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Problème d'argent

mr_arno
mr_arno
Niveau 7
17 juin 2007 à 13:05:01

une bonne méthode au début peut consister à attaquer les rivaux : en bloquant leurs navires et en récupérant les cargaisons flottantes pour les revendre. Le résultat c´est qu´ils ne progresse pas et laissent le temps de coloniser quelques îles. Ensuite je n´hésite pas à créer des îles réservées à l´exportation (par exemple une petite île avec des champs de tabac partout) ça coute au niveau maintenance (on est dans le rouge) mais ca fait des revenus énormes quand le franc marchand passe au comptoir.

Califop
Califop
Niveau 30
17 juin 2007 à 14:16:24

Ah ok :)

Califop
Califop
Niveau 30
17 juin 2007 à 14:21:19

pr le moment je continue un peu grace aux prets de la reine mais c mal barré :hum:

Floirt
Floirt
Niveau 6
22 juin 2007 à 17:59:31

aussi,lorsque vous avez satisfait les besoins d´une classe, montez leur leurs impôts mais qu´ils restent euphoriques.. Vous ferez 25% de plus lorsque vous créerez de nouvelles maisons :ok:

mr_arno
mr_arno
Niveau 7
22 juin 2007 à 21:56:27

niveau impot voila les echelles :
vert foncé : si tous les besoins sont satisfaits, ils évoluent sinon inutile
vert clair : les maisons se remplissent (quand une maison change de classe la capacité augmente mais il faut du temps pour qu´elle se remplisse)
jaune : rien de particulier , a privilégier si toutes les maisons sont remplies et s´il n´y a pas de risque de pénurie (sinon ca passe rapidement dans le orange)
orange/rouge : les habitants se barrent (j´ai pas encore saisi la différence entre les deux couleurs)

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