Le (très bon) test de playingzone.fr
L´histoire :
Electronic Arts a bien compris la leçon de l´année dernière. C´est donc l´esprit lucide que l´éditeur a mis un grand coup de balais dans le faciès de l´équipe de production. On a fait appel à des gars plein d´idées, et qui ont déjà montré leur talent (comme Hugues Ricour et son NFS Underground). Qui plus est, on est allé piqué quelques idée chez les voisins, histoire de remonter la pente, l´air de rien. FIFA 2005 s´est fait étaler, EA est bien décidé à ne pas renouveler l´expérience avec FIFA 06 (notez au passage, on écrit 06 et pas 2006, c´est plus style...).
Sur le papier, on nous annonce un FIFA 06 plus beau, plus authentique, plus intéressant, bref, plus beaucoup mieux que le précédent. Tout d´abord, le Gameplay a profondément évolué en maturité. Désormais, il ne suffit plus de contrôler ses joueurs pour gagner. Un système de jauges psychologiques a été ajouté. Comprenez par là, que le déroulement du match influe sur la qualité de jeu des participants. Si Pauleta marque contre son camp ou loupe un penalty, alors il sera moins motivé. Si par contre Buffon sauve plusieurs fois ses cages, alors ses relances seront meilleures. Ainsi, il va falloir faire gaffe à l´ensemble du match. Gérer son quota de cartons, marquer le premier, ou égaliser juste après avoir manger une cacahuète, ne seront pas un luxe pour mener votre équipe à la victoire.
Mais ce n´est pas le seul ajout que propose FIFA 06 dans ce domaine. Le mode carrière a été étendu sur 15 ans. Vous devrez effectuer un travail de recruteur et de sélectionneur, pour dénicher les nouveaux talents. Dans le même esprit que précédemment, vous devrez vous employer à maîtriser votre collectif et à ne pas contrarier votre groupe. Si vous changez sans arrêt votre effectif, alors, la motivation ne sera pas au rendez vous. Qui plus est, vos finances ne sont pas illimitées. Tout le monde n´a pas un gestionnaire aussi généreux que celui de Chelsea. Avec ces aspects, force est de constater que FIFA 06 rompt complètement avec l´arcade. D´ailleurs, on le ressent aussi sur le terrain.
La manière de jouer a profondément évolué, puisque l´intégralité de la jouabilité a été revue. En premier lieu, le système de passe a été intégralement re-travaillé. Les échanges de ballon sont plus précis et plus rapides qu´auparavant. Par conséquent, cela signifie que la difficulté a été montée d´un cran, ce qui n´est pas pour nous déplaire. En effet, face à cette nouvelle donne, votre positionnement et votre tactique seront déterminants dans la circulation de la balle. Afin d´en profiter au maximum, un menu contextuel pourra être ouvert en cours de partie, pour effectuer les ajustements nécessaires.
La gestion de l´attaque passe donc par un milieu de terrain solide. Alors que sur les volumes précédents de FIFA, le gros de la partie se déroulait à quelques mètres de la surface de réparation, il va falloir, dans cette édition, créer des décalages, et jouer du physique avec vos ailiers pour franchir la ligne de défense. FIFA 06 se permet donc de prendre en compte les contacts. Si votre joueur fonce balle au pied vers un libéro plus faible, alors, il n´y aura pas besoin d´engager de dribble. Le passage se fera naturellement, à l´épaule contre épaule. Cette nouveauté s´applique également sur les récupérations. Quand on y pense, le choc n´est pas le même, si vous mettez un Roberto Carlos lancé à toute bourre face à un Jemmali, ou si vous tentez de percer un Roy Keane avec un Dhorasso.
Cependant, malgré cet élan de bonne volonté, le jeu défensif est un vrai calvaire. Il est très dur d´arriver à stopper les attaquants. Tout d´abord, les tâcles sont imprécis et très mal gérés. En effet, ils semblent avoir comme unique vocation de récupérer les balles trop fuyantes. Dès que vous parvenez à chopper la balle à un joueur (ce qui n´est pas une mince affaire) en glissant, vous déclencher un coup franc avec la plupart du temps un carton à la clef. De même, l´appui sur le bouton de défense propre est ultra difficile à gérer. L´AI du jeu, qui est d´un vraiment bon niveau, se défait de vos défenseurs sans de fatiguer. Moralité, c´est la pagaille dans votre moitié de terrain. La majeure partie des récupérations sans accrocs de la balle sont teintées d´une part de chance.
