble l'interface utilisateur de jeux style C&C Tiberian Sun, Age of empires 1, 2, 3 ... warcraft 3, KKND, Diablo 2, etc... et tu comprendras vite de quoi je parle ;)

xeon350
Posté le 11 mars 2008 à 20:10:25
et surtout qu'el resolution ?
:d) Doit pouvoir être adaptable aux configs les plus fréquemment utilisées.

ExoDiuSs_II
Posté le 11 mars 2008 à 20:13:25

  1. xeon350 Voir le profil de xeon350
  2. Posté le 11 mars 2008 à 20:10:04 Avertir un modérateur
  3. parcontre un graphiste sa utilise quoi comme logiciel ? ^^

:d) Photoshop devrait suffire, le logiciel ne fait pas tout, c'est le graphiste qui compte.

xeon350
Posté le 11 mars 2008 à 21:20:28
je ne sais pas comment on crée un menu , donc :
il te suffit juste des images ??
jte file un dossier avec toute les image tout sa ou ?
explique moi car jai deja fait un peu du menu , et aussi jai appeller ton jeu : Halo : Redemption sa te plait ou ?
:d) Le nom sera choisi par la suite, le but est plutôt en l'état présent de pondre une maquette, avec des calques des différents éléments indépendants, afin de pouvoir les modifier individuellement.

Exodiuss_II
Exodiuss_II
Niveau 10
12 mars 2008 à 21:03:52

Rho la flemme de citer le message alors je fais simple :

  • t'as pas autre chose que de l'email ? Skype ? Teamspeak ? MSN ? Euh... autre chose que du texte quoi ^^
  • bah le 2D est beaucoup plus simple que le 3D ^^. Cela dépends si tu veux un truc a la Halo Zéro ou un truc à la Halo sur nintendo DS...
  • le menu xeon350 j'en ai fais beaucoup je peux te montrer des débuts de menus (dessins) si tu veux.

Voila.
Cordialement.
.Ex[o]DiuSs

Exodiuss_II
Exodiuss_II
Niveau 10
12 mars 2008 à 21:10:19
  1. xeon350 Voir le profil de xeon350
  2. Posté le 11 mars 2008 à 21:08:04 Avertir un modérateur
  3. xD nan t'inquiete , j'utilise photoshiotte

Désolé du double post mais j'avais omis ce message.
Je m'énerve assez rarement mais quand on dit que Adobe Group c'est de la merde je suis désolé mais c'est grâce a cela que tu connais les jeux vidéos ! Les infographistes partent d'un dessin transcrit sur photoSHOP qui est ensuite modélisé ! Si les jaquettes de jeu existent c'est grâce a Adobe Group ! Alors ne les critique pas ! Merci !

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
12 mars 2008 à 21:15:13

ExoDiuSs_II
Posté le 12 mars 2008 à 21:03:52
Rho la flemme de citer le message alors je fais simple :

  • t'as pas autre chose que de l'email ? Skype ? Teamspeak ? MSN ? Euh... autre chose que du texte quoi ^^

:d) Bien sûr que si mais je ne suis pas con au point de mettre mon adresse msn à portée de tous :p , quand on sait ce qui traine et ce qu'on laisse trainer sur le web...

  • bah le 2D est beaucoup plus simple que le 3D ^^. Cela dépends si tu veux un truc a la Halo Zéro ou un truc à la Halo sur nintendo DS...

:d) Relis bien le sujet, c'est sensé être un jeu de stratégie en 2D isométrique. dans Halo Zero il n'y a qu'une seule dimension, la vue de profil... Dans mon jeu, on est sensé pouvoir voir une unité sous plusieurs angles (comme dans les jeux isométriques), selon qu'elle aille vers le haut, le bas, la droite, la gauche, le nord-ouest, le sud-sud-est, etc... et ce pour différentes actions (mouvement, tir, recul suite à une explosion, rechargement d'arme, changement d'arme, position fixe, sans compter les phases intermédiaires, ou les différentes phases d'un mouvement (un mouvement se décompose en une séquence d'images successives, mais faut les réaliser... et à la main ou même avec des sprites ça peut vite devenir chaud, d'où le fait que pour ça la 3D est plus simple, on a un seul modèle d'origine à partir duquel on fait tout ))

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
12 mars 2008 à 21:15:41

donc pour msn, soit je prends la tienne, soit tu me contactes via email et je te la communique par mail :)

The-6
The-6
Niveau 10
13 mars 2008 à 05:22:25

ca m'a l'air super ce projet !! bonne chance

X-Crash
X-Crash
Niveau 7
13 mars 2008 à 13:52:14

bon je n'ai pas lu tout le forum mais j'ai une question : ce jeu sera a télécharger ou sur un site? si il est a télécharger sera t-il payant?si oui dépeche toi de le finir car quand Halo wars sortira, presque personne ne le prendra :-(

Exodiuss_II
Exodiuss_II
Niveau 10
13 mars 2008 à 19:25:45

Silvermo :d) je crois que ça va faire la ... mmmh ... 15ème fois que je la donne mais bon : exodiuss@hotmail.fr
De plus les deux dimensions sont longueur et largeur, la tu dis que Halo Zero est en 1D, ça voudrait dire que le décor est rempli de traits n'ayant aucune longueur ou aucune largeur...

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