- pour la question du bug de beretta :
il est dit dans les docs des differente version (et dans ce qui circule hors des jeux eux meme) que kendo a produit le beretta "stars" des la formation de l´unité a racoon. Il n´y a rien d´extraordinaire a ce que capcom utilise sa bonne idée de RE3 pour RE rebirth (bien que deja visible dans RE2 avec le desert eagle), meme si dans le 1ere du nom sur psx ce n´était pas le cas (pb de toute reprise).
- pour ce qui est des armes utilisées :
- l´ak47 est parmis les fusils d´assaul les plus fiable au monde et les plus simple d´entretient. Et qui possede une tres grande puissance de feu. Ce n´est pas pour rien qu´il se retrouve sur tous les terrain de guerre (d´ailleur en irak les force spécial us s´en servent car l´ak contrairement au M4/M16 traverse les mures ce qui est pratique en combat urbain et ne s´enraille jamais ou presque)
Pour ce qui est du jeux, umbrella utilise des mercenaires, qui utilise ce qu´il y a de mieux pour ce battre. Il utilise rarement de l´armement US, mais plutot allemande, russe, italien voir francais (que leur commando n´utilise deja pas).
- dans le film les stars utilise le sig552 :
il faut savoir que la série sig(550,551,552) est le seul fusil d´assault ayant 10/10 a tous les tests d´aptitude au combat, ce n´est pas pour rien que beaucoup de force spécial et commando s´en serve.
Pour ce qui est des dif calibre dans le jeux, si il faut avoir dans le jeux chaque calibre pour chaque armes que l´on trouve (et pas rester a pistolet, fusil, magnum, grenade) on aurait pas autend d´armes possible et varié dans la série.... et ce sont les calibres les plus connus.
ps: dsl pour les fautes