moi ce qui me déçoit , c´est qu´avec un Background comme ça , le scénario aurait plus etre 1000 fois plus palpitant.
imaginez vous, pour une raison X, qu´on visite les autres halo sous forme de niveaux bien distincts. ça sert à rien de nous sortir dans Halo 2 qu´il y a d´autres Halo sans qu´on en voit le moindre bout d´anneau.
les forunners ? pourquoi ne pas avoir crée un nouveau personnage caché sur l´Arche , genre une IA forunneur venant d´un dernier survivant, expliquant à Ms tous les secrets des floods ?
aucune info supplémentaire sur les floods ! pouquoi le fossoyeur on le voit jamais et on lui botte pas le cul ?
pourquoi ne pas avoir implémenter des Boss variés en fin de niveau, avec par exemple des QTE pour les achever ?
il était si facile de nous montrer une flotte immense de convenants au dessus de l´arche à la fin , se battant avec les élites pour l´obtention de l´anneau ? dse vaiseux énorme qui se crachent sous tes yeux ?
des niveaux ouvert comme dans Halo 1 ou on bataille à trouver ce que l´on cherche ?
bref , yavait tellement de chose à faire. et au final on a des miettes du fabuleux background crée.
après, oui , halo 3 est excellent. mais il aurait pu etre sublime si certains se seraient casser le cul chez bungie.