Graphiquement, FIFA 06 a fait de gros progrès. EA parle même d´authenticité. Il est vrai que les 21 ligues et les 10.000 joueurs officiels font rêver. Mais ce n´est pas tout. L´accent a été mis sur leur crédibilité sur le terrain. Fini l´époque où des zombies erraient lors des ralentis. Les gestes mécaniques ont été remplacés par des animations fluides et reconnaissables. Les décisions de l´arbitre sont parfois virilement contestées, les mimiques sont proches de celles que l´on peut voir sur une véritable pelouse.
On notera également un gros effort sur le détail des maillots. Les flocage sont nettement plus distincts, et l´ensemble très travaillé pour chaque club. Il en va de même pour certains aspects, que l´on pourrait considérer comme anecdotiques, mais qui font toute la qualité graphique du jeu. Le public est entièrement en 3D, et même si les gros plans montrent une faible résolution des supporters, le rendu global du stade est saisissant. En plus, la modélisation des filets est plus réelle que jamais.
FIFA 06 est bourré de modes de jeux différents. Et quand on sait que c´est l´équipe de LFP Manager qui a bossé sur le mode carrière, on a de quoi être rassuré. Bien sûr, il est inutile de décrire les multiples championnats, coupes et autres distractions. Il n´y a de ce côté pas de réelle innovation.
Les accrocs FIFA des premières heures, auront même droits à une option Fiesta. Cette dernière les replongera dans le titre FIFA 94, porté depuis la Megadrive. Hormis les bonus classiques du jeu, des vidéos présentant des séquences cultes du foot seront déblocables.
Conclusion
FIFA 06 remontera t´il la pente et pourra t´il rivaliser avec PES 5, seul l´avenir pourra nous le dire. Ce qui est sûr, c´est que EA a sérieusement planché depuis l´année dernière. Malgré un système défensif qui n´est pas à la pointe, FIFA 06 montre que la série est loin d´avoir épuiser son dernier souffle. Par contre, ceux qui comme moi ont connu les soirées pizza, bière, tournoi FIFA entre potes, seront sûrement déçus d´apprendre que le temps de l´arcade et du fun est révolu. EA a suivi PES dans la simulation.
Les plus :Graphisme bien rendu, EA a revu sa copie
Les moins :Fini l´arcade, gestion de la défense pas au top
La note : 85 %
--------------------------------------------------
------------------------------
Détails de la notation
Optimisation : 17 / 20
Hormis le système défensif, FIFA 06 nous fait propose une prise en main agréable. Elle est surtout plus réaliste, plus précise, plus rapide, et donc plus difficile à maîtriser. Les gamers non familiarisés avec le foot pourront aller chercher une corde et un tabouret, ou à défaut, se procurer le DVD de Zidane et le manuel "Le foot pour les nuls".
Qualité Graphique : 18 / 20
Le jeu est sans nul doute le plus travaillé de la série. A l´exception de quelques boulettes sur des coupes de cheveux non mises à jour, la crédibilité est au rendez vous. Il faut dire qu´avec des joueurs comme Cisssé ou Beckham, ce n´est pas facile d´être en phase. On est également heureux de voir disparaître des clones aseptisés de footballeurs, au profit de personnages plus haut en couleur.
Qualité Sonore : 17 / 20
Les commentaires étant en anglais, il est difficile de juger ce qu´ils donneront en français. Mais l´impression globale allait vers des interventions moins molles et mieux cadrées avec l´action. Le public est quant à lui toujours autant présent en tant que douzième homme. On regrette qu´EA n´ait pas poussé le vice, pour donner un peu de voix aux joueurs, à l´arbitre ou à l´entraîneur.
Durée de vie : 16 / 20
Le mode carrière a été allongé et la gestion tactique des matchs densifiée. Donc, il est évident que la durée de vie est assez grande. Par contre, on est en droit de se demander si ce surplus tactique ne lassera pas les inconditionnels de l´arcade, pour lesquels FIFA était une référence.
Scénario / Histoire : 17 / 20
FIFA n´a jamais été avare avec les licences et les bonus. Ce n´es pas avec ce volume que la radinerie va commencer. Avec en plus la possibilité de revivre un classique Megadrive, je crois qu´il n´y a pas grand chose à ajouter