bon, pour cette histoire de lenteur
le perso fait 2,10 m de haut
donc, niveau distance, il en parcourt plus que tu ne croies
de plus, si tu regardes par rapport à un humain normal en pleine course, tu verras que tu le distance aisement
donc lenteur du perso ? = grande vélocité
les sauts trops lents pour mieux permettre aux noobs de viser
encore une fois, c´est le gabarit du perso qui te trompe, quand t´as l´impression qu´il met longtemps à tomber d´1 m, c´est parce qu´en fait, il en tombe de 2
donc lenteur du saut ? = vitesse de chute normale
le visée auto, rien ne t´empèche de la désactiver si tu veux avoir du mérite, c´est une fonction offerte par l´armure, on ne va pas empecher certains de s´en priver
de plus, si tu regardes les videos de Halo 3, tu verras que ceci a presque disparu, donc tu n´as plus rien à lui reprocher
l´aspect plastoc et non métallique ? si t´as déjà tenu une vraie arme, tu verras qu´elles sont exactement comme dans Halo, et la texture d´une arm est variable, certain préfèrent mate, certain préférent luisant, c´est pas pour autant qu´elles parraissent en plastique
et pour l´aspect du métal, la beta ne nous a jamais montré des métaux aussi réalistes, y a qu´a voir les containers covenants ou les diverses structures
pour les graphismes moins beaux que les jeux que tu as cité
je n´ai qu´une chose à te dire : vas jouer à ces jeux, tu reviendras apres
nan mais, GOW plus beaux graphiquement... qu´est-ce qu´il faut pas entendre .... retournes sur ces jeux, tu seras effrayés à quel points ils paraissent inférieurs graphiquement à Halo 3