"Impossible", impossible, quand même pas.
En solo, avec la difficulté par défaut, n'importe qui peut battre les personnages normaux après avoir pris le temps de feuilleter le manuel du jeu pour se familiariser avec les commandes.
Dead or Alive est technique à "haut niveau" contre des adversaires humains, mais le système de jeu en fait peut-être le plus accessible des jeux de combat 3D.
Après, pour Alpha-152, le boss de fin, on sait tous qu'elle est ultra cheatée (attaques bouffant 3/4 de la barre de vie, téléportation, enchaînement illisibles rendant les contres hasardeux, etc).
De mémoire, parmi les jeux de combat auxquels j'ai joué (parce que je n'ai pas joué à tout et suis persuadée qu'il y a pire qu'Alpha-152 quelque part), Dead or Alive 4 a la palme du boss de fin le plus abusé.
Mais Jinpachi (dans la version ps2, parce que sur PSP ils ont rééquilibré tout ça) dans Tekken 5 était aussi surpuissant, et Ino dans Guilty Gear m'a aussi fait frôler la crise de nerfs.